【ドラクエウォーク】空白のコメント 473a396ec18231c6872cba39e3671f70

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ドラゴンゾンビ討伐ポイントで貰える最後のアイテムをGET。それでも心Sは造れませんでした。心の出現率及びランク渋すぎに思います。

コラボ出現率は?(*´-ω・)
当方は、戦闘・ナッツちゃん・ボス缶が3・2・1です。皆さんは?(*´-ω・)

「返事が無い。ただの屍のようだ」
を筆頭に、カセット時代のDQの遊び心を思い出します。「呪文選択→呪文」と「道具選択→使う」の2系統の呪文の使い方が存在。DQWでは、回復だと「職業的呪文」「武器スキル」「道具」の3系統。心のせんたくも系統が違うと効果無し。ルールを整理した一覧表が欲しい(^ω^)

助っ人助かります。同じモンスターに
1撃50の方から2000×2=4000迄幅広い方々が来ます。装備が全員違うので観ていて楽しいですね。

DQWは、バグが多すぎる気がします。安定して遊べない現状で、何とかポイントを稼ぎ、アイテムに交換して居ます。
お得感が感じられるアイテムがユーザーに優しいアイテムだと思います。システムのバージョンUPの度にパケ代がかかり、バグで時間が無駄になる以上のアイテムを望みます。理想は安定したシステム+お得なアイテムですが(o⌒∇⌒o)

最近のイベント武器ですが、レベルも武器も貧弱な人「本当に必要な人」には集め切れず、イベントモンスターをバリバリ倒せる人には不要な品は誰得の品なのでしょう?

ゲーム主催側は、お知らせがマニュアルでそれでも解らないのはユーザーが悪いとの見解でした(o⌒∇⌒o)

心属性で、属性ダメージと属性特技ダメージとか解りにくい(T0T)
細かすぎて枠も足りない。敵毎に武器・防具・心・心珠と全交換、セット切り替え有ってもやりたくない(`Δ´)

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