攻略大百科レビュー

大規模な戦を楽しめる本格派三國志ゲー「三國志 真戦」です!
本作は「公平な闘い」を楽しめる戦略シミュレーションとされています。
戦略シミュレーション系では定番の資源「木材」・「石材」・「鉄鉱」・「兵糧」などへの課金は必要なく、資源や兵士を獲得する為の時間を早めるようなアイテムも販売されていないとのこと。
とはいえ、高レアリティの武将(キャラ)を入手する手っ取り早い手段はガチャですし、当然そこで差は生まれます。
ただ、類似ジャンルのゲームでよくある「課金さえすれば無限に資源・兵士生産可能」みたいな理不尽要素はないということでしょう。
また、「三國志13」をベースにしているということもあり、システム・UI面はしっかりと作り込まれていますよ。
内政・領土争いなどの軍事パートは共にわかりやすく、戦略シミュレーションを初めてプレイする方でもちゃんと進められるように丁寧な「ガイド」機能が用意されているんです。
同時に、リアルな地形を再現したことによる「地形による戦略の変化」・「状況に応じた最適解を求めるプレイ」なども楽しめるので、とことん本格的な戦略シミュレーションがやりたいガチ勢の方も満足できるゲーム内容。
個人の強さも大事ではありますが、本作は「大人数で何かを攻略する」楽しさを追求しているゲームと言えます。
超大規模の200人対200人GVGコンテンツもありますし、戦略・ストラテジー系のゲームが好きならプレイする価値あり!
- 全世界5000万DL突破という話題性もあり、プレイしている人がとても多い
- 皆で何かを攻略するのが好きな人に向いている
- かなりの美麗グラフィック

ゲームジャンルに慣れてないと序盤が大変だけど、ガイドをしっかり見ればなんとかなる!

