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© 2018 Nintendo
Original Game: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc.
Characters: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc. / Pokémon. / Creatures Inc. / GAME FREAK inc. / SHIGESATO ITOI / APE inc. / INTELLIGENT SYSTEMS / Konami Digital Entertainment / SEGA / CAPCOM CO., LTD. / BANDAI NAMCO Entertainment Inc. / MONOLITHSOFT / CAPCOM U.S.A., INC. / SQUARE ENIX CO., LTD.
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こ、困るよお〜しゃんさん、そんなこと言われたってなんて言えばいいのか…
マルモンのモンスターは自分の戦力と相対的に上がる
そろそろ…?
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寝ちゃった?おやすみ
にしても他のスレちゃんとみてんだな、意外だなぁ
てっきり荒らすために適当に打ってるだけだと思ってた。
ちゃんと(さん)を付け直したんだな、偉い偉い
自分の非が認められなくていいから。
で、何時間したん?(モシカシテウソ⁉︎)
それでいいよw
わざわざ2個打つのご苦労様ですw
じゃあジェットニャン厳選行こうやw
KS厳選したことあるんだ、ちなみ何時間やったん?
対人は後回しがいい。
モンスターに火力出す方法
DMG強化、会心DMG強化、スキル加算。
どれか1つ偏ってた場合(1つだけ1000%で他が低い場合)DMG強化500%、戦技加算600%、錬金加算600%、会心DMG加算500%〜600%
守り固くする方法
靭性、DMG軽減、戦技軽減、錬金軽減。
靭性上げるなら最低でも500%。靭性じゃなくても会心DMG軽減でも、それなりに効果ある
軽減はまず、DMG、スキル軽減が先。
その上で会心DMG軽減。
最初はモンスターか対人かどっちかを優先的に上げる