「ポケットモンスターブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール(BDSP)」の夢特性(隠れ特性)一覧です。隠れ特性については以下の記事で紹介しています。
夢特性一覧
ポケモン | 夢特性 |
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ナエトル | 特性 : シェルアーマー 戦闘中の効果 相手からの攻撃が急所に当たらない。 |
ハヤシガメ | 特性 : シェルアーマー 戦闘中の効果 相手からの攻撃が急所に当たらない。 |
ドダイトス | 特性 : シェルアーマー 戦闘中の効果 相手からの攻撃が急所に当たらない。 |
ヒコザル | 特性 : てつのこぶし 戦闘中の効果 「アームハンマー」「かみなりパンチ」「きあいパンチ」「グロウパンチ」「シャドーパンチ」「スカイアッパー」「ドレインパンチ」「ばくれつパンチ」「バレットパンチ」「ピヨピヨパンチ」「ほのおのパンチ」「マッハパンチ」「メガトンパンチ」「れいとうパンチ」「れんぞくパンチ」の威力が1.2倍になる。 |
モウカザル | 特性 : てつのこぶし 戦闘中の効果 「アームハンマー」「かみなりパンチ」「きあいパンチ」「グロウパンチ」「シャドーパンチ」「スカイアッパー」「ドレインパンチ」「ばくれつパンチ」「バレットパンチ」「ピヨピヨパンチ」「ほのおのパンチ」「マッハパンチ」「メガトンパンチ」「れいとうパンチ」「れんぞくパンチ」の威力が1.2倍になる。 |
ゴウカザル | 特性 : てつのこぶし 戦闘中の効果 「アームハンマー」「かみなりパンチ」「きあいパンチ」「グロウパンチ」「シャドーパンチ」「スカイアッパー」「ドレインパンチ」「ばくれつパンチ」「バレットパンチ」「ピヨピヨパンチ」「ほのおのパンチ」「マッハパンチ」「メガトンパンチ」「れいとうパンチ」「れんぞくパンチ」の威力が1.2倍になる。 |
ポッチャマ | 特性 : まけんき 戦闘中の効果 相手の技や特性で「のうりょく」が下がると、「こうげき」が2段階上がる。 |
ポッタイシ | 特性 : まけんき 戦闘中の効果 相手の技や特性で「のうりょく」が下がると、「こうげき」が2段階上がる。 |
エンペルト | 特性 : まけんき 戦闘中の効果 相手の技や特性で「のうりょく」が下がると、「こうげき」が2段階上がる。 |
ムックル | 特性 : すてみ 戦闘中の効果 攻撃した時に自分も反動ダメージを受ける技の威力が1.2倍になる。 |
ムクバード | 特性 : すてみ 戦闘中の効果 攻撃した時に自分も反動ダメージを受ける技の威力が1.2倍になる。 |
ムクホーク | 特性 : すてみ 戦闘中の効果 攻撃した時に自分も反動ダメージを受ける技の威力が1.2倍になる。 |
ビッパ | 特性 : ムラっけ 戦闘中の効果 ターン終了時に「のうりょく」のどれかが2段階上がり、どれかが1段階下がる。 |
ビーダル | 特性 : ムラっけ 戦闘中の効果 ターン終了時に「のうりょく」のどれかが2段階上がり、どれかが1段階下がる。 |
コロボーシ | 特性 : にげあし 戦闘中の効果 トレーナー戦以外なら、必ず逃げられる。 |
コロトック | 特性 : テクニシャン 戦闘中の効果 威力が60以下の技の威力が1.5倍になる。威力の変動する技や、技の影響で威力が変動している場合も効果がある。 |
コリンク | 特性 : こんじょう 戦闘中の効果 状態異常時に「こうげき」が1.5倍になる。 |
ルクシオ | 特性 : こんじょう 戦闘中の効果 状態異常時に「こうげき」が1.5倍になる。 |
レントラー | 特性 : こんじょう 戦闘中の効果 状態異常時に「こうげき」が1.5倍になる。 |
ケーシィ | 特性 : マジックガード 戦闘中の効果 直接ダメージを与える技以外ではダメージを受けない。 |
ユンゲラー | 特性 : マジックガード 戦闘中の効果 直接ダメージを与える技以外ではダメージを受けない。 |
フーディン | 特性 : マジックガード 戦闘中の効果 直接ダメージを与える技以外ではダメージを受けない。 |
コイキング | 特性 : びびり 戦闘中の効果 ゴースト、あく、むしタイプのダメージを受けると、「すばやさ」が1段階アップ。 |
ギャラドス | 特性 : じしんかじょう 戦闘中の効果 技で相手を倒すと「こうげき」が1.5倍になる。 |
スボミー | 特性 : リーフガード 戦闘中の効果 天気が「ひざしがつよい」の時、状態異常にならない。 |
ロゼリア | 特性 : リーフガード 戦闘中の効果 天気が「ひざしがつよい」の時、状態異常にならない。 |
ロズレイド | 特性 : テクニシャン 戦闘中の効果 威力が60以下の技の威力が1.5倍になる。威力の変動する技や、技の影響で威力が変動している場合も効果がある。 |
ズバット | 特性 : すりぬけ 戦闘中の効果 以下の効果を無視して攻撃ができる。「しろいきり」「しんぴのまもり」「ひかりのかべ」「リフレクター」「みがわり」 |
ゴルバット | 特性 : すりぬけ 戦闘中の効果 以下の効果を無視して攻撃ができる。「しろいきり」「しんぴのまもり」「ひかりのかべ」「リフレクター」「みがわり」 |
クロバット | 特性 : すりぬけ 戦闘中の効果 以下の効果を無視して攻撃ができる。「しろいきり」「しんぴのまもり」「ひかりのかべ」「リフレクター」「みがわり」 |
イシツブテ | 特性 : すながくれ 戦闘中の効果 天気が「すなあらし」の時、相手の命中率が4/5になる。「すなあらし」のダメージも受けない。手持ちの先頭にいるときの効果 天気が「すなあらし」の時に、野生のポケモンと出会いにくくなる。 |
ゴローン | 特性 : すながくれ 戦闘中の効果 天気が「すなあらし」の時、相手の命中率が4/5になる。「すなあらし」のダメージも受けない。手持ちの先頭にいるときの効果 天気が「すなあらし」の時に、野生のポケモンと出会いにくくなる。 |
ゴローニャ | 特性 : すながくれ 戦闘中の効果 天気が「すなあらし」の時、相手の命中率が4/5になる。「すなあらし」のダメージも受けない。手持ちの先頭にいるときの効果 天気が「すなあらし」の時に、野生のポケモンと出会いにくくなる。 |
イワーク | 特性 : くだけるよろい 戦闘中の効果 物理技を受けると「ぼうぎょ」が下がり「すばやさ」が上がる。 |
ハガネール | 特性 : ちからずく 戦闘中の効果 追加効果のある技を使用した場合、追加効果が発生しない代わりに威力が1.3倍にアップ。 |
ズガイドス | 特性 : ちからずく 戦闘中の効果 追加効果のある技を使用した場合、追加効果が発生しない代わりに威力が1.3倍にアップ。 |
ラムパルド | 特性 : ちからずく 戦闘中の効果 追加効果のある技を使用した場合、追加効果が発生しない代わりに威力が1.3倍にアップ。 |
タテトプス | 特性 : ぼうおん 戦闘中の効果 「いびき」「いやしのすず」「いやなおと」「うたう」「エコーボイス」「おしゃべり」「おたけび」など、音を使った技を受けない。 |
トリデプス | 特性 : ぼうおん 戦闘中の効果 「いびき」「いやしのすず」「いやなおと」「うたう」「エコーボイス」「おしゃべり」「おたけび」など、音を使った技を受けない。 |
ワンリキー | 特性 : ふくつのこころ 戦闘中の効果 相手からひるまされる毎に、「すばやさ」が1段階アップ。 |
