【転スラ】雑談掲示板 コメント一覧【スラテン】

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コメント(5704件)

またボスの撃破数カウントされてないな

返信(2件) 2020年5月8日に返信あり

撃退→カウントじゃなくて、時間帯が終わったら確認みたいですね。
でも、一体ずつ戦闘するって事は、1時間以上かかる。それなら、タスキルで覚醒素材を狙った方が効率いいかもw

なにいってんだ?
初めから災凶戦なんかやるより曜日クエ周回した方が覚醒素材の効率が良いって結論が出てたじゃないか

災凶戦なぞ廃課金どもの自己満コンテンツよ...そもそもコンテンツと呼ぶには中身が無さ過ぎるが

アップデートしてから何か動きが悪いのは気のせいですか?

5/7のお知らせ内でメンテ更新内容に「キャンペーン追加」ってあるのにキャンペーンねーじゃん

災凶戦βまたやるのか。やるなら開催時間のシバリを無くして欲しい。武闘会みたいなシステムじゃあ、ダメなんかね。
そういや、迷宮は正式版になったのかな。そうなら、1年間のβテストの結果!
・ちょっとバランス調整した
・4階層のボスが変わった
・迷宮用のザコが追加された
・迷宮装備が追加された
こんだけか?

返信(2件) 2020年5月9日に返信あり

階層の追加が欲しいところですね。
あとは、相変わらずのドロップの偏りを何とかして頂かないと…。
キューブばっかり700個以上あるのに破片がなかなか50いかないから装備作れませんわ(´ω`)

迷宮の階層は増えてくんでしょうね。
原作は100階層ありますし。

曜日クエストの(極級)の☆6素材ってまったく出ないのですがそれが普通なんですかね?
色んな曜日で挑戦してみても1個も出てこない・・・

返信(5件) 2020年5月7日に返信あり

1個手に入れるのに最低でもポーションでスタミナ1000以上まで回復、それ全部を極級に費やす必要があるぞ(それでも運が悪ければ0個、良ければ2個といった具合)

そこまで渋いドロップ率だったのか・・・。
教えて頂きありがとうございます。

タスキルしたら確かに無駄なスタミナ使わずに確実に済むけどその分時間拘束が半端ない
この虚無ゲーのために画面とにらめっこしながら2時間3時間以上張りつくほどのヒマがあるならタスキルをオススメする

まぁ確かにそうだな。
ハマりすぎやり込み過ぎて検証やらマウント取りやらで、スカウト出る毎に課金を余儀なくされてるツイッターの廃課金勢みたいにコレばっかりに時間費やしてなどいられないからな。
いっぺんに回復させてあればチケット使うほうがよっぽど時間も浮くしストレスも溜まらん。

体☆5クロベエをメインの盾で使ってるんですが、今ある確定ガチャで☆6体を1体取るとするとお勧めどれになりますか?
それとも次のガチャ待ちした方が良いでしょうか?

返信(3件) 2020年5月8日に返信あり

汎用性のある救済者リムル。現在の速パ主流の武士リムル。将来は、こっちの方が武士リムルよりいいかも?の武士ゲイル。キャラとしては文句ないラインナップだけど、凸1じゃないとビミョーかも。
おそらく6月にハーフアニバーサリーをやると思うので、待って凸1狙うのもありですね。

ゲイルか羽リムルですね。
今までは☆6交換券で、武人リムルが入ってるパターンが多かったですが、最近は突破アイテムの交換券なども出してることから、6月にありそうなハーアニの時にソレを配る可能性もあるかなと。
そのため、突破した際に使えるキャラを選んでおくので良い気がします。

ちなみに☆5クロベエは完凸&覚醒でかなり使えるので、引き続き育てる方がいい良いですね。

有り難うございました。
羽リムルげとしました。オートリムルも出ました。

魔法品を使ってスキルのレベルを上げると何が上がるんですか?

返信(3件) 2020年5月5日に返信あり

スキルの威力(ダメージ量)が上がる、発動速度、発動回数には変化は無い
ただし一部のスキルレベルを上げる事で発動速度が遅くなったり威力が下がったりする場合がある

個人的に、このゲームの数多ある改善しろよの中の筆頭がスキル。☆6のスキルなんて超貴重品なのに、消費アイテム。試す事すら出来やしない。そして、発動順。同じタイミングなら、先に付けたのを優先って。何か、ふざけてるのでしょうか?せめて、入れ替えさせろよと。

マジでソレ。
せめて、スキル使用ON/OFFができるような機能がほしいわ

敵の属性は何処で判断するのでしょうか?

返信(1件) 2020年5月4日に返信あり

基本的には戦闘開始前のパーティ選択時の
上に適性属性が表示されていますので
それを目安にして下さい。

あとは各キャラクター見た目で判断します。
人系の敵(ゴブリン、リザードマン)服装の色
モンスター(クモ、コウモリ)目と体の色
赤なら火、青なら水など。

キャラがそっくりなのに売り上げが全然違うのは
なぜだー

返信(2件) 2020年5月9日に返信あり

セルラン上位2桁常連の上の中とセルラン下位&圏外常連の下の中とを比べるとか比較対象が間違ってる(同じ配信初月で比べても5倍差)

スラテンと比べるべきなのは同じなろう系、同じ開発元・運営、クオリティ、過疎り具合的に考えても【賢者の孫(レジマジ)】さんだぞ(4ヶ月半後発で散々叩かれてたオバマスですらスラテンと比べても出来が良くて3倍以上の差があるし)

その賢者の孫さんもスラテンと同じく見掛けだけ良ゲームを装うためアプリ評価のレビュー弄りまくって評価値4.0前後に操作されてたりするけど...(下の画像は配信1ヶ月後くらい)

オバマスね。ブレソルとかとあんま変わらん。
ゲームとしてはどうなんでしょ。
セルランみても、オバマス単品というより
IPコラボで維持してるのが明白なんだが。

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