【転スラ】名無しさんのコメント d0f466b20fabb2bfda73c7f56f72ee00【スラテン】

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春ランガは光属性って所で恵まれましたね。
これで自分の周りに力ポテがいなかったら知ミリムの代わりに正月ベニマルやクリスマスゴブタって編成もアリです。
まあ力ポテいなくても知ミリムは使えるのでそのままでもいいですが…というかランクめちゃくちゃ上がってますね。

リムルは勿論強いですよ。そのパーティーの中で弱いのは力と体のミリムです。
手持ちを見た所、心ランガか正月ベニマル3凸以上していたら力ミリムと入れ換えた方が強くなります。春ランガでもいいです。
心ランガを入れるなら体キャラはガゼルにスイッチしたほうがいいし、体ミリムでいくならホワイトデーリムル1凸以上の場合これもアリですね。
現環境では知ミリムが結構いるので当たった場合力ミリムが無力化され実質1枚落ちで戦う事になり不利です。

パーティー構成見る限り結構キャラ揃ってそうなのでミリムは絶対入れたいって訳でもないのなら闇リムとバレンタインミリムは変えた方がもっと安定しますよ。
その2体は闘技場ではあまり強くないから。

水曜から100%アップだから上位陣もポーション温存してる人と使ってる人がいる。
いま80連勝くらいの人は温存してる。120連勝近くしてる人は結構使ってるね。

メインクエのオークロードで検証してみた?
まだならシオン単独でオークロード行ってみて操糸伝達、魔斬を使いきるまで桜花連撃使わないのならスキルの組み合わせによって何かあるのかもしれないし、普通に使うのならスキルの発動速度の問題。

スキルによって発動速度が違う。フォビオのスキルは発動が遅いけど、ソウエイのスキルは発動が速いのでスキル2つだけしか覚えさせてないと、そのスキルしか使わないように見えてしまう。

銀貨行くか、効率悪いと理解しつつもメインクエで素材集めるくらいしか無いかな。

闘技場ってまともに参加しようと思ったら5時間以内に回復分のBP消費するのが苦痛なだけで戦闘は別に時間掛からんくない?

闘技場、明日から本実装だけどBPの最大値が5で変わらずなのはきついわ。
牲贄無くしたのは評価するけど5時間以内に闘技場やらなきゃBPのロスがでる仕様は止めてくれ。

返信(1件) 2019年5月8日に返信あり

ほんと闘技場のやり方変えてほしいわぁ。
張り付いとかないとロスやし、仕事や睡眠のこと考えてないよね?

例えば、1日10バトルでの勝敗スコア、それのトータルバトルタイム、総ダメージ、被ダメージとかでスコアとかなら、1日のうちでいつでもできるんやけどね。

張り付いてやれないと、スコアの逆転とかほぼ無理ゲーやん。

トップクラスの性能なだけに残念でしたね。
ただそこに目を瞑っても強力なキャラではあるので。
私は体キャラガゼル、ゲルド、クロベエを状況によって使い分けてますがまぁムサいw
ビジュアルのいい体キャラ持ってるだけで素直に羨ましいですよ。

おめでとうございます。羨ましいですね~。

私は光属性の体狙いなので石は取っておく事に決めましたが、文句無く強いキャラなので引きたい誘惑が凄かった。

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