ゴーリキー | 特性 : ふくつのこころ 戦闘中の効果 相手からひるまされる毎に、「すばやさ」が1段階アップ。 |
カイリキー | 特性 : ふくつのこころ 戦闘中の効果 相手からひるまされる毎に、「すばやさ」が1段階アップ。 |
コダック | 特性 : すいすい 戦闘中の効果 天気が「あめ」の時、「すばやさ」が2倍になる。 |
ゴルダック | 特性 : すいすい 戦闘中の効果 天気が「あめ」の時、「すばやさ」が2倍になる。 |
ミノムッチ-くさきのミノ | 特性 : ぼうじん 戦闘中の効果 「すなあらし」「あられ」の天気の時にダメージを受けない。「いかりのこな」「キノコのほうし」「しびれごな」「どくのこな」「ねむりごな」「ふんじん」「わたほうし」を受けない。特性「ほうし」の効果を受けない。 |
ミノムッチ-すなちのミノ | 特性 : ぼうじん 戦闘中の効果 「すなあらし」「あられ」の天気の時にダメージを受けない。「いかりのこな」「キノコのほうし」「しびれごな」「どくのこな」「ねむりごな」「ふんじん」「わたほうし」を受けない。特性「ほうし」の効果を受けない。 |
ミノムッチ-ゴミのミノ | 特性 : ぼうじん 戦闘中の効果 「すなあらし」「あられ」の天気の時にダメージを受けない。「いかりのこな」「キノコのほうし」「しびれごな」「どくのこな」「ねむりごな」「ふんじん」「わたほうし」を受けない。特性「ほうし」の効果を受けない。 |
ミノマダム-くさきのミノ | 特性 : ぼうじん 戦闘中の効果 「すなあらし」「あられ」の天気の時にダメージを受けない。「いかりのこな」「キノコのほうし」「しびれごな」「どくのこな」「ねむりごな」「ふんじん」「わたほうし」を受けない。特性「ほうし」の効果を受けない。 |
ミノマダム-すなちのミノ | 特性 : ぼうじん 戦闘中の効果 「すなあらし」「あられ」の天気の時にダメージを受けない。「いかりのこな」「キノコのほうし」「しびれごな」「どくのこな」「ねむりごな」「ふんじん」「わたほうし」を受けない。特性「ほうし」の効果を受けない。 |
ミノマダム-ゴミのミノ | 特性 : ぼうじん 戦闘中の効果 「すなあらし」「あられ」の天気の時にダメージを受けない。「いかりのこな」「キノコのほうし」「しびれごな」「どくのこな」「ねむりごな」「ふんじん」「わたほうし」を受けない。特性「ほうし」の効果を受けない。 |
ガーメイル | 特性 : いろめがね 戦闘中の効果 「こうかはいまひとつのようだ」の相性を一つなくして攻撃できる。 |
ケムッソ | 特性 : にげあし 戦闘中の効果 トレーナー戦以外なら、必ず逃げられる。 |
カラサリス | 特性 : だっぴ 戦闘中の効果 ターン終了時に1/3の確率で状態異常が治る。 |
アゲハント | 特性 : とうそうしん 戦闘中の効果 性別が同じ相手に対して、技の威力が1.25倍になる。違う性別だと3/4に下がり、性別不明の場合は効果がない。 |
マユルド | 特性 : だっぴ 戦闘中の効果 ターン終了時に1/3の確率で状態異常が治る。 |
ドクケイル | 特性 : ふくがん 戦闘中の効果 命中率が1.3倍にアップ。手持ちの先頭にいるときの効果 道具を持った野生のポケモンと出会いやすくなる。 |
ミツハニー | 特性 : はりきり 戦闘中の効果 「こうげき」が1.5倍になるが、技の命中率が4/5になる。手持ちの先頭にいるときの効果 レベルの高いポケモンと出会いやすくなる。 |
ビークイン | 特性 : きんちょうかん 戦闘中の効果 相手が「きのみ」を使えなくなる。 |
パチリス | 特性 : ちくでん 戦闘中の効果 でんきタイプの技を受けると、ダメージや効果を受けずに最大HPの1/4のHPが回復する。 |
ブイゼル | 特性 : みずのベール 戦闘中の効果 「やけど」にならない。 |
フローゼル | 特性 : みずのベール 戦闘中の効果 「やけど」にならない。 |
カラナクシ-にしのうみ | 特性 : すなのちから 戦闘中の効果 天気が「すなあらし」の時、「じめん」「いわ」「はがね」タイプの技の威力が1.3倍になる。「すなあらし」のダメージも受けない。 |
カラナクシ-ひがしのうみ | 特性 : すなのちから 戦闘中の効果 天気が「すなあらし」の時、「じめん」「いわ」「はがね」タイプの技の威力が1.3倍になる。「すなあらし」のダメージも受けない。 |
トリトドン-にしのうみ | 特性 : すなのちから 戦闘中の効果 天気が「すなあらし」の時、「じめん」「いわ」「はがね」タイプの技の威力が1.3倍になる。「すなあらし」のダメージも受けない。 |
トリトドン-ひがしのうみ | 特性 : すなのちから 戦闘中の効果 天気が「すなあらし」の時、「じめん」「いわ」「はがね」タイプの技の威力が1.3倍になる。「すなあらし」のダメージも受けない。 |
ヘラクロス | 特性 : じしんかじょう 戦闘中の効果 技で相手を倒すと「こうげき」が1.5倍になる。 |
エイパム | 特性 : スキルリンク 戦闘中の効果 連続攻撃の技が最大回数まで連続する。 |
エテボース | 特性 : スキルリンク 戦闘中の効果 連続攻撃の技が最大回数まで連続する。 |
フワンテ | 特性 : ねつぼうそう 戦闘中の効果 自分が「やけど」状態の時、特殊技の威力が1.5倍になる。 |
フワライド | 特性 : ねつぼうそう 戦闘中の効果 自分が「やけど」状態の時、特殊技の威力が1.5倍になる。 |
ミミロル | 特性 : じゅうなん 戦闘中の効果 麻痺状態にならない。 |
ミミロップ | 特性 : じゅうなん 戦闘中の効果 麻痺状態にならない。 |
ヤミカラス | 特性 : いたずらごころ 戦闘中の効果 へんかわざを先制して出せる。 |
ドンカラス | 特性 : じしんかじょう 戦闘中の効果 技で相手を倒すと「こうげき」が1.5倍になる。 |
ニャルマー | 特性 : するどいめ 戦闘中の効果 命中率を下げられない。相手の回避率が上がる技の効果の影響も受けない。手持ちの先頭にいるときの効果 レベルの低い野生のポケモンと出会いにくくなる。 |
ブニャット | 特性 : まけんき 戦闘中の効果 相手の技や特性で「のうりょく」が下がると、「こうげき」が2段階上がる。 |
トサキント | 特性 : ひらいしん 戦闘中の効果 でんき技が全て自分来るようになる。でんき技を受けると、ダメージや効果を受けずに「とくこう」が1段階上がる。 |
アズマオウ | 特性 : ひらいしん 戦闘中の効果 でんき技が全て自分来るようになる。でんき技を受けると、ダメージや効果を受けずに「とくこう」が1段階上がる。 |
ドジョッチ | 特性 : うるおいボディ 戦闘中の効果 天気が「あめ」の時、ターン終了時に状態異常が治る。 |
ナマズン | 特性 : うるおいボディ 戦闘中の効果 天気が「あめ」の時、ターン終了時に状態異常が治る。 |
スカンプー | 特性 : するどいめ 戦闘中の効果 命中率を下げられない。相手の回避率が上がる技の効果の影響も受けない。手持ちの先頭にいるときの効果 レベルの低い野生のポケモンと出会いにくくなる。 |
スカタンク | 特性 : するどいめ 戦闘中の効果 命中率を下げられない。相手の回避率が上がる技の効果の影響も受けない。手持ちの先頭にいるときの効果 レベルの低い野生のポケモンと出会いにくくなる。 |
