【DbD】【次回大型アプデ】マッチメイキングボーナスの仕様を解説|人数不足の陣営でプレイするとBPアップ! コメント一覧【デッドバイデイライト】

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スキルレーティング制マッチメイキングのテストが実施中!|実施期間・詳細
2021年6月13日 4
名無しさん 2021年6月13日

スキルレーティングの実装は、一部の声の大きい人たちの意見を反映している気がしてならない 具体的に言うと、『ランク上自分より格段に上手い人とばかり当たってさっぱり面白く無い(パーティー鯖の煽りや嫌がらせが初心者キラーの不快感を増長させている)』と言う意見や、『しばらくプレーしていない』→『ランクが下がる』→『元のランクに戻すのに自分より下手な人と何試合もしないといけない』と言う意見が反映されてのことだと思う(ランクを気にするのはランク報酬があるので当然かもしれないが) つまり「上手い下手の格差の無いマッチングを目指します」ってことなんだろうけど、キラーと鯖のプレイ人数に差があり過ぎる現在、土台無理がある キラーを弱くし過ぎた弊害かもしれない ランク報酬は無しにしてランクシステムはそのままで、ランクが下がることは無しにする方がまだマシのような気がする あとパーティー組んで参加する鯖は、キラー側からマッチング時に分かるようにするとか なんにせよマッチングにかかる時間が増えるなら、本末転倒だ

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