【まおりゅう】戦闘キャラ[死霊の王]アダルマンの能力評価【転スラ】

最終更新日
攻略大百科編集部

「転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚(まおりゅう)」の戦闘キャラ[死霊の王]アダルマンの能力と、特徴・評価をまとめています。

基本情報

★6覚醒5回、レベル120のステータスを記載しています。

キャラ名

[死霊の王]アダルマン

初期レアリティ

★5

キャラタイプ

戦闘キャラ

魔法攻撃

防御成長型

属性

得意武器

魔導書

最大HP

8080

最大攻撃力

3048

最大防御力

4287

最大生産力

得意施設

150

研究所+30%

体力の魔石採掘所+10%

入手方法

2022年10月7日(金)

スカウト「[死霊の王]アダルマンピックアップスカウト

奥義

霊子崩壊(Disintegration)

才能解放0段階目

敵全体に通常ダメージの230%の地属性魔法攻撃

HPの割合が最も低い味方のガード率を2ターン15%UP

才能解放1段階目

敵全体に通常ダメージの235%の地属性魔法攻撃

HPの割合が最も低い味方のガード率を2ターン15%UP

才能解放2段階目

敵全体に通常ダメージの240%の地属性魔法攻撃

HPの割合が最も低い味方のガード率を2ターン15%UP

才能解放3段階目

敵全体に通常ダメージの245%の地属性魔法攻撃

HPの割合が最も低い味方のガード率を2ターン15%UP

才能解放4段階目

敵全体に通常ダメージの250%の地属性魔法攻撃

HPの割合が最も低い味方のガード率を2ターン15%UP

才能解放5段階目

敵全体に通常ダメージの290%の地属性魔法攻撃

HPの割合が最も低い味方のガード率を2ターン15%UP

戦闘スキル

魔呪霊転

心体変化系のスキルです。

Lv.1

消費ポイント35

敵全体を3ターン80%の確率で猛毒状態にする

味方全体の防御力を3ターン25%UP

Lv.2

消費ポイント35

敵全体を3ターン82%の確率で猛毒状態にする

味方全体の防御力を3ターン25%UP

Lv.3

消費ポイント35

敵全体を3ターン84%の確率で猛毒状態にする

味方全体の防御力を3ターン25%UP

Lv.4

消費ポイント30

敵全体を3ターン84%の確率で猛毒状態にする

味方全体の防御力を3ターン25%UP

Lv.5

消費ポイント30

敵全体を3ターン86%の確率で猛毒状態にする

味方全体の防御力を3ターン25%UP

Lv.6

消費ポイント30

敵全体を3ターン88%の確率で猛毒状態にする

味方全体の防御力を3ターン25%UP

Lv.7

消費ポイント25

敵全体を3ターン88%の確率で猛毒状態にする

味方全体の防御力を3ターン25%UP

Lv.8

消費ポイント25

敵全体を3ターン92%の確率で猛毒状態にする

味方全体の防御力を3ターン25%UP

Lv.9

消費ポイント25

敵全体を3ターン96%の確率で猛毒状態にする

味方全体の防御力を3ターン25%UP

Lv.10

消費ポイント25

敵全体を3ターン100%の確率で猛毒状態にする

味方全体の防御力を3ターン25%UP

魔霊蝕

攻撃変化系のスキルです。

Lv.1

消費ポイント25

敵全体の物理攻撃力を2ターン5%DOWN

敵全体の毒ダメージをバトル終了まで30%UP:無限加算

Lv.2

消費ポイント25

敵全体の物理攻撃力を2ターン6%DOWN

敵全体の毒ダメージをバトル終了まで30%UP:無限加算

Lv.3

消費ポイント25

敵全体の物理攻撃力を2ターン7%DOWN

敵全体の毒ダメージをバトル終了まで30%UP:無限加算

Lv.4

消費ポイント20

敵全体の物理攻撃力を2ターン7%DOWN

敵全体の毒ダメージをバトル終了まで30%UP:無限加算

Lv.5

消費ポイント20

敵全体の物理攻撃力を2ターン8%DOWN

敵全体の毒ダメージをバトル終了まで30%UP:無限加算

Lv.6

消費ポイント20

敵全体の物理攻撃力を2ターン9%DOWN

敵全体の毒ダメージをバトル終了まで30%UP:無限加算

Lv.7

消費ポイント15

敵全体の物理攻撃力を2ターン9%DOWN

敵全体の毒ダメージをバトル終了まで30%UP:無限加算

Lv.8

消費ポイント15

敵全体の物理攻撃力を2ターン11%DOWN

敵全体の毒ダメージをバトル終了まで30%UP:無限加算

Lv.9

消費ポイント15

敵全体の物理攻撃力を2ターン13%DOWN

敵全体の毒ダメージをバトル終了まで30%UP:無限加算

Lv.10

消費ポイント15

敵全体の物理攻撃力を2ターン15%DOWN

敵全体の毒ダメージをバトル終了まで30%UP:無限加算

特性

命力-強固陣形

★5覚醒1回

HPが75%以上の場合、ターン開始時自身のガード率を12%UP

(支援編成発動可能)

★5覚醒3回

HPが75%以上の場合、ターン開始時自身のガード率を18%UP

(支援編成発動可能)

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