ちなみに、KenKenさんが
>今回追加される上級職はどれもパワーバランスを崩しに >行く性能を持っていると予想しています。(こころ4つ >装備可能の時点でかなり…)
と仰ったとおり、上級職強いですね。こころや装備が少し ずつ良くなってる分もあるので上振れしているかも知れま せんが、自分の体感では、Lv35~40くらいで、基本職の Lv50~55くらいの強さがある感じがしました。(影縛りや 怒りの効果を除いても)
今Lv45では、基本職の必要経験値が3,516,442だったのに対し、 上級職では4,212,368で、やはり約1.2倍になっていました。 Lv25~Lv45の間は、大体1.2倍で同じくらいの比率のようです。
しかし、フレンドさんを見てみると、Lv50で基本職が5,766,257 だったのに対し、上級職が8,187,967で1.42倍になっており、 上昇幅が大きくなっていました。Lv55に向けては、更に厳し そうです。 基本職の場合は、Lv51以上で必要経験値の伸びが大きくなり、 Lv55では15,649,381と、Lv50の3倍近くにもなっていました が、上級職ではどうなるでしょうか・・・
自分は全然ですけど、自分のフレンドさんだとLv52で MP390の人が最高でした。Lv55なら400以上行けます ね。(賢者Lv55の永続スキルMP+15とかも入れて) でも、装備やこころの具合で、大きく変わりますよね。 もっとMPに振れば、もっと行けるんでしょうけど。 ちなみに、その方、装備もこころもかなり良さそうな ので、相当ガチ勢の方だと思いました。
>上級職実装時、レンジャーの固有特技「影縛り」が >メタル系モンスターにも有効でしたが、今回のアッ >プデートで不具合として修正されました。
うーむ・・・ これまでは、アップデートされたらすぐインストール してましたが、今回は保留してます。ちょっとズルか な、とは思いつつ、やっぱ、お得だし。 他のバグも特に困ってないので、「もう遊べません」 と言われるまで、保留かな・・・ せめて週末メタルダンジョンは、このまま行こうっと。
今日まで2週間アップデートせずに粘りましたが、 ここまで、はぐれメタルに影縛りが効いて助かった のは、5~6回しかありませんでした。影縛りが効か ないと逃げたケースが半分としても3回くらい・・・ 高々2週間で経験値3万しか得しないとしたら、 Vupを我慢して頑張る価値は大したことなさそうでした。 またメタルの群れとかがあれば別でしょうけどね。 ということで、1.7でVupしようかな、と。
今、Lv25で気づきましたが、基本職の必要経験値が254,465 だったのに対し、上級職の必要経験値が303,901と約1.2倍に なっていました。 まだLv25しか確認できていないので、Lv55まで同じ比率かは 不明ですが、さりげなく、レベルが上がりにくいようになって るんですね・・・
早速、上級職のレベリング始めてみました。 確かにこころ4つ強そうですが、レベルが上がるまではコスト上限 があるので、すごく強くはならない感じですね。 こころと装備がそれなりに揃ってしまっているので、本当は+10 レベ以上のクエストでガンガン経験値を稼げそうですが、個人的 にコストの小さいこころの集まりが悪いので、クエストのレベル を上げ過ぎずにゆっくりこころを集めながらレベルを上げてます。
Lv20になって気付きましたが、上級職は、永続スキルがLv30と Lv55にならないと付かないんですね・・・ Lv30はまだしも、Lv55を揃えるのは、かなり大変そうです。
平均レベル54でクリアしました! まあ余裕で、少し回復サボっても平気でした。 どっちかというと、レベルよりこころや装備が揃ってるかどうか な気はしました。
そう言えば、ずかんの倒した数が1ですが、これは15匹とか30匹 とか目指して周回すべきなんでしょうかね。10ジェムもらうのが 大事なような、大したことないような。 あ、エビルホークやてっこうまじんも1のままだった・・・
へえー、バトルマスターのこころの4つ目って、赤と黄色なんですね。 ベースの2つが赤ってことは、武闘家ベースなんですかね。
ゲームバランス的に、もっと強いモンスターが出るとすると、 ストーリーのクエストも増えるんでしょうかね?
