世の中の(DQシリーズの)ザオラルは、成功率が低い呪文だった そうですが、DQWのザオラルは、成功率が高いみたいですね。 まだ数回しか使っていませんが、自分が使った範囲では、100% 成功したと思いました。たまには、失敗することあるのかな・・・?
>究極エビルプリースト戦で一番注意が必要なのは「マホカンタ」です。 >オートバトルに設定していると、マホカンタを無視して魔法使いが呪文 >を唱えてしまいます。 これ、ホント? デスピサロのときは、オートだと、物理攻撃に切り替えてくれてました けど・・・(但し威力は無い) 手動のときの方が、間違えてルカニ撥ね返されて防御下がったり・・・ エビルプリーストはまだ戦ってないので、デスピサロと違うのかも 知れませんけど。
>SP装備ふくびき補助券合計100枚 なかなか嬉しい!と思って、10連に挑戦・・・見事撃沈しました;_;) 星4星5合わせて確率30%なので、10連で0回の確率は2.82%・・・ ま、そういうこともあるか・・・ スラミチメダル200枚頂きました。
>Sはドロップしないのか、確率がメチャクチャ >低いだけなのか、どっちでしょう? 自己解決です。昨日、初めて心珠の生成でSが出ました。 確率がメチャクチャ低いだけ、と分かりました。 1/1000くらいかな・・・?
>「マホカンタ」には注意 の後に >ルカニは効果的 とあったので、ルカニ撃ってみたら、魔法使いの守備力下がりました・・・・ あたりまえでしたね。
パーティ切り替え機能、助かる~・・・もっと早く欲しかったけど。 欲を言えば、装備とこころと心珠を全部外すボタンも欲しかった。 他のメンバが装備してると、自動装備の対象にならないんだもん。 ついでに、ウォークモードでオプションが付いたのもよかった。 さりげなく、自動でまんたんが出来るようになったのがポイント 高いかも。今まで、HPが1人でも半分以下になると、「ピンチ」 になってバトルしなかったので、回復スポットが無い場所だと、 ウォークモードの効果が余り無かったのが、結構改善されそう。 強敵モンスターのON...
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パーティ切り替え機能、助かる~・・・もっと早く欲しかったけど。 欲を言えば、装備とこころと心珠を全部外すボタンも欲しかった。 他のメンバが装備してると、自動装備の対象にならないんだもん。 ついでに、ウォークモードでオプションが付いたのもよかった。 さりげなく、自動でまんたんが出来るようになったのがポイント 高いかも。今まで、HPが1人でも半分以下になると、「ピンチ」 になってバトルしなかったので、回復スポットが無い場所だと、 ウォークモードの効果が余り無かったのが、結構改善されそう。 強敵モンスターのON/OFFが付いたのは、「助かる時もある」 くらいかな・・・ 討伐最高レベルに勝利した直後にウォークモードにしてると、 勝手にどんどん高レベルの強敵モンスターに挑戦して、長時間 バトルした挙句に全滅してたので、そういうときはOFFにした いこともあるかも。 でも、低レベル強敵モンスターに勝利した後だったら、何回で も同じレベルで挑戦してくれるので、1ターン以内くらいの短 時間で終わるレベルで勝利しとけば、勝手に強敵モンスターを 拾ってくれるので、OFFにしない方がよさそう。 あ、でも、「昼の忙しい時はウォークモードにしておいて、夜に 暇になってから、強敵モンスターにゆっくり挑戦しよう、」みた いな場合は、ウォークモードで近場の強敵モンスターを一掃して しまうと、遠くに出かけないといけなくなってしまうので、昼間 はOFFにしときたい、みたいな場合もありそうですね。
げぼげぼ。コメントありがとうございます。無限に呼ぶんだった んですか・・・ たまたま倒せてラッキーでした(もう3体とも赤くなるまで耐える 余力は残ってませんでした・・・)。 ただ、マヌーサ対策は、これまでまもりのたてだと思っていまし たが、今回、「きあいため」が良さそうだと気付きました。マヌー サ状態でも、「きあいため」後の攻撃は、ほとんど外れないみた いです(全く外れないかは不明ですが、見ていた範囲では、外れ ませんでした)。なので、マヌーサ喰らったら、落ち着いて回復 アイテム使うか、きあいため+攻撃しながら抜けるのを待つ方針 にしました。 —- 強敵モンスターのアンドレアル、3体で出て来ましたが、左右の2体 はこけおどしで、レベルが低いようでした。今のところ仲間呼びも しないようなので、実質1.2~1.3体分くらいなのかな、という感じ でした。まだレベル25なので、これからがキツくなって、左右の 2体も無視できなくなってくるのかも知れませんが・・・
