>仕様変更による影響は?
こころがロックできなくなったんですけど・・・ これも仕様変更の影響?(バグだけど)
ロック・アンロックがその場でうまく設定できないんですけど、 アプリを再起動すると、ロック・アンロックが出来てました。 サーバ側に情報を送るところは出来ていたようです。
Vupで直ってました
わーい。 週末メタルダンジョンで、初めてパーフェクトが出来ました。 誰も逃げないでくれて、ありがとう>メタルたち 2層目の初手デュアルカッターで、1撃で4体倒れてくれたのが 良かったです・・・
青いスライムの頭が2種類あるようなんですが、もしかして、 普通の青とスラミチでシリーズが別だったりするんでしょうか? (青いのはこれしか手に入ってないので、分からないんですが・・・)
でも、青いのがレアって言われても全然嬉しくないです・・・ 今、
ふくびきが10連4回連続スカ(★5なし)+心珠が600個連続スカ(Sなし)
で落ち込んでるところなので・・・
>クエストをクリアすることで、フィールドにおひなさまスライムの >アイコンが現れ、戦えるようになる仕組みです。
おひなさまスライム・・・でかくてじゃま(笑) 倒すと白目むくし・・・
イベントの残り期間、カウントダウンで表示してもらって便利 なんですが、今日、セルゲイナスのカウントダウン見てたら、 2/27(木)14:59丁度に「終了」表示に切り替わりましたが、 ゲームのイベントは、15:00直前までまだ1分くらい継続して いました。まあ、誤差だからいいんですけどね。
>②クリア済のクエストのシナリオを、再度再生する機能を追加
がさりげなく嬉しいかも。大体いつも、音声OFFでゲームしてる から、クエストの音声もほとんど聞かないんだけど、後から静か なところでゆっくり聞ける。リリアナちゃんの声とか。 あと周回のために、BOSSモンスターが何だったか確認するのに も使えるかも・・・
でも、1回限りで周回できないクエストだと再生もできないのね ・・・大したことないとはいえ、残念。
えー、3月中旬ですか・・・ どうせなら、同時に実装してくれてれば、育成しやすかったのに。 3種類だけ先に育っちゃって、後から1つ追加すると、アンバラン スでやり難いですね。 スピード重視なら、1人おまめさんにして、先に成長した3人で 倒し切れるくらいの相手を倒すのがいいんでしょうけど、バラ ンスが悪いのが嫌なんですよね・・・ バランス重視なら、魔法戦士4人パーティとか組んで、追い付く しかない?
今日まで2週間アップデートせずに粘りましたが、 ここまで、はぐれメタルに影縛りが効いて助かった のは、5~6回しかありませんでした。影縛りが効か ないと逃げたケースが半分としても3回くらい・・・ 高々2週間で経験値3万しか得しないとしたら、 Vupを我慢して頑張る価値は大したことなさそうでした。 またメタルの群れとかがあれば別でしょうけどね。 ということで、1.7でVupしようかな、と。
基本職Lv55の必要経験値が15,649,381だったのに対し、 上級職Lv55の必要経験値は17,510,307と分かりました。 (自分が到達したわけではありませんが・・・) 1.12倍ということで、Lv55で比べると、差が小さくなっ ていました。 経験値の上昇率が、基本職だとLv50以降に急激に増大し ていたのに対し、上級職では、Lv45以降になだらかに増 加する感じで、Lv55では差が小さくなっていました。 基本職の永続スキルがLv50で得られて、Lv50でゴールし た感があるのに対し、上級職の永続スキルがLv55なので、 この辺が関係してそうですね。
すごく今さらですが、強敵モンスターのずしおうまるを倒すと、
「まもののむれを やっつけた!」
になってました。
「ずしおうまるたちを やっつけた!」
じゃないってことは、中央と左右のずしおうまるは、別の種類 のモンスターだった、ってことですね。たぶん。
モンスターずかんの倒した数では、同じカウントなので、単なる 処理の問題なんでしょうけどね。
初心者ですがフレンド募集中です。
石川 金箔 長野 ミネラルウォーター 未所持交換お願いします。 広島のお土産希望です
キングダムハーツ ミッシングリンク 続報やリリースに向け、LINEオープンチャットで 待機してるメンバーが集まってます! ...
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覚醒交換に間に合わなかったりゅうおうの宝珠のかけらが消えたのですが、これってバグですか?最後に見たので2~3百はたま...
元は青なのに覚醒すると緑になるんですね?
大神官、魔神ガチャかなり確率悪いと思います。 70,000円使って天井の武器一個ずつ。 防具は大神官あたまだけ取れず。 も...
現在は、Androidでも対応していますよ。
必中ではないですね!天下無双。 初めて知りました。
今朝から不具合なのか… 画面が真っ暗のままです…
をををを
ここがいちばんいい加減 グリがAとか、エアプもいいところ ゴミサイトですね
そうですね
>とても、見れる状態ではないためスキップしたら、二度 >と見れなくなり、イベ開始からテンションただ下がり あ、これ...