アサナン | 特性 : テレパシー 戦闘中の効果 味方の技のダメージを受けない。 |
チャーレム | 特性 : テレパシー 戦闘中の効果 味方の技のダメージを受けない。 |
ドーミラー | 特性 : ヘヴィメタル 戦闘中の効果 自分の重さが2倍にアップ。 |
ドータクン | 特性 : ヘヴィメタル 戦闘中の効果 自分の重さが2倍にアップ。 |
ポニータ | 特性 : ほのおのからだ 戦闘中の効果 直接攻撃を受けると、30%確率で相手を「やけど」状態にする。手持ちの先頭にいるときの効果 「てもち」にいるとタマゴがかえりやすくなる。 |
ギャロップ | 特性 : ほのおのからだ 戦闘中の効果 直接攻撃を受けると、30%確率で相手を「やけど」状態にする。手持ちの先頭にいるときの効果 「てもち」にいるとタマゴがかえりやすくなる。 |
ウソハチ | 特性 : びびり 戦闘中の効果 ゴースト、あく、むしタイプのダメージを受けると、「すばやさ」が1段階アップ。 |
ウソッキー | 特性 : びびり 戦闘中の効果 ゴースト、あく、むしタイプのダメージを受けると、「すばやさ」が1段階アップ。 |
マネネ | 特性 : テクニシャン 戦闘中の効果 威力が60以下の技の威力が1.5倍になる。威力の変動する技や、技の影響で威力が変動している場合も効果がある。 |
バリヤード | 特性 : テクニシャン 戦闘中の効果 威力が60以下の技の威力が1.5倍になる。威力の変動する技や、技の影響で威力が変動している場合も効果がある。 |
ピンプク | 特性 : フレンドガード 戦闘中の効果 自分以外の味方へのダメージが3/4になる。 |
ラッキー | 特性 : いやしのこころ 戦闘中の効果 自分以外の味方の状態異常がターン終了時に1/3の確率で治る。 |
ハピナス | 特性 : いやしのこころ 戦闘中の効果 自分以外の味方の状態異常がターン終了時に1/3の確率で治る。 |
ピィ | 特性 : フレンドガード 戦闘中の効果 自分以外の味方へのダメージが3/4になる。 |
ピッピ | 特性 : フレンドガード 戦闘中の効果 自分以外の味方へのダメージが3/4になる。 |
ピクシー | 特性 : てんねん 戦闘中の効果 相手の「のうりょく」の変化による影響を受けない。 |
ペラップ | 特性 : はとむね 戦闘中の効果 「ぼうぎょ」が下がらない。 |
ピチュー | 特性 : ひらいしん 戦闘中の効果 でんき技が全て自分来るようになる。でんき技を受けると、ダメージや効果を受けずに「とくこう」が1段階上がる。 |
ピカチュウ | 特性 : ひらいしん 戦闘中の効果 でんき技が全て自分来るようになる。でんき技を受けると、ダメージや効果を受けずに「とくこう」が1段階上がる。 |
ライチュウ | 特性 : ひらいしん 戦闘中の効果 でんき技が全て自分来るようになる。でんき技を受けると、ダメージや効果を受けずに「とくこう」が1段階上がる。 |
ホーホー | 特性 : いろめがね 戦闘中の効果 「こうかはいまひとつのようだ」の相性を一つなくして攻撃できる。 |
ヨルノズク | 特性 : いろめがね 戦闘中の効果 「こうかはいまひとつのようだ」の相性を一つなくして攻撃できる。 |
ミカルゲ | 特性 : すりぬけ 戦闘中の効果 以下の効果を無視して攻撃ができる。「しろいきり」「しんぴのまもり」「ひかりのかべ」「リフレクター」「みがわり」 |
フカマル | 特性 : さめはだ 戦闘中の効果 直接攻撃してきた相手に、相手の最大HPの1/8のダメージを与える。 |
ガバイト | 特性 : さめはだ 戦闘中の効果 直接攻撃してきた相手に、相手の最大HPの1/8のダメージを与える。 |
ガブリアス | 特性 : さめはだ 戦闘中の効果 直接攻撃してきた相手に、相手の最大HPの1/8のダメージを与える。 |
ゴンベ | 特性 : くいしんぼう 戦闘中の効果 HPがかなり減ってから使う「きのみ」を早めに使う。 |
カビゴン | 特性 : くいしんぼう 戦闘中の効果 HPがかなり減ってから使う「きのみ」を早めに使う。 |
リオル | 特性 : いたずらごころ 戦闘中の効果 へんかわざを先制して出せる。 |
ルカリオ | 特性 : せいぎのこころ 戦闘中の効果 あくタイプの技で攻撃を受けると、「こうげき」が1段階アップ。 |
ウパー | 特性 : てんねん 戦闘中の効果 相手の「のうりょく」の変化による影響を受けない。 |
ヌオー | 特性 : てんねん 戦闘中の効果 相手の「のうりょく」の変化による影響を受けない。 |
キャモメ | 特性 : あめうけざら 戦闘中の効果 天気が「あめ」のとき、最大HPの1/16ずつHPがターン終了時に回復する。 |
ペリッパー | 特性 : あめうけざら 戦闘中の効果 天気が「あめ」のとき、最大HPの1/16ずつHPがターン終了時に回復する。 |
キリンリキ | 特性 : そうしょく 戦闘中の効果 くさタイプの技を受けると、ダメージや効果を受けずに「こうげき」が1段階上がる。 |
ヒポポタス | 特性 : すなのちから 戦闘中の効果 天気が「すなあらし」の時、「じめん」「いわ」「はがね」タイプの技の威力が1.3倍になる。「すなあらし」のダメージも受けない。 |
カバルドン | 特性 : すなのちから 戦闘中の効果 天気が「すなあらし」の時、「じめん」「いわ」「はがね」タイプの技の威力が1.3倍になる。「すなあらし」のダメージも受けない。 |
ルリリ | 特性 : そうしょく 戦闘中の効果 くさタイプの技を受けると、ダメージや効果を受けずに「こうげき」が1段階上がる。 |
マリル | 特性 : そうしょく 戦闘中の効果 くさタイプの技を受けると、ダメージや効果を受けずに「こうげき」が1段階上がる。 |
マリルリ | 特性 : そうしょく 戦闘中の効果 くさタイプの技を受けると、ダメージや効果を受けずに「こうげき」が1段階上がる。 |
スコルピ | 特性 : するどいめ 戦闘中の効果 命中率を下げられない。相手の回避率が上がる技の効果の影響も受けない。手持ちの先頭にいるときの効果 レベルの低い野生のポケモンと出会いにくくなる。 |
ドラピオン | 特性 : するどいめ 戦闘中の効果 命中率を下げられない。相手の回避率が上がる技の効果の影響も受けない。手持ちの先頭にいるときの効果 レベルの低い野生のポケモンと出会いにくくなる。 |
グレッグル | 特性 : どくしゅ 戦闘中の効果 直接攻撃の技を使用すると、30%確率で相手を「どく」にする。 |
ドクロッグ | 特性 : どくしゅ 戦闘中の効果 直接攻撃の技を使用すると、30%確率で相手を「どく」にする。 |
テッポウオ | 特性 : ムラっけ 戦闘中の効果 ターン終了時に「のうりょく」のどれかが2段階上がり、どれかが1段階下がる。 |
オクタン | 特性 : ムラっけ 戦闘中の効果 ターン終了時に「のうりょく」のどれかが2段階上がり、どれかが1段階下がる。 |
ケイコウオ | 特性 : みずのベール 戦闘中の効果 「やけど」にならない。 |
ネオラント | 特性 : みずのベール 戦闘中の効果 「やけど」にならない。 |
メノクラゲ | 特性 : あめうけざら 戦闘中の効果 天気が「あめ」のとき、最大HPの1/16ずつHPがターン終了時に回復する。 |
ドククラゲ | 特性 : あめうけざら 戦闘中の効果 天気が「あめ」のとき、最大HPの1/16ずつHPがターン終了時に回復する。 |
