次世代XBoxでは任天堂とマイクロソフトが連携?ネットの噂まとめ

SIEがPlayStation5を出すのではないかとの噂が出ていますが、それに加えてXboxにも次世代機の噂が浮上しています。

あくまで噂レベルではありますが、現時点の情報を整理しておきましょう。

フランスのメディアが報道

現在広まっている噂は、フランスの「Jeux Video」というメディアが報道したものです。それによると、

「E3 2019」において次世代Xboxが発表され、2020年末までに発売されるとしています。

E3はアメリカで開催されるゲーム業界の一大イベントで、2019年は6月11日から13日の予定で開催されます。

2プラットフォームで展開か

次世代Xboxはハイエンド機の「アナコンダ」と、ベーシック機の「ロックハート」の2つのプラットフォームからなるとの噂は以前から出ており、今回の報道もそれに沿った形となっています。

現在報道されている両プラットフォームの性能は以下のとおりです。

ロックハート アナコンダ
CPU Custom 8 Cores – 16 threads zen 2 Custom 8 Cores – 16 threads zen 2
GPU Custom NAVI 4+ Teraflops GPU Custom NAVI 12+ Teraflops
RAM 12GB GDDR6 16 GB GDDR6
ストレージ SSD 1To NVMe 1+GB/s SSD 1To NVMe 1+GB/s

ロックハートではBlue-rayプレイヤーが省略されている可能性、またアナコンダは500ドル(執筆時点レートで約55,000円)になる可能性も合わせて指摘しています。

HALOシリーズ最新作がローンチタイトルに?


出典: youtu.be

次世代Xboxと合わせて発売されるタイトルについても言及されており、Xboxで独占提供されてきたFPSシリーズの最新作、「HALO Infinite」も同時に発表されるとしています。

ただし同作はXbox OneやPCで展開されることが発表されており、そのラインナップに次世代Xboxが加わる形になります。

マイクロソフトと任天堂が提携か

次世代Xboxが発表されるとしているE3 2019では、マイクロソフトと任天堂の提携が発表されるのではないかとの噂もあります。

具体的には、「XboxLiveのアカウントの利用をNintendo Switchでもさらに広げる」という噂があります。

現時点でもマイクロソフト傘下のMOJANGが提供する「マインクラフト」において、XboxLiveアカウントを利用したNintendo SwitchとXboxなどとのクロスプラットフォームプレイを楽しむことができます。

噂通りの提携が実施されるのであれば、今後もプラットフォームを超えて楽しめる作品が増えるのかもしれません。

 