今回追加される上級職はどれもパワーバランスを崩しに行く性能を持っていると予想しています。(こころ4つ装備可能の時点でかなり…)
もちろん急に難易度をあげるわけではないと思いますので、やや上がるとだけ見ています。
転職後もレベル1からなので、レベリング期間もありますしね。
基本職Lv55の必要経験値が15,649,381だったのに対し、 上級職Lv55の必要経験値は17,510,307と分かりました。 (自分が到達したわけではありませんが・・・) 1.12倍ということで、Lv55で比べると、差が小さくなっ ていました。 経験値の上昇率が、基本職だとLv50以降に急激に増大し ていたのに対し、上級職では、Lv45以降になだらかに増 加する感じで、Lv55では差が小さくなっていました。 基本職の永続スキルがLv50で得られて、Lv50でゴールし た感があるのに対し、上級職の永続スキルがLv55なので、 この辺が関係してそうですね。
なんか出ないと思ったら・・・ちぇ
今日は、メタルの群れで経験の珠+においぶくろを使ってみました。 お知らせで、
「メタルの群れの中でメタル系モンスターが出現する間隔を短縮」
とあったので期待しましたが、やっぱり出現するまで結構待た されることが多かったので、においぶくろも追加で使いました。 すると、やっぱり効率がよくなって、30分間で60カウント、 経験値が約75万とれました。15万の得です。 においぶくろは、計4回くらい使ったと思います。 経験値狙いで考えるなら、においぶくろで普通のモンスター を呼び出すより、はぐれメタルを呼び出す方が役に立つので、 経験の珠だけでなく、においぶくろもココが使いどころと思 いました。
初心者ですがフレンド募集中です。
石川 金箔 長野 ミネラルウォーター 未所持交換お願いします。 広島のお土産希望です
キングダムハーツ ミッシングリンク 続報やリリースに向け、LINEオープンチャットで 待機してるメンバーが集まってます! ...
◆9月 リリース◆ 【モンスターハンター Now】 リリースに向けて、LINEオープンチャットで 一緒に楽しむメンバーが集まって...
覚醒交換に間に合わなかったりゅうおうの宝珠のかけらが消えたのですが、これってバグですか?最後に見たので2~3百はたま...
元は青なのに覚醒すると緑になるんですね?
大神官、魔神ガチャかなり確率悪いと思います。 70,000円使って天井の武器一個ずつ。 防具は大神官あたまだけ取れず。 も...
現在は、Androidでも対応していますよ。
必中ではないですね!天下無双。 初めて知りました。
今朝から不具合なのか… 画面が真っ暗のままです…
をををを
ここがいちばんいい加減 グリがAとか、エアプもいいところ ゴミサイトですね
そうですね
>とても、見れる状態ではないためスキップしたら、二度 >と見れなくなり、イベ開始からテンションただ下がり あ、これ...
段々と無理なゲームになってきたな この期間でS無理だろ、野良をソロは無理そうだし ガチャ10連も10回以上当たり出ない
イベント4章では石化まで、5章で息子用装備=天空装備の復刻&錬成でゲマ戦ですかね。6章でメガモンミルドラースかな? ...
日付切り替えやアイテム更新の時間は統一しろよと本気で思うわ。 本気でバカなんじゃないかと。
ビアンカ以外を選ぶ奴、まさかおらんよな?
