ラグナロクXはおもしろい?レビュー評価まとめ


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2ダメ飽きる

タイトル通りです。 ROみたいにやりたいならPcでROやりましょう。 スマホ、タブレットではROは無理だと思う。 別ゲーと考えてやりましょう 基本課金が全てです。  さようならガンホー さようならラグナロクシリーズ


1Xってあるから

旧Twitterと関係あるのかと思ったのに


2本家・マスターズの劣化版

なんでこんなスキル少ないの? なんでレア武器しか特殊効果無いの?


1pc版アプデ中スキップ押せなくて死ぬほどうるさい

どうにかならんのですか


1運ゲーです

育成のコストが多いけど 装備のアップ成功率低すぎる miniとMVP コイン レア報酬はかけらばかりです カードとレア物出ないと達成感がない ゲーム楽しくないと思います 天井がないと思います たとえ天井があったけど イベント天井などのが難しすぎる ゲームはたぶん 99.9%運が必要です 運が悪い人たち 遊ばないでください


1運営がくそ

次のラグナロクは運営が変わって欲しい


1後発組にはかなり厳しい

MMOでは仕方ない事なんだけど後発組は初期勢に勝とうとしたらその時間差分を埋めるくらいの課金が必要になる。 月10万課金レベルでは初期勢の無課金勢に追い付くかどうかと思っておいた方がいい。 月50万課金(これでも最低レベル)でようやく初期勢の微課金レベルと張り合える。 廃課金プレイヤーももちろん居るため初期勢の廃課金プレイヤーとは住む世界が違うと諦められるならスタートラインに立てます。 それ以外は最初から最後まで無課金でほどほどに楽しんでいつでもアンスト出来るようにしておきましょう。


2折り返し過ぎたぐらいで底が見えた

極難度とあるがただ単に強化に極、現金と時間がかかるだけのほぼ同じ事を繰り返すゲーム。 職業によって育成方法も変わるとかは無く… そしてその先はただただオートで殴る様なゴリラにほぼなってる。MMOらしく強敵の向きや位置をコントロールする等は全く見た事無いしその影響で味方が倒れてもそれは強化不足な味方が悪いみたいな感じ。これは多数対人戦でも同じ事で本当ただただゴリラの群れである。 膨大な時間とお金をかけた先がゴリラの仲間入りなんてって思ったら…そろそろ引退を考えてる。


2運ゲー

「ひたすら運ゲー」一年近く遊んでますがこの言葉に尽きます。 育てれば育てるほど素材の必要個数が激増、やっと集めた素材を使って30%以下の確率で微強化をしなくてはいけない。 装備強化、エンチャント、精錬、カード 強く出来る要素は運 鍛えてなにをするかというと、PVPかボス狩りになるんだけど、ボス狩り当然レア狙いになります、最近はボスドロ倍のイベントがあるが運ゲーなので誰かに落ちてるのを見続けるだけでイベントの思い出は良いものにはなりません。 シンプルイベントもゲーム内通貨のクリスタルを使ってルーレットなど景品が貰える系が多くやはり当たらない。他人が当たってるのをアナウンスで見せつけられる苦しみを味わいます。 もう「おめでとう」しか言わないゲームに心おれそうです。、


1完成度がかなり低い

PVPもレベルの低いpaytowinで金の差で勝敗が決まるから駆け引きは皆無。 PVEもボスが複数いるとラグが頻繁に起こり、かなりのストレスを負わせられます。 アプデで改善されてるコンテンツはありますがそれをマイナスにする程の問題点が山積み、過疎も酷く寿命も残りわずかです。 スマホを使ってる人、今から始める人は絶対にオススメしません。他のゲームをオススメします


5おすすめ?

十二分に楽しめた。 でも確率を詐欺る運営である以上、搾取される前提、覚悟を持ってプレイすることをおすすめします。(シリーズ通して詐欺実績が多々あるので気になる方はお調べください) よくある話だが、特定の職は一切調整も強化も入らない一方で、強化される職はひたすら強化される。 それどころか育て上げたビルドが一切使い物にならない調整をしてくる。 先述した通りままある話だが、そう言うゲームの流行り廃りは速いのでお察しを… あるコンテンツでは課金勢とプレイしないと、とてもじゃないがクリアできない難易度のものがあった。 クリアする度に難易度が上がるのでは無く、最初から既に高難易度でクリアすら難しい状態。 難易度調整されたが今度は秒でクリア出来てしまう状態。 ここの運営さんは"加減"と言う言葉を知らないみたいです。 "加減"を知らない運営さんの"調整"が入る度に、自身の積み上げたものに対してビクつかなければいけないゲームです。 かつ嘘も吐かれます。 色んな種類のゲームを取っ替え引っ替えされる方には非常におすすめです。 雰囲気味わって次へ…と言うスタイルが向いてると思います。 一つのゲームを長くプレイする方にはおすすめできません。 (常に強化される特定の職で遊ぶ方はその限りではありません) 良いROXライフを〜


2UIの表示が煩雑で統一感がない

やっていて1番ストレスなのはUIです 例えばマップ上の移動では、地上、1F、2F、とタッチする場所がありますが、エリアによりまちまちで酷いエリアですと、プロンテナ配置順番が下から王宮2F、1Fといった配置だったり  かと思えば、ニョルニーム魔鉱などよく理解できない配置で統一感がないです。 他にも操作性において煩雑に感じる部分が多くあります。 そういったストレスをユーザーに与える意図があるかはわかりませんが、認知デザイン的に考えて余計なストレスを与えているだけでゲームに集中できないように感じています。 ゲームにおいて直下的に操作できるほど没入しやすくハマってしまうゲームだとも感じるところです


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