【転スラ】雑談掲示板 コメント一覧【スラテン】

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コメント(5704件)

ミリム星6交換きて「やっと無課金にも星6安定して手に入れられるかな?」と思ったら結局課金ガチャのおまけが必要だし、無課金の待遇ひどくない?

メインクエストが10章で止まって、先に進めませんが、みんなそうなんですか?

武闘会イベで謎なのが、同じメンツの敵への攻撃で誰一人倒れないパターンと全滅するときの差の謎。
これが前者が決勝戦で後者が一戦目とかならわかるんだけど、関係ないんだよね。
クリティカルなのかとも思って装備変えてクリティカル無しでのパターン確認しても関係ないみたいだし。相手の装備で変わるにしても攻撃力大アップ×2状態のミリム必殺技でHP三割削れないような敵が一戦目で出るって、決勝戦に向かうにつれて強くなるという説明が間違ってることになるし。
誰か検証してない? 毒ダメの比率もなんか変な時があるんだよね

返信(2件) 2019年3月31日に返信あり

これが解答になるか分かりませんが必殺技の攻撃力UP系のバグは治ってないのです。
闘技場だけの話ではなく通常クエストなども一緒です。

全体攻撃力up系(シュナ、ガビル、他など)を使った時にオレンジ色のエフェクトが出ると思いますが何故か3体か4体にしかエフェクトが発生しない場合があります。
エフェクトが発生してないユニットに関しては攻撃力upの恩恵を受けていません。
闘技場で3体になり必殺技を使ったがミリムにだけエフェクトがなければ攻撃力upの恩恵は受けていません。
自分が闘技場で確認したのは前回のβ版から。
クエスト系はもぅ3ヶ月前からですかね。もしかしたらもっと前からあるかもしれませんね。
クエスト系のバグ証拠ならYouTubeの(つくよ)って人のどれだけ攻撃ダメ出る的なタイトルだった気がするけどそれで見れますよ。
その時の動画で本人は気付いていませんがw

まぁ〜こんな事もあるよ〜って情報でした。

相手の攻撃力大ダウン系のexの有無かもしれません。デバフかけられてましたか?

現状勝ててもしょぼい銀貨が貰える程度、課金してキャラ揃えてまでやる必要はないと思う
参戦+勝利で石が貰えるようになってから考えた方が良いんじゃないかな。

闘技場は対戦相手に関して、参戦が終わったら生贄PTに入れ替えできるシステムの段階で成り立ってない、ホームでは5人で勝てる構成、アウェイに登録するのは生贄PTにできる段階でバランスが取れてると思えないしね…。
ホーム5人で戦えて、アウェイを生贄PTにできるなら生存ボーナスの意味って全然無いわけだし、せめて対戦相手は相手がホーム戦で使った構成に固定して欲しいものだわ。

武闘会!勝てるかっちゅ~うの!
無課金で頑張ってますが・・・
もう課金地獄には戻らない(いつもの悪い癖)(;^ω^)

武闘会。二日メンテで顰蹙を買い、詫び石を配布し、新ルールまで採用した結果!2ザコ戦法が主流&上位ってか。ゲームバランスの悪さの証明って感じ。

今更かもしんないけど、闘技場を選ぶと「武闘会」と「Coming Soon」がありますよね。この「Coming Soon」の方は、集団戦(3パーティ15人戦闘)とかになるのかな?だとすれば、育てた☆5の意味が出るんだけど(いつになるか分からんがw)

返信(3件) 2019年3月28日に返信あり

確かレイドだったはずだけどサ終までに実装されるのか?って思う…

レイドって協力の奴かな?
噂ではカリュブディスがそこで出るらしい

なるほどー。レイドの予定があるんですね。詫び石と共にw

谷間というかロケットだな…いくら肌着がボディースーツみたいになってるからってやりすぎだよなぁ…w

返信(1件) 2019年3月28日に返信あり

それ、白の肌着…なんでそんな食い込むんですかねぇ… いいぞもっとやれ

限定シズさんみんなカッコいいとか言ってるけどさ…

この谷間やばくね?????

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