「転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚(まおりゅう)」のメインクエスト8章のクエスト評価条件と出現エネミー情報、クリア報酬をまとめています。
第8章 暴風大妖渦
初級
(Battle)1話 獣の戦士
2連続攻撃を行ってきます。水属性キャラを1体は入れて、短期決戦で決着をつけることをおすすめします。
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消費スタミナ |
10 |
推奨属性と推奨EP |
水属性 EP92000 |
クエスト評価1 |
2体以上戦闘不能にならずクリア 魔晶石×3 |
クエスト評価2 |
誰も戦闘不能にならずクリア 魔晶石×1 |
クエスト評価3 |
7ターン以内にクリア 魔晶石×1 |
初回クリア報酬 |
金貨×1,100 |
出現エネミー |
火属性のフォビオ×1 |
HP:13,350 |
攻撃力:4,715 |
魔法攻撃 |
防御力:1,666 |
物理攻撃耐性-20% |
戦闘スキル(1ターン目)
敵全体の防御力を2ターン15%DOWN
戦闘スキル(2ターン目)
自身の奥義ゲージを25%UP
奥義(4ターン目)
敵全体に火属性魔法攻撃 |
(Battle)2話 三バカ再び
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消費スタミナ |
10 |
推奨属性と推奨EP |
空属性 EP94000 |
クエスト評価1 |
2体以上戦闘不能にならずクリア 魔晶石×3 |
クエスト評価2 |
誰も戦闘不能にならずクリア 魔晶石×1 |
クエスト評価3 |
7ターン以内にクリア 魔晶石×1 |
初回クリア報酬 |
金貨×1,100 |
出現エネミー |
風属性のナイトスパイダー×2
風属性のナイトスパイダー×2 |
HP:2,995 |
攻撃力:4,422 |
物理攻撃 |
防御力:2,246 |
魔法攻撃耐性-20% |
戦闘スキル(3ターン目)
自身の防御力を3ターン20%UP |
(Battle)3話 英雄を作ろう
ガード率の上昇スキルを1ターン目のこちらの攻撃後に使用します。
味方の防御力を上げるスキルで乗り切りつつ、スキル効果が切れる4ターン経過後に連続攻撃できるように魔創魂を溜めておきましょう。
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消費スタミナ |
10 |
推奨属性と推奨EP |
空属性 EP96000 |
クエスト評価1 |
2体以上戦闘不能にならずクリア 魔晶石×3 |
クエスト評価2 |
誰も戦闘不能にならずクリア 魔晶石×1 |
クエスト評価3 |
7ターン以内にクリア 魔晶石×1 |
初回クリア報酬 |
金貨×1,100 |
出現エネミー |
風属性のハクロウ×1 |
HP:12,228 |
攻撃力:4,553 |
物理攻撃 |
防御力:2,293 |
魔法攻撃耐性-20% |
戦闘スキル(1ターン目)
自身のガード率を4ターン60%UP
戦闘スキル(6ターン目)
自身のHPをHP上限の20%分回復
奥義(6ターン目)
敵単体に風属性物理攻撃 |
(Story)4話 ディール
バトルはありません。
クリア報酬 |
風属性の[ギルドマスター]フューズ×1 |
(Battle)5話 災厄の状況
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消費スタミナ |
10 |
推奨属性と推奨EP |
空属性 EP100000 |
クエスト評価1 |
2体以上戦闘不能にならずクリア 魔晶石×3 |
クエスト評価2 |
誰も戦闘不能にならずクリア 魔晶石×1 |
クエスト評価3 |
7ターン以内にクリア 魔晶石×1 |
初回クリア報酬 |
金貨×1,100 |
出現エネミー |
風属性のナイトスパイダー×3
風属性のナイトスパイダー×3 |
HP:2,134 |
攻撃力:3,473 |