次世代XBoxに関するつぶやき

次世代PSやXboxはハイエンドPC並みのスペックになるだろうけど、初期コストが殆ど掛からないGoogleのクラウドゲームと激突するとどうなるか?ここ7年くらいかけて家庭用ゲームとスマホゲームのシェアが逆転した状況を考えると最大公約数に集約されると考えるのが妥当だが…
【次世代コンソール戦争!】PS(ソニー)vs Xbox(マイクロソフト)vs STADIA(Google) ――勝つのはだれ? #SmartNews https://t.co/6qYWIszVVX
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MSフィルスペンサー氏GoogleのStadiaに大した驚きはなかった! xCloudや次世代戦略には相当な自信があるみたいですね https://t.co/AzIAWjiJ42
XBOX ONE XでやるDiRT Rally 2.0に感動しているので多分永遠にストリーミングゲームには参入しなさそうなオールドタイプに自分は位置づけされると思う。XBOXの次世代機ももちろんOne Dayで買いますよ
ps5も次世代xboxも、今後ますますクラウドに力注いでいくって方向性はあったところに、半歩先から先手を打ってきたのがよりによってyoutube&google、っていう恐ろしさですね。 そういうの5年くらい先の話かと思ってたんだけど、今年だったわ。
@ayu_3_hosi どの会社も発表は最大化を狙ってきますものね。今年は特に次世代へ準備を各社が披露する年になると思うのでPSやXBOXの次世代機も含めて楽しみですね♬
STADIAの10TFLOPSって、次世代Xboxの話でも出てきた数字で、多分AMDが開発している、次世代コンソール機向けのAPUがそれぐらいの性能なんじゃないかな。 ちなみに、NVIDIAのGeForce RTX 2080Tiで… https://t.co/bY1ujVxEkx
『今回発表されたグーグルのゲーム機に対し、PS5や次世代XBOXが発表された際、インパクトでは負けてしまうのではないかというコラム記事』が掲載中。 https://t.co/MOqsQK9a7w
『今回発表されたグーグルのゲーム機に対し、PS5や次世代XBOXが発表された際、インパクトでは負けてしまうのではないかというコラム記事』が掲載中。 https://t.co/eva66ddvXa
『今回発表されたグーグルのゲーム機に対し、PS5や次世代XBOXが発表された際、インパクトでは負けてしまうのではないかというコラム記事』が掲載中。 https://t.co/ZdEdZwQR4C ゲーム情報&ブログ2.0
『今回発表されたグーグルのゲーム機に対し、PS5や次世代XBOXが発表された際、インパクトでは負けてしまうのではないかというコラム記事』が掲載中。 https://t.co/AYE4RFtrWF
数年来時期XboxはHWとしては登場しない(できない)と言い続けてきてたが、GoogleのSTADIAの登場でMSはXboxをWindowsのサービスへと統合しないと対抗できなくなるんじゃないかなぁ。 次世代コンソールはHWも含めたGaaS化が進みそうだね。
GoogleのSTADIA、このスペック見るに次世代XBOX、PS5の指標になりそうですな。。16GB RAMメモリ帯域484GB/sも興味深い。 https://t.co/JrZkgDYdUO
@hzm_ey いまのPS4とXboxOneで満足してる自分にはもう想像ができないwwww Xboxは次世代機で本格的にクラウド参入するし、任天堂は自社コンテンツが強いから簡単には死なないけど、ガチでソニー可哀想
googleのあれ調べたけど 俺はxboxとSwitchでいいかなー Microsoftも似たようなサービスと次世代機予定してるし ゲームタイトル次第ではやりたいけど
ディスクレスXbox One、まず普通にXboxOneのゲームがプレイできる上に仮に将来的にxCloudがLockhartかAnacondaに対応するつもりなら「低価格エントリーゲーム機」として中々良いクラウドの活用方法だと思う… https://t.co/eZeOqxlDN7
STADIAのサーバーのGPUスペック10.7テラフロップスの数値が興味深い。この数値からも次世代XBOXやPS5が10テラフロップスを超えてくるのは確実かな? https://t.co/JbU9sxWV6T
また、5年後には、 コンソール機はほぼ無くなってる可能性が高そうですね。 もはや時代の趨勢ですかね。  だとすると、 PS5と次世代Xboxが最後のコンソール機の可能性が高まりますね~ #Stadia #Google #XboxOne #PS4 #ProjectXcloud
Googleのクラウドゲームサービス関連の記事をあれこれ読んでおりますが、PSもXboxも、次世代機の計画を完全に挫かれた気がしますね。最早ゲーム機のスペック競争が意味を成さなくなったということで、同様にクラウド型に全面移行するの… https://t.co/orLkIZcxZv
プレステなりXBOXなり、訴求として、もし次世代機で旧機種タイトルの互換性を謳ったとしても、それ旧名作タイトルのアーカイブをアカウントと紐づけするためであって、ブッコフで買ってきたディスクをかけるためじゃないから。絶対ないから。
次世代機がもうそろそろ、出そうという時に、現世代機よりもパワフルと言われてもなぁ〜。 グラッフィックの処理の能力が高いのは、分かったけどメモリのパフォーマンスも重要だよね。 #ps4 #Xbox https://t.co/EeJsr0oyh7
