ドラゴンゾンビ討伐ポイントで貰える最後のアイテムをGET。それでも心Sは造れませんでした。心の出現率及びランク渋すぎに思います。
コラボ出現率は?(*´-ω・) 当方は、戦闘・ナッツちゃん・ボス缶が3・2・1です。皆さんは?(*´-ω・)
戦闘は、ベンダキラーマシンじゃなくてキラーベンダマシンてことですかね。 戦闘・なっちゃん・ボス缶だと、多分3・2・2くらいかな・・・と。
自販機となっちゃんを貰尽くし、ボス缶狙い中。 もう1台自販機が有り、ボス缶分をなつちゃんで補えれば交換可能状態です。
「返事が無い。ただの屍のようだ」 を筆頭に、カセット時代のDQの遊び心を思い出します。「呪文選択→呪文」と「道具選択→使う」の2系統の呪文の使い方が存在。DQWでは、回復だと「職業的呪文」「武器スキル」「道具」の3系統。心のせんたくも系統が違うと効果無し。ルールを整理した一覧表が欲しい(^ω^)
なるほど。意味分かりました。ありがとうございます。 そう言われてみれば、そういうことがあったような気もしましたが、 分かりませんでした。最後にカセットのゲームしたの、20年以上前 だし・・・ 自分は当時から全然気になっていなかったと思いましたが、「何故 屍に話しかけるんだ?」という問題意識を持ってないと、分からな い、ってことですね。ぼーッとゲームしてるだけじゃ分からん、と いうことか。
レア402000ポイントのアイテムが気になる(o⌒∇⌒o)
助っ人助かります。同じモンスターに 1撃50の方から2000×2=4000迄幅広い方々が来ます。装備が全員違うので観ていて楽しいですね。
>2000×2=4000 @_ @; そりゃ、見たことないや・・・ 自分のところにも来て欲しいな。
DQWは、バグが多すぎる気がします。安定して遊べない現状で、何とかポイントを稼ぎ、アイテムに交換して居ます。 お得感が感じられるアイテムがユーザーに優しいアイテムだと思います。システムのバージョンUPの度にパケ代がかかり、バグで時間が無駄になる以上のアイテムを望みます。理想は安定したシステム+お得なアイテムですが(o⌒∇⌒o)
最近のイベント武器ですが、レベルも武器も貧弱な人「本当に必要な人」には集め切れず、イベントモンスターをバリバリ倒せる人には不要な品は誰得の品なのでしょう?
うーん、どうなんでしょ? 仰る意味を自分がよく分かっていないかも知れませんが、 運営としては、苦心してるんだと思います・・・
簡単には集めきれないように、かつ手に入らなくても それなりに遊べるように、難しいバランスを取ってる のかな、と思いました。
ただ、個人的には、このゲーム、ガチャが渋すぎる気は してます。自分は無課金ながら、何ヶ月も掛けてジェム を貯めて、これまで100連を2回したことがありますが、 2回とも結果は不満足でした。 お金を出して100連すれば、30000ジェムで26000円 くらい相当なので、無課金でもよく遊ばせてもらった、 とは思うんですが、逆に「これに自腹の26000円を突っ 込むなんて、あり得ないな」とも思いましたもん。100 連2回なら、52000円分です。
まあ、無課金としては、これで十分満足ですけれど、 お金を出した人にとっては、「ひどい目に遭った」感 が強いのではないかと、老婆心で心配です。
ゲーム主催側は、お知らせがマニュアルでそれでも解らないのはユーザーが悪いとの見解でした(o⌒∇⌒o)
フレームドッグにメタル用無属性装備で戦闘開始をし、ヒャド装備で楽勝の敵に惨敗(T0T) ファミコン時代の戦闘中の武器交換が欲しかった(o^-^)尸
心属性で、属性ダメージと属性特技ダメージとか解りにくい(T0T) 細かすぎて枠も足りない。敵毎に武器・防具・心・心珠と全交換、セット切り替え有ってもやりたくない(`Δ´)
確かに、面倒ですよね。昔のドラクエシリーズとかなら、 大体最強装備付けてたら、それでよかったと思ったんで すけど、それじゃあふくびき引いてもらえない、ってこ とで、スマホ課金ゲーム向けの苦肉の策なんでしょうね。 面倒でも、強敵ごと、イベントごとに装備を変えないと 勝てなくなってますね。
おまけに、普通にセーブ&ロードができればそれでいい のに、何故かセーブ&ロードじゃなくて、コピー+切り 替えしかできないという・・・ コピーをセーブの代わりに使うのは出来ても、切り替え はロードの代わりにならなくて、更にセーブ+切り替え をしないといけないので、ついついセーブしたデータを 壊しがちになります。
初心者ですがフレンド募集中です。
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大神官、魔神ガチャかなり確率悪いと思います。 70,000円使って天井の武器一個ずつ。 防具は大神官あたまだけ取れず。 も...
