こないだのバージョン2.6.0以降、パラディンガードが魔法攻撃に 対しても発動するようになった気がしますが、これは仕様変更? パラメータ変更?バグ?気のせい? しかも、ダメージは1回分しか受けてない気が・・・とすると、 いかにもバグっぽいです。
お知らせで、「受けたじゅもんダメージを1回だけ軽減する効果」 について、「かばう」で2回軽減していたのを1回にした、って 書いてあるけど、この修正と関係ありそうな雰囲気。
なんかおかげで、まおうのつかいやあくまのきしのほこらが、 じゅもんダメージが1人分減って、少し楽になった気がしました。
うん、やっぱりパラディンガードがじゅもん攻撃に効いてますね。 ハドラーのメラゾーマをパラディンがガードして、しかもそのダメー ジを受けていませんでした。きっとバグですね。じゅもん攻撃を確 率で無効化する、ってことですから、パラディン強すぎです。
まあ、無効化せずに受けてたら、今度はパラディンダメージ受け過 ぎですぐ死んじゃうでしょうから、無効化してくれて助かってます けど・・・元の通り、じゅもん攻撃はガードしないのが妥当な気が しました。
結局、バグだったみたいですね。 (多分この修正の)お知らせがありました。
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こないだのバージョン2.6.0以降、パラディンガードが魔法攻撃に
対しても発動するようになった気がしますが、これは仕様変更?
パラメータ変更?バグ?気のせい?
しかも、ダメージは1回分しか受けてない気が・・・とすると、
いかにもバグっぽいです。
お知らせで、「受けたじゅもんダメージを1回だけ軽減する効果」
について、「かばう」で2回軽減していたのを1回にした、って
書いてあるけど、この修正と関係ありそうな雰囲気。
なんかおかげで、まおうのつかいやあくまのきしのほこらが、
じゅもんダメージが1人分減って、少し楽になった気がしました。