【転スラ】雑談掲示板 コメント一覧【スラテン】

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コメント(5704件)

メンテ告知が出ても何も言わない今日のこの頃。皆さん如何お過ごしでしょうか。
スカウトの期限から日程分かるとはいえ人居ませんねw 生きてますか?

返信(1件) 2019年3月6日に返信あり

死んでる。
鉄材集める少ないチャンスなのにガチャ爆死で完全にやる気が無くなってるわー
やる気スイッチ入らないから取り合えず明日のメンテにちょっとだけ期待してる

前から思ってたんだが心知の必殺技はバフデバフが多いのにオートの時なんで前から掛かるんですかね?

上木綿糸の効率のいい集め方ってありますか?わかる方いましたら、教えてください!

待って?バフの仕様変わったん?てっきり俺は古いのから消えると思ってたんだが…

返信(1件) 2019年3月4日に返信あり

最初からそういう仕様だったよ。どれだけ重ても纏めて全部消える。EXスキルバフだけは残るけど。
古いのからというか正確には一番効果時間が短いものに合わせて消えるようだけど。
だから効果が長いバフかけても、そのあとにシュナやリムル等の必殺バフ重ねるとすぐ効果が切れる。

タスキルした時にデイリーの挑戦回数には一応入るという小ネタに今気付きました。
滅茶苦茶使えないですね…このバグ(?)

ガチャ回してもガゼル☆6しか出ねぇわ…
ミリム欲しいんやけどなぁ…

返信(2件) 2019年3月4日に返信あり

☆6が15回出て、ガゼルが6回。なんと4割という高ガゼル率を誇ってます・・・。
もう、かんべんしてって感じ。

出るだけマシだぞ。
現状110連(貯めた無償分)回して☆6がゼロ、普通にクソ過ぎてゲーム辞めようか迷うレベルだわ。ミリム実装当時から有償無償合わせて500以上回してるけどいまだにミリム出たことないしさ、ヤってるね。

久しぶりにスラテン開いたのですがオートで戦っていたのですがスキルばっかりして攻撃してくれず前勝ててた所で普通に負けます! 改善策あったら誰か教えて下さい( TДT)

返信(11件) 2019年3月4日に返信あり

構成が分からないけど補助系スキルが多いんだと思うよ。通常攻撃よりもスキルの方が圧倒的にダメージ出るんだから逆に負けるようになる事は無いはず。ちゃんと火力キャラ入れて体キャラにも攻撃スキル2つは入れよう。

ありがとうございます( ´△`)
原因がわかりましたw
火力キャラがはいっていなかったです・・・

体キャラは防ステアップじゃね??

防御バフしか入れてない体キャラはただの雑魚。重剣断や薙ぎ払いは攻撃しつつ防御バフかかるので絶対にいれるべきです。

どのポテンシャルでも攻撃スキルは必ず入れるべきでパーティー構成も必殺技での瞬間火力を重視している人が多いが、それよりも通常スキルでの殲滅力を高めた方が強い。

体キャラは、そもそも攻撃力が低いので、防御スキルでいいと思うわ。防御スキル積むと被ダメ1になるし。
力と速さは火力一択

体キャラに攻撃を全部引き受けるスキルが出てきたら防御スキルのみでいいと思うけど、今の所そんなに壁としての役割を果たしているわけじゃないからね。速キャラは全体か複数攻撃だし、力キャラも中間管理職はランダム攻撃だし、大太刀一薙は体力低いキャラにダメージだし、メイン火力の速、力キャラを止められない時点で防御のみにする意味がないし、そこまでしなくてもダメージ1になるのでただ硬いだけで突っ立てるだけにしておくのはもったいない。せっかく優秀な攻撃スキルがあるんだから攻撃参加させるべき。

言うてスナイプは心とか知とか後衛ばっかやから火力ソースは攻撃されんで(例外も結構あるが)

ごめん。ちょっと説明不足だったけど闘技場で相手の火力キャラを止められないって事。
それにあなたも書かれているようにイベクエでも後衛スナイプされるので要は体キャラスルーで他のキャラに攻撃飛んでくるので必要以上に防御バフ積むよりかは攻撃スキルも積んだ方が安定性が増す。

要はどれだけバランスを取るかで、火力も何十万、何百万ダメージもいらないし、防御力も必要以上にせず必要十分であれば良い。
必要十分な防御力を確保したら残りのスキルは火力に振った方がパーティー全体として強くなる。そういう意味ではシュナの攻撃バフも過剰で紙装甲なので抜いた方がいいね。タスキルの原因殆どシュナ。代わりに速、力キャラで素の火力を確保するか、技キャラで相手を拘束した方が遥かに超級も勝率が増す。

そもそも元の話がどう考えても闘技場の話をしてないんだけど、なんで闘技場の話してるの?

闘技場でもイベクエでもいいんだけど、そこまで体キャラがダメージ吸ってくれるわけじゃないから4つ全部純粋な防御バフのみはもったいないよって話。
前にも書いたけど攻撃全部受けてくれるスキルが仮に出てきたら意味あるけど少なくとも今はスキル枠を無駄に消費してるだけになっちゃう。
重ねたバフが古い物から一つずつ消えるのならそれでもまだ意味はあるんだけど、古いのが消えたらまとめて全部消えるから余計にね。

なるほど納得です。
スキルの仕様変わってからやたら連発するようになったし、バフ重ねるだけなら意味ないもんね。
ちょっとスキル構成見直してみる。

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