【ブレワイ】黒(某推壱号)のコメント 4f5641348e351512a6adaa5962ffe5d0【ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド】
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救急車呼んどこう・・・(;ー;)
でも某が生きてて本当良かったわ・・・もし車がひっくり返ったりでもしてたら・・・これ以上は考えないでおこう(´`;)
・・・え?(゜゜;)よし、ポリスメン呼んどこう(おいこら)
そういやアボカドさんで思い出したけど明日婆ちゃんがアボカド食うとか言ってたな🤔オレキライダカラクワンケド
アイビスやろうとしたらデータ容量なくて出来んわ、文字書いてんのにバリア開けられ試合終了させられるわ、このイラスト描いてたら通信は途切れるわ、そんときには婆ちゃんに飯だからはよこい言われて焦らされるわ・・・どんだけ不幸続きすんやっての(;ー;)
もう泣きてぇ・・・(;Д;)
あとは住民や英傑達の設定や物語が本当感動。カカリコ村のあの親子の設定とかも切なすぎる。メインチャレンジ以外にも物語性を含み感動や切なさを入れるなどの力を入れるとこが本当良い。そしてミファーなどの英傑達の設定も良すぎる。英傑の設定とかはエキスパンションパスの内容も含むから今回は語らないけど全てが感動する。ウツシエの記憶とかも感動過ぎる。例えば絶望という名前の記憶。ゼルダが自分を責めてついに泣き出してしまうときにリンクが優しく支える場面がもう切なくて切なくて。切なさが全開過ぎる。ゼルダが可哀想過...
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ゼルダの伝説ってやっぱり神ゲーやよね。BGMとか何回聴いても本当たまらない。何回も言うけど背景がキレイすぎるよね。そして物語性、設定が凄すぎる。ゼルダの伝説という神ゲーを作ってくれた人に感謝 ゼルダの伝説は祠のからくりを必ずクリアしなくてもよい、色々なクリア方法がありそれを試してみてもよしという自由度が他の作品より断トツだと思う。他にも料理の数、敵の数、服の数、アイテム数などの冒険の際ついでに写真に納めるとことかもすごく良い。自由度がもっと高まってくる。本当飽きない。祠コンプ、コログコンプ、ハイラル図鑑コンプ、武器などの縛り、ミニチャレンジコンプなどの様々な目標を立てられてその目標達成までは随分程遠いけどゲームを進めていく内に楽しみが生まれたり苦にならなかったりと個人個人にその目標への感情が冒険中に生まれるのもまた良い。あくまでも自分次第っていうとこが本当に自由度が高い。(1000文字超えたため一回ここで切ります)
まぁた語りたくなってきたから返信に載せる(※ゼルダの伝説ブレスオブ ザ ワイルドのネタバレを含みます。苦手な方は見ないことをおすすめします)
婆ちゃんの話声がうるさくて飯がまともに食えない図