【転スラ】雑談掲示板 コメント一覧【スラテン】

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コメント(5704件)

ランガサイレント修正前に戻そうよ…星6の威厳取り戻そう??

返信(3件) 2019年4月21日に返信あり

ランガは凸れば十分強いよ、強さを実感できるのはEX2超えてからだろうけど
スキルで全体の防御上げれて(使用速度不明)、シュナとかソウエイのスキルを付けて周りの攻撃力も上げれるし、☆5シュナよりタフだし。
EX解放の条件は付くけど十分☆6の威厳はある。

常駐の☆6で威厳が無いのは…シズさんとゴブタだよ、この二人はヤバい。

リムルに続いてランガ、トレイニーと修正来たからシズとゴブタもそのうち修正来るんじゃないかな?
個人的にはガゼルに修正来て欲しいかな。心ポテンシャルだけじゃなく自身の防御力アップ追加か、水属性の防御力アップに変えてくれたらだいぶ価値上がる。

2凸してたわ…ライトユーザーだから色んなこと知らん()

戦闘終了時に獲得アイテムの確認ボタンを押下しないと先に進めなくなったのは地味に面倒。

もしかして、初めての快挙なんじゃないだろうか?
メンテ後、誰も、文句を書かないなんてw

☆6ゲルドつぇぇ!闘技場で戦ったけど必殺発動されると全体硬くなるわ本体にはダメージ全然入らなくなるわで、すごい今の闘技場向けのキャラだったw
一緒に知ミリムもいてもう手も足も出なかったわ…この組み合わせはかなり凶悪だと思う

闘技場、キャラが死んでも全然ゲージ増えなくなったなぁ
これは生贄PT壊滅だろうな、まぁガチンコの殴り間と廃人とか廃課金者が有利になる相応のパワーバランスになったかな。
現状だとこれといったPT構成も思いつかない、しいて言えば攻撃力UP系のEX付いたキャラをてんこ盛りにするくらいか。

気合を入れて装備を作ろうと思ってるんですが、良鉄材(☆3)が全くでない。「旅をさせよ」だと、中級は☆2メインだし、本来なら出るであろう上級は☆4が半分ぐらいでちゃう。どっか、いい所ないですかね?

返信(1件) 2019年4月19日に返信あり

イベクエの下段の旅をさせよ上級が効率良いと思いますよ。

キャラがうじゃうじゃおる笑

返信(1件) 2019年4月18日に返信あり

キャンペーンだからですかね。このぐらい出てた方が活気があっていいような気もする。ただ、盟友が何処にいるかわからんw頼むから、スワイプで取らせてくれ!

250万ダウンロード達成して、やっとメインクエストのイフリート戦に修正が入ったか…。評価すべきなんだろうけど、チュートリアルとかスタミナ―ポーションの扱いとか改善するのはいつになることやら…。でも、既存キャラにテコ入れが入るのがわかったのは、これから楽しみ。あとは、権利者各位にお願いして、イベントにストーリーつける許可とかもらうのだ(望み薄)。

何回対策した所で生け贄パティは変わらないかな。
クリスマスシオン欲しいわー

返信(4件) 2019年4月17日に返信あり

さすがに牲贄2体で必殺ゲージたまらないとなると牲贄パいなくなると思うぞ。

生贄PTが運用できないレベルにするとなると…
どんぐらいが妥当になるかな、2体倒されてゲージ半分溜まる位?

前衛、中衛の被ダメによるゲージ上昇量を増やすらしいからキャラが倒れる事によるゲージ上昇はかなり下げるだろうね。
運営も牲贄パをどうにかしたいみたいだし大幅に下げると思う。
ただキッカスはいつも的外れな事しかしないからたいして変わってない可能性もある気がする。

生け贄3体までならバフ役ガビル→ミリムかな。
知ミリム対策は生け贄を全て力にすればOKだし、なかなか難しい問題だよね。俺も生け贄はなくならないと思う。

てか生け贄より大問題があるでしょ。今現状その問題を解決しない限り、武闘会はつまんないよ。
通信障害をなくす為にその仕様にしたんでしょうけど勝敗系でそれはって感じですね。

明日のメンテ。詫び石イベ・・・じゃなくて、武闘会βですね、またしても。おそらくザコ2戦法の殲滅を狙って調整してるんだろうけど、それって要はゲームバランスじゃない。サービス開始後、しかも、3回もやる事じゃないよな~。

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