ヒンバス | 特性 : てきおうりょく 戦闘中の効果 攻撃した技と自分のタイプが同じなら、相性の影響が2倍になる。 |
ミロカロス | 特性 : メロメロボディ 戦闘中の効果 直接攻撃を受けると、30%確率で性別の違う相手を「メロメロ」状態にする。手持ちの先頭にいるときの効果 違う性別の野生のポケモンと出会いやすくなる。 |
タマンタ | 特性 : みずのベール 戦闘中の効果 「やけど」にならない。 |
マンタイン | 特性 : みずのベール 戦闘中の効果 「やけど」にならない。 |
ユキカブリ | 特性 : ぼうおん 戦闘中の効果 「いびき」「いやしのすず」「いやなおと」「うたう」「エコーボイス」「おしゃべり」「おたけび」など、音を使った技を受けない。 |
ユキノオー | 特性 : ぼうおん 戦闘中の効果 「いびき」「いやしのすず」「いやなおと」「うたう」「エコーボイス」「おしゃべり」「おたけび」など、音を使った技を受けない。 |
ニューラ | 特性 : わるいてぐせ 戦闘中の効果 直接攻撃を受けると、攻撃してきた相手道具を奪う。自分が道具を持っている場合、効果がない。 |
マニューラ | 特性 : わるいてぐせ 戦闘中の効果 直接攻撃を受けると、攻撃してきた相手道具を奪う。自分が道具を持っている場合、効果がない。 |
ディアルガ | 特性 : テレパシー 戦闘中の効果 味方の技のダメージを受けない。 |
パルキア | 特性 : テレパシー 戦闘中の効果 味方の技のダメージを受けない。 |
グライガー | 特性 : めんえき 戦闘中の効果 「どく」にならない。 |
グライオン | 特性 : ポイズンヒール 戦闘中の効果 「どく」「もうどく」状態になってもダメージを受けず、ターン終了時に最大HPの1/8のHPを回復する。 |
ノズパス | 特性 : すなのちから 戦闘中の効果 天気が「すなあらし」の時、「じめん」「いわ」「はがね」タイプの技の威力が1.3倍になる。「すなあらし」のダメージも受けない。 |
ダイノーズ | 特性 : すなのちから 戦闘中の効果 天気が「すなあらし」の時、「じめん」「いわ」「はがね」タイプの技の威力が1.3倍になる。「すなあらし」のダメージも受けない。 |
ラルトス | 特性 : テレパシー 戦闘中の効果 味方の技のダメージを受けない。 |
キルリア | 特性 : テレパシー 戦闘中の効果 味方の技のダメージを受けない。 |
サーナイト | 特性 : テレパシー 戦闘中の効果 味方の技のダメージを受けない。 |
エルレイド | 特性 : せいぎのこころ 戦闘中の効果 あくタイプの技で攻撃を受けると、「こうげき」が1段階アップ。 |
ベロリンガ | 特性 : ノーてんき 戦闘中の効果 ポケモン全てに天気の影響がなくなる。 |
ベロベルト | 特性 : ノーてんき 戦闘中の効果 ポケモン全てに天気の影響がなくなる。 |
イーブイ | 特性 : きけんよち 戦闘中の効果 戦闘開始時に、相手が「こうかばつぐん」になるか、一撃で「ひんし」になる技を持っているとわかるようになる。 |
シャワーズ | 特性 : うるおいボディ 戦闘中の効果 天気が「あめ」の時、ターン終了時に状態異常が治る。 |
サンダース | 特性 : はやあし 戦闘中の効果 自分が状態異常の時に「すばやさ」がアップ。手持ちの先頭にいるときの効果 野生のポケモンと出会いにくくなる。 |
ブースター | 特性 : こんじょう 戦闘中の効果 状態異常時に「こうげき」が1.5倍になる。 |
エーフィ | 特性 : マジックミラー 戦闘中の効果 状態異常にしたり、「のうりょく」を下げる変化技を跳ね返す。 |
ブラッキー | 特性 : せいしんりょく 戦闘中の効果 相手の技の追加効果でひるまない。 |
リーフィア | 特性 : ようりょくそ 戦闘中の効果 天気が「ひざしがつよい」の時、「すばやさ」が2倍になる。 |
グレイシア | 特性 : アイスボディ 戦闘中の効果 天気が「あられ」のとき、最大HPの1/16ずつHPがターン終了時に回復する。「あられ」によるダメージも無効になる。 |
チルット | 特性 : ノーてんき 戦闘中の効果 ポケモン全てに天気の影響がなくなる。 |
チルタリス | 特性 : ノーてんき 戦闘中の効果 ポケモン全てに天気の影響がなくなる。 |
トゲピー | 特性 : きょううん 戦闘中の効果 自分の技が急所に当たりやすくなる。手持ちの先頭にいるときの効果 道具を持った野生のポケモンと出会う確率がアップする |
トゲチック | 特性 : きょううん 戦闘中の効果 自分の技が急所に当たりやすくなる。手持ちの先頭にいるときの効果 道具を持った野生のポケモンと出会う確率がアップする |
トゲキッス | 特性 : きょううん 戦闘中の効果 自分の技が急所に当たりやすくなる。手持ちの先頭にいるときの効果 道具を持った野生のポケモンと出会う確率がアップする |
デルビル | 特性 : きんちょうかん 戦闘中の効果 相手が「きのみ」を使えなくなる。 |
ヘルガー | 特性 : きんちょうかん 戦闘中の効果 相手が「きのみ」を使えなくなる。 |
コイル | 特性 : アナライズ 戦闘中の効果 ターン中、最後に技を出すと、技の威力が1.3倍になる。 |
レアコイル | 特性 : アナライズ 戦闘中の効果 ターン中、最後に技を出すと、技の威力が1.3倍になる。 |
ジバコイル | 特性 : アナライズ 戦闘中の効果 ターン中、最後に技を出すと、技の威力が1.3倍になる。 |
モンジャラ | 特性 : さいせいりょく 戦闘中の効果 戦闘から引っ込むと、最大HPの1/3だけ回復する。 |
モジャンボ | 特性 : さいせいりょく 戦闘中の効果 戦闘から引っ込むと、最大HPの1/3だけ回復する。 |
ヤンヤンマ | 特性 : おみとおし 戦闘中の効果 戦闘に出た時、相手が持っている道具がわかる。 |
メガヤンマ | 特性 : おみとおし 戦闘中の効果 戦闘に出た時、相手が持っている道具がわかる。 |
トロピウス | 特性 : しゅうかく 戦闘中の効果 ターン終了時に1/2の確率で、使ったきのみが復活する。天気が「ひざしがつよい」だと、必ず復活する。 |
サイホーン | 特性 : すてみ 戦闘中の効果 攻撃した時に自分も反動ダメージを受ける技の威力が1.2倍になる。 |
サイドン | 特性 : すてみ 戦闘中の効果 攻撃した時に自分も反動ダメージを受ける技の威力が1.2倍になる。 |
ドサイドン | 特性 : すてみ 戦闘中の効果 攻撃した時に自分も反動ダメージを受ける技の威力が1.2倍になる。 |
ヨマワル | 特性 : おみとおし 戦闘中の効果 戦闘に出た時、相手が持っている道具がわかる。 |
サマヨール | 特性 : おみとおし 戦闘中の効果 戦闘に出た時、相手が持っている道具がわかる。 |
ヨノワール | 特性 : おみとおし 戦闘中の効果 戦闘に出た時、相手が持っている道具がわかる。 |
ポリゴン | 特性 : アナライズ 戦闘中の効果 ターン中、最後に技を出すと、技の威力が1.3倍になる。 |
ポリゴン2 | 特性 : アナライズ 戦闘中の効果 ターン中、最後に技を出すと、技の威力が1.3倍になる。 |
ポリゴンZ | 特性 : アナライズ 戦闘中の効果 ターン中、最後に技を出すと、技の威力が1.3倍になる。 |
