【スプラトゥーン2】サーモンランのリアルタイム開催スケジュール!次回予定時間と支給ブキはここでチェック コメント一覧

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コメント(3572件)

たつじん評価値 金/ノルマ(3回分) クリア○ 時間切れ△ ゼンメツ×
T040 11/13 **/** **/** × T020 ??/?? **/** **/** × T000 13/11 13/12 26/14 ○
T020 23/12 16/13 14/15 △ T020 16/12 15/13 17/15 ○ T040 14/11 19/12 24/14 ○
T060 23/14 17/15 15/17 △ T060 14/12 11/13 **/** △ T050 16/14 19/15 12/17 △
T050 22/13 26/14 16/16 ○ T070 17/13 29/14 31/16 ○ T090 13/12 14/13 10/15 △
T090 12/11 18/12 **/** × T080 17/13 16/14 22/16 ○ T100 11/14 **/** **/** ×
T080 15/13 32/14 22/16 ○ T100 19/13 20/14 1...

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返信(7件) 2018年3月4日に返信あり

すんません質問ですが、*印の部分はデータの取り損ねですか?

縦と横の見た目をそろえるために入れました。実際は空欄です。でもスペースを2つ入れても、2文字分にならないので。

データさん、お疲れ様でした!毎回大変ご苦労様です。時間をかけてゆっくり拝見させて貰いますね!

更なる裏付けになるデータ、ありがとうございます。

ここから先、長文になっていることをあらかじめお伝えしておきます。

別のところにも書きましたが、今回たつじん400スタートで
WAVE1のノルマは14~18だったと思います。(“上”の18は記憶が怪しいです。17だったかも)

非常にW1~W2での時間切れが多かった印象です。
タワーとカタパ処理で手一杯になり、納品までこなせる状況&距離(=カゴから遠い)ではない。
いかに序盤でモグラとテッパンを見つけたら、味方に気付かれないように
カゴまでおびき寄せるか(=見つ...

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>難破船(中略)、右下のエリアや ステージ端に突っ込んでいかれるのも具合がよろしくない。
自分もそう思っていましたが、ではどうすれば良いのかがわかりません。いつも、塗ったり、コジャケを処理したりしています。

ですよね。じゃあどうするのがいいのか。
ノルマ低いと放置でもいいですが。とりあえずタイミング見て死なないように必死で拾いに行ってます笑

過去に書いたことですが、俺はカウントダウン10~5秒までは船の上から遠距離射撃してインクぶちまけて、あらかじめ少しでも塗ることで対処してます。
金イクラ取って帰るついでにも、網のあたりやエレベーターあたりからも撃って塗ります。
もし連射できるブキが当たったら、即右下に飛び降りて地べたからエレベーターを上げ、エレベーターのガワを一筋塗ってイカセンプクで登り、カゴに戻ってカゴ周辺や通路の壁を塗ります。一度塗ったインクは満潮になっても消えません。
もちろん俺は5秒ロスしますが、そこは他の仲間が塗ってくれると信じての行動です。

なんでドンブラコ右下が鬼門なのかと言うと、いきなり降りてったら足場がないのでインク補給もできずインク切れになってやられたり、エレベーターで置いてきぼりされたりしてドスコイに殴られて終わるパターンが多いので、じゃああらかじめ地面とエレベーターを塗ればいいんじゃねと考えたわけです。
降りて戻るのにエレベーターを使わなくても、船尾側からカゴに戻ってもいいとも思います。

コメダ珈琲って初めて来たけどいいなぁ。

個人的な見解です。前回達人400位で終了したのに、開始時は40からの始まりで、(フレとやるとリセっトされる)アプデには書いてなかったと思う。いつも通り時間をあけながら開始。100過ぎに全滅が続き(ドンブラコ苦手、武器も合わない)カモン超少ない。グリルも迷走されてグリルを追いかけ回して倒す時間のロス、ヒカリバエででカゴ付近さけが一直線目掛けて来る所、カモンしても迷走して先端にさけが来てしまう。ので100秒から0迄カモン連打した。W1でノルマ15それは2、300の時てすよね?強い人でも混じってたか?でもさーもんに対する見方が変わった。達人の40からやらなくてすむキープのお蔭?同じ腕前同士動き易いと思う人多そう、私はいつもならキッズタイム避け夜遅い方が強い人と混じれるとかずるい事考えてた。野良で鍛練するもよし、フレと評価気にせず楽しくやるのもよし、
と前向きにやっていこうと思う、夜中の2時迄興奮して(ハイに)なり寝れなかった!つたない自己文章で失礼しました。

返信(1件) 2018年2月28日に返信あり

>>訂正する程ではないけど、武器があわないのではなく、使いやすいのが来る確率低かったのと、くまさんブラ来たらはりきってた!

