私はまだ2回しか極級こなしていないのですが、2回とも暴君でミリムドロップなしでした。 龍拳の方が確立が高いのですかね? 因みに暴君二回ともクマ印のアンクレット×3でした。
無課金サブロムは撃沈しました。 適当に組んでいるメンバーですが。 栗シオンex1、オートリムルex1、心ランガex2、断罪リムルex1、カイジンex2です。 印象としては必殺技はそれほど痛くないけど意外に堅いのかな。 最後ミリムを削り切れなかったのが敗因です。(必殺技は2回耐えたので) 因みにこのメンバーで超級は楽勝です。 私の場合はカイジンと栗シオン切って、ガゼルと浴衣ソーカを入れたら何とかなるかな? とか思っていますが、試してはいませんwww
アニメのDVD購入者の特典で入手したキャラのことですかね? その場合、見た目がちょっとワイルド?な感じになってますよ。
武道会、バトル時に攻撃を受けた際に溜まる必殺技ゲージ量を調整しました、、、 とのことですが、バトル相手の必殺技は確かに早いと感じるけど、 自分の方は恩恵を受けている感じがない。 これだと、ゴブリンで必殺技を早く発動させる前のアレな戦術が 再現されないのかな?とも思わないのですが、皆さんはどんな感じですか?
まぁ個人的には確かに相手の必殺技発動が早まった感はありますが なんだろ、これ必要?的な調整に感じています。 (これを生かした構築をしてくる人が出てくるのかな?)
自分は早くなった感じがあまりしません。 が、対戦相手は早くなった気がする(T ^ T)
4人やられると必殺技が出る感じですかね。 複数攻撃のキャラが残れば逆転はしやすくなりましたよ。
よりによって一周年目前にして消えなくても、、と思いますね。地下迷宮βも途中だし正直ガッカリと言うのが本音です。そもそもキック・アスとゲームゲートは共同開発だったわけなので大勢は変わらないのでしょうが。 >知PT好きさんが送ったEXデバフの不具合 不具合の報告系はきちんと引き継ぎされることを期待して、今後の動きを見守りたいです。
アニメ二期オンエア時期の発表にもよりますよね。 一期の再放送はいろんなところで繰り返しされているので コンテンツとしては終わっていないと思うのですが。 でも今まだプレイできている人の大半はweb組orラノベ組の方が多数でしょうから アニメ準拠な運営との乖離が激しいのかと。 自分も原初とかオクタグラム、ヒト型ヴェルドラさんの参戦を待ちたいので 運営には頑張ってほしいところなんですよね~。 ということで、昨今のイベントさえ開催しないヌルヌル運営を生暖かい目で見守っておりますw
ほんと、光明の水晶を迷宮のご褒美とか、探索のご褒美に追加してほしいですよね。 こちらの掲示板で土日が出やすいのでは?というご意見をいただき、 自分は日曜日に気が向くと回しています。日曜日は4種類しか出ないので 多少出やすいと思いますよ。
確かに階層ごとの進行率が高くなったので、ある程度サクサクではありますが。 あいかわらず硬いだけのイフリート。 なんでそんなに配布したいんだ、炎精霊王のブレスレット。 何より、「地下迷宮の最終階層を30回踏破しよう」は罰ゲームでしょうか。 5階層は王金リムルが出るのですね!いらないけど。 せめて、30回踏破記念のご褒美石45個って・・・ もうちょっと盛っていただけませんかね?