ストライク | 特性 : ふくつのこころ 戦闘中の効果 相手からひるまされる毎に、「すばやさ」が1段階アップ。 |
ハッサム | 特性 : ライトメタル 戦闘中の効果 自分の重さが半分になる。 |
エレキッド | 特性 : やるき 戦闘中の効果 「ねむり」にならない。手持ちの先頭にいるときの効果 レベルが高い野生のポケモンと出会いやすくなる。 |
エレブー | 特性 : やるき 戦闘中の効果 「ねむり」にならない。手持ちの先頭にいるときの効果 レベルが高い野生のポケモンと出会いやすくなる。 |
エレキブル | 特性 : やるき 戦闘中の効果 「ねむり」にならない。手持ちの先頭にいるときの効果 レベルが高い野生のポケモンと出会いやすくなる。 |
ブビィ | 特性 : やるき 戦闘中の効果 「ねむり」にならない。手持ちの先頭にいるときの効果 レベルが高い野生のポケモンと出会いやすくなる。 |
ブーバー | 特性 : やるき 戦闘中の効果 「ねむり」にならない。手持ちの先頭にいるときの効果 レベルが高い野生のポケモンと出会いやすくなる。 |
ブーバーン | 特性 : やるき 戦闘中の効果 「ねむり」にならない。手持ちの先頭にいるときの効果 レベルが高い野生のポケモンと出会いやすくなる。 |
ウリムー | 特性 : あついしぼう 戦闘中の効果 ほのおとこおりタイプのわざを受けた時のダメージを半分にする。 |
イノムー | 特性 : あついしぼう 戦闘中の効果 ほのおとこおりタイプのわざを受けた時のダメージを半分にする。 |
マンムー | 特性 : あついしぼう 戦闘中の効果 ほのおとこおりタイプのわざを受けた時のダメージを半分にする。 |
ユキワラシ | 特性 : ムラっけ 戦闘中の効果 ターン終了時に「のうりょく」のどれかが2段階上がり、どれかが1段階下がる。 |
オニゴーリ | 特性 : ムラっけ 戦闘中の効果 ターン終了時に「のうりょく」のどれかが2段階上がり、どれかが1段階下がる。 |
ユキメノコ | 特性 : のろわれボディ 戦闘中の効果 攻撃を受けた時、30%確率でその技を「かなしばり」状態にする。 |
アブソル | 特性 : せいぎのこころ 戦闘中の効果 あくタイプの技で攻撃を受けると、「こうげき」が1段階アップ。 |
ギラティナ-アナザーフォルム | 特性 : テレパシー 戦闘中の効果 味方の技のダメージを受けない。 |
キャタピー | 特性 : にげあし 戦闘中の効果 トレーナー戦以外なら、必ず逃げられる。 |
トランセル | 特性 : だっぴ 戦闘中の効果 ターン終了時に1/3の確率で状態異常が治る。 |
バタフリー | 特性 : いろめがね 戦闘中の効果 「こうかはいまひとつのようだ」の相性を一つなくして攻撃できる。 |
ビードル | 特性 : にげあし 戦闘中の効果 トレーナー戦以外なら、必ず逃げられる。 |
コクーン | 特性 : だっぴ 戦闘中の効果 ターン終了時に1/3の確率で状態異常が治る。 |
スピアー | 特性 : スナイパー 戦闘中の効果 技を急所に当てた時、威力が上がる。 |
ポッポ | 特性 : はとむね 戦闘中の効果 「ぼうぎょ」が下がらない。 |
ピジョン | 特性 : はとむね 戦闘中の効果 「ぼうぎょ」が下がらない。 |
ピジョット | 特性 : はとむね 戦闘中の効果 「ぼうぎょ」が下がらない。 |
コラッタ | 特性 : はりきり 戦闘中の効果 「こうげき」が1.5倍になるが、技の命中率が4/5になる。手持ちの先頭にいるときの効果 レベルの高いポケモンと出会いやすくなる。 |
ラッタ | 特性 : はりきり 戦闘中の効果 「こうげき」が1.5倍になるが、技の命中率が4/5になる。手持ちの先頭にいるときの効果 レベルの高いポケモンと出会いやすくなる。 |
オニスズメ | 特性 : スナイパー 戦闘中の効果 技を急所に当てた時、威力が上がる。 |
オニドリル | 特性 : スナイパー 戦闘中の効果 技を急所に当てた時、威力が上がる。 |
アーボ | 特性 : きんちょうかん 戦闘中の効果 相手が「きのみ」を使えなくなる。 |
アーボック | 特性 : きんちょうかん 戦闘中の効果 相手が「きのみ」を使えなくなる。 |
サンド | 特性 : すなかき 戦闘中の効果 天気が「すなあらし」の時、「すばやさ」が2倍になる。「すなあらし」のダメージを受けない。 |
サンドパン | 特性 : すなかき 戦闘中の効果 天気が「すなあらし」の時、「すばやさ」が2倍になる。「すなあらし」のダメージを受けない。 |
ニドラン♀ | 特性 : はりきり 戦闘中の効果 「こうげき」が1.5倍になるが、技の命中率が4/5になる。手持ちの先頭にいるときの効果 レベルの高いポケモンと出会いやすくなる。 |
ニドリーナ | 特性 : はりきり 戦闘中の効果 「こうげき」が1.5倍になるが、技の命中率が4/5になる。手持ちの先頭にいるときの効果 レベルの高いポケモンと出会いやすくなる。 |
ニドクイン | 特性 : ちからずく 戦闘中の効果 追加効果のある技を使用した場合、追加効果が発生しない代わりに威力が1.3倍にアップ。 |
ニドラン♂ | 特性 : はりきり 戦闘中の効果 「こうげき」が1.5倍になるが、技の命中率が4/5になる。手持ちの先頭にいるときの効果 レベルの高いポケモンと出会いやすくなる。 |
ニドリーノ | 特性 : はりきり 戦闘中の効果 「こうげき」が1.5倍になるが、技の命中率が4/5になる。手持ちの先頭にいるときの効果 レベルの高いポケモンと出会いやすくなる。 |
ニドキング | 特性 : ちからずく 戦闘中の効果 追加効果のある技を使用した場合、追加効果が発生しない代わりに威力が1.3倍にアップ。 |
ロコン | 特性 : ひでり 戦闘中の効果 戦闘に出ると5ターンの間、天気が「ひざいがつよい」状態になる。 |
キュウコン | 特性 : ひでり 戦闘中の効果 戦闘に出ると5ターンの間、天気が「ひざいがつよい」状態になる。 |
プリン | 特性 : フレンドガード 戦闘中の効果 自分以外の味方へのダメージが3/4になる。 |
プクリン | 特性 : おみとおし 戦闘中の効果 戦闘に出た時、相手が持っている道具がわかる。 |
ナゾノクサ | 特性 : にげあし 戦闘中の効果 トレーナー戦以外なら、必ず逃げられる。 |
クサイハナ | 特性 : あくしゅう 戦闘中の効果 わざで相手にダメージを与えると、10%の確率で相手をひるませる。手持ちの先頭にいるときの効果 野生のポケモンと出会いにくくなる。 |
ラフレシア | 特性 : ほうし 戦闘中の効果 直接攻撃を受けると、30%確率で相手を「どく」「まひ」「ねむり」状態のどれかにする。 |
パラス | 特性 : しめりけ 戦闘中の効果 お互いの「じばく」「だいばくはつ」が不発になる。「ゆうばく」も効果がなくなる。 |
パラセクト | 特性 : しめりけ 戦闘中の効果 お互いの「じばく」「だいばくはつ」が不発になる。「ゆうばく」も効果がなくなる。 |
コンパン | 特性 : にげあし 戦闘中の効果 トレーナー戦以外なら、必ず逃げられる。 |
モルフォン | 特性 : ミラクルスキン 戦闘中の効果 変化技に対しての回避率が高い。 |
ディグダ | 特性 : すなのちから 戦闘中の効果 天気が「すなあらし」の時、「じめん」「いわ」「はがね」タイプの技の威力が1.3倍になる。「すなあらし」のダメージも受けない。 |
