【転スラ】名無しさんのコメント 104790be94d6e2078ecb98ddf3a4bf37【スラテン】

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確実upなのは靴マークだけで、他のアイコンはランダムじゃないかな。
色々くぐってみたけど、+16から+30までいろいろだったので。
扉もただの通路も取得ポイントはランダムだと思ってます(体感で)。

そもそも、イフリートまでいければ時間さえかければクリア可能ですよね。
私はメインロムは楽勝なのですが、無課金サブロムがなかなかきついです。
実際、イフリートに行くまでに精神が疲弊してリタイアしましたww
因みに4階層を意識して、ガゼルLv85(無凸)オートリムルLv85(1凸)、ソーカLv75(1凸)、水着ミリムLv80(無凸)、魔国リムルLv85(無凸)を基本に。
栗シオンLv85(1凸)、ディアブロLv85(無凸)、ゲルドLv80(1凸)、心ランガLv85(EX2)を交代で。
まあ無課金さんにはありそうなメンバーかと。

結論。段階的なレベルの上昇を階層毎にほどこしていただけないとw。
ある程度の地力がないと4階層突破は難しいと思われます。

追加で。4階層の宝箱マスは王金リムルの先頭にサラマンダーが配置。
宝箱からは大宝石。(3階層以下は中宝石)
4階層はぶっちゃけボスマークの通路が楽。
硬いだけで、攻撃が痛くないので。
4階層がキツイ方にはおススメです。

地下迷宮、いきなり4階層から敵が強くなるのね。
前回のテストで弱すぎると指摘されて運営はヤケになったのか?
これ、クリアできない人多発するんでないかい?

返信(8件) 2019年9月13日に返信あり

初期のイフリートもそうだったけど、本当にバランス調整がおかしい…
あと4層の強さだと敵の属性分かんなかったら普通に全滅する
この迷宮やるんならオート装備欲しい…

迷宮に入ってから装備が直せないのが問題ですよね。

イフリート
時間切れで負けになったんだけど、
再度最初からだと思って編成し直して言ったら、タイムアップで終わったところからの再会だったので余裕で倒せました。
銀の宝箱1つで
炎精霊のブレスレット× 3でした。

自分の体感では、
ボスの蟻やイフリートより
その前の雑魚? 小さなドラゴンが飛んでるヤツの方がダメージが大きかったです。

ザクザク宝箱で、金色リムルが5体出てきた時は、終わった、、、と思いましたが必殺技を使わずともすぐに倒せました。
銀貨クエストに出てくるやつとは強さが違うみたい。

もちキャラ全員で倒すって感じですね。
主要メンバーだけでなく、持ちキャラまんべんなく育てろよってことでしょうか

小さなドラゴンみたいなのは、サラマンダーですね。
体兵士とサラマンダーのスキル麻痺、必殺技火傷&回復が厄介ですね。

4階のサラマンダー?に勝てなくて1階からやり直そうとしてもできないんだけどなんだろこれ
負けてから終われないのは全員が全滅するまで延々やらないといけないんだろうか
あと4階から再開しますか?→はい→再開
いいえ→1階からじゃないの?
再開強制だったり進路の確認もだけど無駄な確認が多すぎる


階層のマップの左下にあるでヤメレますよ。
を押した後は、第1階層からチケット消費して入場可能

あ、下記漏れました。すんません。
帰還する ってボタン

メンテ明け、取得できていなかったボス討伐報酬の装備品がプレゼントボックスに入っていました。
3種入っていたので、一つ取得できていたと思ったのは勘違いだった模様。
扉があったりとか通路が明るかったりしますが、関係あるのかな。
10%、15%、20%、25%とランダムになっているような気がする。
(25%はレア?一度しか見ていない)

それにしても、本格導入になった時に何階層までつくるつもりなのか。
3階層だけでもダルいのに。

早速メンテに入ったね。
とりあえず地下迷宮潜ってみたけど、これ目的は何だろう。
素材を採れってこと?Twitterでイフリートがお宝候補に出てたとか書いていた人もいたので
ジャンク置き場的な何かなんだろうか。
いろいろ理解不能なコンテンツで困惑しています。
私は1周目で報酬の装備品が1つしか入っていませんでした。
因みに親父殿→蟻→蟻、がBOSSでしたが皆さまも同じでしたかね?

