【転スラ】名無しの猫のコメント a53c303fcd008a5c68d0d18740547321【スラテン】

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ちなその状態でもう一回覚醒しようとしても「これ以上昇級はできません」って出るから大丈夫。覚醒素材減ってるのにもっかい覚醒画面出てビビるけど。
あと編成更新押さなくても装備付け外し繰り返してたらいつのまにか反映されてた。
武闘会の編成画面は情報反映に遅延でもあって、即時反映するための編成更新なんかねぇ。

1ウェーブ耐えれるか次第だけど常設ガチャのゲルドの必殺技をウェーブ変わった直後に発動っていうのでも相当防御上げられるはず。
心枠は火力上げってことだから常設シュナかー……花火職人クロベエとか?体の防御も上げられるし。
貴族の血筋だけでも相当通常の耐久上げられるから頑張って?

人魚トレイニーとアイドルシュナは知らないけど、混乱対策ならexスキルで攻撃力上げないようにすればいいよ。
攻撃力は必殺技頼りにしてexスキルは防御力よりにする。

混乱は通常攻撃の反射。ウェーブ変わると必ず一回は通常攻撃するから、1ウェーブ目で混乱くらったまま2ウェーブ目になって必ず一回する通常攻撃で自爆、っていうのがよくある負け方。
攻撃力上げるために心キャラ一体入れるのが個人的おすすめ。地下迷宮で手に入る貴族の血筋が防御寄りだから覚えさせるといい。
力パは火属性と力ポテで攻撃バフ多すぎて自爆しがちだよ。

あとは個人的に混乱対策にならないか気になってるのが見切りかな。
混乱が通常攻撃の反射
見切りが通常攻撃回避
敵の通常攻撃回避するための見切りだと思ってたけど、自分の通常攻撃も回避できるのか試してみたい。

回復は使い勝手知らないけど長期戦にならないと意味ない気がする。地下迷宮疲弊するようならボスステージとかで使えないかな?

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