App Storeレビュー
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人を選ぶ作品ではあるけれどやって損は無い
容量デカすぎてログアウトしてしまって再開しようとしたら入れなくなった
リバースだけは続けられてます。とにかくストーリーが良くて、キャラデザが最高です! 過去イベのストーリーも解放できるシステムなので、親切設計ですし、配布石も多くて逆に応援課金したくなります。 のんびりこれからも続けていきたいです。
すごく絵も世界観も素敵で楽しませてもらってます! ですが容量がなぜか14GBくらいなのはなぜなのでしょうか、、?キャッシュクリアや色々試したり調べたりしてみましたが皆様14GBなんて行っていませんでした、、 別に5〜6時間毎日やってるわけではないのですが、、 それとAP足りない!とか言ってる方々、AP回復用のアイテムが溜まってるはずです。使ってみてください。
ゲーム自体は普通に面白い。 戦闘もちゃんと楽しいし、ストーリーも続き気になるタイプで、世界観もしっかり作られてると思う。遊んでる時の満足感はちゃんとある。 ただ、毎日ログインしたくなるような要素はちょっと弱くて、 デイリー消化の旨味もそこまで強くないし、「今日も開くか!」ってなる動機が薄い。 あとログインまでにロードを何回もさせられるのがストレス。 端末の問題かもしれないけど、起動するまでが地味に重くて、「まぁ後でいいか…」ってなりやすい。 それとアプデのない虚無期間が長い。 此処はしっかり文句言いたい。 アプデ来た時はちゃんと盛り上がるんだけど、その間が結構空くから熱が冷めやすい。 あと個人的に一番惜しいのがキャラデザイン。 リリース当初はかなり攻めたデザインのキャラが多くて、「このゲームにしかない感じ」が強かったんだけど、最近はちょっと無難寄りになってきた印象がある。嫌いではないけど、初期の尖った空気感が好きだったから少し寂しい。 なんだかんだゲームとしてはかなり好き。 だからこそ、継続して触りたくなる導線とか、更新頻度とか、初期の独特なセンスみたいな部分をもう少し大事にしてほしいと思った。
運営がとても親切、日本プレイヤーは零細なのに翻訳とかよく見直してくれる 本国(大陸)プレイヤーの意見がやっぱり強いけど、プレイヤーの意見をどんどん取り入れてくれる(スタミナ配布、無料キャラ配布、NPC→プレイアブル昇格など) キャラのビジュがマジで良い、LIVE2Dの良さが出てる そして人外もたくさんいる、色々なタイプのキャラがいるから誰か1人は刺さると思う プレイアブルキャラだけじゃなくて、中にはNPCか?これが?ていうくらいクオリティ高いのもいる ストーリーと音楽がすごく綺麗でお洒落、ストーリー難易度的には原神とかと同じくらい、ていうか中国ソシャゲのストーリーに難しさを感じたことがないから私は参考にならないかも(ちゃんと単語の意味とかは説明してくれるし分かりやすい) 戦闘はスペルカードで行い、少し頭を使う オートもあるけど、手動と使い分けるのを推奨する スキップはないけど、早送り戦闘という機能がある1回の早送り戦闘につき最大4回分の報酬まで得られる(キャラの早送りボイスが聞ける) スタミナは序盤はちょっと足りないかもだけど、運営が配布してくれるのと、こないだから溢れたスタミナが保存できるようになった 1戦闘につき12〜24くらいで、レベル58現在だと205が上限になってるけど、配布とか保存スタミナのおかげで今1600を毎日キープできてる ガチャは大体60〜70で仮天で140くらいで確定天井10連で1800使う(戦闘初回勝利で60、毎バージョンのログインイベントで14連分、定期的イベントで1000くらい、その他イベントでももらえるからそんなに困らない) 私は無課金で、普通に高難易度コンテンツも毎バージョンのストーリーも素材集めもできている 最初キャラを育てるのに少し時間かかるけど、とりあえず1、2編成分(4〜8キャラ)くらい育てられたら後は楽に楽しめる 全キャラ集めたり完凸したりコスチューム手に入れたりとかは課金する必要がある、そこはしょうがない でもコスチュームが本当に良いのでいつか購入したい 世界観や刺さるキャラがいれば是非やってほしい
グラフィックと世界観が好みで始めました!グラフィック、音楽、世界観全てが綺麗で心地いいです。 ストーリーは重厚ですが一話一話の区切りがあるのでサクサク進められて、他ゲームでメインストーリーを放置しがちな自分としては気軽にプレイできて◎です。 育成周りの素材・スタミナがいつもカツカツですがそのおかげもあり毎日ログインして日課をこなせています。 頼む、永くサービス続いてくれ〜!!