現在は、Androidでも対応していますよ。
必中ではないですね!天下無双。 初めて知りました。
今朝から不具合なのか… 画面が真っ暗のままです…
をををを
ここがいちばんいい加減 グリがAとか、エアプもいいところ ゴミサイトですね
そうですね
>とても、見れる状態ではないためスキップしたら、二度 >と見れなくなり、イベ開始からテンションただ下がり あ、これ...
段々と無理なゲームになってきたな この期間でS無理だろ、野良をソロは無理そうだし ガチャ10連も10回以上当たり出ない
イベント4章では石化まで、5章で息子用装備=天空装備の復刻&錬成でゲマ戦ですかね。6章でメガモンミルドラースかな? ...
日付切り替えやアイテム更新の時間は統一しろよと本気で思うわ。 本気でバカなんじゃないかと。
ビアンカ以外を選ぶ奴、まさかおらんよな?
そもそもソロで倒せないメガモンいないでしょ。。
新モンスターの図鑑No間違えてますよ。しろバラは296~です
詐欺まがいのガチャにバランスの悪い戦闘、結局新武器接待のイベントばかりでとっくに投げました。
もう攻略したかもですが、3人基本職にしたら勝てます。 相手の攻撃力が落ちます。
本記事の内容は攻略大百科編集部が独自に調査し作成したものです。 記事内で引用しているゲームの名称、画像、文章の著作権や商標その他の知的財産権は、各ゲームの提供元企業に帰属します。 © 2019 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
ドラゴンゾンビ討伐ポイントで貰える最後のアイテムをGET。それでも心Sは造れませんでした。心の出現率及びランク渋すぎに思います。
コラボ出現率は?(*´-ω・)
当方は、戦闘・ナッツちゃん・ボス缶が3・2・1です。皆さんは?(*´-ω・)
「返事が無い。ただの屍のようだ」
を筆頭に、カセット時代のDQの遊び心を思い出します。「呪文選択→呪文」と「道具選択→使う」の2系統の呪文の使い方が存在。DQWでは、回復だと「職業的呪文」「武器スキル」「道具」の3系統。心のせんたくも系統が違うと効果無し。ルールを整理した一覧表が欲しい(^ω^)
レア402000ポイントのアイテムが気になる(o⌒∇⌒o)
助っ人助かります。同じモンスターに
1撃50の方から2000×2=4000迄幅広い方々が来ます。装備が全員違うので観ていて楽しいですね。
DQWは、バグが多すぎる気がします。安定して遊べない現状で、何とかポイントを稼ぎ、アイテムに交換して居ます。
お得感が感じられるアイテムがユーザーに優しいアイテムだと思います。システムのバージョンUPの度にパケ代がかかり、バグで時間が無駄になる以上のアイテムを望みます。理想は安定したシステム+お得なアイテムですが(o⌒∇⌒o)
最近のイベント武器ですが、レベルも武器も貧弱な人「本当に必要な人」には集め切れず、イベントモンスターをバリバリ倒せる人には不要な品は誰得の品なのでしょう?
ゲーム主催側は、お知らせがマニュアルでそれでも解らないのはユーザーが悪いとの見解でした(o⌒∇⌒o)
フレームドッグにメタル用無属性装備で戦闘開始をし、ヒャド装備で楽勝の敵に惨敗(T0T) ファミコン時代の戦闘中の武器交換が欲しかった(o^-^)尸
心属性で、属性ダメージと属性特技ダメージとか解りにくい(T0T)
細かすぎて枠も足りない。敵毎に武器・防具・心・心珠と全交換、セット切り替え有ってもやりたくない(`Δ´)