【転スラ】雑談掲示板 コメント一覧【スラテン】

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コメント(5704件)

石使って買える銀貨山盛りパックの期限がおかしいだろう?2030/10/16って何

返信(2件) 2020年11月6日に返信あり

常設にするつもりで取り急ぎ設置したのでしょう。
見た目の問題だけでこのままでも機能的に特に問題は無いから放置なんでしょうな。

新章の上級くっっっっっそ泥率悪いな

返信(6件) 2020年10月31日に返信あり

そもそもメインストーリーで素材集めしてる時点でアホとしか…あっ…察し

石集め以外の理由でじゃあなんでそんなくっっっっっそ泥率悪いとこ行ってんだ(素朴な疑問)

新章。
今のスタ半タイミング逃したらいつやるんだ?石取れるのに。
どうせ一回はやらなきゃならんのだから、スタ半と壊れキャラ魔国が被る今しかないだろ。
で、やるからには一度たりともムダにはできんから箱泥少なけりゃタスキル必須。
何度もトライした結果、期待していた新章の箱泥率がクソだったってわけだ。

ふむ、つまりくっっっっっそ泥率が悪かったわけではなく、くっっっっっそ時間の使い方を間違えてたというわけか

すまん、他の章と率は同じだと思ってたためタスキル数回したから結果的に時間は無駄にしたのは間違いないと思うんだが、どうしたら「泥率が悪かったわけじゃない」って答えにたどりつくのか俺の頭じゃ理解できないわ

さて、貯めに貯めた石6000個(150連)を魔国際で回した結果★6が7体…いつも思うけど本当に6%か?

返信(7件) 2020年11月8日に返信あり

本来9が7だからそこまでじゃない(約5%)ちなみに自分は累計200で☆6が3
いっそのこと1%切ったほうがネタになるけど、それはそれでムリっぽい
・A・)

10連だと3%だけど、面倒でも1回ずつ回すと6%に収束する謎仕様

実際、今まで10連してたけど6%の恩恵を感じず2%位の収束だったけど、一回ずつに変更してから7〜8%で虹出てる
人間設定が結構あるかもだけど、確率の偏りがだいぶなくなった
因みに、一回に変えてから前回の超魔国際が3/35で、今回が2/15で虹出てるわ
それまでは10連で超魔国際が1/20程度だったから、雲泥の差
都市伝説レベルかもしれないけどね

新キャラのベニマル引いて浮かれて確率変になってたわ

前までが10連で1/30を切ってた(3%程度)のが、5/50位になってるって話
まあ、ひいてるのが魔国際だけじゃないから、総数は間違ってる気がするけど体感的に上がったって話

↑の超魔国際×→魔国際○

ってか、10連は確率の偏りを受けやすいので、10連の特典なければ一回ずつ回した方がいい気がするって話なので、話半分で宜しく

周年ガチャは二段が30日から始まるのかな?そっちがメッチャぶっ壊れとかある?

返信(1件) 2020年10月29日に返信あり

ぶっ壊れかどうかは知らないけど新タイトル画面にあるようにベニマルとディアブロは11月中には追加実装されそう

あと今回、敵1体のEXスキルの無効化キャラが増えたけどここの運営の働きを考えたら近いうちに敵EXスキル2体、次は3体の無効化とか超アップ・超絶アップ2枚重ねとかインフレ加速させて廃課金煽りしてくるのは目に見えてる

公式のメンテナンス終了告知から4時間経過
2周年イベ3日前倒しで始めたのに2周年記念イベ&ガチャとかに触れているツイート18件しかなくて草、普通こういう周年イベってメンテ明けは一気に盛り上がるもんなんだがねぇ…

イベントSHIZUの適正属性 火じゃなくて闇になってんじゃねぇ~っ?

返信(2件) 2020年10月29日に返信あり

運営がそもそも属性関係を把握してない、スラテンの場合は木の弱点は闇(その時点で謎だが)
ポ〇モン感覚で相手がくさ(木)ならほのお(火)が弱点だろ!って碌に確認せず世間一般の常識に則った結果

属性相関を考えればスラテンの方が世間のみならず他のソシャゲと比べてもズレてるんだけどねww

>木の弱点は闇
光合成ができないってことでそこまでおかしくない。むしろ光の弱点が謎

10連無料ガチャ クズ共しか出て来んし、同じキャラ何体も被るっておかしいだろう幾らクズ共の出る確率が高くても???

返信(2件) 2020年10月27日に返信あり

ゲームゲート&モブキャストになってから無計画にキャラ増やしてるけどこれだけ増やしてるのなら無料10連で★6確定とは言わないけど常設のキャラくらいはいい加減省いて欲しいですよね(魔国祭もですが…闇鍋にして新キャラの確率下げるのやめて欲しい)

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