物理攻撃 |
防御力:2,389 |
魔法攻撃耐性-20% |
戦闘スキル(ランダム発動)
自身の防御力を3ターン20%UP |
(Battle)6話 各個撃破
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消費スタミナ |
10 |
推奨属性と推奨EP |
風属性 EP105000 |
クエスト評価1 |
2体以上戦闘不能にならずクリア 魔晶石×3 |
クエスト評価2 |
誰も戦闘不能にならずクリア 魔晶石×1 |
クエスト評価3 |
7ターン以内にクリア 魔晶石×1 |
初回クリア報酬 |
金貨×1,100 |
出現エネミー |
水属性のメガロドン×1
水属性のメガロドン×1
水属性のメガロドン×2 |
HP:2,888 |
攻撃力:6,243 |
物理攻撃 |
防御力:2,796 |
魔法攻撃耐性-20% |
戦闘スキル(ランダム発動)
自身のガード率を3ターン20%UP |
(Battle)7話 止まらない歯と破
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消費スタミナ |
10 |
推奨属性と推奨EP |
風属性 EP107000 |
クエスト評価1 |
2体以上戦闘不能にならずクリア 魔晶石×3 |
クエスト評価2 |
誰も戦闘不能にならずクリア 魔晶石×1 |
クエスト評価3 |
7ターン以内にクリア 魔晶石×1 |
初回クリア報酬 |
金貨×1,100 |
出現エネミー |
水属性のメガロドン×2
水属性のメガロドン×1
水属性のメガロドン×2 |
HP:2,597 |
攻撃力:5,604 |
物理攻撃 |
防御力:2,850 |
魔法攻撃耐性-20% |
戦闘スキル(ランダム発動)
自身のガード率を3ターン20%UP |
(Battle)8話 引き受けた暴食
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消費スタミナ |
10 |
推奨属性と推奨EP |
風属性 EP110000 |
クエスト評価1 |
2体以上戦闘不能にならずクリア 魔晶石×3 |
クエスト評価2 |
誰も戦闘不能にならずクリア 魔晶石×1 |
クエスト評価3 |
7ターン以内にクリア 魔晶石×1 |
初回クリア報酬 |
金貨×1,100 |
出現エネミー |
水属性のカリュブディス×1 |
HP:12,035 |
攻撃力:5,076 |
魔法攻撃 |
防御力:2,931 |
物理攻撃耐性-20% |
戦闘スキル(2ターン目)
自身のガード率を3ターン80%UP
戦闘スキル(3ターン目)
奥義の魔創魂のダメージ威力に-50%(2ターン)
奥義(6ターン目)
敵全体に水属性魔法攻撃 |
(Boss Battle)9話 最終兵器あの娘
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消費スタミナ |
10 |
推奨属性と推奨EP |
風属性 EP117000 |
クエスト評価1 |
2体以上戦闘不能にならずクリア 魔晶石×3 |
クエスト評価2 |
誰も戦闘不能にならずクリア 魔晶石×1 |
クエスト評価3 |
9ターン以内にクリア 魔晶石×1 |
初回クリア報酬 |
金貨×1,100 |
出現エネミー |
水属性のカリュブディス×1 |
HP:16,874 |
攻撃力:5,299 |
魔法攻撃 |
防御力:3,117 |
物理攻撃耐性-20% |
戦闘スキル(1ターン目)
自身のガード率を3ターン80%UP
奥義の魔創魂のダメージ威力に-50%(2ターン)
戦闘スキル(3ターン目)
奥義のダメージ威力に-70%(4ターン)
戦闘スキル(4ターン目)
自身のガード率を3ターン80%UP
戦闘スキル(8ターン目)
自身のHPをHP上限の10%分回復
奥義(6ターン目)
敵全体に水属性魔法攻撃 |
(Story)10話 裏で操る糸
バトルはありません。
(Battle)11話 PAPPY?MAMMY?YUMMY!