ダグトリオ | 特性 : すなのちから 戦闘中の効果 天気が「すなあらし」の時、「じめん」「いわ」「はがね」タイプの技の威力が1.3倍になる。「すなあらし」のダメージも受けない。 |
ニャース | 特性 : きんちょうかん 戦闘中の効果 相手が「きのみ」を使えなくなる。 |
ペルシアン | 特性 : きんちょうかん 戦闘中の効果 相手が「きのみ」を使えなくなる。 |
マンキー | 特性 : まけんき 戦闘中の効果 相手の技や特性で「のうりょく」が下がると、「こうげき」が2段階上がる。 |
オコリザル | 特性 : まけんき 戦闘中の効果 相手の技や特性で「のうりょく」が下がると、「こうげき」が2段階上がる。 |
ガーディ | 特性 : せいぎのこころ 戦闘中の効果 あくタイプの技で攻撃を受けると、「こうげき」が1段階アップ。 |
ウインディ | 特性 : せいぎのこころ 戦闘中の効果 あくタイプの技で攻撃を受けると、「こうげき」が1段階アップ。 |
ニョロモ | 特性 : すいすい 戦闘中の効果 天気が「あめ」の時、「すばやさ」が2倍になる。 |
ニョロゾ | 特性 : すいすい 戦闘中の効果 天気が「あめ」の時、「すばやさ」が2倍になる。 |
ニョロボン | 特性 : すいすい 戦闘中の効果 天気が「あめ」の時、「すばやさ」が2倍になる。 |
マダツボミ | 特性 : くいしんぼう 戦闘中の効果 HPがかなり減ってから使う「きのみ」を早めに使う。 |
ウツドン | 特性 : くいしんぼう 戦闘中の効果 HPがかなり減ってから使う「きのみ」を早めに使う。 |
ウツボット | 特性 : くいしんぼう 戦闘中の効果 HPがかなり減ってから使う「きのみ」を早めに使う。 |
ヤドン | 特性 : さいせいりょく 戦闘中の効果 戦闘から引っ込むと、最大HPの1/3だけ回復する。 |
ヤドラン | 特性 : さいせいりょく 戦闘中の効果 戦闘から引っ込むと、最大HPの1/3だけ回復する。 |
カモネギ | 特性 : まけんき 戦闘中の効果 相手の技や特性で「のうりょく」が下がると、「こうげき」が2段階上がる。 |
ドードー | 特性 : ちどりあし 戦闘中の効果 自分が「こんらん」時、回避率が上がる。 |
ドードリオ | 特性 : ちどりあし 戦闘中の効果 自分が「こんらん」時、回避率が上がる。 |
パウワウ | 特性 : アイスボディ 戦闘中の効果 天気が「あられ」のとき、最大HPの1/16ずつHPがターン終了時に回復する。「あられ」によるダメージも無効になる。 |
ジュゴン | 特性 : アイスボディ 戦闘中の効果 天気が「あられ」のとき、最大HPの1/16ずつHPがターン終了時に回復する。「あられ」によるダメージも無効になる。 |
ベトベター | 特性 : どくしゅ 戦闘中の効果 直接攻撃の技を使用すると、30%確率で相手を「どく」にする。 |
ベトベトン | 特性 : どくしゅ 戦闘中の効果 直接攻撃の技を使用すると、30%確率で相手を「どく」にする。 |
シェルダー | 特性 : ぼうじん 戦闘中の効果 「すなあらし」「あられ」の天気の時にダメージを受けない。「いかりのこな」「キノコのほうし」「しびれごな」「どくのこな」「ねむりごな」「ふんじん」「わたほうし」を受けない。特性「ほうし」の効果を受けない。 |
パルシェン | 特性 : ぼうじん 戦闘中の効果 「すなあらし」「あられ」の天気の時にダメージを受けない。「いかりのこな」「キノコのほうし」「しびれごな」「どくのこな」「ねむりごな」「ふんじん」「わたほうし」を受けない。特性「ほうし」の効果を受けない。 |
スリープ | 特性 : せいしんりょく 戦闘中の効果 相手の技の追加効果でひるまない。 |
スリーパー | 特性 : せいしんりょく 戦闘中の効果 相手の技の追加効果でひるまない。 |
クラブ | 特性 : ちからずく 戦闘中の効果 追加効果のある技を使用した場合、追加効果が発生しない代わりに威力が1.3倍にアップ。 |
キングラー | 特性 : ちからずく 戦闘中の効果 追加効果のある技を使用した場合、追加効果が発生しない代わりに威力が1.3倍にアップ。 |
ビリリダマ | 特性 : ゆうばく 戦闘中の効果 直接攻撃を受けて「ひんし」状態になった時、相手の最大HPの1/4のダメージを与える。 |
マルマイン | 特性 : ゆうばく 戦闘中の効果 直接攻撃を受けて「ひんし」状態になった時、相手の最大HPの1/4のダメージを与える。 |
タマタマ | 特性 : しゅうかく 戦闘中の効果 ターン終了時に1/2の確率で、使ったきのみが復活する。天気が「ひざしがつよい」だと、必ず復活する。 |
ナッシー | 特性 : しゅうかく 戦闘中の効果 ターン終了時に1/2の確率で、使ったきのみが復活する。天気が「ひざしがつよい」だと、必ず復活する。 |
カラカラ | 特性 : カブトアーマー 戦闘中の効果 相手の攻撃が急所に当たらない。 |
ガラガラ | 特性 : カブトアーマー 戦闘中の効果 相手の攻撃が急所に当たらない。 |
サワムラー | 特性 : かるわざ 戦闘中の効果 持っている道具がなくなると「すばやさ」が2倍になる。 |
エビワラー | 特性 : せいしんりょく 戦闘中の効果 相手の技の追加効果でひるまない。 |
ガルーラ | 特性 : せいしんりょく 戦闘中の効果 相手の技の追加効果でひるまない。 |
タッツー | 特性 : しめりけ 戦闘中の効果 お互いの「じばく」「だいばくはつ」が不発になる。「ゆうばく」も効果がなくなる。 |
シードラ | 特性 : しめりけ 戦闘中の効果 お互いの「じばく」「だいばくはつ」が不発になる。「ゆうばく」も効果がなくなる。 |
ヒトデマン | 特性 : アナライズ 戦闘中の効果 ターン中、最後に技を出すと、技の威力が1.3倍になる。 |
スターミー | 特性 : アナライズ 戦闘中の効果 ターン中、最後に技を出すと、技の威力が1.3倍になる。 |
ルージュラ | 特性 : かんそうはだ 戦闘中の効果 みずタイプのわざを受けると最大HPの1/4が回復する。天気が「あめ」の時、ターン終了時に最大HPの1/8が回復する。ただしほのおタイプのダメージが1.25倍になり、天気が「ひざしがつよい」時に、最大HPの1/8のダメージを受ける。 |
カイロス | 特性 : じしんかじょう 戦闘中の効果 技で相手を倒すと「こうげき」が1.5倍になる。 |
ケンタロス | 特性 : ちからずく 戦闘中の効果 追加効果のある技を使用した場合、追加効果が発生しない代わりに威力が1.3倍にアップ。 |
ラプラス | 特性 : うるおいボディ 戦闘中の効果 天気が「あめ」の時、ターン終了時に状態異常が治る。 |
メタモン | 特性 : かわりもの 戦闘中の効果 戦闘に出た時に目の前にいる相手に変身する。 |
オムナイト | 特性 : くだけるよろい 戦闘中の効果 物理技を受けると「ぼうぎょ」が下がり「すばやさ」が上がる。 |
オムスター | 特性 : くだけるよろい 戦闘中の効果 物理技を受けると「ぼうぎょ」が下がり「すばやさ」が上がる。 |
カブト | 特性 : くだけるよろい 戦闘中の効果 物理技を受けると「ぼうぎょ」が下がり「すばやさ」が上がる。 |
カブトプス | 特性 : くだけるよろい 戦闘中の効果 物理技を受けると「ぼうぎょ」が下がり「すばやさ」が上がる。 |
