(ヾノ゚ω゚`)゛イヤイヤ、 …ひ◯◯氏と七虹氏が戦っていた 場面を見て居なかったのですが、 どんな状況だったんですか? それすらも分からないでイメージ しましたけど。 【ってか、伝えられてないし。】 ᵋ⁼٩(˵ˋ•ʜ•ˊ˶)۶⁼ᵌ
それが対戦に於ける、重要部分で有り、 【ポケモン対戦、交代の根幹部分】 だと思います。 …カジノで勝つ事だけをイメージして、 負ける時のリスクを負う事を把握しないで 戦うギャンブラーは居ないようにです。
それは【対戦前】に把握しているべき、 でしたね。 (҂ˊ•ω⎼„)y-、 相性補完という【システム】にて 弱点を支え合える組み合わせ同士、 いわば 【交代先を信用、信頼して補えるパーティー】 が居れば、少なくとも相討ち以上、 または再度有利対面を狙える状態になります。 少なくとも相討ち以上を狙うことにより、 より相手から情報を引き出し 勝敗を大きく分ける事が有りますので。
それこそ、 低確率の【ハサミギロチン】を連発し、 【ハイドロポンプ】を外している。 読み合いを考える上で大切なのは、 【曖昧で答えの無い読みだって】 【信じるに値する】事だって知る事、です。 信じるからリスクは背負えるし、 システムは正しい事なので、読み合いの 【感覚】を育む事が特に重要だと思います。 そうだと昔、恩師より学びました。
対策の【対策】はしないと駄目ですよね? ポケモン対戦とは、読み合いとシステム によって成り立っているからこそ起こる 永遠の議題とも言えます。 勝ちに不思議の勝ち有り、 負けに不思議の負け無しです。
いや~、実は七虹氏の気持ちも めちゃくちゃ分かるんですよ。。。 だからこそ、それなら【何故】 相手のパーティーを見て読み合えれ 無かったのかが不思議でしてね。 …ポケモン対戦を何年もやっているので、 そう言った気持ちがこちらとしては 薄らいでしまっているので、知りたかっただけです。
ノズパス…に関しては、 一つゲットしていないアイテムが 有ったんですよねぇ~。 (⹂¬∀¬„).。o○ 難易度が難しいものには成りますが、 【ちからのハチマキ】ですね。 それか、【あついいわ×3】…
アメモースの弱点は多く有るので そう言った個体は【逆に組み合わせ】が しやすいのが長所です。 m9っ`・ω・´)シャキーン …しっかし、アメモースをどう使おうか こちらは悩み中です。 ໑◝( ˋーὥーˊ )◜໑ かれこれ3か月迷ってますね。。。
か、可能ですけど、雑談掲示板を 見ての通りです。 とりあえず取引に関しては後日行い、 アーボの孵化余りをどうしましょう? (҂ˋ•∀⎼„)𘘘
おっと、ツトムさん (ノ)˃ω˂(ヾ)コンバン…(ɲˊ•∀•ˋɳ)…ワッ!
アルセウス求:特性パッチ+マスボ【すぐ潜れます】 本文: 「特性パッチ」と「マスターボール」両方出します。 【...
グローバルルーム63504649 禁止級伝説幻無し 同じ道具無し シングル6見せ3匹バトルです!よろしくお願いします!
任天堂Switchのダイパリメイク版で すくすくこやしの入手方法はありますか? どうすればすくすくこやしが手に入るのでしょ...
乱数調整しようとplayerblink使おうと思ったんですけどウィンドウプロジェクターの画面が静止画になっちゃうので対処法教えて...
逃がしても交換してもないのにポケモンが消えました。 どうすれば…。
BDではあまりにも化石掘りで出ないのでとくせい「きょううん」のヤミカラスかアブソルを先頭(瀕死ok)にしてわざ「どろぼう」...
1時間半で終わりました!
ロトム七変化⁈ボックスに入れておきたいよね
すごいとっくんをしたらバトルタワーでも能力値は最大でできますか?
