【まおりゅう】全100戦のクエストに挑戦して装備素材を手に入れよう!連戦錬磨イベント開催!【転スラ】

最終更新日
攻略大百科編集部

「転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚(まおりゅう)」で12月17日(金)から開始したイベント「連戦錬磨」についてイベント内容を紹介します。

開催期間

12月17日(金)11:00~終了日未定

期間限定ミッション

12月17日(金)11:00~2022年3月31日(木)14:59まで

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開催内容

イベントクエスト欄に「連戦錬磨」が追加されています。

クリアすることで巨大な魔羽や鍛冶手槌等の装備素材を手に入れることができるほか、期間限定ミッションをクリアすれば魔晶石も手に入れることができます。

期間限定ミッション

連戦錬磨の各ステージで様々な条件をクリアするミッションが追加されています。

全ミッションをクリアすると魔晶石×1130を手に入れることができます。

基本的には、以下のミッションがあります。

  • 指定ターン数以内にクリアするミッション
  • リムル=テンペストを戦闘枠に編成してクリアするミッション
  • 指定の加護キャラを加護枠に編成してクリアするミッション
  • 5体生存状態で3回クリアするミッション
  • 指定の魔創魂で6コンボ発生してクリアするミッション
  • 1ターンでスキルコスト80以上消費してクリアするミッション