疾走はほぼ発動しないですよね。
私は真っ先に外します。
あと獄豹爪も遅いので、魔法品と交換対象ですw
バトル中にスキルの発動具合をチェックすると良いと思いますよ。

ゲーム開始初期はともかく、それなりに☆6が充実してきた場合、
サポート要員としてしか需要がなくなる☆5ですが。
私が押しているキャラは、常設心シュナor花火クロベエ、
常設クロベエ、花嫁シュナ、浴衣ソーカですね。
EX発動目当ての布陣ですので2EXは欲しいところですが、最低1EXは欲しいです。
(敵属性の兼ね合いもありますが)

また使ってみたいけど、組み入れたことのないキャラは、
ゲルド(敵知ポテダウン)、クロ(味方知ポテアップ、敵力ポテダウン)、
魔国シュナ(味方知ポテ防御力アップ)です。
実際、闘技...

続きを読む...

浴衣ソーカ完凸していれば闘技場有利だったのですよ。因みに時限の超級銀貨の王金リムルを一撃or2撃目で倒せるくらいの攻撃力上昇が得られます。
他凸具合によりますが、常設クロベエは鍛えて損はないと思いますよ。光パで使えるので。(目標討伐対象が、闘技場なのかイベントなのかでも異なると思いますが)

個人的には相互補完ができるキャラを強化するのが良いかな~と思っています。
基本☆5は、EX要員で運が良ければ必殺技をうって退場するくらいの立ち位置だと思うので。

イベントクエストのスタミナ半分キャンペーンはこないのかな。
フォビオくんをがんがん狩って獄豹爪を魔法品メダルに交換したいのだけど。
あともう少しで+30になる大妖渦のアンクレットも作りたいし。
輝石が圧倒的に出なさすぎて作れていないのですよね。

返信(7件) 2019年8月30日に返信あり

同じ速装備なら親父殿の方が大妖渦のアンクレットより作り易いし性能もそこまで差がない
何故かイベントミッションのクリアに親父殿の方はカウントされてないけど…

あとカリュブディスのイベントはスタミナ半減されてるぞ?それも何故か超級以外が半減されてるんだけどな、そこまでするなら超級も半減しろって話なんだがキック・アスだしなぁ

輝石狙いなら超級wave1のメガロドンが前寄りの配置パターンが輝石の確率高くてオススメです。
分かりにくかったらwave2のメガロドンが4体なのを確認してください。

>同じ速装備なら親父殿の方が大妖渦のアンクレットより作り易いし性能もそこまで差がない
親父殿のアンクレットも作っているんだけど、こちらは皮が枯渇していると言う罠がw

>輝石狙いなら超級wave1のメガロドンが前寄りの配置パターンが輝石の確率高くてオススメです。
パターン確認しました。後衛にメガロドンがでないパターンですね。助かりました。

>同じ速装備なら親父殿の方が大妖渦のアンクレットより作り易いし性能もそこまで差がない

大妖渦のアンクレットは、装備鍛錬するたびに特性のクリティカル率が加算されるので、こっちが強いかなと思うのですがクリティカル率上がってもあまり変わり無いのですか?

親父殿は+30で攻撃力420、防御力210、特性が速度21、アーツは攻撃30
カリュブディスは攻撃力407、防御力255、特性がクリティカル8%、アーツは攻撃25

クリティカル系装備は1個程度8%ではまず発生しない、4個つけて32%まで上げたら多少は変わるけどそれでもクリティカルが発生しないと特性が死んでるようなもんだからそれなら微々たるものだが確実に効果を発揮する攻撃速度上げた方がマシ
クリティカル発生率8%を多いと見るか少ないと見るかだな、そこら辺は個人差があるだろうけど

次に+30までの作り易さ、親父殿は超級消費AP13でレアパターンで輝石9個や★2、3素材×20がドロップしたりする、タスキルで厳選したら今からなら+30が2つ分くらいは作れると思う
一方カリュブディスはまともに輝石が落ちるのが超級の消費AP50、輝石を規定数まで集めたとしても低レアの鱗系素材もドロ率が悪く集まりにくい、何よりAP50のわりにドロップ数が渋いから効率が悪い
APやドロップ効率を考えて★5の速装備を量産したいなら親父殿を周回した方がいいですよ

何気にしっかりコメントを残していただける方に感謝です。
とりあえずイベントミッションの200回をクリアしたら、カリュプディスと親爺殿を狩ることにします。花火イベントでかなりスタポを放出したのがトラウマ(?)で、つっこめないのですよね、スタポ。精進します。

9eb61037さん
丁寧に教えて下さってありがとうございます!

親父殿を作ることにします!

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