【連隊戦2018夏】〜遠戦の乱〜攻略まとめ!最適レベルや編成案とは

7月24日(火)まで開催中の「連隊戦」で出現する「堅牢の乱」の敵編成や編成案などをまとめました。

クリア報酬(蛍・経験値・ドロップ)

蛍・経験値

S A B C
経験値 1440 1200
33(49) 24(36) 22(33)
目安(総数+CB)…550〜750

※蛍の()内は、蛍丸編成時の獲得数。

※CB…クリアボーナス。ステージをクリアすると、その出陣で獲得した蛍の総数×1倍の蛍が追加でもらえます。

ドロップ

ボス戦勝利Bでも、刀剣男士(含、大包平)がドロップすることもあります。

短刀 今剣前田藤四郎秋田藤四郎五虎退薬研藤四郎愛染国俊小夜左文字
脇差 にっかり青江鯰尾藤四郎堀川国広
打刀 鳴狐宗三左文字加州清光大和守安定歌仙兼定和泉守兼定陸奥守吉行蜂須賀虎徹大倶利伽羅同田貫正国
太刀 大包平山伏国広獅子王
大太刀 石切丸
薙刀

※記載の刀剣男士以外もドロップすると思います。その場合、ご報告いただけると幸いです。

合戦場・敵編成

弓兵や銃兵など遠戦の刀装を装備した敵が多く現れるステージ

1夜屋内→2昼市街→3→4→5→6→7→8夜市街→9昼市街→10昼市街

※ 4・8戦目の野戦にて、統率・生存の堅い短刀が1振り出現

※ 高速槍の出現はなし(検証中)

1戦目:夜/屋内

  • 遠戦…発動なし
  • 馬……無効
  • 短・脇…強化
  • 大太・薙…単体攻撃
  • 敵からの遠戦…なし

2戦目:昼/市街

  • 馬……無効
  • 敵からの遠戦…弓、石

3戦目:昼/野戦(通常)

  • 敵からの遠戦…弓

4戦目:夜/野戦

  • 馬………有効
  • 短/脇……強化
  • 太/大太/薙…弱体化
  • 敵からの遠戦…弓、銃
  • 隊長(短刀)の統率・生存が堅く、勝利Bに終わりやすい

5戦目:昼/野戦(通常)

  • 敵からの遠戦…弓、銃、石

6戦目:昼/野戦(通常)

  • 敵からの遠戦…石

7戦目:昼/野戦(通常)

  • 敵からの遠戦…弓

8戦目:夜/市街

  • 馬………無効
  • 短/脇……強化
  • 太/大太/薙…弱体化
  • 敵からの遠戦…銃
  • 隊長(短刀)の統率・生存が堅く、勝利Bに終わりやすい

9戦目:昼/市街

  • 馬…無効
  • 敵からの遠戦…弓、銃、石

10戦目:昼/市街

  • 馬…無効
  • 敵からの遠戦…弓、銃、石

 

必要レベル・編成案

[極なし] 編成案・交代タイミングの目安

[極あり] 編成案

大太刀(隊長)+極短刀×5

  • 大太刀…蛍丸がベスト(蛍1.5倍、刀装3つ装備可能)
    • Lv90以上が望ましいと思われます
  • 極短刀…弓or銃兵+馬(打撃UP)を装備
    • 隠蔽値を上げるのもアリかもしれません

 

Lv45~50程度の極短刀5振りで「単隊」突破可(勝利A×8、B×2)。

道中夜戦(4、8戦目)の堅い短刀を倒しきれず、2回ほど勝利Bで終わることはありますが、それでも最後まで一人も欠けずクリアが可能でした。

兵糧丸を使用したくない場合などは、万一の場合を考えて、第二部隊をラストの市街昼戦用に編成しておくと安心材料になるかもしれません。

遠征中の部隊などは交換できませんので、注意しましょう。

 

 

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