オリジナルストーリーです。
クリアすることで魔法装置や加護の象徴が建築可能になります。
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消費スタミナ |
10 |
推奨属性と推奨EP |
水属性 EP113000 |
クエスト評価1 |
2体以上戦闘不能にならずクリア 魔晶石×3 |
クエスト評価2 |
誰も戦闘不能にならずクリア 魔晶石×1 |
クエスト評価3 |
7ターン以内にクリア 魔晶石×1 |
初回クリア報酬 |
金貨×1,100 |
出現エネミー |
火属性のジャイアントアント×3
火属性のジャイアントアント×3
火属性のジャイアントアント×3 |
HP:1,774 |
攻撃力:4,851 |
物理攻撃 |
防御力:2,308 |
魔法攻撃耐性-20% |
戦闘スキル(ランダム発動)
自身の会心率を2ターン30%UP |
中級
(Battle)1話 獣の戦士
3連続攻撃を行ってきます。水属性キャラを1体は入れて、短期決戦で決着をつけることをおすすめします。
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消費スタミナ |
10 |
推奨属性と推奨EP |
水属性 EP164000 |
クエスト評価1 |
2体以上戦闘不能にならずクリア 魔晶石×3 |
クエスト評価2 |
誰も戦闘不能にならずクリア 魔晶石×1 |
クエスト評価3 |
8ターン以内にクリア 魔晶石×1 |
初回クリア報酬 |
大きな砥石×1 |
出現エネミー |
火属性のフォビオ×1 |
HP:32,231 |
攻撃力:8,379 |
魔法攻撃 |
防御力:2,970 |
物理攻撃耐性-20% |
戦闘スキル(1ターン目)
敵全体の防御力を2ターン15%DOWN
戦闘スキル(2ターン目)
自身の奥義ゲージを25%UP
奥義(4ターン目)
敵全体に火属性魔法攻撃 |
(Battle)2話 三バカ再び
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消費スタミナ |
10 |
推奨属性と推奨EP |
空属性 EP166000 |
クエスト評価1 |
2体以上戦闘不能にならずクリア 魔晶石×3 |
クエスト評価2 |
誰も戦闘不能にならずクリア 魔晶石×1 |
クエスト評価3 |
8ターン以内にクリア 魔晶石×1 |
初回クリア報酬 |
大きな砥石×1 |
出現エネミー |
風属性のナイトスパイダー×2
風属性のナイトスパイダー×2 |
HP:6,873 |
攻撃力:5,999 |
物理攻撃 |
防御力:3,964 |
魔法攻撃耐性-20% |
戦闘スキル(偶数ターン目にランダム発動)
自身の防御力を3ターン20%UP
戦闘スキル(1ターン目以降2ターンごと)
自身のガード率を2ターン20%UP |
(Battle)3話 英雄を作ろう
ガード率の上昇スキルを1ターン目に使用します。
味方の防御力を上げるスキルで乗り切りつつ、スキル効果が切れる4ターン経過後に連続攻撃できるように魔創魂を溜めておきましょう。
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消費スタミナ |
10 |
推奨属性と推奨EP |
空属性 EP166000 |
クエスト評価1 |
2体以上戦闘不能にならずクリア 魔晶石×3 |
クエスト評価2 |
誰も戦闘不能にならずクリア 魔晶石×1 |
クエスト評価3 |
8ターン以内にクリア 魔晶石×1 |
初回クリア報酬 |
大きな砥石×1 |
出現エネミー |
風属性のハクロウ×1 |
HP:25,882 |
攻撃力:7,047 |
物理攻撃 |
防御力:3,964 |
魔法攻撃耐性-20% |
戦闘スキル(1ターン目)
自身のガード率を4ターン60%UP
戦闘スキル(5ターン目)
自身のHPをHP上限の20%分回復
奥義(6ターン目)
敵単体に風属性物理攻撃 |
(Battle)4話 災厄の状況
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消費スタミナ |
10 |
推奨属性と推奨EP |
空属性 EP166000 |
クエスト評価1 |
2体以上戦闘不能にならずクリア 魔晶石×3 |
クエスト評価2 |
誰も戦闘不能にならずクリア 魔晶石×1 |
クエスト評価3 |
8ターン以内にクリア 魔晶石×1 |
初回クリア報酬 |
大きな砥石×1 |
出現エネミー |
風属性のナイトスパイダー×3
風属性のナイトスパイダー×3 |