アプデされてからやってみましたがかなりの神アプデですね。前回皆さんからの意見をいただきましたが、実際やってみてどうでしょうか?
私は実力が近い人と当たりやすくなっているので楽しいです。ゲージに対して敵の数も増えているのでやってて燃えますね。

返信(15件) 2018年3月1日に返信あり

私は400スタートでした。
実力が近いもの同士だからか味方の動きが読みやすい気がします。変な動きするイカもあまり見なくなりました。
40スタートからのウォームアップがなくなったので常に緊張感があって集中力ないと辛いですね。ガチマをしてる気分になりました。笑
でも実力があれば時間がなくてもカンスト出来るようになったのは素敵だと思います。

ryusikaさん、うらやましー!実力が同じだと動きやすいですね。そういう人かなりいると思う。私は逆に、C帯で右往左往しててまだ腕前初歩的みたいな感じでした。これからフレと合わせてやる事できるののかな・・・

時間帯にも寄ると思いますが、若干自分と同じ立ち回りをする人が多いかな?といった感じです。特に床や壁への塗り意識、仲間意識が高い人と一緒になる事が多いのでやりやすいですね。
今回はドンブラコということもあってか失敗のほとんどが時間切れだったので、まぁ実力的に似たり寄ったりの集まりのだったのかな?と思ってます。
とりあえず達人400キープが目下の課題でしょうかw

正直これはヤバイ…悪い意味で…
今まではどんなに進めても達人40に戻された。
しかしこれは裏を返せば40は貰えているということ。
W1全滅を2回繰り返してもまだ達人をキープできる貯金がある状態。

しかし100以降は100キッチリのスタート
これは今までの設定に換算すると達人0からのスタートと同義。
演出上は今までと違いはないけど、たった一回の失敗で即前のランクに降格するのと同義。
荒れる…絶対いままで以上に荒れる…

追記、なんでこの状況だと荒れるかの個人的な見解
(※超個人的な見解です、話半分で受け流していただけら幸いです)
まぁ…ここの色んな書き込みを見てもらえばわかると思いますが
やっぱりありますよね…「周りが…」「キッズが…」
『下に降格したら下手なのと一緒にされて這い上がれなくなる』
こういう恐怖が入ると荒れるんです…絶対…
私の予想が杞憂であることを祈るばかりです。

「周りが…」とか「キッズが…」って言い訳今までより出来なくなりません?
同等レベルの人しかチームにならないんなら、落ちるのは周りをフォロー出来ない自身の力の無さですよね。(・ω・`)

今日は所謂キッズタイムにバイトしましたが、自分と近いランクの為か安定していました。wave毎にカゴジャンプしたり、開幕後塗らずにウロウロしているのでキッズに違いないと思いますが、始まればサクサク動く。イクラ、金イクラの数も多少担当の差はありますが大きな差違も無くて、デス数もそれぞれ同じくらい。カモンは無いけどナイスは言う。案外やり易かったです。
毎回時間帯や仲間の不平不満ばかり書き込んでる方を見かけますが、やはり自分のやる気、実力次第だと思います。

(杞憂しているものです)
本来はryusikaさんの答えが一番正しい。
自分も少しやってみたけど、自分がしっかりしていれば上には上がれる。
多少慣れない人が入ってきても引っ張って行ける余裕のあるN数になってる。

だけど、世の中色んな人が居て、こういう後のないランク分けって
あまりいい思い出がないのですよね。

400スタートでもw1か2でミスったら下がる。元のレートに戻すにも、またミスったらさらに下がる。ムキになってやめられないようにならないよう気をつけよう。まだ400じゃないけどw
とにかく、周りをフォローできるレベルにならないとその上に行けないってことを肝に銘じて。

