【刀剣乱舞】イベント「連隊戦」攻略情報まとめ【2018年6~7月】【とうらぶ】

最終更新日

2018年7月24日(火)12:5926日(木)13:59まで開催のイベント「連隊戦」について、攻略情報などをまとめました。

開催概要

期間

2018年6月28日(木)~7月24日(火)12:59

〜7月26日(木)13:59

メンテ日時の延期に伴い、イベント期間も延長されました。

→  最新メンテナンス情報まとめ!6/18 16:00メンテナンス完了

27日間の開催予定。通行手形は、自然回復分で156枚。

基本ルール

課金アイテム

イベント専用アイテムは、4つ。

【お助け系アイテム】
出陣中、ピンチになった時に使用するもの。所持数0の場合、出陣中でも購入可
兵糧丸 出陣中の部隊を全回復させる
采配 出陣済みの1部隊を再戦可能にする
【獲得「蛍」UP系アイテム】
三倍籠 獲得できる蛍が3倍になる
十倍籠 獲得できる蛍が10倍になる

※購入制限…期間中、1日1個

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報酬・ノルマ

ステージ攻略(易~超難)

早見表

※CB…クリアボーナス(ステージをクリアすると、その出陣で獲得した蛍の総数 ×●倍の蛍が追加でもらえます)

※合戦条件は、記載がなければ野戦

戦闘数・合戦条件
(S/A/BC)

 【5回】

1→2→3→4→5

15/11/-

【総数目安】
55〜75

【8回】

1→2→3→4→5
6→7夜市街→8夜屋内

-/13/-
CB: ×0.2【総数目安】
120〜
【10回】

1→2→3→4

5屋内→6→7

8昼市街→9昼市街→10夜屋内

22/16/15
CB: ×0.5【総数目安】
230〜370
超難 【10回】

1夜屋内→2昼市街→3

4→5→6→7昼市街

8昼市街→9夜市街→10

25/18/17
CB: ×1【総数目安】
400〜600

【合戦場・敵編成など】

  • 獲得蛍の総数(目安)…55〜75
  • 「単隊」突破時の最大経験値…1800

1→2→345

※全戦において、敵は刀装を積んでいません。遠戦で数体潰したり、起動で勝ってワンパンで倒していけば勝利Sです。

1戦目:昼/野戦(通常)

敵からの遠戦…なし

2戦目:昼/野戦(通常)

敵からの遠戦…なし

3戦目:夜/野戦

  • 短・脇…強化
  • 太/大太/薙…弱体化
敵からの遠戦…なし

4戦目:昼/野戦(通常)

敵からの遠戦…なし

5戦目:昼/野戦(通常)

敵からの遠戦…なし

【必要レベル・編成案】

  • Lv20~25(特・錬結済)×6振りで、「交代なし」でも突破可
    • 特になっていないと、錬結済みでもワンパンでは倒せないので「交代なし」での突破は厳しいかもしれません(特・錬結済の刀剣男士と組ませればOKでした)
  • 「交代あり」なら、Lv15程度あればOK
    • 昼戦は、特・錬結済の刀剣男士をバランスよく編成した部隊で
    • 夜戦は、短刀・脇差部隊で

【合戦場・敵編成など】

  • 獲得蛍の総数(目安)…120
  • 「単隊」突破時の最大経験値…4320

1→2→34→5→6→7夜市街→8夜屋内

※1~9戦目は、敵からの遠戦あり(銃と投石)。10戦目は、銃または遠戦なし。

※高速槍、苦無(高ステ短刀)の出現はありません。

1戦目:昼/野戦(通常)

  • 敵遠戦…銃、石

2戦目:昼/野戦(通常)

  • 敵遠戦…銃、石

3戦目:夜/野戦

  • 短/脇…強化
  • 太/大太/薙…弱体化
  • 敵遠戦…銃、石

4戦目:夜/野戦

  • 短/脇…強化
  • 太/大太/薙…弱体化
  • 敵遠戦…銃、石

5戦目:昼/野戦(通常)

  • 敵遠戦…銃、石

6戦目:昼/野戦(通常)

  • 敵遠戦…銃、石

7戦目:夜/市街

  • 馬…無効
  • 短/脇…強化
  • 太/大太/薙…弱体化
  • 敵遠戦…銃、石

8戦目:夜/屋内

  • 遠戦…銃のみ
  • 馬…無効
  • 短/脇…強化
  • 太/大太/薙…弱体化
  • 大太/薙…単体攻撃
  •  敵遠戦…銃のみ/なし

【必要レベル・編成案】

  • 昼夜それぞれ2戦ずつの4部隊で出陣するなら、Lv30程度からも編成可
    • 馬装備が足りない場合、7,8戦目に出す部隊には装備しなくて良いです(馬無効のステージのため)
  • Lv70程度あれば、交代なしでも突破できました(短1、脇2、打2、太1)
    • Lv50程度の刀剣男士が弊本丸にいないため、そのレベル帯での検証はできていません

超難

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