HP:5,047 |
攻撃力:5,904 |
物理攻撃 |
防御力:3,964 |
魔法攻撃耐性-20% |
戦闘スキル(偶数ターン目にランダム発動)
自身の防御力を3ターン20%UP
戦闘スキル(1ターン目以降2ターンごと)
自身のガード率を2ターン20%UP |
(Battle)5話 各個撃破
反撃率を上昇しますが、敵は後攻、かつ有効期間が1ターンのため効果がありません。
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消費スタミナ |
10 |
推奨属性と推奨EP |
風属性 EP170000 |
クエスト評価1 |
2体以上戦闘不能にならずクリア 魔晶石×3 |
クエスト評価2 |
誰も戦闘不能にならずクリア 魔晶石×1 |
クエスト評価3 |
8ターン以内にクリア 魔晶石×1 |
初回クリア報酬 |
大きな砥石×1 |
出現エネミー |
水属性のメガロドン×1
水属性のメガロドン×1
水属性のメガロドン×2 |
HP:7,449 |
攻撃力:7,755 |
物理攻撃 |
防御力:4,528 |
魔法攻撃耐性-20% |
戦闘スキル(2ターン目)
自身のガード率を3ターン20%UP
戦闘スキル(1ターン目)
自身の反撃率を1ターン20%UP |
(Battle)6話 止まらない歯と破
反撃率を上昇しますが、敵は後攻、かつ有効期間が1ターンのため効果がありません。(
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消費スタミナ |
10 |
推奨属性と推奨EP |
風属性 EP172000 |
クエスト評価1 |
2体以上戦闘不能にならずクリア 魔晶石×3 |
クエスト評価2 |
誰も戦闘不能にならずクリア 魔晶石×1 |
クエスト評価3 |
8ターン以内にクリア 魔晶石×1 |
初回クリア報酬 |
大きな砥石×1 |
出現エネミー |
水属性のメガロドン×2
水属性のメガロドン×1
水属性のメガロドン×2 |
HP:6,301 |
攻撃力:8,938 |
物理攻撃 |
防御力:4,581 |
魔法攻撃耐性-20% |
戦闘スキル(3ターン目)
自身のガード率を3ターン20%UP
戦闘スキル(1ターン目)
自身の反撃率を1ターン20%UP |
(Battle)7話 引き受けた暴食
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消費スタミナ |
10 |
推奨属性と推奨EP |
風属性 EP173000 |
クエスト評価1 |
2体以上戦闘不能にならずクリア 魔晶石×3 |
クエスト評価2 |
誰も戦闘不能にならずクリア 魔晶石×1 |
クエスト評価3 |
8ターン以内にクリア 魔晶石×1 |
初回クリア報酬 |
大きな砥石×1 |
出現エネミー |
水属性のカリュブディス×1 |
HP:27,485 |
攻撃力:8,317 |
魔法攻撃 |
防御力:4,607 |
物理攻撃耐性-20% |
戦闘スキル(2ターン目)
自身のガード率を3ターン80%UP
戦闘スキル(3ターン目)
奥義の魔創魂のダメージ威力に-50%(2ターン)
戦闘スキル(1ターン目)
自身の防御力を4ターン10%UP
奥義(6ターン目)
敵全体に水属性魔法攻撃 |
(Boss Battle)8話 最終兵器あの娘
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消費スタミナ |
10 |
推奨属性と推奨EP |
風属性 EP178000 |
クエスト評価1 |
2体以上戦闘不能にならずクリア 魔晶石×3 |
クエスト評価2 |
誰も戦闘不能にならずクリア 魔晶石×1 |
クエスト評価3 |
10ターン以内にクリア 魔晶石×1 |
初回クリア報酬 |
大きな砥石×1 |
出現エネミー |
水属性のカリュブディス×1 |
HP:35,322 |
攻撃力:7,534 |
魔法攻撃 |
防御力:4,740 |
物理攻撃耐性-20% |
戦闘スキル(1ターン目)
自身のガード率を3ターン80%UP
奥義の魔創魂のダメージ威力に-50%(2ターン)
戦闘スキル(3ターン目)
奥義のダメージ威力に-70%(4ターン)
戦闘スキル(4ターン目)
自身のガード率を3ターン80%UP
戦闘スキル(8ターン目)
自身のHPをHP上限の10%分回復
戦闘スキル(2ターン目)
敵全体の攻撃力を4ターン10%DOWN
奥義(6ターン目)
敵全体に水属性魔法攻撃 |
(Battle)9話 PAPPY?MAMMY?YUMMY!