2章4話のアンドレアル、3体出てくるので、まあまあ手強いけど、 普通に倒せるかな・・・と思ってたら、1体倒したところで仲間 呼びするので焦った。 このまま無限に呼ばれたら負けるかも・・・と覚悟したけど、 結局1回しか仲間呼ばなくて、助かった。 元々1回しか呼ばない設定だったのか、たまたまラッキーで 助かっただけなのか、どっちだろ? 強敵モンスターのアンドレアルも3体で出てくるみたいなので、 これも仲間呼びするんだとすると、高レベルになったら、かなり キツイかも・・・
頑張って貯めた30,000ジェム、100連挑戦したけど、天空のつるぎ 出なかった・・・(カブトとヨロイ上が出た) 期待を下回る結果だったけど、まあ、無課金だから、こんなもんか。
以前の「こころを手放す」が「心珠」になってますよ。 以前は、ただ捨てるだけでしたが、今は、ポイントを「心珠」 に変換して装備できるようになったので、要らないこころばか り集まったときのガッカリ感が軽減されました。 以前捨てたこころの分も、ポイントが貰えてたので、心珠が 沢山出来ました。Sはなかなか出来ませんが・・・ 要らない心珠の売却もあるので、捨てる代わりに、最後は ゴールドに変えられるようですが、ゴールド余ってるし、 心珠は合成するとどんどん消えていくので、売却を使うこ とは余り無さそうです・・・
初心者ですがフレンド募集中です。
石川 金箔 長野 ミネラルウォーター 未所持交換お願いします。 広島のお土産希望です
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覚醒交換に間に合わなかったりゅうおうの宝珠のかけらが消えたのですが、これってバグですか?最後に見たので2~3百はたま...
元は青なのに覚醒すると緑になるんですね?
大神官、魔神ガチャかなり確率悪いと思います。 70,000円使って天井の武器一個ずつ。 防具は大神官あたまだけ取れず。 も...
現在は、Androidでも対応していますよ。
必中ではないですね!天下無双。 初めて知りました。
今朝から不具合なのか… 画面が真っ暗のままです…
をををを
ここがいちばんいい加減 グリがAとか、エアプもいいところ ゴミサイトですね
そうですね
>とても、見れる状態ではないためスキップしたら、二度 >と見れなくなり、イベ開始からテンションただ下がり あ、これ...
段々と無理なゲームになってきたな この期間でS無理だろ、野良をソロは無理そうだし ガチャ10連も10回以上当たり出ない
イベント4章では石化まで、5章で息子用装備=天空装備の復刻&錬成でゲマ戦ですかね。6章でメガモンミルドラースかな? ...
日付切り替えやアイテム更新の時間は統一しろよと本気で思うわ。 本気でバカなんじゃないかと。
ビアンカ以外を選ぶ奴、まさかおらんよな?
そもそもソロで倒せないメガモンいないでしょ。。
新モンスターの図鑑No間違えてますよ。しろバラは296~です
詐欺まがいのガチャにバランスの悪い戦闘、結局新武器接待のイベントばかりでとっくに投げました。
もう攻略したかもですが、3人基本職にしたら勝てます。 相手の攻撃力が落ちます。
本記事の内容は攻略大百科編集部が独自に調査し作成したものです。 記事内で引用しているゲームの名称、画像、文章の著作権や商標その他の知的財産権は、各ゲームの提供元企業に帰属します。 © 2019 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
世の中の(DQシリーズの)ザオラルは、成功率が低い呪文だった
そうですが、DQWのザオラルは、成功率が高いみたいですね。
まだ数回しか使っていませんが、自分が使った範囲では、100%
成功したと思いました。たまには、失敗することあるのかな・・・?