継続してプレイしていくことで楽しさが見えてくるタイプのゲームよ。
App Storeレビュー
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せめて統一するか、全城を攻略するまで、新シーズンの移行をしないでほしい。せっかくある程度成長したら、旧ユーザーと一緒にされるのは、実力差がありすぎてめげる。これでは、新規ユーザーはついていけない。ぜひ改善してほしい。
課金額6桁です。 現在の感想 ①『無課金では楽しめない』 ②『ガチャ運悪くても運営放置。負けアカは一生負けアカ。(運営公言)』 ③『個人的に不具合頻発しても補填一切なし、運営側に非があっても、頑なに補填拒否姿勢←機会損失多め(運営公言)』 ④『1クール1.5ヶ月程度の繰り返し。変化が少ない。慣れてくると飽きる。』 ⑤『勝てる部隊や編成(勝ち筋)が乏しい。だから5クールくらい過ごしても、いくら武将集めても、ガチャ運無い方は課金してもずっと負け筋負けアカ。その状態に対しても、課金額6桁であっても改善サポート一切無し。(運営公言)』 ⑥『他のレビュー通り、一人では歯が立たない世界観→強いチームに所属し続けられるかもとても大切。ただ繰り返しますが、結局負けアカで武将・戦法揃ってなければ個人でも負け筋が多く、上昇意識や勝利に向けた所謂一般的なチームにも在籍し続けづらくなります。』 ⑦ 大事な事なのでもう一度言います。『ガチャ運悪くても運営は放置姿勢です。負けアカは一生負けアカで楽しめません。(運営公言)』 ⑧それでも始められる方へ、アドバイス『真戦 攻略 で、どういう編成が勝ち部隊か負け部隊か予習してください。各プレイクール毎にバフ対象が変わるイメージなので、プレイ後もずっとこの勝利に対する勉強続きます。他のレビュー通りその情報量も多いです。このセンスと勝ち筋の手札があれば、勝ち筋はそれでも幾らかはあるので、勝ちアカ出るまでリセマラは不要かと。結局何クールか過ごさないと手札の揃い状況も分からない、短期間で手持ちアカウントが勝ちアカか読めない等、リセマラ後良い手札が揃うかもすぐ分からない仕組みです。→積極的に課金すべきでない、重課金はすぐ行わない方が鉄則です。 これが事実、現実です。 投資(課金)効果がすぐに分からないアプリです…そういう意味でも投資リスクが高いので課金は慎重に。 問い合わせてもいい運営もごめんごめんと口だけで中身(改善、補填)が9.5割くらいだと思ってください。それほどサポート体制も余裕無いです。 それでも貴方のその何十万円、これに投資するか。他の趣味に当てるか。私はこの5年越えの事実から、真剣に再検討をオススメいたします。
ゲーム性は面白いけど強い人達が初めだばかりなのに攻めてきて強くなれない
シミュレーションゲームが好きなので大マップ内でプレイできるのは楽しいかなと思ったけど、三国志覇道と同じで廃課金ありきのゲームだと分かり残念な気分です。中華の三国志の方が私の好みかな。コーエーファンだったけど、覇道後はイマイチ。
無課金でも十分ガチャ石は貯まるし、課金してもなかなか当たらんから意味ないよ 何より攻城できた時がいちばんたのしい😄
クソシステムでこのゲームの良いところ全てをマイナスにしている。
多くの方が指摘していますが、星5武将の中でも低排出の武将、高排出の武将が存在し、低排出の武将は概ね有用な武将が多いものの、高排出の中でも有用な武将が数名存在します。 しかしながらどうしようもない役立たずな高排出武将ばかりが出るようになっており、高排出武将の中でも有用かそうでないかで確率を操作している可能性が極めて高いと思われます。 もっと言ってしまえば、低排出武将の中ですら同じようなことが言われています。 運営は必ず否定しますが、このことはプレイヤーの中でも共通認識になっています。 何度か武将の上方修正などは行われていますが、微妙か的外れな調整が多く、先に述べたような数多く存在する役に立たない武将の見直しを行う姿勢は全く見えません。 無課金でまともに戦場でプレイできるのはせいぜいシーズン1くらいであり、それ以降は課金者の波に飲まれ心が折れていくしかないと思います。 シーズンパスを買って、毎日4回胡散臭いガチャ引いて...運が良ければ多少削れるくらいの部隊が一つ組めるかどうか程度です。土俵に立つこと自体難しいでしょう。 宣伝文句の戦略云々なんてものはとんだ欺瞞です。鵜呑みにしてはいけません。 ゲームとしては三国志が好きであればそれなりに楽しめる内容にはなっていると思います。 無闇に他ジャンルとコラボしないこともゲームの雰囲気を維持するという点では好感が持てます。 ただし、楽しめるのは雰囲気だけなので、前述のことを理解した上でプレイするのが良いと思います。 中途半端な課金はやめましょう。 追記 武将間のバランスの悪さは極致に達しており、シーズンが進むほど同じ編成しか見かけないようになります。 最近は弱点の概念を無視した法官盾、無限の回復量を持ち、いくら削っても意味のない蝉瑜弓など、戦場にはバランスブレイカーが溢れかえっています。 更に今後はsp曹操という、いよいよゲームを破壊するキャラクターを実装する予定です。 人口も右肩下がりの状況で歯止めがかからない為、おそらくゲームとしては最後の集金段階のような状態で、今後はバランスブレイカーをどんどん出しつつ緩やかにゲーム閉じる方針なのだと思います。 これから新規で遊ぶことは全くおすすめしません。
何故か画面が縦になったり横になったりでイライラする
いつも楽しくやらせてもらってます。 4年ほど課金プレイした結果です。 正直なところ、ガチャはかなり偏りあります。全然出ない武将もあれば完凸してから数回出てる武将もいます。ただ天井もありますし、ひと月に数百円で毎日ある程度の玉璧もらえるので毎日ガチャできちゃいます。 いい同盟に入ることさえできれば楽しく長く続けられると思います。 各シーズンの攻略も出てますし、意外と先のシーズンでも無課金や微課金勢いますがけっこう楽しめてます。武将、戦法の編成も出てます! いろんな武将と戦法を上手く組み合わせていかにメタ編成に近づけて組めるかが大事だと思います。 そういった点ではおすすめです! さぁ始めましょう!
頻繁にフリーズして落ちる。 この手の問い合わせや評価に必ずコチラで◯◯を試してテンプレコメントがあるが、いまに始まったことじゃなし、コチラの環境を含め全て行っている。 信長真戦の方は、たまに?くらいだが、コチラはアチラの倍は落ちてると思う。
どう考えても起きえない確率が発生しまくり 運営が推してる部隊には何やっても勝てない アホくさくてやってられない 今更始めても楽しめる要素はないのでポイ活終わったら即アンインストールでいいと思います 運営は質問には答えないスタイルだし、新規者はやらないだろうからオワコンだね 信長もやったら不快になるだけでしょこりゃ
今、始めました チュートリアル中に 『確認』デバイスのストレージが… って出て来て ボタンが重なって何も操作出来なくなって どうしたら良いのか…
続きはストアで...
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『雑談→DBD→MRGシャドバPS観戦 vs.DFM→未定』 (12:55~) ttps://www.twitch.tv/kato_junichi0817
三橋奈美
岩田彦助
岩田彦助
『7デイズトゥこく/シーズン10 襲撃最高難易度:狂気/ノーデスチャレンジ』 ×こく兄(リジェクト)×布団ちゃん(ドロクサ) ×...
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