この技はBDSPでは使用できません。
マップ画像だとハクタクシティになってます。ハクタイシティが正しいと思います。
かわいさ
私はモンスターボール縛りをしています。だいたいの伝説ポケモンは手に入れました。
私の場合は復活しました。
どろとエサの説明逆やろ
218やなくて215やな言うならな(ギンガ団の倉庫はトバリシティ内の左上の方にあるよ~)
無理
もう出れないかと思いました。
無理でーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーす
ミカルゲゲットするまでの作業めちゃ大変だけど頑張ります❗
ハマナスパークに行けないんですが、全国図鑑と殿堂入りしたのに行けないんです、どうすればいいんですか?
「ここにAのアンノーンがでます。」といったときなどにAのアンノーンの画像を写して下さい(・∀・)
シンオウ図鑑のポケモンを、全て見つければ、人がいなくなります。(ゲットする必要はありません)
ジムリーダーマキシがシマキになっています。
本記事の内容は攻略大百科編集部が独自に調査し作成したものです。 記事内で引用しているゲームの名称、画像、文章の著作権や商標その他の知的財産権は、各ゲームの提供元企業に帰属します。 ©2021 Pokémon. ©1995-2021 Nintendo/Creatures Inc. /GAME FREAK inc. ポケットモンスター・ポケモン・Pokémonは任天堂・クリーチャーズ・ゲームフリークの登録商標です。
(ヾノ゚ω゚`)゛イヤイヤ、
…ひ◯◯氏と七虹氏が戦っていた
場面を見て居なかったのですが、
どんな状況だったんですか?
それすらも分からないでイメージ
しましたけど。
【ってか、伝えられてないし。】
ᵋ⁼٩(˵ˋ•ʜ•ˊ˶)۶⁼ᵌ
それが対戦に於ける、重要部分で有り、
【ポケモン対戦、交代の根幹部分】
だと思います。
…カジノで勝つ事だけをイメージして、
負ける時のリスクを負う事を把握しないで
戦うギャンブラーは居ないようにです。
それは【対戦前】に把握しているべき、
でしたね。
(҂ˊ•ω⎼„)y-、
相性補完という【システム】にて
弱点を支え合える組み合わせ同士、
いわば
【交代先を信用、信頼して補えるパーティー】
が居れば、少なくとも相討ち以上、
または再度有利対面を狙える状態になります。
少なくとも相討ち以上を狙うことにより、
より相手から情報を引き出し
勝敗を大きく分ける事が有りますので。
それこそ、
低確率の【ハサミギロチン】を連発し、
【ハイドロポンプ】を外している。
読み合いを考える上で大切なのは、
【曖昧で答えの無い読みだって】
【信じるに値する】事だって知る事、です。
信じるからリスクは背負えるし、
システムは正しい事なので、読み合いの
【感覚】を育む事が特に重要だと思います。
そうだと昔、恩師より学びました。
対策の【対策】はしないと駄目ですよね?
ポケモン対戦とは、読み合いとシステム
によって成り立っているからこそ起こる
永遠の議題とも言えます。
勝ちに不思議の勝ち有り、
負けに不思議の負け無しです。
いや~、実は七虹氏の気持ちも
めちゃくちゃ分かるんですよ。。。
だからこそ、それなら【何故】
相手のパーティーを見て読み合えれ
無かったのかが不思議でしてね。
…ポケモン対戦を何年もやっているので、
そう言った気持ちがこちらとしては
薄らいでしまっているので、知りたかっただけです。
ノズパス…に関しては、
一つゲットしていないアイテムが
有ったんですよねぇ~。
(⹂¬∀¬„).。o○
難易度が難しいものには成りますが、
【ちからのハチマキ】ですね。
それか、【あついいわ×3】…
アメモースの弱点は多く有るので
そう言った個体は【逆に組み合わせ】が
しやすいのが長所です。
m9っ`・ω・´)シャキーン
…しっかし、アメモースをどう使おうか
こちらは悩み中です。
໑◝( ˋーὥーˊ )◜໑
かれこれ3か月迷ってますね。。。
か、可能ですけど、雑談掲示板を
見ての通りです。
とりあえず取引に関しては後日行い、
アーボの孵化余りをどうしましょう?
(҂ˋ•∀⎼„)𘘘
おっと、ツトムさん
(ノ)˃ω˂(ヾ)コンバン…(ɲˊ•∀•ˋɳ)…ワッ!