既存ユーザーにも配れ
最適化不足
全体的の雰囲気作り、個性豊かなキャラクター、ビジュアルデザイン、音楽、効果音、演出、全て凝っていて大変素晴らしいです。3DCGゲームで溢れ返っているこの時代に敢えて2Dでの表現を貫いているのも素晴らしいです。2Dだけどぬるぬる動くし、戦闘中のモーションや演出も凝っているし、ストーリー中のアニメーションのような演出も素晴らしい。3Dに負けない魅力があります。 ストーリーも、少し難解なところはありますが、完成度が高くとても面白いです。地の文も小説のようで美しいし、セリフの応酬もテンポよく、重いテーマでありながらも所々のコミカルさでバランスが取れていると感じます。展開もすごくワクワクする。 登場人物も沢山ですが、それぞれにバックボーンがしっかりとあり、キャラが立っています。 めちゃくちゃ好みのゲームです。神ゲーだと思いました。 しかし、続かなかったです。 理由は、 「育成がつらい」 これに尽きます。 まず、育成に必要な素材が多い!!必要なアイテムの種類も多いし、レアドロ素材もそこそこ必要だし、汎用素材(いわゆる経験値本やマネー、モラのようなもの)も大量に必要。しかし、最高効率のクエストを回してもAP(体力・スタミナ)が足りない。 毎日スタミナを漏らさないようにしても1キャラを育てるのに相当かかる。 使いたいキャラに合わせて適正パーティを組むことを考えると、他のキャラも育てなければならず、到底追いつきません。 なので、せっかくガチャで新しいキャラを引いても育てられず、育成待ちLv1の子たちが溜まっていく……。 しかも、メインストーリーを進めるのにも体力を消費するため、育成にリソースを割いているとメインストーリーが中々進められない……。 別に高難易度をちゃんと攻略しようとしてる訳でもないのに、です。 せっかくキャラの戦い方にも幅があって、低レアのキャラも育てたら使えるし、色々使えたら面白そうなのに。 ガチャも渋くないからキャラ確保自体は難しくないのに。本当にもったいない。 「せっかく引いたキャラが使えない」「育成周回ばっかりで萎える」 これがかなりキツかった。 で、心が折れてアンインストールしてしまいました。 それでもやっぱりキャラも魅力的だしストーリーの続きも気になるし……と、1年振りに再インストールしてみましたが、以上の点は全く改善されておらず、復帰ならずでした。(何回かアンケートで改善要望出してたんだけどな……) これらの点が改善されれば、メインで遊ぶくらいには好きなので、なんとかなるといいな。
ストーリーが最初の方は読むの辛いくらい重かったんだけど、途中からギアが上がってきて7章の密度やばかった。 イベントストーリーも含めて1年で大きなテーマを多角的に掘り下げてる感じがある。それぞれ新鮮におもしろい。 音楽もUIもめちゃくちゃ質感がいい。始めてよかったー
アプデが入った際にログインする時のIDと引き継ぎパスワードを忘れてしまいログイン出来なくて絶望的だったのですが、運営さんの神対応のおかげでログインする事が出来ました!!これからもリバース1999を応援&楽しんでいきます♪
続きはストアで...
YouTubeの評価
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