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消費スタミナ |
10 |
推奨属性と推奨EP |
水属性 EP160000 |
クエスト評価1 |
2体以上戦闘不能にならずクリア 魔晶石×3 |
クエスト評価2 |
誰も戦闘不能にならずクリア 魔晶石×1 |
クエスト評価3 |
8ターン以内にクリア 魔晶石×1 |
初回クリア報酬 |
大きな砥石×1 |
出現エネミー |
火属性のジャイアントアント×3
火属性のジャイアントアント×3
火属性のジャイアントアント×3 |
HP:3,521 |
攻撃力:7,915 |
物理攻撃 |
防御力:3,267 |
魔法攻撃耐性-20% |
戦闘スキル(1ターン目)
自身の会心率を2ターン30%UP |
上級
(Battle)1話 獣の戦士
3連続攻撃を行ってきます。水属性キャラを1体は入れて、短期決戦で決着をつけることをおすすめします。
ステージ情報を表示
消費スタミナ |
10 |
推奨属性と推奨EP |
水属性 EP205000 |
クエスト評価1 |
2体以上戦闘不能にならずクリア 魔晶石×3 |
クエスト評価2 |
誰も戦闘不能にならずクリア 魔晶石×1 |
クエスト評価3 |
8ターン以内にクリア 魔晶石×1 |
初回クリア報酬 |
巨大な砥石×1 |
出現エネミー |
火属性のフォビオ×1 |
HP:44,125 |
攻撃力:10,667 |
魔法攻撃 |
防御力:3,712 |
物理攻撃耐性-20% |
戦闘スキル(1ターン目)
敵全体の防御力を2ターン15%DOWN
戦闘スキル(2ターン目)
自身の奥義ゲージを25%UP
戦闘スキル(2ターン目)
自身の奥義ゲージを25%UP
自身の貫通率を1ターン30%UP
奥義(4ターン目)
敵全体に火属性魔法攻撃 |
(Battle)2話 三バカ再び
ステージ情報を表示
消費スタミナ |
10 |
推奨属性と推奨EP |
空属性 EP205000 |
クエスト評価1 |
2体以上戦闘不能にならずクリア 魔晶石×3 |
クエスト評価2 |
誰も戦闘不能にならずクリア 魔晶石×1 |
クエスト評価3 |
8ターン以内にクリア 魔晶石×1 |
初回クリア報酬 |
巨大な砥石×1 |
出現エネミー |
風属性のナイトスパイダー×2
風属性のナイトスパイダー×2 |
HP:10,331 |
攻撃力:7,556 |
物理攻撃 |
防御力:4,895 |
魔法攻撃耐性-20% |
戦闘スキル
自身の防御力を3ターン20%UP
戦闘スキル(1ターン目)
自身のガード率を2ターン20%UP |
(Battle)3話 英雄を作ろう
ガード率の上昇スキルを1ターン目に使用します。
味方の防御力を上げるスキルで乗り切りつつ、スキル効果が切れる4ターン経過後に連続攻撃できるように魔創魂を溜めておきましょう。
ステージ情報を表示
消費スタミナ |
10 |
推奨属性と推奨EP |
空属性 EP210000 |
クエスト評価1 |
2体以上戦闘不能にならずクリア 魔晶石×3 |
クエスト評価2 |
誰も戦闘不能にならずクリア 魔晶石×1 |
クエスト評価3 |
8ターン以内にクリア 魔晶石×1 |
初回クリア報酬 |
巨大な砥石×1 |
出現エネミー |
風属性のハクロウ×1 |
HP:43,136 |
攻撃力:10,049 |
物理攻撃 |
防御力:4,011 |
魔法攻撃耐性-20% |
戦闘スキル(1ターン目)
自身のガード率を4ターン60%UP
戦闘スキル
自身のHPをHP上限の20%分回復
奥義(6ターン目)
敵単体に風属性物理攻撃 |
(Battle)4話 災厄の状況
スキルはランダム発動ですが、中級よりも発動確率が上がっているようです。
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消費スタミナ |
10 |
推奨属性と推奨EP |
空属性 EP210000 |
クエスト評価1 |
2体以上戦闘不能にならずクリア 魔晶石×3 |
クエスト評価2 |
誰も戦闘不能にならずクリア 魔晶石×1 |
クエスト評価3 |
8ターン以内にクリア 魔晶石×1 |
初回クリア報酬 |
巨大な砥石×1 |
出現エネミー |
風属性のナイトスパイダー×3
風属性のナイトスパイダー×3 |
HP:5,778 |
攻撃力:6,957 |
物理攻撃 |
防御力:4,513 |
魔法攻撃耐性-20% |
戦闘スキル(ランダム発動)
自身の防御力を3ターン20%UP
戦闘スキル(ランダム発動)
自身のガード率を2ターン20%UP |
(Battle)5話 各個撃破
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消費スタミナ |
10 |
推奨属性と推奨EP |
