ドラクエ4イベント最新予告!新機能の絆、強敵、心珠など発表 コメント一覧

「ドラクエウォーク(DQウォーク)」の新イベント「ドラゴンクエストⅣ」イベントで新しく実装される新機能が紹介されました。 目次1 ドラクエⅣイベント開催決定!2 新システム「絆」3 新システム「強敵」4 メガモン...
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コメント一覧(5)

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>こころを「心珠」に交換できる機能が実装されます。
>心珠は様々な効果を発揮します。

えー何それ、早く教えてくれないと、大量に破棄しちゃったじゃん・・・

お知らせで、「心珠ポイントが多めに貰えるバグがあります」なんて
書いてあったので、早速1.2にVupして交換してみました。
今まで、こころを破棄しまくってたのが、ポイントに交換できるので、
少し嬉しいです。
よく見かけるモンスターの心は二束三文ですが、レアなモンスター
ほど交換レートが高いようでした。
そして、心珠ポイントがそこそこ増えたので、いざ生成してみようと
思ったら・・・「この機能はまだ解放されていません。」と言われちゃ
いました。残念。

ゴールドが余りまくって、1000万超えてましたが、使い道が増えて、
少し嬉しいです。解放が楽しみです。

>早く教えてくれないと、大量に破棄しちゃったじゃん・・・

と思ったんですが、お知らせをよく見たら、「これまでの破棄した分
がカウントされて、プレゼントボックスに入ります」って書いてあり
ました。プレゼントボックス開いてみたら、確かにポイントが出現し
ました。勘違いしてスミマセン・・・

ちなみに、Vup後初回起動時に、ということでしたが、初回起動後、
プレゼントボックスを開かないと出現しない(新着アイコンが出ない)
みたいでした・・・

とりあえず、心珠100個作ってみたけど、C, Dばっか。A1個しか
出ませんでした。Sはドロップしないのか、確率がメチャクチャ
低いだけなのか、どっちでしょう?
合成しても、ランクが上がるだけで、能力はランダムなんですね・・・
D→Cは100%上がりましたが、C→B, B→A, A→Sは50%くらい
の確率でランクが上がるみたいで、結局、Sが1個しか出来ません
でした。

Sは少ししか取れない上に、役に立つ能力とは限らなさそうなので、
基本は、Aを沢山作って、役に立つやつを装備して、あとは要ら
ないAを合成して、いつか役立つSが出るのを期待する、って感じ
でしょうかね・・・

>Sはドロップしないのか、確率がメチャクチャ
>低いだけなのか、どっちでしょう?

自己解決です。昨日、初めて心珠の生成でSが出ました。
確率がメチャクチャ低いだけ、と分かりました。
1/1000くらいかな・・・?

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パーティ切り替え機能、助かる~・・・もっと早く欲しかったけど。 欲を言えば、装備とこころと心珠を全部外すボタンも欲しかった。 他のメンバが装備してると、自動装備の対象にならないんだもん。 ついでに、ウォークモードでオプションが付いたのもよかった。 さりげなく、自動でまんたんが出来るようになったのがポイント 高いかも。今まで、HPが1人でも半分以下になると、「ピンチ」 になってバトルしなかったので、回復スポットが無い場所だと、 ウォークモードの効果が余り無かったのが、結構改善されそう。 強敵モンスターのON/OFFが付いたのは、「助かる時もある」 くらいかな・・・ 討伐最高レベルに勝利した直後にウォークモードにしてると、 勝手にどんどん高レベルの強敵モンスターに挑戦して、長時間 バトルした挙句に全滅してたので、そういうときはOFFにした いこともあるかも。 でも、低レベル強敵モンスターに勝利した後だったら、何回で も同じレベルで挑戦してくれるので、1ターン以内くらいの短 時間で終わるレベルで勝利しとけば、勝手に強敵モンスターを 拾ってくれるので、OFFにしない方がよさそう。 あ、でも、「昼の忙しい時はウォークモードにしておいて、夜に 暇になってから、強敵モンスターにゆっくり挑戦しよう、」みた いな場合は、ウォークモードで近場の強敵モンスターを一掃して しまうと、遠くに出かけないといけなくなってしまうので、昼間 はOFFにしときたい、みたいな場合もありそうですね。

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