プテラ | 特性 : きんちょうかん 戦闘中の効果 相手が「きのみ」を使えなくなる。 |
フリーザー | 特性 : ゆきがくれ 戦闘中の効果 天気が「あられ」の時、相手の技の命中率が4/5になる。「あられ」状態のダメージも受けない。手持ちの先頭にいるときの効果 天気が「あられ」の時に、野生のポケモンと出会いにくくなる。 |
サンダー | 特性 : ひらいしん 戦闘中の効果 でんき技が全て自分来るようになる。でんき技を受けると、ダメージや効果を受けずに「とくこう」が1段階上がる。 |
ファイヤー | 特性 : ほのおのからだ 戦闘中の効果 直接攻撃を受けると、30%確率で相手を「やけど」状態にする。手持ちの先頭にいるときの効果 「てもち」にいるとタマゴがかえりやすくなる。 |
ミニリュウ | 特性 : ふしぎなうろこ 戦闘中の効果 状態異常の時に「ぼうぎょ」が1.5倍アップ。 |
ハクリュー | 特性 : ふしぎなうろこ 戦闘中の効果 状態異常の時に「ぼうぎょ」が1.5倍アップ。 |
カイリュー | 特性 : マルチスケイル 戦闘中の効果 HPが満タンの時、受けるダメージが半分になる。 |
オタチ | 特性 : おみとおし 戦闘中の効果 戦闘に出た時、相手が持っている道具がわかる。 |
オオタチ | 特性 : おみとおし 戦闘中の効果 戦闘に出た時、相手が持っている道具がわかる。 |
レディバ | 特性 : びびり 戦闘中の効果 ゴースト、あく、むしタイプのダメージを受けると、「すばやさ」が1段階アップ。 |
レディアン | 特性 : てつのこぶし 戦闘中の効果 「アームハンマー」「かみなりパンチ」「きあいパンチ」「グロウパンチ」「シャドーパンチ」「スカイアッパー」「ドレインパンチ」「ばくれつパンチ」「バレットパンチ」「ピヨピヨパンチ」「ほのおのパンチ」「マッハパンチ」「メガトンパンチ」「れいとうパンチ」「れんぞくパンチ」の威力が1.2倍になる。 |
イトマル | 特性 : スナイパー 戦闘中の効果 技を急所に当てた時、威力が上がる。 |
アリアドス | 特性 : スナイパー 戦闘中の効果 技を急所に当てた時、威力が上がる。 |
チョンチー | 特性 : ちょすい 戦闘中の効果 みずタイプの技を受けると、ダメージや効果を受けずに最大HPの1/4のHPが回復する。 |
ランターン | 特性 : ちょすい 戦闘中の効果 みずタイプの技を受けると、ダメージや効果を受けずに最大HPの1/4のHPが回復する。 |
ププリン | 特性 : フレンドガード 戦闘中の効果 自分以外の味方へのダメージが3/4になる。 |
ネイティ | 特性 : マジックミラー 戦闘中の効果 状態異常にしたり、「のうりょく」を下げる変化技を跳ね返す。 |
ネイティオ | 特性 : マジックミラー 戦闘中の効果 状態異常にしたり、「のうりょく」を下げる変化技を跳ね返す。 |
メリープ | 特性 : プラス 戦闘中の効果 特性「プラス」「マイナス」の味方が出ると、「とくこう」が1.5倍アップ。 |
モココ | 特性 : プラス 戦闘中の効果 特性「プラス」「マイナス」の味方が出ると、「とくこう」が1.5倍アップ。 |
デンリュウ | 特性 : プラス 戦闘中の効果 特性「プラス」「マイナス」の味方が出ると、「とくこう」が1.5倍アップ。 |
キレイハナ | 特性 : いやしのこころ 戦闘中の効果 自分以外の味方の状態異常がターン終了時に1/3の確率で治る。 |
ニョロトノ | 特性 : あめふらし 戦闘中の効果 戦闘開始後5ターンの間、天候が「あめ」になる。 |
ハネッコ | 特性 : すりぬけ 戦闘中の効果 以下の効果を無視して攻撃ができる。「しろいきり」「しんぴのまもり」「ひかりのかべ」「リフレクター」「みがわり」 |
ポポッコ | 特性 : すりぬけ 戦闘中の効果 以下の効果を無視して攻撃ができる。「しろいきり」「しんぴのまもり」「ひかりのかべ」「リフレクター」「みがわり」 |
ワタッコ | 特性 : すりぬけ 戦闘中の効果 以下の効果を無視して攻撃ができる。「しろいきり」「しんぴのまもり」「ひかりのかべ」「リフレクター」「みがわり」 |
ヒマナッツ | 特性 : はやおき 戦闘中の効果 「ねむり」から早く起きる。 |
キマワリ | 特性 : はやおき 戦闘中の効果 「ねむり」から早く起きる。 |
ヤドキング | 特性 : さいせいりょく 戦闘中の効果 戦闘から引っ込むと、最大HPの1/3だけ回復する。 |
ソーナンス | 特性 : テレパシー 戦闘中の効果 味方の技のダメージを受けない。 |
クヌギダマ | 特性 : ぼうじん 戦闘中の効果 「すなあらし」「あられ」の天気の時にダメージを受けない。「いかりのこな」「キノコのほうし」「しびれごな」「どくのこな」「ねむりごな」「ふんじん」「わたほうし」を受けない。特性「ほうし」の効果を受けない。 |
フォレトス | 特性 : ぼうじん 戦闘中の効果 「すなあらし」「あられ」の天気の時にダメージを受けない。「いかりのこな」「キノコのほうし」「しびれごな」「どくのこな」「ねむりごな」「ふんじん」「わたほうし」を受けない。特性「ほうし」の効果を受けない。 |
ノコッチ | 特性 : びびり 戦闘中の効果 ゴースト、あく、むしタイプのダメージを受けると、「すばやさ」が1段階アップ。 |
ブルー | 特性 : びびり 戦闘中の効果 ゴースト、あく、むしタイプのダメージを受けると、「すばやさ」が1段階アップ。 |
グランブル | 特性 : びびり 戦闘中の効果 ゴースト、あく、むしタイプのダメージを受けると、「すばやさ」が1段階アップ。 |
ハリーセン | 特性 : いかく 戦闘中の効果 戦闘開始時、相手の「こうげき」を下げる。手持ちの先頭にいるときの効果 レベルの低い野生のポケモンと出会いにくくなる。 |
ツボツボ | 特性 : あまのじゃく 戦闘中の効果 「のうりょく」の変化が逆転する。 |
ヒメグマ | 特性 : みつあつめ 戦闘中の効果 道具を持っていないと、戦闘後に「あまいミツ」を持っている事がある。 |
リングマ | 特性 : きんちょうかん 戦闘中の効果 相手が「きのみ」を使えなくなる。 |
マグマッグ | 特性 : くだけるよろい 戦闘中の効果 物理技を受けると「ぼうぎょ」が下がり「すばやさ」が上がる。 |
マグカルゴ | 特性 : くだけるよろい 戦闘中の効果 物理技を受けると「ぼうぎょ」が下がり「すばやさ」が上がる。 |
サニーゴ | 特性 : さいせいりょく 戦闘中の効果 戦闘から引っ込むと、最大HPの1/3だけ回復する。 |
デリバード | 特性 : ふみん 戦闘中の効果 「ねむり」の効果を受けない。 |
エアームド | 特性 : くだけるよろい 戦闘中の効果 物理技を受けると「ぼうぎょ」が下がり「すばやさ」が上がる。 |
キングドラ | 特性 : しめりけ 戦闘中の効果 お互いの「じばく」「だいばくはつ」が不発になる。「ゆうばく」も効果がなくなる。 |
ゴマゾウ | 特性 : すながくれ 戦闘中の効果 天気が「すなあらし」の時、相手の命中率が4/5になる。「すなあらし」のダメージも受けない。手持ちの先頭にいるときの効果 天気が「すなあらし」の時に、野生のポケモンと出会いにくくなる。 |
ドンファン | 特性 : すながくれ 戦闘中の効果 天気が「すなあらし」の時、相手の命中率が4/5になる。「すなあらし」のダメージも受けない。手持ちの先頭にいるときの効果 天気が「すなあらし」の時に、野生のポケモンと出会いにくくなる。 |
