App Storeレビュー
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タイトル通り。ストーリーの攻略は簡単ですが、それ以外のコンテンツでは特定のキャラ+凸前提を要求されることが多々あります。パーティーの自由度が低くインフレも早いため、苦労して引いたキャラも数ver.には型落ちとなります。このゲームにはまともに動いている攻略サイトや分かりやすいキャラ性能解説者もいないため、実装されるたびに複雑な性能を自分で理解する必要がある点もマイナス
すごく絵も世界観も素敵で楽しませてもらってます! なのにガチ勢レビュー(笑)でガチャの排出率が低すぎだの言ってる方がいて、140連毎回引く訳じゃないしすり抜けても90連で私はピックアップGETできました。 確かにガチャの排出率は他のゲームより低いかもしれないけどその分キャラの絵、衣装などが細かく作り込まれています。キャラが全員凸しないと強くないみたいに言ってますが、例えばボイジャーは凸しなくても十分強いです。(使い勝手も良いです)本当にやっているのかというエアプレビューですね。 そしてなんと言ってもストーリーがリバース1999の1番良い所です。最初は理解するのに少し時間が掛かってしまうかもしれないのですが、話が分かってくると途端にストーリーが面白く感じると思います。(実際私もそうでした)リバース1999はウィルダネス(自分の庭のようなものを作れたりする機能)や他にも色々な機能があるので飽きるというのがあまりないなと感じられました。個人的にはとても素晴らしいゲームだと思います。
これまでいろんなRPGを遊んできたけど、中でもリバースは独特な世界観が魅力的で惹き込まれますね。なかなか止められませんw ただ、サイズ食い過ぎじゃないですかね〜? 2026.9.30.現在、30GB超えてますけど・・・ PS5へ移植したほうが良いのでは?(´・ω・`)
ガチャは廃課金推奨。オート機能は無能。そんでチュートリアルやら無駄要素やらゴミクエが多い。
2年ぶりに復帰したら別ゲーレベルに進化してました。 辞めた時は、イベントが煩雑な知育ばかりだし、ターン制の割には編成幅も少ない上に爽快感もなく、悪い意味でキャラの見た目に個性がありすぎるキャラが多くて、この路線がずっと続くなら辛いなと思い辞めました。 今はそれらが大幅に改善されました。 一部見た目にクセのあるキャラはいますが、逆にそれがいい味出しています。 そういうキャラが多すぎるとイロモノ感が強くなり、とっつきにくくなりますが、今では少数になっているのでキャラの個性が際立ち、よいアクセントになっています。 自分がゲームを続ける理由の1つとして、そのゲームの更新を楽しみにできるかどうかという点を重要視しています。 ゲーム体験の改善だったり、今後のアプデ内容を期待できるかどうかという点ですね。 復帰して一通り新しいコンテンツを触ってみて、今後のリバース1999に大いに期待できそうなのでプレイを継続しています。 もしも自分と同じような理由で辞められた方は一度復帰してみてください。 きっと今までとは違った感想になると思います。
ストーリー進めることもできない 深眠域も途中で落ちる カスタマーに問い合わせてもスマホが古いだの容量が無いからだの言われてなにも解決できなかった ストレージ容量半分以上ありますけど??? リリース初期からやっていますがそろそろ潮時ですね 今までありがとうございました。
コンテンツが多すぎてわけわからん
本当に神ゲーです。 ストーリーの世界観完璧! 戦闘も考えながらやれて面白い、絵が本当にきれい。 ガチャは少しだけ渋い気がするけど10連で引ける時もあるし、なんで流行ってないのかくらい面白いです! 飽き性な私がここまでできるのはほんとに面白いからだと思う。 おすすめです
美しい世界観で綺麗な絵柄。 ストーリーも歴史に基づいてる?から面白い。そういうの大好き。 戦闘もタロットカードのようなものでとても美しい。 キャラデザもソシャゲによくある媚びたようなデザインではなく、無駄な露出などがないことも交換を持てる。 服がほんとに美しい。 絵描いてる人もほんと勉強になると思う。 あと配布多い!ありがたい! 今までやったゲームの中で一番好き。 飽き性の私でもずっと好きなゲーム。 多忙などの理由でアプリは何度か消してるが何度消しても戻ってきてしまう。 他のゲームは消してまた入れ直してもすぐ飽きて消すがこのゲームは続けれる! 全人類に勧めたい。 なぜ日本で人気が出ないのかわからん。人気出て欲しい。 もっと評価されるべき
5ヶ月前にプレイし始めて稀にプレイしたりでまだ、20日しかプレイしてなくても無課金1キャラ完凸出来たので他ゲーと比べてガチャは結構優しいと思います! ただ、キャラが多すぎて最高レアリティの新キャラを入手する前に新キャラが出るで無課金が全キャラ集めるのは本当に大変だと感じました! インストールするか迷ってる人へ、とりあえずストーリーに引き込まれればとても面白いと思いますよ!
3周年おめでとうございます。今回のイベントや更新されたメインストーリー、とても良かったです。ですが、どうしても早急に改善してほしいことがあります。それは、たてがみの手配書やサイレンス症候群などのプレイ時間が長いコンテンツで、頻繁にアプリが落ちることです。たてがみの手配書なんかは再接続できないので、途中でアプリが落ちた場合、今までの頑張りが無駄になりモチベーションが落ちます。アプリが処理落ちするかどうかにヒヤヒヤしながらゲームしたくありません。この状態が続くなら、もうプレイ時間が長いコンテンツでは遊べません。早急な対応をお願いしたいです。
ゲーム自体は普通に面白い。 戦闘もちゃんと楽しいし、ストーリーも続き気になるしで、世界観もしっかり作られてると思う。遊んでる時の満足感はちゃんとある。 ただ、毎日ログインしたくなるような要素はちょっと弱くて、 デイリー消化の旨味もそこまで強くないし、「今日も開くか!」ってなる動機が薄い。 あとログインまでにロードを何回もさせられるのがストレス。 端末の問題かもしれないけど、起動するまでが地味に重くて、「まぁ後でいいか…」ってなりやすい。 それとアプデのない虚無期間が長い。 本当に虚無!マジで虚無すぎる!! アプデ来た時はちゃんと盛り上がるんだけど、その間が空くから冷める! あと個人的に一番惜しいのがキャラデザイン。 リリース当初はかなり攻めたデザインのキャラが多くて、「このゲームにしかない感」が強かったんだけど、最近はちょっと無難寄りになってきた印象。 嫌いではないけど、初期の尖った空気感が好きだったから寂しい。 なんだかんだゲームとしてはかなり好き。 だからこそ、継続して触りたくなる導線とか、更新頻度とか、初期の独特なセンスみたいな部分を大事にしてほしいと思った。 追記:個人的に思ってたキャラデザの不満は解消されたのでよかったです。 でも、やっぱり好きじゃないメタが続くと虚無すぎるなとは思った。
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『いろんなダイレクトを観る→トルネコ1』 ▽ニンダイ→ゼルダイ →トルネコ1リマスター(19:04~) ttps://www.twitch.tv/kat...
『雑談→DBD→MRGシャドバPS観戦 vs.DFM→未定』 (12:55~) ttps://www.twitch.tv/kato_junichi0817
三橋奈美