【ドラクエウォーク】攻略雑談・質問掲示板 コメント一覧

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コメント(83件)

初心者です。
教えてください。メガモン討伐の際、誰かが入ってることがわかるのでしょうか?たまたま入ってこられてるのかな?!

返信(1件) 9月26日に返信あり

今さらの返信ですが、たまたまだと思います。
入ってみて、誰かいると出ていく人も居ますし、誰かいるところに入るまでやり直す人も居るようです。
でも、思い通りに人が居る・居ないを選ぶのは、結構難しい気がします。(1回抜けても、また同じ隊に戻ってくることが多いので)

神殿の通常依頼が、「祠をクリア」のみになり、そこから変化しなく成りました。同じ様な症状の方は居ますか?

返信(1件) 7月11日に返信あり

自分はそうなっていませんが、その依頼は★★★ですか?
★とか★★だったらおかしい気がしますけど、★★★
だったら、もうほとんど最後まで依頼をクリアした、
ってことなんじゃないかと思いました。
それとも、ほこらをクリアしても、依頼が完了しない
って問題でしょうか・・・?

メガモンの心を初回でS貰う人と、虹まで倒してもAさえ完成しない人間の差は何だろう?

返信(1件) 7月11日に返信あり

波があるのか、テーブルなのか、よく分かりませんが、
とにかく確率が一定でないのは、ほぼ確実だと思います。

あと、気のせいかもしれませんが、続けてガッツリ
ゲームをしてる時よりも、あんまりゲームを進めて
なくて、ログイン間隔が開いたときの方が、何か
ポロっとSが落ちたりするような・・・

今日のアップデート、
「やった!マップ画面に絞り込みが付いた!」
・・・と思って喜んで見たら、本当にマップ画面だけ
でした。がっかり。

マップ画面は、別にアイコン消せなくても困らないよ。
困るのは、フィールドの方。遠くのメガモンを確認
したいときとか、どこでもに挑戦したいときに、
たまたまメガモンの手前にイベントスポットとかほこら
が来ると、なかなかメガモンを開けないときがあるん
だよね・・・これを何とかしてほしいな。
最悪、マップ画面からメガモンが開けるのでもいいん
だけど、それもできないんだよね・・・
マップ画面はあまり使わないし、元々見難くはないん
で、ここで絞り込みつけてもらっても、ねえ。

竜王の杖のエフェクト変更アイテムが、画面ギリギリで発生。武器を外しても位置変わらず。コロナ禍では事実上移動不可能な位置。話に成りません。

うーん・・・嫌なことに気づいてしまいましたが、
3/22にデスマシーンのSが出て以来、この2ヶ月間、
メガモンのこころ250個取って、Sが0個になってます。
Sのドロップ率が3%とすると、250連続出ない確率は
0.05%、ドロップ率が2%としても、0.64%です。
これは、何か操作がありますね!

ふう、ようやっとスパスタをLv65まで上げ終えました。
さあ、今日から海賊頑張るぞ!
当分、海賊4人軍団で、Lv65目指します。
Lv70目指すのは、それから。まだ道は長いです。

4人が基本職7種Lv55、上級職7種Lv70に到達するには、
けいけんちが1人合計552,703,130、4人合計で2,210,812,520
必要になりますが、今1,514,320,096で68.5%です。
えー、まだ2/3超えたくらいのところでした・・・

返信(1件) 4月26日に返信あり

やっと何とか海賊もLv65に到達!
これからLv70目指して頑張るぞ!

と思ったら、上限Lv75解放のお知らせが・・・
きっちり周回遅れになってしまいました。
個人的に、今以上にガチにはゲームできないので、
これからも周回遅れで地道にやって行きます。

アンドロイドのバージョンを上げたらフリーズが増えました。

最近気づいた良アプデ:こころ一覧のスクロールバーが掴みやすくなった

てか、今までがひど過ぎただけかも知れませんが・・・

こないだのバージョン2.6.0以降、パラディンガードが魔法攻撃に
対しても発動するようになった気がしますが、これは仕様変更?
パラメータ変更?バグ?気のせい?
しかも、ダメージは1回分しか受けてない気が・・・とすると、
いかにもバグっぽいです。

お知らせで、「受けたじゅもんダメージを1回だけ軽減する効果」
について、「かばう」で2回軽減していたのを1回にした、って
書いてあるけど、この修正と関係ありそうな雰囲気。

なんかおかげで、まおうのつかいやあくまのきしのほこらが、
じゅもんダメージが1人分減って、少し楽になった気がしました。

返信(2件) 2020年12月17日に返信あり

うん、やっぱりパラディンガードがじゅもん攻撃に効いてますね。
ハドラーのメラゾーマをパラディンがガードして、しかもそのダメー
ジを受けていませんでした。きっとバグですね。じゅもん攻撃を確
率で無効化する、ってことですから、パラディン強すぎです。

まあ、無効化せずに受けてたら、今度はパラディンダメージ受け過
ぎですぐ死んじゃうでしょうから、無効化してくれて助かってます
けど・・・元の通り、じゅもん攻撃はガードしないのが妥当な気が
しました。

結局、バグだったみたいですね。
(多分この修正の)お知らせがありました。

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