31e0ceb0のコメント一覧

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セラフィムの槍持って会心率上げたら
メタル相手オートバトルで一閃づきじゃなくてさみだれづきする様になったで
一匹の時だけやけど

お知らせには、

「バージョン1.5.0よりウォークモードでメタル系を
優先する設定が追加されたほか、オートバトル中に
メタル系のモンスターに対応した行動をするように
なりました。オートバトル中に使用するスキルの優
先度は会心率に応じて変わります。」

とあったので、それですね。

一閃突きよりさみだれ突きの方が、会心率が高い計
算になったんだと思います。
群れの中にメタル系が居るときは、メタル系を優先
するため複数ランダム攻撃より単体攻撃を選択する
ようですが、全員メタル系のときも、単体攻撃をし
てしまうようですね。全員メタル系ならどれに当たっ
てもいいので、複数ランダム攻撃の方がいいのに・・・

>一閃突きよりさみだれ突きの方が、会心率が高い計
>算になったんだと思います。

・・・と思って、ちょっと確認してみました。
武闘家にセラフィムのやり持たせて、はぐれメタル
1匹の時にオートで何の技を出すか、見てみました。
こころ・心珠で会心率の効果を付けなかったとき
(+0のとき)は、一閃突きだったのに対し、会心率+2
の心珠を1つ付けるとさみだれ突きになり、頂いた
情報通りの結果でした。
使用した武闘家は、Lv51、きようさ381で、さみだれ
突きの正確なベースの会心率が不明でしたが、1体に
4回攻撃した時の会心率を
 4回会心率 = 100*(1-(1-(1回会心率))^4
で計算してみると、

1回会心率0% → 4回で0.00%
1回会心率1% → 4回で3.94%
1回会心率2% → 4回で7.76%
1回会心率3% → 4回で11.47%
1回会心率4% → 4回で15.07%
1回会心率5% → 4回で18.55%
1回会心率6% → 4回で21.93%
1回会心率7% → 4回で25.19%
1回会心率8% → 4回で28.36%
1回会心率9% → 4回で31.43%
1回会心率10% → 4回で34.39%
1回会心率11% → 4回で37.26%
1回会心率12% → 4回で40.03%
1回会心率13% → 4回で42.71%
1回会心率14% → 4回で45.30%

となって、心珠で会心率を+2%して30%を超える
のが、ベースが7%(か8%)のとき、会心率を+2%
して(30+ベース+2)%を超えるのが、ベースが12%
(か13%)のときでした。
一閃突きの会心率が、30%なのか、(30+会心上昇率)%
なのか不明ですが、ベースの会心率が12%もあるのか
疑問なので、ベースの会心率が7%で、一閃突きの方が
30%固定なのかも知れないな・・・と思いましたが、
確証はありません。

上記は全て憶測で、単に会心率を少しでも増加させて
いればさみだれ突きに切り替わるというだけの可能性
もあるので、会心率+1の効果や、もっときようさの
低いキャラで試してみたいところですが、そこまで
確認できていません。(会心率+1のこころ・心珠って
無いんでしたっけ・・・?)

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