そもそも。もうアニメ準拠ではお金が落ちないと思ったのか、アニメ版ではセリフもない ヒナタを出してみたりとか、魔王服リムルを出したりとか迷走してますよね。 アニメ派の人は「誰?」「ネタバレ?」と思う布陣ばかりで。 迷宮もアニメ準拠で考えれば、地下迷宮は階層アタックじゃなくて 「精霊の住処」のイベント導入がすっきりしたような。 最後がデモンコロッサスで、ドロップがラミリスとかね(コレクション的に)。 どの階層向けのコンテンツかそろそろ決めて欲しいものです。
お疲れ様です。大手のセキュリティソフトのカスタマーサポートをしていた自分としては、 コピペ文での返信でないということは、 所謂「上の人」へメッセージが届いたということですので 何かしら改善があるといいですね。 動いていただき感謝です。
【祝】サービス終了記念
効率のよい忠誠度の上げかたはありますか?(宝石でなら集め方)
転すらエラー1004で治ってインしたら初めからになりました。今までのに戻れないのかな?チャタロウ
edb8jhmsxcx1 石100個どぞー
曜日クエストの覚醒素材落ちなさすぎじゃないですか?特に皇玉
バレンタインミリムもいいけど体のバフキャラ(攻撃力長アップ防御力長アップの必殺技を使えば、瞬殺!! (でもバレンタイン三リムもいいよねー)
星六キャラの力キャラは超ダメージか特大ダメージを持っているキャラが多いと思います。(なかったら、火力は低めですが、星5の大ダメージを所持しているのを使うといいと思います。 力キャラじゃなくても、技、速、などのポテンシャルにも特大ダメージ、超ダメージなどを所持してるキャラがいます。さらに必殺技が一番強い、知キャラもおすすめです。たいてい星6のキャラですが、、)星六を引くのが大変な人はまず魔功績を集めましょう。僕は三週間で2800個貯めました。やり方はストーリも少し進めつつ、イベントを必ずやり5個入手が大切です。はじめは弱くて15個ぐらいしか集まらなかったけど、超ギリギリでみんなで倒せるようになりました。引くのが楽しいという人はためるという楽しさも知ってもらえると嬉しいです。おすすめのガチャは、ワルプルギスです。真間国際はワルプルギスで星6が出たときにひくのがいいと思います。リセマラもワルプルギスのほうがいいと思います。一日1っ回無料十連がないからです。確率が上がるからです。ちなみに、僕の楽しみ方は、アニメを見ながらやることです。さいごに、、、スラテンは最高!
ありがとうございます。 がんばります。ミリムも、大変でしたが、 オオアリは、目標が見えなく、戸惑ってます。早く、カルブディスまで、いきたいのですが、
【朗報】 スラテン運営、KICK-ASS, Ltd.が破産(2022年3月) 詳細情報↓ ttps://g-media.work/archives/company-kick-ass.html ttps://gazette365.com/2022/04/0706-16/
どうにもならない。そういう仕様なので素直にアンインストールしましょう。 これでも3日間しか引継ぎコードの期限がなかった時(通信エラーで引継ぎ失敗したユーザーは放置してた時とか)よりかは成長してるので長い目を持ってまた最初から始めよう。
確かに、最近の武闘会ではワルプルキャラがブーストに入るようになり、某総大将リムルの上位勢が無課金、微課金には厳しい世界になったと言ってますからねー。私は無課金最強を目指しますよ。
YouTubeの方でトッププレイヤーの2名ほどが攻略動画を出しているのでそれを参考にするといいです。また、Twitterの方では十数人ぐらいがクリアした動画をあげたり、編成を見せたりしているのでそちらもおすすめです。
45枚も必要って大変?
現時点でいまだにいつ再開するかすら知らせないのはどうなんでしょうね。 とりあえず今後一切課金しないことにします。
イベント報酬の「ボスの討伐」とは何でしょうか? 参加数=討伐数ではない様なのですが・・・
時間限定クエストの銀貨集めしたいのですが、初級初め全て取得アイテム表示されないのですが何故でしょうか。。?
既に解答の通りです。 後半になるにつれ敵のレベルが上がってくるため撃破に時間がかかるようになるため、撃破数は主に後半に稼ぐと良いでしょう。 どうしても厳しい時は、低ランクのキャラでデッキを組み、かつオートを解除して必殺技のタイムロスを防ぐことで即終了させる方法もあります。
クソゲースラテン~エラ一1004
春のテンペストハイカーズ2021のEX極級で、ランガのHPが高すぎる… スキルで回復されるし…クリア出来ない…
運営に相談した所、タイトル画面からサポートのキャッシュクリアして再度バージョンアップしたら直りました∩^ω^∩有り難う御座います♪
EX上級でも3体出ましたよ
本記事の内容は攻略大百科編集部が独自に調査し作成したものです。 記事内で引用しているゲームの名称、画像、文章の著作権や商標その他の知的財産権は、各ゲームの提供元企業に帰属します。 © 川上泰樹・伏瀬・講談社/転スラ製作委員会 ©Gamegate
私はまだ2回しか極級こなしていないのですが、2回とも暴君でミリムドロップなしでした。
龍拳の方が確立が高いのですかね?
