攻略大百科レビュー
App Storeレビュー
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頑張る!
ガチャを最初にしてしまうと、最初から強いキャラクターが手に入ってしまい、チュートリアルや、序盤ステージが簡単になってしまうと思います、普通にやる分には楽しいですが、ガチャがポンポン引けてしまい、チュートリアルが終わったor2場面が終わった後にガチャ解放とかでもいいと思います、チュートリアルでガチャがあると、強さがインフレしてしまいます! 普通にゲームを楽しむことが出来ないし、放置で育成できるので、強いキャラを、放置で最終進化させて、無双してしまいます!報知で育成できるのはいいですが、ガチャは序盤で解放はしない方がいいと思います
敵が強すぎてコラボキャラ出ないから話にならん。
糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞
しょっちゅう止まるし、何回ダウンロードするんだ、、、
無課金や微課金には高嶺の花なのだと思い知らされました。
まじで、やばい!! ガチャ出ないのが普通! キャラいないとストーリー詰むよ! このゲームするなら他のゲームで課金する方がいいよ!
前回のリゼロコラボで1度触っていたがその時よりもすり抜けが酷い、というかピックアップなんて微塵も感じさせない確率になっていて感動した ゴチャついてて何が何やらわからん上に意味不明なポップアップが割と頻繁に出てきて×を押してもすぐには消せない仕様 自分たちが生み出したものを無理矢理にでも押し付けてくるその姿勢でコラボとかあんまやらん方がいいね UI、ゲームシステム、イラストどれを取っても平成を抜け出せない遺物ゲー このゲームに昔から思い入れがあるユーザー以外で誰がこのゲーム続けれるんかね そもそも昔からのユーザー以外興味無いか
パズドラには、少ない課金額で主要キャラやコラボキャラが手に入る確定パックがありますが、グラサマはその点と比較すると、ガチャの確率が非常に低く簡悔のように感じてしまいます。以前のレイドイベントでは各武器種の限界突破石が入手できていたのですが、久しぶりに復帰してみると報酬からなくなっており、全体的に内容が渋くなっていました。また、以前はコラボジェムが配布されていた転スラコラボで、コラボジェムの配布がなくなっているなど、モチベーションを維持しにくい要因が多いように思います。神アプデで天井の引き継ぎを実装された分、他で絞られてるのかもしれませんが、HoYoverseの原神、崩壊スターレイル、ゼンゼロは、最初から天井が次回に引き継がれる仕様で、単発でも天井カウントが進みます。それらと比較するとグラサマはかなり厳しく感じますので、HoYoverseのゲームの方がオススメです。グラサマは英雄石30個で覚醒キャラ、60個で超覚醒キャラが交換できますが、1回引くごとに1つ天井カウントが進むわけではなく、基本的に11連で1〜5個の英雄石が手に入るので、実際は、30連や60連より遥かに多くガチャを引くことになります。覚醒は無償のみなら319連(初回のみ英雄石2個)で、有償のみなら154連(毎回英雄石2個)、超覚醒は無償のみなら649連(初回のみ英雄石2個)、有償のみなら319連(初回のみ英雄石5個)で天井です。(HoYoverseのガチャなら90連で仮天井で、180連で天井です。)運営やゲームの素材は神なのですが、かなり課金しないと厳しいので、今から始めるのはオススメできません。
クリスタル顔合わせをリセットして欲しい。☆6が出る無償召喚ガチャが欲しい。
ガチャ率安定の低さで 何が楽しいのか分からんわ 昔から変わらん
糞ゲー
続きはストアで...
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