【FEヒーローズ】エフラムの評価と個体値!どんな敵も一撃で葬る青槍キャラ!

攻略大百科編集部
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ファイアーエムブレムヒーローズ(FEH)に登場するキャラクター「エフラム」のステータス、スキルなどの評価を紹介します。


基本情報

属性

武器

兵種

歩行

キャラクターボイス

八代拓

イラスト

麻谷知世

エフラムの評価

一撃で仕留める攻撃力

エフラムのパッシブスキル「守備封じ」と「守備の威嚇」はどちらも敵の守備力を下げる効果があります。エフラム自身の攻撃力も高いため、多くの敵を一撃で仕留めることができます。

低めの魔防が弱点

強い攻撃力の反面、守りのステータスが低めです。特に魔防が弱く、緑魔道には十分な注意が必要です。

初期ステータス

★5

HP

19

攻撃

26

速さ

6

守備

8

魔防

4

合計

63

※初期ステータスには個体差があります。→個体値について

スキル一覧

武器スキル

スキル名

効果

鉄の槍

威力6 射程1

鋼の槍

威力8 射程1

銀の槍

威力11 射程1

ジークムント

威力16 射程1

ターン開始時、周囲1マスの味方の攻撃+3

補助スキル

なし

奥義スキル

スキル名

効果

影月

敵の守備、魔防-30%扱いで攻撃 発動カウント3

月虹

敵の守備、魔防-30%扱いで攻撃 発動カウント2

パッシブスキル

スキル名

効果

守備封じ1

戦闘後、敵の守備-3 (敵の次回行動終了まで)

守備封じ2

戦闘後、敵の守備-5 (敵の次回行動終了まで)

守備封じ3

戦闘後、敵の守備-7 (敵の次回行動終了まで)

守備の威嚇1

ターン開始時、周囲の2マスの敵の守備-3 (敵の次回行動終了まで)

守備の威嚇2

ターン開始時、周囲の2マスの敵の守備-4 (敵の次回行動終了まで)

守備の威嚇3

ターン開始時、周囲の2マスの敵の守備-5 (敵の次回行動終了まで)

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