>今まではどんなに進めても達人40に戻された。
>しかし100以降は100キッチリのスタート
>たった一回の失敗で即前のランクに降格するのと同義。

???
今までは800だろうと900だろうとその回のバイト時間が終われば、次は必ず40スタート。
これからは実力に応じて次回に100~400の貯金が貰えるようになったわけです。
勘違いされているのか解りませんが、今回のアプデで解ったことは、達人の中に新しい評価ランクが増えたのでは無く、公式のアプデ内容の「達人の評価が100以上の時、“評価が持ち越される”ようにしました」とある通り、単純に相応の評価の貯金が出来るようになっただけです。数が大雑把ですけど。

自分もその貯金意識には賛成です。そのような前向きな人ばかりなら問題ないんですよ。
でも世の中には
「上手い人は全員400スタートだから自分も400を維持しないと出遅れる」
と捉える人も確実にいますよ。
一番怖いのは400スタートを維持出来ない人達への差別意識。
400以外人権(イカ権?)がないって状態になるのが一番怖いんです。
ネトゲではこういうのが出やすいんですよ。残念ながら。

同じ方か分かりませんが、なるほど。
以前MMO RPGしてたので、何となくですが理解しました。
なんてったってオンライン。上に行きたい人、単純に楽しみたい人、煽る人、いろんな人が居ますもんね。
ゲームで殺伐とはしたくないなぁーw

400スタートを維持出来ない人達への差別意識と言われますが、差別意識なんて物はサーモン開始以来ずっとくすぶってますよ。
ただ明確にプレイヤーの達人評価が判別できないので(ここの対応はNINTENDOも苦慮したと思いますが)、行動や立ち回りで区別してるわけです。ここでもすでにキッズという言葉が出てきてますが、差別が無ければキッズなる言葉も出てこなかったと思います。(キッズという単語が差別の表現で無いとしたら、その意味を知りたいです)
気持ちの持ちようかも知れませんが、上でも向上心にあふれるコメントにあるように、上手くない人が混ざっても、それをカバーできるくらいに上手くならないと上位キープは難しいと思います。またそのキッズと一緒になっても、楽しんでプレイできる余裕が無ければ、結局差別する側に陥ることになると思います。
そもそもゲームにおける差別意識って一体何なんでしょうね?優越感?自尊心?自己満足?それとも?

書き忘れましたが、ネトゲに関してはUO(ご存じの方が居られるかどうかw)からやってますので、どういうものか、どういう人達がいるのかは十分に知ってるつもりです。

話が盛り上がっているみたいで嬉しいです。
今回私は友人と200からのスタートで420までやりました。
変な動きというか、細かい動きが分からないのだと思います。特に夜のステージは。
ただ明らかにふざけている場合や放置などはその都度ブロックしています。たまにいるんですよね…アプデ後はかなり減りましたが。

プレイヤーの実力については上手い、下手もありますが、スタイルの違いもあると思います。金イクラ運搬をよくする人、シャケをよく倒す(イクラを多くとる)人、救助が得意な人など。同じスタイルの人が固まると失敗する確率も上がるかと。
私は上記とは別に野良だと失敗しやすいので、通話が出来る相手が一人でもいると成功率はかなり上がりますね。前にも言いましたが通話大事です(笑)

リアルさん、わざわざ教えて下さって有難うございました。つくづく自分が鈍感で、自分勝手で嫌になります。とても助かりました。以前、フェスの様に普通~永遠の達人の欄見て、名無しでコメントしました。

返信(3件) 2018年3月2日に返信あり

個人的な返信なら毎回新しく立てずに続きにコメントしたら良いのではないですか?

名無しさん、そうなんですけど、あまり下過ぎると、気付いて貰えないと思ってた。消して上に書かなきゃいけないなんて思ってませんよ。

>ねこめさん
俺は3ページくらいはさかのぼって見てるよ。目立つようにとか気にしないで大丈夫。

名無しさん(多数)いますが、皆さん真剣なのにここで余計な話をしてすみませんでした。そういうのは雑談掲示板でやればよいのに失礼しました。

今日のたつじんの細分化と、データさんの“かけだし”からのプレイデータを元に
WAVE1のノルマ数について、こう考えてみた。

N3 かけだし0-49
N4 かけだし50-99
N5 はんにんまえ0-49
N6 はんにんまえ50-99
N7 いちにんまえ0-49
N8 いちにんまえ50-99
N9 じゅくれん0-49
N10 じゅくれん50-99
N11 たつじん0-99 → たつじん
N12 たつじん100-199 → たつじん100
N13 たつじん200-299 → たつじん200
N14 たつじん300-399 → たつじん300
N15 たつじん400-499 → たつじん400 
N16 たつじん500-599
N17 たつじん600-699
N18 たつじん700-799
N19 たつじん800-899
N20 たつじん900-998
N21 たつじん999