因みに暴君二回ともクマ印のアンクレット×3でした。
無課金サブロムは撃沈しました。
適当に組んでいるメンバーですが。
栗シオンex1、オートリムルex1、心ランガex2、断罪リムルex1、カイジンex2です。
印象としては必殺技はそれほど痛くないけど意外に堅いのかな。
最後ミリムを削り切れなかったのが敗因です。(必殺技は2回耐えたので)
因みにこのメンバーで超級は楽勝です。
私の場合はカイジンと栗シオン切って、ガゼルと浴衣ソーカを入れたら何とかなるかな?
とか思っていますが、試してはいませんwww
アニメのDVD購入者の特典で入手したキャラのことですかね?
その場合、見た目がちょっとワイルド?な感じになってますよ。
武道会、バトル時に攻撃を受けた際に溜まる必殺技ゲージ量を調整しました、、、
とのことですが、バトル相手の必殺技は確かに早いと感じるけど、
自分の方は恩恵を受けている感じがない。
これだと、ゴブリンで必殺技を早く発動させる前のアレな戦術が
再現されないのかな?とも思わないのですが、皆さんはどんな感じですか?
まぁ個人的には確かに相手の必殺技発動が早まった感はありますが
なんだろ、これ必要?的な調整に感じています。
(これを生かした構築をしてくる人が出てくるのかな?)
よりによって一周年目前にして消えなくても、、と思いますね。地下迷宮βも途中だし正直ガッカリと言うのが本音です。そもそもキック・アスとゲームゲートは共同開発だったわけなので大勢は変わらないのでしょうが。
>知PT好きさんが送ったEXデバフの不具合
不具合の報告系はきちんと引き継ぎされることを期待して、今後の動きを見守りたいです。
アニメ二期オンエア時期の発表にもよりますよね。
一期の再放送はいろんなところで繰り返しされているので
コンテンツとしては終わっていないと思うのですが。
でも今まだプレイできている人の大半はweb組orラノベ組の方が多数でしょうから
アニメ準拠な運営との乖離が激しいのかと。
自分も原初とかオクタグラム、ヒト型ヴェルドラさんの参戦を待ちたいので
運営には頑張ってほしいところなんですよね~。
ということで、昨今のイベントさえ開催しないヌルヌル運営を生暖かい目で見守っておりますw
ほんと、光明の水晶を迷宮のご褒美とか、探索のご褒美に追加してほしいですよね。
こちらの掲示板で土日が出やすいのでは?というご意見をいただき、
自分は日曜日に気が向くと回しています。日曜日は4種類しか出ないので
多少出やすいと思いますよ。
確かに階層ごとの進行率が高くなったので、ある程度サクサクではありますが。
あいかわらず硬いだけのイフリート。
なんでそんなに配布したいんだ、炎精霊王のブレスレット。
何より、「地下迷宮の最終階層を30回踏破しよう」は罰ゲームでしょうか。
5階層は王金リムルが出るのですね!いらないけど。
せめて、30回踏破記念のご褒美石45個って・・・
もうちょっと盛っていただけませんかね?
そもそも。もうアニメ準拠ではお金が落ちないと思ったのか、アニメ版ではセリフもない
ヒナタを出してみたりとか、魔王服リムルを出したりとか迷走してますよね。
アニメ派の人は「誰?」「ネタバレ?」と思う布陣ばかりで。
迷宮もアニメ準拠で考えれば、地下迷宮は階層アタックじゃなくて
「精霊の住処」のイベント導入がすっきりしたような。
最後がデモンコロッサスで、ドロップがラミリスとかね(コレクション的に)。
どの階層向けのコンテンツかそろそろ決めて欲しいものです。
お疲れ様です。大手のセキュリティソフトのカスタマーサポートをしていた自分としては、
コピペ文での返信でないということは、
所謂「上の人」へメッセージが届いたということですので
何かしら改善があるといいですね。
動いていただき感謝です。