なぽのツイートによると, 【たいじ軍vsはんじょう軍】 たいじ軍のミリンケーキさんが急遽出られなくなってしまったため、メンバー変更です! たいじ軍 まぎえーす ティラミス やまみっちー れんぞーん ぴゃああああああああああああ まぎティラが超久々に見れる… 感動?
2438さんによると 11月ぐらいになると 「3発で敵倒せるから擬似弾なくてよくね?」って感じるようになるらしいので とりあえず今はつけておいていいと思う(謎理論)
あんまり見ないけど別に弱いとは思わないかな ウパさんチェリー上手かったから持ち武器にしてもいいと思う!
ボールドをガチで使ってる人を見たことないからネタギアしか見たことないなぁw スタダとステジャンはあると便利かもね イカ速は必須だと思う 他には、ゾンビとかスパ短とかイカ忍とか動きやすいギアをつけるのがいいと思う
1 一応,始めた日は発売日だから5年ってことになるけどずっとやってなかった時期があるから400時間ぐらい 2ヤグラ
たしか、ノーチラスの和訳がオウムガイだったのでそういうことだと思います。
・ノーチラスは通常撃ちとジャンプ撃ちの弾の精度が変わらない ・スピナー系統はチャージ中と射撃中の移動速度、ジャンプ力が違う ・ノーチラスとクーゲル以外のスピナーはチャージ量によって弾の量、スピード等が変わるが、ノーチラスとクーゲルは変わらない (スピナー使い)
うーん ガチマって状況がよく変わるからこれっていうのはほぼないんだけど, 強いて言うなら「間接的なルール関与もしっかりする!」ってとこかな。 ホコを進めるためのキル ヤグラを進めるためのスペシャル吐き エリアを維持するためのヘイト買い アサリをたくさん入れるためのポジション取り みたいな感じで,カウントを進めるための動きをするのが一番だと思う。 やっぱりX帯とかはオブジェクト(ホコとかヤグラとか)に関係ないところにいても放っておかれるだけだから敵にルール関与をさせない動きをするのが大事だと思う。 そのためには キルを意識しないといけない場面もあるし ルール関与しないといけない場面もあるし 前に出ないといけない場面もある。 全ては経験と臨機応変に対応できる力。 (長文失礼&同じこと何回も言ってすまん)
んー ケルデコ使いではないから一般人の戯言ぐらいに聞いて欲しいんだけど、やっぱり爆減スパ短安全靴は0.1ずつ欲しいと思う。ケルデコって足場塗り弱い(イメージ)だし。インク効率とゾンビから0.1ずつでもどちらかから0.2でもどっちでもいいと思う。
誰か→どれか
スプラ2でバグできる人募集!! みんなで楽しくバグしよう!! フレコ変えたので再投稿 フレコ 6394-1795-7011
たこやきさんだー!!お久しぶりです 多分同じ時期にいた人です(名前忘れたが確かユネねとか言う名前だった気がする…)
一応スプラ2の掲示板だからね
ふと覗きに来ちゃった2020年くらいの同志集合
しろさーんいないかー? わいは最近ロブロックスしてるでぇー
黒歴史爆誕☆
お食事
ありがとうございます!
染井明希子
岩越政蔵
Bだけどできた。同じグループだな。
以外と弱かった心の中の三号君。
しっかり塗って、障害物を利用するとできると思いますよ。あと、スペシャルを使われたときはしっかり逃げましょう。
ゲームしたいゲームしたいゲームしたいゲームしたいゲームしたいゲームしたいゲームしたいゲームしたいゲームしたいゲームし...
スプラトゥーン
確かにマジで弱いけど、タコゾネス楽しすぎる
わらびもちぃさん フレンドなってもらえませんか? 名前MOMOにゃんです! 12月中に フレコ送るのでフレンドなってもらえま...
確かにそうですね!
さすがにむずかしいのではないのでしょうか。
まばば
あー、、、る!!
まだ2024このサイト眺めてるやつおる? 初代スプラトゥーンオンラインサービス終了…?。゚(゚´ω`゚)゚。
まちがえた、29キル
え??どゆこと 【悲報】3回やって死闘(クリアしたことにする)した諦めクソ早民、やる前にググるべきだった
へえー。。今のランク帯でそれされていらいらしてるのにー。。へえーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー...
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参考になります
本記事の内容は攻略大百科編集部が独自に調査し作成したものです。 記事内で引用しているゲームの名称、画像、文章の著作権や商標その他の知的財産権は、各ゲームの提供元企業に帰属します。 (C)2017 Nintendo
なぽのツイートによると,
【たいじ軍vsはんじょう軍】
たいじ軍のミリンケーキさんが急遽出られなくなってしまったため、メンバー変更です!
たいじ軍
まぎえーす
ティラミス
やまみっちー
れんぞーん
ぴゃああああああああああああ
まぎティラが超久々に見れる…
感動?
2438さんによると
11月ぐらいになると
「3発で敵倒せるから擬似弾なくてよくね?」って感じるようになるらしいので
とりあえず今はつけておいていいと思う(謎理論)
あんまり見ないけど別に弱いとは思わないかな
ウパさんチェリー上手かったから持ち武器にしてもいいと思う!
ボールドをガチで使ってる人を見たことないからネタギアしか見たことないなぁw
スタダとステジャンはあると便利かもね
イカ速は必須だと思う
他には、ゾンビとかスパ短とかイカ忍とか動きやすいギアをつけるのがいいと思う
1 一応,始めた日は発売日だから5年ってことになるけどずっとやってなかった時期があるから400時間ぐらい
2ヤグラ
たしか、ノーチラスの和訳がオウムガイだったのでそういうことだと思います。
・ノーチラスは通常撃ちとジャンプ撃ちの弾の精度が変わらない
・スピナー系統はチャージ中と射撃中の移動速度、ジャンプ力が違う
・ノーチラスとクーゲル以外のスピナーはチャージ量によって弾の量、スピード等が変わるが、ノーチラスとクーゲルは変わらない
(スピナー使い)
うーん
ガチマって状況がよく変わるからこれっていうのはほぼないんだけど,
強いて言うなら「間接的なルール関与もしっかりする!」ってとこかな。
ホコを進めるためのキル
ヤグラを進めるためのスペシャル吐き
エリアを維持するためのヘイト買い
アサリをたくさん入れるためのポジション取り
みたいな感じで,カウントを進めるための動きをするのが一番だと思う。
やっぱりX帯とかはオブジェクト(ホコとかヤグラとか)に関係ないところにいても放っておかれるだけだから敵にルール関与をさせない動きをするのが大事だと思う。
そのためには
キルを意識しないといけない場面もあるし
ルール関与しないといけない場面もあるし
前に出ないといけない場面もある。
全ては経験と臨機応変に対応できる力。
(長文失礼&同じこと何回も言ってすまん)
んー
ケルデコ使いではないから一般人の戯言ぐらいに聞いて欲しいんだけど、やっぱり爆減スパ短安全靴は0.1ずつ欲しいと思う。ケルデコって足場塗り弱い(イメージ)だし。インク効率とゾンビから0.1ずつでもどちらかから0.2でもどっちでもいいと思う。
誰か→どれか