返信(15件) 2018年3月5日に返信あり

自分で書いといて何だけれども、
これ証明のしようがないからどうにもなりませんな…。
机上の空論というやつ。戯言と思って忘れて下さい

200から開始でしたが、W1から15スタートでした。やっぱ満潮キツイです。

と、思ってたらそれ以降ずっと13スタートです。あってすね!たつじん200台です。

>>修行中さん、順調でいいですね?40から始めて?00(修行中さんより低い)でW3
で連続4回全滅でひーひー言ってます。自分の壁の踏ん張りどころですね?介護されてた時に甘ったれてた。まるでガチみたいだ‼

いいえー、ずっと200台ですw昨日300台でやめときゃーよかったw
アプデがマッチングにも影響すると、紛れ込んでた上手い人がいなくなるだろうなーと思ってたら予想通りで。ほんとガチみたいですよね。

≫修行中 さん
わざわざ情報ありがとうございます。
4人分の数値の平均で計算されてノルマが決まるとすれば、
この仮説…もとい机上の空論も、あながち間違いではないのかも?

昨日はたつじん890(今までの最高記録)で終了でした。900行きたかった…
今日は400スタートでしたが、今までより何というか…精神的にキツい。
成功の方が辛うじて多いものの、これ昨日までの方式の方が良かったんじゃ…

机上の空論ではなかったようですよ。
ノルマから見ても、たつじん数値でマッチングみたいで、毎回大きなノルマ変動なかったです。
昨日までのわちゃちゃ感がなく、なんとなく同じくらいのレベルだと、周りのプレイ見て、おっこの状況でああするのかーみたいな発見もほかのイカちゃんのプレイに感動したりもなく、そしてなかなか300台まで上がらず。。。ちょいとフラストレーション溜まりました。まー自分が下手なんですけどーw

名無しのバイト勢さん、890って!凄いっす!

>名無しのバイト勢さん
そっか、貴方はガチマッチをしない方なんでちょっと説明しますが…
確か去年の大型アップデートの頃からですが、ガチマッチをすると「8人の推定ガチ〇〇パワー」というのが隅っこに表示されるんです。
この数値は何を元に計算されているのか、ググったらいろんな方が分析されてるんですが単純なキル数やデス数・塗り面積だけで決まっているわけではないようで、細かいことは謎なんですが、おそらくサーモンランでもユーザーの何らかの数値を元にしてノルマを決めてるんでないか、と思ってます。
貴方の直感はそんなに外れていないと思います。

さてメシも食ったし、アップデートしてくるかー。

>>修行中さんより達人の1番底辺にいるのに40から始めてまだ100もいってないのにw1からノルマ15っておかしくないですか?普通なら11~13なのに、15、17、18で全滅。誰か強い人混じってたのかな?ステージも難しくてドンブラコはやりずらかったので、トキシラズまで我慢できるかなー
>>リアルさん、遅い夕飯?

>>皆さんお疲れ様でした、もうお開きですね?ししまるさんは1時で終わったのか?

達人初期の時でも時々N10スタートの時があって
その時に限りクリア時のクマサンの台詞が達人のものではなくなるんですよね。
恐らく熟練が混じっている=達人と熟練の堺はN10とN11で合っているはずです。

さらに情報ありがとうございます。
おかげで多少は仮説らしくなって来ました。

野良300前後の、しかも十数回分のデータでしかありませんが、280~290で14~17、300~350で14~16スタートでした。
もしかしたら多少ノルマが厳しい方向になってる可能性もありますね。

>>3月1日の名無しさんへ、初めまして数十回の記録でも参考になるので、それを含めての質問ですが、達人、30、40から初めてノルマW15~18ということも有り得るのでしょうか?出入口の腕前とは関係ないでしょうか?

