闘技場の影響で通信障害に耐えられるかな?
前みたいなんは勘弁して欲しい。 後、最初の闘技場に戻っただけならタスキルしようとした場合→ポーションは減るが連勝数は継続のままだったぞ。
因みに装備はかなりたまってヤバイ
体ゲルド、力ミリム、技リムル、知ディアブロ、知シオンですよー。
最初ん?って思ったけどまぁー妥当な難易度かな。
ありがとうございます〜。 凸と昇級が足りてないので、ボコボコにやられてます。
また速キャラ攻撃力アップ系か
武闘会は速キャラ1択になったのか
宝箱を落ちやすくする方法などないと思いますがいつもより少なければ面倒じゃなかったらタスキルして満足出来る数でクリアすればいいと思いますよ。
壁役をゲルドにしてみてはいかがでしょう。 ゲルドと栗シオンならゲルドの方が防御力約98ぐらい高いし、どちらもEX1ならゲルド単体で装備品も関係しますが単体で防げるかもしれませんよ。 自分ならゲルド、力ミリム、バフ役、技リムル、ディアブロで試してみますかねぇ
返信遅くなりすいません。見た目上分からないならバグだと思ってしまいますね。 では質問ですがバフの重ね掛けをしても消えるタイミングが一緒だとすると、例えば短時間だけ攻撃特大と攻撃アップを重ね掛けした場合どちらのタイミングになりますか? 時間短い方になれば効果時間詐欺的な感じだし、長い方になれば記載ミス?的な感じだよねー。 上の質問は思っただけなんであんまり気にしてませんw このゲーム結構見えてない部分で複雑なんですね。
詳しくありがとうございます。って事は消える直前に必殺技を使うと無駄って事はその消えるタイミングは何処を見たらいいのですか? 全く分かりません。
必殺技攻撃力アップ系全てのキャラですね〜 必殺技のタイミングとしてはバラバラですが必殺技発動した後バフならオレンジ色のエフェクトが発生し、確認出来ると思いますが確率で3体〜4体しかエフェクトが発生しません。 その時は攻撃力アップの恩恵は受けてません。 周回しまくってたらすぐ分かりますよ。
いつになったら必殺技の全体攻撃力アップのバグ治るんですかね?
もぅ半年以上バグってますがw 全体攻撃力アップと書きながら確率で3体か4体しか上がらない時がありますよ的なんかなぁ〜 例えばガビルの必殺技の全体防御ダウンは100%下がるのに全体攻撃力アップは20%〜30%ぐらいは3体か4体しか上がらないw
どうにかならないおもかねぇ〜
そんなバグあったんですか⁇ ちょうど攻撃バフの切れるタイミングでバフをかけてしまったとかではなくてですかね? バフの上乗せはできますけど、時間は最初にかかったバフの時間で全部消えてしまうのでそれかなと思いまして。。
どのキャラの必殺なのかな? ☆6技リムル☆5シュナの必殺全体攻撃力アップは全員に掛かってるけど
細かく教えていただきありがとうございます。 早速必殺技が攻撃全体バフのキャラで挑みました。 確かに何回かに一回エフェクトがないことがありました。しかし、それは全てスキルなどの攻撃バフが消える直前に必殺技を発動した場合のみでした。
そのため条件をつけて再度検証しました。 検証条件 ①心キャラは入れない→スキルの攻撃バフの影響を防ぐため ②自分で攻撃バフかけるキャラは入れない(知ミリムのスキルの自分攻撃バフは解けてから) ③必殺技を使ったあとは攻撃バフが消えてから次の必殺技を打つ 発動回数50回以上 検証結果、全てバフが全員にかかりました。
やはりスキルの消えかけているときに必殺技を打ってるのではないでしょうか。 長文失礼致しました。
残念ながら消えるタイミングを見分けるのは現状無理です。。 自分の持ってるバフスキルの効果時間を頭に入れておくしかないですね〜 超短時間は3.1秒、普通は8.2秒、長時間は17.2秒が基本らしいです。 必殺技はレベルが上がるごとに10%増加、スキルはレベルが上がるごとに1.57%増加みたいですね!
