【ドラクエウォーク】B2Fトイレのコメント 2a509cf3063ee4cfaff3fb6222fda488

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>仕様変更による影響は?

こころがロックできなくなったんですけど・・・
これも仕様変更の影響?(バグだけど)

返信(2件) 2020年3月3日に返信あり

ロック・アンロックがその場でうまく設定できないんですけど、
アプリを再起動すると、ロック・アンロックが出来てました。
サーバ側に情報を送るところは出来ていたようです。

わーい。
週末メタルダンジョンで、初めてパーフェクトが出来ました。
誰も逃げないでくれて、ありがとう>メタルたち
2層目の初手デュアルカッターで、1撃で4体倒れてくれたのが
良かったです・・・

青いスライムの頭が2種類あるようなんですが、もしかして、
普通の青とスラミチでシリーズが別だったりするんでしょうか?
(青いのはこれしか手に入ってないので、分からないんですが・・・)

でも、青いのがレアって言われても全然嬉しくないです・・・
今、

ふくびきが10連4回連続スカ(★5なし)+心珠が600個連続スカ(Sなし)

で落ち込んでるところなので・・・

>クエストをクリアすることで、フィールドにおひなさまスライムの
>アイコンが現れ、戦えるようになる仕組みです。

おひなさまスライム・・・でかくてじゃま(笑)
倒すと白目むくし・・・

イベントの残り期間、カウントダウンで表示してもらって便利
なんですが、今日、セルゲイナスのカウントダウン見てたら、
2/27(木)14:59丁度に「終了」表示に切り替わりましたが、
ゲームのイベントは、15:00直前までまだ1分くらい継続して
いました。まあ、誤差だからいいんですけどね。

>②クリア済のクエストのシナリオを、再度再生する機能を追加

がさりげなく嬉しいかも。大体いつも、音声OFFでゲームしてる
から、クエストの音声もほとんど聞かないんだけど、後から静か
なところでゆっくり聞ける。リリアナちゃんの声とか。
あと周回のために、BOSSモンスターが何だったか確認するのに
も使えるかも・・・

でも、1回限りで周回できないクエストだと再生もできないのね
・・・大したことないとはいえ、残念。

えー、3月中旬ですか・・・
どうせなら、同時に実装してくれてれば、育成しやすかったのに。
3種類だけ先に育っちゃって、後から1つ追加すると、アンバラン
スでやり難いですね。
スピード重視なら、1人おまめさんにして、先に成長した3人で
倒し切れるくらいの相手を倒すのがいいんでしょうけど、バラ
ンスが悪いのが嫌なんですよね・・・
バランス重視なら、魔法戦士4人パーティとか組んで、追い付く
しかない?

今日まで2週間アップデートせずに粘りましたが、
ここまで、はぐれメタルに影縛りが効いて助かった
のは、5~6回しかありませんでした。影縛りが効か
ないと逃げたケースが半分としても3回くらい・・・
高々2週間で経験値3万しか得しないとしたら、
Vupを我慢して頑張る価値は大したことなさそうでした。
またメタルの群れとかがあれば別でしょうけどね。
ということで、1.7でVupしようかな、と。

基本職Lv55の必要経験値が15,649,381だったのに対し、
上級職Lv55の必要経験値は17,510,307と分かりました。
(自分が到達したわけではありませんが・・・)
1.12倍ということで、Lv55で比べると、差が小さくなっ
ていました。
経験値の上昇率が、基本職だとLv50以降に急激に増大し
ていたのに対し、上級職では、Lv45以降になだらかに増
加する感じで、Lv55では差が小さくなっていました。
基本職の永続スキルがLv50で得られて、Lv50でゴールし
た感があるのに対し、上級職の永続スキルがLv55なので、
この辺が関係してそうですね。

すごく今さらですが、強敵モンスターのずしおうまるを倒すと、

「まもののむれを やっつけた!」

になってました。

「ずしおうまるたちを やっつけた!」

じゃないってことは、中央と左右のずしおうまるは、別の種類
のモンスターだった、ってことですね。たぶん。

モンスターずかんの倒した数では、同じカウントなので、単なる
処理の問題なんでしょうけどね。

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