対象ステージ

ミッション内容

ミッションクリア報酬

1戦目~3戦目

5ターン以内でクリアする

リムル=テンペストを戦闘枠に編成してクリア

5体生存状態で3回クリアする

各ステージ・各ミッションごとに魔晶石×5

4戦目

6ターン以内でクリアする

リムル=テンペストを戦闘枠に編成してクリア

5体生存状態で3回クリアする

各ステージ・各ミッションごとに魔晶石×5

5戦目

8ターン以内でクリアする

リムル=テンペストを戦闘枠に編成してクリア

フューズを加護枠に編成してクリア

全て加護の魔創魂で6コンボ発生してクリアする

5体生存状態で3回クリアする

1ターンでスキルコスト80以上消費してクリアする

各ミッションごとに魔晶石×5

6戦目~9戦目

6ターン以内でクリアする

リムル=テンペストを戦闘枠に編成してクリア

5体生存状態で3回クリアする

各ステージ・各ミッションごとに魔晶石×5

10戦目

8ターン以内でクリアする

リムル=テンペストを戦闘枠に編成してクリア

カイジンを加護枠に編成してクリア

全て加護の魔創魂で6コンボ発生してクリアする

5体生存状態で3回クリアする

各ミッションごとに魔晶石×5

11戦目~14戦目

6ターン以内でクリアする

リムル=テンペストを戦闘枠に編成してクリア

5体生存状態で3回クリアする

各ステージ・各ミッションごとに魔晶石×5

15戦目

8ターン以内でクリアする

リムル=テンペストを戦闘枠に編成してクリア

ガルド・ミョルマイルを加護枠に編成してクリア

全て技能の魔創魂で6コンボ発生してクリアする

5体生存状態で3回クリアする

各ミッションごとに魔晶石×5

16戦目~18戦目

6ターン以内でクリアする

リムル=テンペストを戦闘枠に編成してクリア

5体生存状態で3回クリアする

各ステージ・各ミッションごとに魔晶石×5

19戦目

7ターン以内でクリアする

リムル=テンペストを戦闘枠に編成してクリア

5体生存状態で3回クリアする

各ミッションごとに魔晶石×5

20戦目

9ターン以内でクリアする

リムル=テンペストを戦闘枠に編成してクリア

べスターを加護枠に編成してクリア

全て技能の魔創魂で6コンボ発生してクリアする

5体生存状態で3回クリアする

1ターンでスキルコスト80以上消費してクリアする

各ミッションごとに魔晶石×5

21戦目~24戦目

7ターン以内でクリアする

リムル=テンペストを戦闘枠に編成してクリア

5体生存状態で3回クリアする

各ステージ・各ミッションごとに魔晶石×5

25戦目

9ターン以内でクリアする

リムル=テンペストを戦闘枠に編成してクリア

サラマンダーを加護枠に編成してクリア

全て奥義の魔創魂で6コンボ発生してクリアする

5体生存状態で3回クリアする

各ミッションごとに魔晶石×5

26戦目~29戦目

7ターン以内でクリアする

リムル=テンペストを戦闘枠に編成してクリア

5体生存状態で3回クリアする

各ステージ・各ミッションごとに魔晶石×5

30戦目

9ターン以内でクリアする

リムル=テンペストを戦闘枠に編成してクリア

スカイドラゴンを加護枠に編成してクリア

全て奥義の魔創魂で6コンボ発生してクリアする

5体生存状態で3回クリアする

1ターンでスキルコスト80以上消費してクリアする

各ミッションごとに魔晶石×5

31戦目~34戦目

7ターン以内でクリアする

リムル=テンペストを戦闘枠に編成してクリア

5体生存状態で3回クリアする

各ステージ・各ミッションごとに魔晶石×5

35戦目

9ターン以内でクリアする

リムル=テンペストを戦闘枠に編成してクリア

光の精霊を加護枠に編成してクリア

全て加護の魔創魂で6コンボ発生してクリアする

5体生存状態で3回クリアする

各ミッションごとに魔晶石×5

36戦目~39戦目

7ターン以内でクリアする

リムル=テンペストを戦闘枠に編成してクリア

5体生存状態で3回クリアする

各ステージ・各ミッションごとに魔晶石×5

40戦目

9ターン以内でクリアする

リムル=テンペストを戦闘枠に編成してクリア

フューズを加護枠に編成してクリア

全て加護の魔創魂で6コンボ発生してクリアする

5体生存状態で3回クリアする

1ターンでスキルコスト80以上消費してクリアする

各ミッションごとに魔晶石×5

41戦目~44戦目

7ターン以内でクリアする

リムル=テンペストを戦闘枠に編成してクリア

5体生存状態で3回クリアする

各ステージ・各ミッションごとに魔晶石×5

45戦目

9ターン以内でクリアする

リムル=テンペストを戦闘枠に編成してクリア

カイジンを加護枠に編成してクリア

全て加護の魔創魂で6コンボ発生してクリアする

5体生存状態で3回クリアする

各ミッションごとに魔晶石×5

46戦目~47戦目

7ターン以内でクリアする

リムル=テンペストを戦闘枠に編成してクリア

5体生存状態で3回クリアする

各ステージ・各ミッションごとに魔晶石×5

48戦目~49戦目

8ターン以内でクリアする

リムル=テンペストを戦闘枠に編成してクリア

5体生存状態で3回クリアする

各ステージ・各ミッションごとに魔晶石×5

50戦目

10ターン以内でクリアする

リムル=テンペストを戦闘枠に編成してクリア

ガルド・ミョルマイルを加護枠に編成してクリア

全て技能の魔創魂で6コンボ発生してクリアする

5体生存状態で3回クリアする

各ミッションごとに魔晶石×5

51戦目~54戦目

8ターン以内でクリアする

リムル=テンペストを戦闘枠に編成してクリア

5体生存状態で3回クリアする

各ステージ・各ミッションごとに魔晶石×5

55戦目

10ターン以内でクリアする

リムル=テンペストを戦闘枠に編成してクリア

べスターを加護枠に編成してクリア

全て技能の魔創魂で6コンボ発生してクリアする

5体生存状態で3回クリアする

1ターンでスキルコスト80以上消費してクリアする

各ミッションごとに魔晶石×5

56戦目~59戦目

8ターン以内でクリアする

リムル=テンペストを戦闘枠に編成してクリア

5体生存状態で3回クリアする

各ステージ・各ミッションごとに魔晶石×5

60戦目

10ターン以内でクリアする

リムル=テンペストを戦闘枠に編成してクリア

サラマンダーを加護枠に編成してクリア

全て奥義の魔創魂で6コンボ発生してクリアする

5体生存状態で3回クリアする

各ミッションごとに魔晶石×5

61戦目~64戦目

8ターン以内でクリアする