気をつけなきゃいけないのはバフを重ねがけしても、消えるタイミングは同じということです。。 上記は別の方の検証結果を引用させてもらいました。
先に掛けたバフに準ずる仕組みだったはずなので、超短時間→普通の順で掛けた場合、超短時間が切れる際にどちらも消えます。普通→超短時間だと、恐らく超短時間のみ先に消えるのではないでしょうか。未検証なので断言は出来ませんがw
exスキルの効果も表示されるので、他の表現で分かればいいんですけど。
0/9000←を集め終わると新しい食糧庫が建ちスタミナ8ぐらい上がりましたよー 後、気づいたらですが装備品作れる限界も1個から2個になってました。 気にしてなかったので詳しく知りたい方はTwitterで探してみてはいかがでしょう。 そっちの方が情報豊富と聞きました。 過去この掲示板で見たのは人口40万いったら作れる装備品が増えるとかなんとかありましたよー
小説の7巻からが今アニメでやってるあたりなので7巻からでいいと思います。
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EX上級でも3体出ましたよ
本記事の内容は攻略大百科編集部が独自に調査し作成したものです。 記事内で引用しているゲームの名称、画像、文章の著作権や商標その他の知的財産権は、各ゲームの提供元企業に帰属します。 © 川上泰樹・伏瀬・講談社/転スラ製作委員会 ©Gamegate
闘技場の影響で通信障害に耐えられるかな?
前みたいなんは勘弁して欲しい。
後、最初の闘技場に戻っただけならタスキルしようとした場合→ポーションは減るが連勝数は継続のままだったぞ。
因みに装備はかなりたまってヤバイ
体ゲルド、力ミリム、技リムル、知ディアブロ、知シオンですよー。
最初ん?って思ったけどまぁー妥当な難易度かな。
また速キャラ攻撃力アップ系か
武闘会は速キャラ1択になったのか
宝箱を落ちやすくする方法などないと思いますがいつもより少なければ面倒じゃなかったらタスキルして満足出来る数でクリアすればいいと思いますよ。
壁役をゲルドにしてみてはいかがでしょう。
ゲルドと栗シオンならゲルドの方が防御力約98ぐらい高いし、どちらもEX1ならゲルド単体で装備品も関係しますが単体で防げるかもしれませんよ。
自分ならゲルド、力ミリム、バフ役、技リムル、ディアブロで試してみますかねぇ
返信遅くなりすいません。見た目上分からないならバグだと思ってしまいますね。
では質問ですがバフの重ね掛けをしても消えるタイミングが一緒だとすると、例えば短時間だけ攻撃特大と攻撃アップを重ね掛けした場合どちらのタイミングになりますか?
時間短い方になれば効果時間詐欺的な感じだし、長い方になれば記載ミス?的な感じだよねー。
上の質問は思っただけなんであんまり気にしてませんw
このゲーム結構見えてない部分で複雑なんですね。
詳しくありがとうございます。って事は消える直前に必殺技を使うと無駄って事はその消えるタイミングは何処を見たらいいのですか?
全く分かりません。
必殺技攻撃力アップ系全てのキャラですね〜
必殺技のタイミングとしてはバラバラですが必殺技発動した後バフならオレンジ色のエフェクトが発生し、確認出来ると思いますが確率で3体〜4体しかエフェクトが発生しません。
その時は攻撃力アップの恩恵は受けてません。
周回しまくってたらすぐ分かりますよ。
いつになったら必殺技の全体攻撃力アップのバグ治るんですかね?
もぅ半年以上バグってますがw
全体攻撃力アップと書きながら確率で3体か4体しか上がらない時がありますよ的なんかなぁ〜
例えばガビルの必殺技の全体防御ダウンは100%下がるのに全体攻撃力アップは20%〜30%ぐらいは3体か4体しか上がらないw
どうにかならないおもかねぇ〜
0/9000←を集め終わると新しい食糧庫が建ちスタミナ8ぐらい上がりましたよー
後、気づいたらですが装備品作れる限界も1個から2個になってました。
気にしてなかったので詳しく知りたい方はTwitterで探してみてはいかがでしょう。
そっちの方が情報豊富と聞きました。
過去この掲示板で見たのは人口40万いったら作れる装備品が増えるとかなんとかありましたよー