【転スラ】雑談掲示板 コメント一覧【スラテン】

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コメント(5704件)

このディアブロのスキル発動が遅すぎるのですが、早くする方法とか無いんですか?

返信(3件) 2021年2月23日に返信あり

早くする方法は私が知る限りは無いです。必殺技レベルを上げても威力がやや上がるだけで、他のキャラと比較してスキルの順番が変わったという事もないですし、恐らく遅いままです。
それよりも覚醒させて相手の攻撃を遅くし、真魔国祭などでよく見る超攻撃アップや星5の大アップをできるだけ積んで、先制でスキルを使って倒す方が現実的だと思います。必殺技の威力も後半では相手の防御アップでそこまで伸びないので必殺技はほとんどの場合おまけみたいなものです。参考までに、私はEXスキル、覚醒スキルは攻撃と速度に全振りしたパーティーで速魔国祭ユウキの全体攻撃で一掃する方法で周回したり武闘会で280位まで行ったりしています。このディアブロは覚醒スキルの方が優秀なので私もよくお世話になっています。

発動を早くする方法は無いです。
ディアブロをどのような用途で使用するかにもよりますが、早くスキルを使用させたいのであれば、現実的なのは大賢人よりも早くて効果が近いスキルを覚えさせるしかないですね。
獄炎などは結構発動が早いですよ。
しかし、このディアブロはアタッカーとして使うよりもバッファーでの方が使い勝手が良いです。
覚醒させた上で最速スキルを覚えさせれば、相手から攻撃されるよりも先に味方にバフをかけられますからね。

今開催してる。真魔国際2000嵐魔石使って50連もしたんだけど。(30連は、やけくそ)一回も星6出なかった。確率低い。返信くれると嬉しいです。

返信(3件) 2021年2月10日に返信あり

魔国祭のガチャは10連ではなく、1回ずつすると、確率が上がってると何回か書き込みがあった。自分はめんどくさいんでやったことはないが。

★6確率2倍でも100連で何も出ない事も多々ある、出ても常設キャラ被りとかいう嫌がらせ仕様
10連も単発も出易さの関係は無い、出し渋ってる自覚があるからか運営も有償限定で★6確定とか1人3回までとか課金させようとしてる(有償ならご愁傷様だが無償石は出ないものと思った方が良い)
確率2倍でもそういう結果が出るから魔国祭以外のガチャを極力回すなって云われる所以(他はもっとヒドイ)

課金大正義の運営だから無償30連天井→有償50連天井、ステップアップ→有償限定、有償編成パックと課金するしかもう道が残されてない段階までこのゲーム来ちゃってる、またPick up詐欺やるかもだから課金のやり過ぎには注意が必要

返信ありがとうございます。まぁ、確率なんてそんな物ですよね。諦めてステップアップガチャで確定狙います。

災凶戦のBOSS撃破のミッションがその時によってカウントされない
全部バトル後にわーいわーいの演出見て報酬貰ってるのに
一昨日は15戦してミッション1体撃破扱い
昨日は7戦して全部カウントされてる
今日は5戦して1体もカウントされない
特に操作とか変えてる訳でもないし不思議

返信(6件) 2021年1月31日に返信あり

タイムアップにならないと(=全滅すると)カウントされない

それが半分くらいはタイムアップで全滅してないのにカウントされないんですよね
んで全部カウントされた日は全滅したのもカウントされてる
訳わからんです

自分も同じ症状です。前回までは討伐成功の演出見たらちゃんとカウントされてたのに。
今13回撃破で止まったままで、報酬が貰える数まで行けるかどうか…

カウントされないのはゴミみたいなゲー無システム組んでる運営とBOSSワンパンの廃課金勢が原因

撃破判定は自分が報酬画面にいった時までにBOSSが倒されているかどうか(負けてもカウントされる)
自PT編成  → スキル・必殺で攻撃 → 敵必殺 → 全滅・TMup or それまでに倒す
                                 ↓
廃課金編成  → ワンパン億ダメ → クリア ← この時点で倒されてる、次の戦いに入ってる(存在しない倒されてるBOSSを倒すことはできない=撃破カウントされないと判断される)

つまり挑んでるBOSSが自分が報酬画面行くまでの間に廃課金共に倒されたら【そのBOSSは既に撃破されています】扱いで自分はその1戦に挑戦はしたが撃破していなかった事になる。自分が報酬画面に行くまでに撃破されたらダウト
撃破狙うなら廃課金勢の少ない時間帯かつLv1ゴブリンとかで突っ込むのが最適解

ちなみに半年以上から確認されてるバグだけど運営側は直すつもりないみたいだからスラテン続けるならバグ・不具合と折り合いをつけながらやる心づもりが大切

ありがとうございます
まさか他人が原因とは
今ゴブリン1体で突っ込んだら無事カウントされました
(ただしわーいわーいのとこでロード画面になって進まない)
お陰さまで何とかミッション達成出来そうです

そういうことなら、何度か入り直してボスのHPがMAXの時に戦闘に入ればいい。
ほんの少しでもHPが減っていたらやめる。
ワンパンするにもバフの関係上、おそらく残り0:05秒くらいまでは戦闘しているはずだから、こちらが負けた時点ではまだボスは倒されてない。

今更だけど、、、
ドロップ率どうにかならんか。。
何とか交換できんもんかなぁ。

返信(3件) 2021年1月26日に返信あり

全素材に共通して言える事だから諦メロン
運営はもう超インフレとキャラのガワだけ変えた低コスト運用でアニメ2期新規勢から騙し取ることしか考えていない模様

背景だけ安っぽく変えて立ち絵そのままのHGキャラとかをガチャ限で追加して来た時点でもう…ね
立ち絵トレース、ちびキャラ、他いろいろ流用しまくってる時点で相当だったけど超えたらヤバい一線超えたって事だし

改善する見込みもゲームが良くなる兆しも皆無だから早いとこ新しいちゃんとした転スラのゲームが配信されたらいいんだけどね

転スラの作画てあんな酷かったけ?
鬼滅の後だから気になったのかな…

今回のゴブタのイベント箱ドロ率悪すぎるな…
上級12箱以上じゃなきゃタスキルしなければならないからクソ時間かかるわ…
なんで率下方修正するかね…
これは結果じゃなくて過程の問題なんだよな。
このせいで相当ストレス溜まってる連中多いだろ。
てか上級は15箱確定にするべきだろ

返信(4件) 2021年1月5日に返信あり

最近、迷宮・災凶戦頻繁に開催しててスタポあり余ってるのに、そんな面倒臭いことしないよ。

50%20%回収は常識+素材数一定量(何もしなくても+30を4つ作れる良鉄上鉄の数)キープなんだからスタポはいくらあっても足りない。

だからその条件だとしても大量のスタポ消化するのに時間かかるから、わざわざタスキルなんかしないって言ってんの。

クエスト期間1/8から1/31に大幅延長されたよやったね()

Happy New Year!

転生したらスライムだった件(←ここ重要)にとってよい1年になりますように!

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