App Storeレビュー
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私はプロセカ勢でコラボしてたのでやってみよ。感覚でDEEMOとDEEMOⅡをダウンロードしてみたんですけど、普通に音ゲー自体は楽しかったですね。ただストーリーはこれは一体何すればいいんだ?と戸惑ってしまったのでここは詳しく書いたらより楽しくなるんじゃないかなと思いました。
音ゲーが苦手な人でも大丈夫。ストーリーと曲が本当に最高。もし少しでも気になってるなら是非やってみてほしい。きっと後悔はしない。
最初から最後まで全部泣ける。角度を変えられないのはちとややこしいけど、それ以外ストーリーも音楽も全部いいぜ
真に優れた音楽ゲームを作るには、楽曲数の多さを利点と考えるべきではないと思う。このゲームは、ゲーム体験がいかに重要かを忘れてしまっている。このゲームのタッチ操作とゲームロジックには非常にがっかりしました。多くの楽譜はプレイヤーのレベルに対して不釣り合いに難しく、特に6種類のコア楽譜は、どれも前のものよりさらに難しくなっています。👎 このゲームに収録されている楽曲の多くは、通常の基準から逸脱しており、40%の楽曲には、通常のレベルではクリア不可能なほど難易度の高いスコアが設定されています。これらのスコアは、通常のプレイヤーのパフォーマンス設計や所要時間を超えるだけでなく、プレイヤーの操作ロジックに合わない設定も多く含まれているため、プレイヤーの間では「ゴミスコア」と呼ばれています。 このゲームのデバイス上の制約もかなり大きい。画面サイズが極めて限られているため、携帯電話で難易度の高い楽譜を演奏することは全く不可能だ。これはゲームのタッチ精度にも当てはまる。iPadでさえ、特に複雑な構造の楽曲では、精度が著しく制限される。プレイヤーが実際に何本の指を使うかを考慮しなければならないため、携帯電話でこれらの楽曲を演奏するのは事実上不可能だ。独創的な開発者は、難易度レベル9以上の楽譜を正しく演奏するには4本の指が必要だと設定している。これは信じられない!モバイルプレイヤーにさらに2本の手が生えることを期待しているのだろうか? iPadによくある致命的な問題はタッチラグで、これはハードウェアレベルの問題であり、克服不可能に思える。この致命的な欠陥は、このゲームにも如実に表れている。さらに、開発チームはゲームの最適化を優先しなかったのではないかと疑わざるを得ない。これは間違いなく私がこれまでプレイした中で最も発熱の激しいゲームであり、スマートフォンとタブレットの両方に影響を与えている。それだけでなく、フレームレートの低下も頻繁に発生し、ゲーム体験を著しく損なっている。 总体评价:Low
ノーツがたまに二重で反応することがあり、ストレスになる部分があります。ただ、修正して欲しいのはそこだけで、第一にクオリティが結構高いなと思いました。なんなら最近プロセカとコラボしてておもろいと思いました。
事あるごとにフリーズするのでやる気失せる、すごく残念な仕上がりになってますね
前作が好きだったのでプレイしてみました。いろんなイベントや機能が追加されていて、もしかしたらゲーム性は高くなったのかもしれませんが、音花としての楽しさや快適さは無くなりました。残念です。
あのdeemoの続編と聞きやっているのですが、前作と違い、ストーリー部分が多く、謎の時の箇所も少し増え、楽曲以外にもやりこみ要素があります。とても面白く、満足しています
曲が好きでやってるけど、最近画面収録した後に確認の為聞くと音割れ、音の速度が違くてホラーゲームみたいになってる。他のゲームは何ともない。なんでなんだろ。ゲーム画面と音は普通なのに
初めてやってみるけど雰囲気😊
曲が好みなら楽しすぎるかな!
最後までやりましょう。きっと後悔はしないはず。
続きはストアで...
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『雑談→DBD→MRGシャドバPS観戦 vs.DFM→未定』 (12:55~) ttps://www.twitch.tv/kato_junichi0817
三橋奈美
岩田彦助
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