>>追伸、それがアプデ後二回程ありました。

次は難破船かー。苦手なんだよなー。

返信(10件) 2018年2月28日に返信あり

昨日は一回もryusikaさんとプレイ出来なかった(涙)
はあードンブラコか、右下に行くのは嫌でも行かなきゃならない時もあるけど死ぬからなるべく船の上からボム投げる(入ってない)
1つ?ですね、又くまさん武器でるかな?出たらなるべく私に渡して欲しい(なんてね)

追伸、野良で500、600行ける人は私から見れば真の達人ですよん。今まで野良でずっとやってたけど、?00になると試練の道が来る。三回全滅(W3)以外でなるとすぐやめてしまう。だからいつまでたっても上に上がれないんですね?
時々W3で1人抜けるのにノルマ減らなかった!操作ミスかな?

昨日は私がやる時間が遅かったので、また今度ですね?
今日も飲み会あるので居ません。やっても夜中になるかもです。

ここだけ動きが毎回メチャクチャになっちゃうんですよねー…。満潮と干潮はまぁなんとかなるけど平常時が一番分からない。
クマさん一個だけありますね!

あ、クマさんってわけでもないのか。

今まで楽しければいいや位の気持ちだったんですけど、一昨日にイカ×5さんとやった時にちょっと燃えましたね。更に上に行ってみたたくなりました。

ドン・ブラコ右下の対処は、過去の俺の書き込みを見て。参考になるといいんだけど。
ガロンかクラブラに当たったら速攻下りるかなぁ。

>>リアルさんのコメ欄探したけど見つからない。過去っていつ頃ですか?何月何日頃ですか?

船の側面から戻れる秒数を他のステージに当てはめてみると凄いよ。
トキシラズの対岸なんてレベルじゃなくて、基本カゴから干潮カゴくらいの距離になっちゃう
順調に行けるタイミングは1つだけと考えると損しかない。

ryusikaさん、今晩は。今野良でやっていませんか?サーモンの改善で暫く野良でやるしかなくなってしまいました。達人の評価が自分と同じ腕前(がちみたく)で全滅多くてショックで、頭がハイになってしまいました。

スレ見てませんでした。ごめんなさい?
野良やってましたよー!
やり始めはノルマ足りないことが多くて苦戦したけど、武器に慣れてきたのか最初のレート?まで戻せたので満足…ただ疲労感がいつもより増してる。笑

冗句とか質問はこっちの欄てすよね?
リアルさん、素朴なしつもん。職場、スマホ、自宅、の他に何の部屋があるんですか?
うちの社長も年末度で忙しいとぼやいています。よく宗教上の理由(嘘)とか言ってますが、ならわしでもあるんですか?

返信(5件) 2018年3月2日に返信あり

部屋ではなく、単に使ってるデバイスが覚えてる名前で書き込みしてるだけです。
あー労基に見られたらやばいから職場とかはやめようかな…
「宗教上の理由」は、ある程度年齢の行ってるオッサンの常套句で、イスラム教では「豚肉を食べてはいけない」とか理由のよくわからない禁止事項が多いことから、何か断る時に使う慣用句です。

>>なるほど、リアルさんとか皆若者ですよね?でも家庭持ちは誰からでも、おじさん、おばさんって呼ばれますけどね(笑)
ある欄にコメしたら、その返答におじさんって言われた。

ねこめさん全くその通り!俺も若者です

これサーモンに関係する質問じゃないので違いますよ

ねこりんさん、私もその動画見た気がします。毎回達人サーモンランの動画をステージをやる前に観ていますよ、確かに参考になります。
>>アプデの事は謎で分からないけど、ししまるさん、だ、け、が、喜んでいた。
名無しさんは細かく分析して冷静なコメでした。
そうなると腕前の様に段階がある可能性がありますね?又の情報お待ちしてます(自分で調べろだよね)

返信(1件) 2018年2月28日に返信あり

>>名無しさん
下の方見たら細かく分析してありましたね、すみません、情報ありがとうございます。

アプデ来ましたね。
サーモンランの大型アプデはかなり嬉しいです。たつじん400をキープ出来るし、1200Pに到達しやすくなったのは良いですよね。バグも修正されましたね。
皆さんはどう思いますか?

返信(22件) 2018年3月1日に返信あり

達人の400キープってなんですか?大型アプリってどこで見たのかお手数ですが教えてくれませんか?

