【ドラクエ11S】セーニャのおすすめスキル!序盤〜中盤に習得したい特技

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攻略大百科編集部

ベロニカとともに加入する魔法使い、セーニャに序盤から中盤で覚えさせるべきスキルを考察します。

スキルパネルを掲載していますので、参考にしてみてください。

セーニャのスキルパネル

スティックスキル

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SP3 装備時MP吸収率+2%
SP4 装備時かいふく魔力+10
SP6 戦闘勝利時MP小回復

あくま系の敵に大きなダメージを与え、たまに魅了する
SP10 装備時かいふく魔力+30

残りHPが半分以上のとき即死しない

悪い効果にかからない

左手にも武器を持って二刀流が使える

ヤリスキル

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けもの系の敵に大きなダメージを与える
SP4 装備時こうげき力+10
SP6 装備時武器ガード率+4%

ゾンビ系の敵に大きなダメージを与える
SP9 装備時かいしん率+2%
SP13 装備時こうげき力+15

なぎ払ってダメージを与える

失敗しやすいが、当たれば必ず会心のいちげきになる

武器ガード率が大幅にあがりカウンター攻撃ができる

たてごとスキル

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炎属性ダメージを軽減する

氷属性ダメージを軽減する
SP8 常時さいだいMP+10
SP8 常時かいふく魔力+10

風属性ダメージを軽減する

土属性ダメージを軽減する

雷属性ダメージを軽減する

光属性ダメージを軽減する
SP40 旋律効果アップ

ムチスキル

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ダメージを与え、たまに混乱させる
SP4 装備時こうげき力+10

怪人系の敵に大ダメージを与える

ダメージを与え、対象にかかっているよい効果も消す
SP13 装備時こうげき力+20

ダメージを与え、たまにマヒさせる
SP9 装備時こうげき力+15

ダメージを与え、たまに眠らせる

2回攻撃する

両手杖スキル

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SP3 装備時MP吸収率+2%

あくま系の敵に大ダメージを与え、マヒさせる
SP6 戦闘勝利時MP小回復
SP40 ゾーン突入率+10%

高確率で呪文を封じる
SP10 装備時こうげき魔力+10

HPを50〜回復
SP13 装備時さいだいMP+10

呪文が暴走しやすくなる

まどうしょスキル

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攻撃呪文から身を守る結果を張る
SP8 常時こうげき魔力+10
SP8 常時さいだいMP+10

唱えた呪文が2回発動する

攻撃呪文に弱くする
SP10 炎・土耐性+20%アップ
SP10 氷・風耐性+20%アップ

MPを少しずつ回復する

自分の唱える攻撃呪文の威力を大幅に上げる

セーニャ

セーニャが初期状態で覚えるのは、「たてごと」「スティック」「ヤリ」のスキルです。それぞれの特徴を簡単に解説すると、以下のとおりです。

たてごと:回復に加え属性耐性を上げる万能タイプ

スティック:回復により重点をおいたタイプ

やり:物理攻撃の性能をアップしたタイプ

序盤のパーティのバランスを考えると、セーニャは回復役に特化したほうが有利でしょう。そうなると、回復魔力が40上がるスティックがもっともおすすめできるスキルになります。

MPと回復魔力を上げるたてごとも悪くはありません。属性ダメージを軽減するスキルも習得しますから、特定の属性攻撃が強力な敵との戦いではかなり重宝します。

やりで物理攻撃性能を上げていく方向ですが、強敵との戦いでは攻撃役とサポート役を分けるのが鉄則。攻撃はほかの仲間に任せましょう。

序盤・中盤おすすめスキル

スティック

聖女の守り (SP13):残りHPが半分以上のとき、即死をまぬがれる

キラキラボーン (SP13):仲間ひとりを悪い効果から守る

HPが低めなセーニャは、HPゲージが十分に見えても一撃でやられてしまうこともあります。回復役がやられると一気にピンチに陥りますから、聖女の守りはぜひ覚えさせておきましょう。

また、中盤から終盤に向けていやらしい状態異常攻撃を仕掛けてくる敵が増えます。キラキラボーンで味方を守りましょう。

たてごと

属性ダメージ軽減スキル(炎の旋律氷の旋律 など)

たてごとパネルでは、炎、氷、風邪などそれぞれの属性攻撃に対する仲間全体の耐性を上げるスキルを習得します。

敵の傾向に合わせて使う必要はありますが、バトルでの安定感が増すのは間違いないでしょう。

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