リムル=テンペストを戦闘枠に編成してクリア

5体生存状態で3回クリアする

各ステージ・各ミッションごとに魔晶石×5

65戦目

10ターン以内でクリアする

リムル=テンペストを戦闘枠に編成してクリア

スカイドラゴンを加護枠に編成してクリア

全て奥義の魔創魂で6コンボ発生してクリアする

5体生存状態で3回クリアする

1ターンでスキルコスト80以上消費してクリアする

各ミッションごとに魔晶石×5

66戦目~69戦目

8ターン以内でクリアする

リムル=テンペストを戦闘枠に編成してクリア

5体生存状態で3回クリアする

各ステージ・各ミッションごとに魔晶石×5

70戦目

10ターン以内でクリアする

リムル=テンペストを戦闘枠に編成してクリア

光の精霊を加護枠に編成してクリア

全て加護の魔創魂で6コンボ発生してクリアする

5体生存状態で3回クリアする

各ミッションごとに魔晶石×5

クエスト情報

(Story)大賢者ノ修練

バトルはありません。

クリア報酬

魔晶石×5

1戦目~10戦目

(Battle)1戦目

3Waveにわかれて出現します。

消費スタミナ

10

推奨属性と推奨EP

風属性 EP140000

クエスト評価1

誰も戦闘不能にならずクリア 魔晶石×3

クエスト評価2

7ターン以内にクリア 魔晶石×1

クエスト評価3

6ターン以内にクリア 魔晶石×1

初回クリア報酬

巨大な魔羽×1

出現エネミー

水属性のアクアバット×2

HP:3,179

攻撃力:8,964

物理攻撃

防御力:2,859

魔法攻撃耐性-20%

戦闘スキル

自身の会心率を2ターン20%UP

戦闘スキル

自身のガード率を2ターン20%UP

水属性のアクアアント×2

HP:3,179

攻撃力:8,964

物理攻撃

防御力:2,859

魔法攻撃耐性-20%

戦闘スキル

自身の攻撃力を2ターン10%UP

戦闘スキル

敵全体の防御力を2ターン10%DOWN

水属性のアクアスパイダー×2

HP:3,179

攻撃力:8,964

物理攻撃

防御力:2,859

魔法攻撃耐性-20%

戦闘スキル

自身の防御力を2ターン10%UP

戦闘スキル

敵全体の攻撃力を2ターン10%DOWN

(Battle)2戦目

2Waveにわかれて出現します。

消費スタミナ

10

推奨属性と推奨EP

風属性 EP144000

クエスト評価1

誰も戦闘不能にならずクリア 魔晶石×3

クエスト評価2

7ターン以内にクリア 魔晶石×1

クエスト評価3

6ターン以内にクリア 魔晶石×1

初回クリア報酬

極上の魔皮×1

出現エネミー

水属性の紫髪の大鬼族×1

HP:10,203

攻撃力:9,428

物理攻撃

防御力:2,941

魔法攻撃耐性-20%

戦闘スキル(1ターン目)

自身のガード率を2ターン20%UP

奥義

敵全体に水属性物理攻撃

水属性の青髪の大鬼族×1

HP:10,201

攻撃力:9,432

物理攻撃

防御力:2,938

魔法攻撃耐性-20%

戦闘スキル(1ターン目)

自身のガード率を2ターン30%UP

敵全体の会心率を2ターン20%DOWN

奥義の魔創魂のゲージ増加量に-50%(3ターン)

奥義の魔創魂のダメージ威力に-50%(3ターン)

奥義

敵単体に水属性物理攻撃

(Battle)3戦目

2Waveにわかれて出現します。

消費スタミナ

10

推奨属性と推奨EP

風属性 EP148000

クエスト評価1

誰も戦闘不能にならずクリア 魔晶石×3

クエスト評価2

7ターン以内にクリア 魔晶石×1

クエスト評価3

6ターン以内にクリア 魔晶石×1

初回クリア報酬

銅の鍛冶手槌×1

出現エネミー

水属性のアクアバット×3

HP:3,193

攻撃力:9,237

物理攻撃

防御力:3,022

魔法攻撃耐性-20%

戦闘スキル

自身の会心率を2ターン20%UP

戦闘スキル

自身のガード率を2ターン20%UP

水属性のアクアアント×3

HP:3,193

攻撃力:9,237

物理攻撃

防御力:3,022

魔法攻撃耐性-20%

戦闘スキル

自身の攻撃力を2ターン10%UP

戦闘スキル

敵全体の防御力を2ターン10%DOWN

(Battle)4戦目

3Waveにわかれて出現します。

消費スタミナ

10

推奨属性と推奨EP

風属性 EP152000

クエスト評価1

誰も戦闘不能にならずクリア 魔晶石×3

クエスト評価2

8ターン以内にクリア 魔晶石×1

クエスト評価3

7ターン以内にクリア 魔晶石×1

初回クリア報酬

極上の魔牙×1

出現エネミー

水属性のアクアバット×2

HP:3,682

攻撃力:9,338

物理攻撃

防御力:3,104

魔法攻撃耐性-20%

戦闘スキル

自身の会心率を2ターン20%UP

戦闘スキル

自身のガード率を2ターン20%UP

水属性のアクアアント×2

HP:3,682

攻撃力:9,338

物理攻撃

防御力:3,104

魔法攻撃耐性-20%

戦闘スキル

自身の攻撃力を2ターン10%UP

戦闘スキル

敵全体の防御力を2ターン10%DOWN

水属性のアクアスパイダー×2

HP:3,682

攻撃力:9,338

物理攻撃

防御力:3,104

魔法攻撃耐性-20%

戦闘スキル

自身の防御力を2ターン10%UP

戦闘スキル

敵全体の攻撃力を2ターン10%DOWN

(Battle)5戦目

消費スタミナ

10

推奨属性と推奨EP

風属性 EP158000

クエスト評価1

誰も戦闘不能にならずクリア 魔晶石×3

クエスト評価2

10ターン以内にクリア 魔晶石×1

クエスト評価3

9ターン以内にクリア 魔晶石×1

初回クリア報酬

銅の鍛冶手槌×1

出現エネミー

水属性のガビル×1

HP:32,743

攻撃力:8,733

物理攻撃

防御力:3,226

魔法攻撃耐性-20%

戦闘スキル(1ターン目)

自身のガード率を2ターン80%UP

奥義の魔創魂のダメージ威力に-50%(2ターン)

戦闘スキル(3ターン目)

奥義のダメージ威力に-70%(4ターン)

戦闘スキル(4ターン目)

自身のガード率を2ターン80%UP

戦闘スキル

自身の貫通率を3ターン30%UP

戦闘スキル(2ターン目)

敵全体の攻撃力を4ターン10%DOWN

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