アプリじゃなくアプデでした。すいません

個人的には複雑なところです。
キープは確かに嬉しいですが、
たつじん数値が上がっていく前の“殺伐としていない雰囲気”も好きなので。
キープするかどうか選ばせてくれたら…なんてのは欲しがり過ぎですかね。

そりゃ嬉しい!やったぜ!これ任天堂に初めて俺たちの要望が通じたんじゃね?笑
時間ない人もカンストできるぜ!俺ももっと上のサーモンに行ける!
これ追加された日みんなでお祭りやろう!(プラベとかで。)

なんだよ俺が昔ここに書いた「まことのたつじん」「カリスマたつじん」は採用されなかったのか(笑

>ねこめさん
これの下3分の1のところ↓
https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34680

>名無しのバイト勢さん
わかります。
それと、40から999までの959の荒行を乗り越えることができなくなってしまうのも、ちょっとだけさみしくも思います。
なんつーか、「厳しい修行を成し遂げた僧侶」のような感覚はもう味わえないのかと思うと…

断っておきますが、俺は決してマゾではありません(笑

>ねこめさん
ここの下3分の1のところhttps://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34680

今までのマッチングがどのように選ばれているのか謎ですが、今後は多少実力が同じ人達と組むことになるって事ですよね。
まぁ、一番の気がかりは各評価でのノルマですか。仲間全員の総体評価やノルマが上がれば当然オオモノの襲来数も増えるので金イクラの納品は楽でしょうが、各自が対応出来るか否かで時間切れや全滅が増えそうな気もします。W1で20スタートとか。
アプデ後最初のバイトが楽しみでもありますが、不安も多分にw

自分もマッチングとノルマ数がずっと疑問でした。その時のバイト仲間のガチの腕前とランクはわかっても、たつじん数値はわからなかったし、アプデ情報にはたつじんの称号でマッチングされるようになるとは書いてなかった気がするんだけど。

サーモンランのマッチングに関して公式発表が無かったと記憶しているので憶測でしか言えませんが、多分達人評価の全体からそのタイミングで選ばれているのだと思います。元々発表が無いのですからアプデで情報が無いから変更が無いと言うよりは、あえて変更しても情報を出してないと見るべきでしょう。
証拠にはなりませんがW1でのノルマが、自分のレート変動にかかわらず12スタートの時もあれば20スタートの時もあります。平均的に15スタートが多いのかな?
これからすると4人の評価レートの合計(あるいは平均)で変化してい...

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初めてコメします。
たつじん400始まり、すごく楽ですね!
さすがに皆さんお上手です、ストレスなし、感激!
たつじん40~のてんやわんやも好きだから、そちらもやりたいけど…
なんなら、サーモンランのフェスやってほしいです。
勝てる気がするー!

サーモンランは様々なシチュエーションへの対応力を試されるのが醍醐味だと思えてきたので、同じ評価ばかりでマッチング固められるのは残念かな、個人的に。

300スタートだけど、今日は全然駄目。自分には低ノルマからの慣らし時間が必要みたいだ。

私もダメでした。。。結局階段いっこもあがれず。。。
アプデで言うと、カタパッドで閉まる直前にボム入れてもダメージ与えられないのは仕様だと思ってたんですが、なんだバグだったのかいって。
カタパッド、平成生まれの子は、それが何かよく知らないんだろうなーw

>修行中さん
バギーに乗ったモヒカン男が
「ヒャッハー!! あの村の井戸を奪えー!!」
「汚物は消毒だー!!」
のことじゃないですよね?(笑)

ぶはっw
それはケンシロウに消毒されるヤツじゃないすかww

俺ら世代で(俺だけ?)肩パッドというとトゲトゲのアレが思いつきますわ(笑

でもうちの子供もゼルダで火炎系の武器を使うと「汚物は消毒だー」って言うんですわ。どこで知るんだか…

YouTubeやらでいっぱい見てるらしいですよ。そーいや、妖怪ウォッチでもそーゆーキャラ作ってありましたわ。

リアルさん、修行中さん私もっていうには存外かも知れないけど、私もそういう世代ですよ

だと思ってました。

あと、上の方が書かれていた、

>>駆け出し達人には今までより易しく、真の達人には今までよりもっとブラックなバイトになるかも?

はそうでもない、ってことだけ判明しましまね。
よし、400超えはなかなか厳しいですがそこ目標にしよう。

>>なぬーう!修行中さんビンゴ!文面がおばんくさかったから?
達人のキープは良かったですか?人によっては得したメリット、40から又始める人は変わらない。

正直、得かどうかはわからないです。同じくらいのウデマエで同じようなたちまわり、つまり、まわりが助けてくれるという状況を期待してはいけない、ということだけは痛感しました。

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