>究極エビルプリースト戦で一番注意が必要なのは「マホカンタ」です。
>オートバトルに設定していると、マホカンタを無視して魔法使いが呪文
>を唱えてしまいます。
これ、ホント?
デスピサロのときは、オートだと、物理攻撃に切り替えてくれてました
けど・・・(但し威力は無い)
手動のときの方が、間違えてルカニ撥ね返されて防御下がったり・・・
エビルプリーストはまだ戦ってないので、デスピサロと違うのかも
知れませんけど。
>SP装備ふくびき補助券合計100枚
なかなか嬉しい!と思って、10連に挑戦・・・見事撃沈しました;_;)
星4星5合わせて確率30%なので、10連で0回の確率は2.82%・・・
ま、そういうこともあるか・・・
スラミチメダル200枚頂きました。
>Sはドロップしないのか、確率がメチャクチャ
>低いだけなのか、どっちでしょう?
自己解決です。昨日、初めて心珠の生成でSが出ました。
確率がメチャクチャ低いだけ、と分かりました。
1/1000くらいかな・・・?
>「マホカンタ」には注意
の後に
>ルカニは効果的
とあったので、ルカニ撃ってみたら、魔法使いの守備力下がりました・・・・
あたりまえでしたね。
パーティ切り替え機能、助かる~・・・もっと早く欲しかったけど。
欲を言えば、装備とこころと心珠を全部外すボタンも欲しかった。
他のメンバが装備してると、自動装備の対象にならないんだもん。
ついでに、ウォークモードでオプションが付いたのもよかった。
さりげなく、自動でまんたんが出来るようになったのがポイント
高いかも。今まで、HPが1人でも半分以下になると、「ピンチ」
になってバトルしなかったので、回復スポットが無い場所だと、
ウォークモードの効果が余り無かったのが、結構改善されそう。
強敵モンスターのON...
続きを読む...
げぼげぼ。コメントありがとうございます。無限に呼ぶんだった
んですか・・・
たまたま倒せてラッキーでした(もう3体とも赤くなるまで耐える
余力は残ってませんでした・・・)。
ただ、マヌーサ対策は、これまでまもりのたてだと思っていまし
たが、今回、「きあいため」が良さそうだと気付きました。マヌー
サ状態でも、「きあいため」後の攻撃は、ほとんど外れないみた
いです(全く外れないかは不明ですが、見ていた範囲では、外れ
ませんでした)。なので、マヌーサ喰らったら、落ち着いて回復
アイテム使うか、きあいため+攻撃しながら抜けるのを待つ方針
にしました。
—-
強敵モンスターのアンドレアル、3体で出て来ましたが、左右の2体
はこけおどしで、レベルが低いようでした。今のところ仲間呼びも
しないようなので、実質1.2~1.3体分くらいなのかな、という感じ
でした。まだレベル25なので、これからがキツくなって、左右の
2体も無視できなくなってくるのかも知れませんが・・・
2章4話のアンドレアル、3体出てくるので、まあまあ手強いけど、
普通に倒せるかな・・・と思ってたら、1体倒したところで仲間
呼びするので焦った。
このまま無限に呼ばれたら負けるかも・・・と覚悟したけど、
結局1回しか仲間呼ばなくて、助かった。
元々1回しか呼ばない設定だったのか、たまたまラッキーで
助かっただけなのか、どっちだろ?
強敵モンスターのアンドレアルも3体で出てくるみたいなので、
これも仲間呼びするんだとすると、高レベルになったら、かなり
キツイかも・・・
頑張って貯めた30,000ジェム、100連挑戦したけど、天空のつるぎ
出なかった・・・(カブトとヨロイ上が出た)
期待を下回る結果だったけど、まあ、無課金だから、こんなもんか。
以前の「こころを手放す」が「心珠」になってますよ。
以前は、ただ捨てるだけでしたが、今は、ポイントを「心珠」
に変換して装備できるようになったので、要らないこころばか
り集まったときのガッカリ感が軽減されました。
以前捨てたこころの分も、ポイントが貰えてたので、心珠が
沢山出来ました。Sはなかなか出来ませんが・・・
要らない心珠の売却もあるので、捨てる代わりに、最後は
ゴールドに変えられるようですが、ゴールド余ってるし、
心珠は合成するとどんどん消えていくので、売却を使うこ
とは余り無さそうです・・・