段々と無理なゲームになってきたな この期間でS無理だろ、野良をソロは無理そうだし ガチャ10連も10回以上当たり出ない
イベント4章では石化まで、5章で息子用装備=天空装備の復刻&錬成でゲマ戦ですかね。6章でメガモンミルドラースかな? ...
日付切り替えやアイテム更新の時間は統一しろよと本気で思うわ。 本気でバカなんじゃないかと。
ビアンカ以外を選ぶ奴、まさかおらんよな?
そもそもソロで倒せないメガモンいないでしょ。。
新モンスターの図鑑No間違えてますよ。しろバラは296~です
詐欺まがいのガチャにバランスの悪い戦闘、結局新武器接待のイベントばかりでとっくに投げました。
もう攻略したかもですが、3人基本職にしたら勝てます。 相手の攻撃力が落ちます。
本記事の内容は攻略大百科編集部が独自に調査し作成したものです。 記事内で引用しているゲームの名称、画像、文章の著作権や商標その他の知的財産権は、各ゲームの提供元企業に帰属します。 © 2019 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
>仕様変更による影響は?
こころがロックできなくなったんですけど・・・
これも仕様変更の影響?(バグだけど)
わーい。
週末メタルダンジョンで、初めてパーフェクトが出来ました。
誰も逃げないでくれて、ありがとう>メタルたち
2層目の初手デュアルカッターで、1撃で4体倒れてくれたのが
良かったです・・・
青いスライムの頭が2種類あるようなんですが、もしかして、
普通の青とスラミチでシリーズが別だったりするんでしょうか?
(青いのはこれしか手に入ってないので、分からないんですが・・・)
でも、青いのがレアって言われても全然嬉しくないです・・・
今、
ふくびきが10連4回連続スカ(★5なし)+心珠が600個連続スカ(Sなし)
で落ち込んでるところなので・・・
>クエストをクリアすることで、フィールドにおひなさまスライムの
>アイコンが現れ、戦えるようになる仕組みです。
おひなさまスライム・・・でかくてじゃま(笑)
倒すと白目むくし・・・
イベントの残り期間、カウントダウンで表示してもらって便利
なんですが、今日、セルゲイナスのカウントダウン見てたら、
2/27(木)14:59丁度に「終了」表示に切り替わりましたが、
ゲームのイベントは、15:00直前までまだ1分くらい継続して
いました。まあ、誤差だからいいんですけどね。
>②クリア済のクエストのシナリオを、再度再生する機能を追加
がさりげなく嬉しいかも。大体いつも、音声OFFでゲームしてる
から、クエストの音声もほとんど聞かないんだけど、後から静か
なところでゆっくり聞ける。リリアナちゃんの声とか。
あと周回のために、BOSSモンスターが何だったか確認するのに
も使えるかも・・・
でも、1回限りで周回できないクエストだと再生もできないのね
・・・大したことないとはいえ、残念。
えー、3月中旬ですか・・・
どうせなら、同時に実装してくれてれば、育成しやすかったのに。
3種類だけ先に育っちゃって、後から1つ追加すると、アンバラン
スでやり難いですね。
スピード重視なら、1人おまめさんにして、先に成長した3人で
倒し切れるくらいの相手を倒すのがいいんでしょうけど、バラ
ンスが悪いのが嫌なんですよね・・・
バランス重視なら、魔法戦士4人パーティとか組んで、追い付く
しかない?
今日まで2週間アップデートせずに粘りましたが、
ここまで、はぐれメタルに影縛りが効いて助かった
のは、5~6回しかありませんでした。影縛りが効か
ないと逃げたケースが半分としても3回くらい・・・
高々2週間で経験値3万しか得しないとしたら、
Vupを我慢して頑張る価値は大したことなさそうでした。
またメタルの群れとかがあれば別でしょうけどね。
ということで、1.7でVupしようかな、と。
基本職Lv55の必要経験値が15,649,381だったのに対し、
上級職Lv55の必要経験値は17,510,307と分かりました。
(自分が到達したわけではありませんが・・・)
1.12倍ということで、Lv55で比べると、差が小さくなっ
ていました。
経験値の上昇率が、基本職だとLv50以降に急激に増大し
ていたのに対し、上級職では、Lv45以降になだらかに増
加する感じで、Lv55では差が小さくなっていました。
基本職の永続スキルがLv50で得られて、Lv50でゴールし
た感があるのに対し、上級職の永続スキルがLv55なので、
この辺が関係してそうですね。
すごく今さらですが、強敵モンスターのずしおうまるを倒すと、
「まもののむれを やっつけた!」
になってました。
「ずしおうまるたちを やっつけた!」
じゃないってことは、中央と左右のずしおうまるは、別の種類
のモンスターだった、ってことですね。たぶん。
モンスターずかんの倒した数では、同じカウントなので、単なる
処理の問題なんでしょうけどね。