予想ではPS5<STADIA≦xbox次世代機 みたいな感じで性能も価格も落ち着くような気がする
Stadiaも加わる次世代のゲーム業界が楽しみやな クロスプレイが出来るXBOX次世代機とSwitch 出来ないPS5
@yaponishi @tbzsantaroh IntelのライバルであるAMDの新しいCPUさね。将来の次世代PlaystationやらXBOXでも採用されると噂のCPUよ。現行AM4マザボで動くので当然自作PCにも使える。16… https://t.co/FxSg7blSVm
@jakutara xboxも次世代は同様のサービス化がほぼ決まってますし、アマゾンも追随するみたいなので、これを受けて他社の動向と今後のゲーム機の行く末が楽しみですねー。今年のE3は大荒れしそうです。
2012年にPS4とXboxOneが発表された時には次世代のPS5やXboxは発売されずPSとXboxはハードウェアとしてではなくプラットフォームの名前として残ると言われていた それから7年経ってPS5発売の噂はまだ依然として残ってる
次世代機のPS4版は2014年12月25日に配信が予定されており、そして内容がPS3と同じバージョン(モバイル版では無い)初の携帯機版であるPS Vita版が日本では2014年10月29日に配信。次世代機のXbox One版が発表されている ウィキペディアより
これで次世代xboxがどう展開してくるか(PSは…大丈夫かな…) 次世代機への切り替え前ってのは楽しいね https://t.co/1qsttRkJuZ
単純なスペックだとPS5もXbox次世代も確実にStadiaに負ける
次世代Xboxは日本展開マシになるのかな? XboxOneと同じなら絶望しかない
【噂】次世代Xboxでは物理エンジン「Havok」が内蔵されているかも? https://t.co/IoAVKz8YMd #WPTeq @windowsphoneteqさんから
XBOXに乗り換えようとしたが失敗しps4買い戻し復帰しました。 次世代機はps5に移行も考えている。
『次世代XBOXは2020年に登場すると予想されている中で、今回内部物理エンジンを持つコンソールになるという噂記事』が掲載中。 https://t.co/hkB28s5Qc0
『次世代XBOXは2020年に登場すると予想されている中で、今回内部物理エンジンを持つコンソールになるという噂記事』が掲載中。 https://t.co/YiKyjvqjym
@Tescostum Rageの売りは60fpsでもあるので、仕方ないかも。。PCでFH3、FH4をリアル4K/60fpsでプレイするとインパクトが全然違いますからね。。コンソールでリアル4K/60fpsがスタンダードになるのは次… https://t.co/z5a1tGfBme
【噂】次世代Xboxでは物理エンジン「Havok」が内蔵されているかも? https://t.co/GEgJiT8QMc https://t.co/aDeWd0bTPs
次世代機のPS4版は2014年12月25日に配信が予定されており、そして内容がPS3と同じバージョン(モバイル版では無い)初の携帯機版であるPS Vita版が日本では2014年10月29日に配信。次世代機のXbox One版が発表されている ウィキペディアより
XBOXは2001年に発売した初号「XBOX」を皮切りに様々なタイプの変化を経て現在のXBOXONEに至ります。 大まかな流れを記しますと... XBOX→XBOX 360→XBOX ONE これら各々全て、多くの改良を施した… https://t.co/LClZ7gxmij
ザキ速 : 次世代ゲーム機「Xbox Maverick」、14800円、マジだった!ほぼコントローラーだけ https://t.co/JCh7e7xJs5
@karin19970919 @593masaaki 外から失礼します。 フレームレート上限は次世代XBOXでは むしろ上回る…かも… https://t.co/EHi2iwD3YT
次世代機のPS4版は2014年12月25日に配信が予定されており、そして内容がPS3と同じバージョン(モバイル版では無い)初の携帯機版であるPS Vita版が日本では2014年10月29日に配信。次世代機のXbox One版が発表されている ウィキペディアより
プログラム言語Pythonとライブラリを一括で提供してるディストリビューションをanacondaっていうけど 次世代xboxのコードネームもanacondaだよね。紛らわしいw
@syuuzou124 @saemsaem 単純にXbox Oneが失敗しただけで次世代成功すればいいなと思っています。 今思えば360のときうまくいきすぎた。そのおごりの結果がoneじゃないかな そういう意味でいうとOneはWii Uににてると思うんですよね。僕の中では
2019年はスキップしてくると思うんだよなぁForza。次が大きなターニングポイントだと認識しているなら恐らく大きな進化を演出してくる。次世代機のためにIPを温存するのは順当かなあ。 『Forza Motorsport』は次のプ… https://t.co/ptPfW4AYms
Twitter APIで自動取得したつぶやきを表示しています [ 2019/03/22 03:50:20]

 

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