そもそもソロで倒せないメガモンいないでしょ。。
新モンスターの図鑑No間違えてますよ。しろバラは296~です
詐欺まがいのガチャにバランスの悪い戦闘、結局新武器接待のイベントばかりでとっくに投げました。
もう攻略したかもですが、3人基本職にしたら勝てます。 相手の攻撃力が落ちます。
本記事の内容は攻略大百科編集部が独自に調査し作成したものです。 記事内で引用しているゲームの名称、画像、文章の著作権や商標その他の知的財産権は、各ゲームの提供元企業に帰属します。 © 2019 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
ちなみに、KenKenさんが
>今回追加される上級職はどれもパワーバランスを崩しに
>行く性能を持っていると予想しています。(こころ4つ
>装備可能の時点でかなり…)
と仰ったとおり、上級職強いですね。こころや装備が少し
ずつ良くなってる分もあるので上振れしているかも知れま
せんが、自分の体感では、Lv35~40くらいで、基本職の
Lv50~55くらいの強さがある感じがしました。(影縛りや
怒りの効果を除いても)
今Lv45では、基本職の必要経験値が3,516,442だったのに対し、
上級職では4,212,368で、やはり約1.2倍になっていました。
Lv25~Lv45の間は、大体1.2倍で同じくらいの比率のようです。
しかし、フレンドさんを見てみると、Lv50で基本職が5,766,257
だったのに対し、上級職が8,187,967で1.42倍になっており、
上昇幅が大きくなっていました。Lv55に向けては、更に厳し
そうです。
基本職の場合は、Lv51以上で必要経験値の伸びが大きくなり、
Lv55では15,649,381と、Lv50の3倍近くにもなっていました
が、上級職ではどうなるでしょうか・・・
自分は全然ですけど、自分のフレンドさんだとLv52で
MP390の人が最高でした。Lv55なら400以上行けます
ね。(賢者Lv55の永続スキルMP+15とかも入れて)
でも、装備やこころの具合で、大きく変わりますよね。
もっとMPに振れば、もっと行けるんでしょうけど。
ちなみに、その方、装備もこころもかなり良さそうな
ので、相当ガチ勢の方だと思いました。
>上級職実装時、レンジャーの固有特技「影縛り」が
>メタル系モンスターにも有効でしたが、今回のアッ
>プデートで不具合として修正されました。
うーむ・・・
これまでは、アップデートされたらすぐインストール
してましたが、今回は保留してます。ちょっとズルか
な、とは思いつつ、やっぱ、お得だし。
他のバグも特に困ってないので、「もう遊べません」
と言われるまで、保留かな・・・
せめて週末メタルダンジョンは、このまま行こうっと。
今、Lv25で気づきましたが、基本職の必要経験値が254,465
だったのに対し、上級職の必要経験値が303,901と約1.2倍に
なっていました。
まだLv25しか確認できていないので、Lv55まで同じ比率かは
不明ですが、さりげなく、レベルが上がりにくいようになって
るんですね・・・
早速、上級職のレベリング始めてみました。
確かにこころ4つ強そうですが、レベルが上がるまではコスト上限
があるので、すごく強くはならない感じですね。
こころと装備がそれなりに揃ってしまっているので、本当は+10
レベ以上のクエストでガンガン経験値を稼げそうですが、個人的
にコストの小さいこころの集まりが悪いので、クエストのレベル
を上げ過ぎずにゆっくりこころを集めながらレベルを上げてます。
Lv20になって気付きましたが、上級職は、永続スキルがLv30と
Lv55にならないと付かないんですね・・・
Lv30はまだしも、Lv55を揃えるのは、かなり大変そうです。
平均レベル54でクリアしました!
まあ余裕で、少し回復サボっても平気でした。
どっちかというと、レベルよりこころや装備が揃ってるかどうか
な気はしました。
そう言えば、ずかんの倒した数が1ですが、これは15匹とか30匹
とか目指して周回すべきなんでしょうかね。10ジェムもらうのが
大事なような、大したことないような。
あ、エビルホークやてっこうまじんも1のままだった・・・
へえー、バトルマスターのこころの4つ目って、赤と黄色なんですね。
ベースの2つが赤ってことは、武闘家ベースなんですかね。
ゲームバランス的に、もっと強いモンスターが出るとすると、
ストーリーのクエストも増えるんでしょうかね?
なんか出ないと思ったら・・・ちぇ
今日は、メタルの群れで経験の珠+においぶくろを使ってみました。
お知らせで、
「メタルの群れの中でメタル系モンスターが出現する間隔を短縮」
とあったので期待しましたが、やっぱり出現するまで結構待た
されることが多かったので、においぶくろも追加で使いました。
すると、やっぱり効率がよくなって、30分間で60カウント、
経験値が約75万とれました。15万の得です。
においぶくろは、計4回くらい使ったと思います。
経験値狙いで考えるなら、においぶくろで普通のモンスター
を呼び出すより、はぐれメタルを呼び出す方が役に立つので、
経験の珠だけでなく、においぶくろもココが使いどころと思
いました。