風属性 EP215000 |
クエスト評価1 |
2体以上戦闘不能にならずクリア 魔晶石×3 |
クエスト評価2 |
誰も戦闘不能にならずクリア 魔晶石×1 |
クエスト評価3 |
8ターン以内にクリア 魔晶石×1 |
初回クリア報酬 |
巨大な砥石×1 |
出現エネミー |
水属性のメガロドン×1
水属性のメガロドン×1
水属性のメガロドン×2 |
HP:10,537 |
攻撃力:9,064 |
物理攻撃 |
防御力:5,726 |
魔法攻撃耐性-20% |
戦闘スキル
自身のガード率を3ターン20%UP
戦闘スキル
自身の反撃率を1ターン20%UP |
(Battle)6話 止まらない歯と破
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消費スタミナ |
10 |
推奨属性と推奨EP |
風属性 EP215000 |
クエスト評価1 |
2体以上戦闘不能にならずクリア 魔晶石×3 |
クエスト評価2 |
誰も戦闘不能にならずクリア 魔晶石×1 |
クエスト評価3 |
8ターン以内にクリア 魔晶石×1 |
初回クリア報酬 |
巨大な砥石×1 |
出現エネミー |
水属性のメガロドン×2
水属性のメガロドン×1
水属性のメガロドン×2 |
HP:7,976 |
攻撃力:10,327 |
物理攻撃 |
防御力:5,726 |
魔法攻撃耐性-20% |
戦闘スキル(ランダム発動)
自身のガード率を3ターン20%UP
戦闘スキル(ランダム発動)
自身の反撃率を1ターン20%UP |
(Battle)7話 引き受けた暴食
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消費スタミナ |
10 |
推奨属性と推奨EP |
風属性 EP218000 |
クエスト評価1 |
2体以上戦闘不能にならずクリア 魔晶石×3 |
クエスト評価2 |
誰も戦闘不能にならずクリア 魔晶石×1 |
クエスト評価3 |
8ターン以内にクリア 魔晶石×1 |
初回クリア報酬 |
巨大な砥石×1 |
出現エネミー |
水属性のカリュブディス×1 |
HP:42,932 |
攻撃力:10,677 |
魔法攻撃 |
防御力:5,806 |
物理攻撃耐性-20% |
戦闘スキル(2ターン目)
自身のガード率を3ターン80%UP
戦闘スキル(3ターン目)
奥義の魔創魂のダメージ威力に-50%(2ターン)
戦闘スキル(1ターン目)
自身の防御力を4ターン10%UP
奥義(6ターン目)
敵全体に水属性魔法攻撃 |
(Boss Battle)8話 最終兵器あの娘
ステージ情報を表示
消費スタミナ |
10 |
推奨属性と推奨EP |
風属性 EP224000 |
クエスト評価1 |
2体以上戦闘不能にならずクリア 魔晶石×3 |
クエスト評価2 |
誰も戦闘不能にならずクリア 魔晶石×1 |
クエスト評価3 |
10ターン以内にクリア 魔晶石×1 |
初回クリア報酬 |
巨大な砥石×1 |
出現エネミー |
水属性のカリュブディス×1 |
HP:47,608 |
攻撃力:10,206 |
魔法攻撃 |
防御力:5,965 |
物理攻撃耐性-20% |
戦闘スキル(1ターン目)
自身のガード率を3ターン80%UP
奥義の魔創魂のダメージ威力に-50%(2ターン)
戦闘スキル(3ターン目)
奥義のダメージ威力に-70%(4ターン)
戦闘スキル(4ターン目)
自身のガード率を3ターン80%UP
戦闘スキル
自身のHPをHP上限の15%分回復
戦闘スキル(2ターン目)
敵全体の攻撃力を4ターン10%DOWN
奥義(6ターン目)
敵全体に水属性魔法攻撃 |
(Battle)9話 PAPPY?MAMMY?YUMMY!
スキルはランダム発動ですが、中級よりも発動確率が上がっているようです。
1ターン目に1~2体使用することが多いです。
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消費スタミナ |
10 |
推奨属性と推奨EP |
水属性 EP220000 |
クエスト評価1 |
2体以上戦闘不能にならずクリア 魔晶石×3 |
クエスト評価2 |
誰も戦闘不能にならずクリア 魔晶石×1 |
クエスト評価3 |
8ターン以内にクリア 魔晶石×1 |
初回クリア報酬 |
巨大な砥石×1 |
出現エネミー |
火属性のジャイアントアント×3
火属性のジャイアントアント×3
火属性のジャイアントアント×3 |
HP:5,458 |
攻撃力:9,034 |
物理攻撃 |
防御力:4,492 |
魔法攻撃耐性-20% |
戦闘スキル(ランダム発動)
自身の会心率を2ターン30%UP |
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