オドシシ | 特性 : そうしょく 戦闘中の効果 くさタイプの技を受けると、ダメージや効果を受けずに「こうげき」が1段階上がる。 |
ドーブル | 特性 : ムラっけ 戦闘中の効果 ターン終了時に「のうりょく」のどれかが2段階上がり、どれかが1段階下がる。 |
バルキー | 特性 : やるき 戦闘中の効果 「ねむり」にならない。手持ちの先頭にいるときの効果 レベルが高い野生のポケモンと出会いやすくなる。 |
カポエラー | 特性 : ふくつのこころ 戦闘中の効果 相手からひるまされる毎に、「すばやさ」が1段階アップ。 |
ムチュール | 特性 : うるおいボディ 戦闘中の効果 天気が「あめ」の時、ターン終了時に状態異常が治る。 |
ミルタンク | 特性 : そうしょく 戦闘中の効果 くさタイプの技を受けると、ダメージや効果を受けずに「こうげき」が1段階上がる。 |
ヨーギラス | 特性 : すながくれ 戦闘中の効果 天気が「すなあらし」の時、相手の命中率が4/5になる。「すなあらし」のダメージも受けない。手持ちの先頭にいるときの効果 天気が「すなあらし」の時に、野生のポケモンと出会いにくくなる。 |
サナギラス | 特性 : だっぴ 戦闘中の効果 ターン終了時に1/3の確率で状態異常が治る。 |
バンギラス | 特性 : きんちょうかん 戦闘中の効果 相手が「きのみ」を使えなくなる。 |
ポチエナ | 特性 : びびり 戦闘中の効果 ゴースト、あく、むしタイプのダメージを受けると、「すばやさ」が1段階アップ。 |
グラエナ | 特性 : じしんかじょう 戦闘中の効果 技で相手を倒すと「こうげき」が1.5倍になる。 |
ジグザグマ | 特性 : はやあし 戦闘中の効果 自分が状態異常の時に「すばやさ」がアップ。手持ちの先頭にいるときの効果 野生のポケモンと出会いにくくなる。 |
マッスグマ | 特性 : はやあし 戦闘中の効果 自分が状態異常の時に「すばやさ」がアップ。手持ちの先頭にいるときの効果 野生のポケモンと出会いにくくなる。 |
ハスボー | 特性 : マイペース 戦闘中の効果 「こんらん」にならない。 |
ハスブレロ | 特性 : マイペース 戦闘中の効果 「こんらん」にならない。 |
ルンパッパ | 特性 : マイペース 戦闘中の効果 「こんらん」にならない。 |
タネボー | 特性 : わるいてぐせ 戦闘中の効果 直接攻撃を受けると、攻撃してきた相手道具を奪う。自分が道具を持っている場合、効果がない。 |
コノハナ | 特性 : わるいてぐせ 戦闘中の効果 直接攻撃を受けると、攻撃してきた相手道具を奪う。自分が道具を持っている場合、効果がない。 |
ダーテング | 特性 : わるいてぐせ 戦闘中の効果 直接攻撃を受けると、攻撃してきた相手道具を奪う。自分が道具を持っている場合、効果がない。 |
スバメ | 特性 : きもったま 戦闘中の効果 ゴーストタイプのポケモンに、ノーマルタイプとかくとうタイプの技を当てられる。 |
オオスバメ | 特性 : きもったま 戦闘中の効果 ゴーストタイプのポケモンに、ノーマルタイプとかくとうタイプの技を当てられる。 |
アメタマ | 特性 : あめうけざら 戦闘中の効果 天気が「あめ」のとき、最大HPの1/16ずつHPがターン終了時に回復する。 |
アメモース | 特性 : きんちょうかん 戦闘中の効果 相手が「きのみ」を使えなくなる。 |
キノココ | 特性 : はやあし 戦闘中の効果 自分が状態異常の時に「すばやさ」がアップ。手持ちの先頭にいるときの効果 野生のポケモンと出会いにくくなる。 |
キノガッサ | 特性 : テクニシャン 戦闘中の効果 威力が60以下の技の威力が1.5倍になる。威力の変動する技や、技の影響で威力が変動している場合も効果がある。 |
ツチニン | 特性 : にげあし 戦闘中の効果 トレーナー戦以外なら、必ず逃げられる。 |
テッカニン | 特性 : すりぬけ 戦闘中の効果 以下の効果を無視して攻撃ができる。「しろいきり」「しんぴのまもり」「ひかりのかべ」「リフレクター」「みがわり」 |
ヌケニン | 特性 : ふしぎなまもり 戦闘中の効果 「こうかばつぐん」の技でしかダメージを受けない。 |
ゴニョニョ | 特性 : びびり 戦闘中の効果 ゴースト、あく、むしタイプのダメージを受けると、「すばやさ」が1段階アップ。 |
ドゴーム | 特性 : きもったま 戦闘中の効果 ゴーストタイプのポケモンに、ノーマルタイプとかくとうタイプの技を当てられる。 |
バクオング | 特性 : きもったま 戦闘中の効果 ゴーストタイプのポケモンに、ノーマルタイプとかくとうタイプの技を当てられる。 |
マクノシタ | 特性 : ちからずく 戦闘中の効果 追加効果のある技を使用した場合、追加効果が発生しない代わりに威力が1.3倍にアップ。 |
ハリテヤマ | 特性 : ちからずく 戦闘中の効果 追加効果のある技を使用した場合、追加効果が発生しない代わりに威力が1.3倍にアップ。 |
エネコ | 特性 : ミラクルスキン 戦闘中の効果 変化技に対しての回避率が高い。 |
エネコロロ | 特性 : ミラクルスキン 戦闘中の効果 変化技に対しての回避率が高い。 |
ヤミラミ | 特性 : いたずらごころ 戦闘中の効果 へんかわざを先制して出せる。 |
クチート | 特性 : ちからずく 戦闘中の効果 追加効果のある技を使用した場合、追加効果が発生しない代わりに威力が1.3倍にアップ。 |
ココドラ | 特性 : ヘヴィメタル 戦闘中の効果 自分の重さが2倍にアップ。 |
コドラ | 特性 : ヘヴィメタル 戦闘中の効果 自分の重さが2倍にアップ。 |
ボスゴドラ | 特性 : ヘヴィメタル 戦闘中の効果 自分の重さが2倍にアップ。 |
ラクライ | 特性 : マイナス 戦闘中の効果 特性「プラス」「マイナス」の味方が出ると、「とくこう」が1.5倍にアップ。 |
ライボルト | 特性 : マイナス 戦闘中の効果 特性「プラス」「マイナス」の味方が出ると、「とくこう」が1.5倍にアップ。 |
プラスル | 特性 : ひらいしん 戦闘中の効果 でんき技が全て自分来るようになる。でんき技を受けると、ダメージや効果を受けずに「とくこう」が1段階上がる。 |
マイナン | 特性 : ちくでん 戦闘中の効果 でんきタイプの技を受けると、ダメージや効果を受けずに最大HPの1/4のHPが回復する。 |
バルビート | 特性 : いたずらごころ 戦闘中の効果 へんかわざを先制して出せる。 |
イルミーゼ | 特性 : いたずらごころ 戦闘中の効果 へんかわざを先制して出せる。 |
ゴクリン | 特性 : くいしんぼう 戦闘中の効果 HPがかなり減ってから使う「きのみ」を早めに使う。 |
マルノーム | 特性 : くいしんぼう 戦闘中の効果 HPがかなり減ってから使う「きのみ」を早めに使う。 |
キバニア | 特性 : かそく 戦闘中の効果 ターン終了時に1段階ずつ「すばやさ」が上がる。 |
サメハダー | 特性 : かそく 戦闘中の効果 ターン終了時に1段階ずつ「すばやさ」が上がる。 |
ホエルコ | 特性 : プレッシャー 戦闘中の効果 技を受けると相手の技のPPを1多く減らす。手持ちの先頭にいるときの効果 レベルの高いポケモンと出会いやすくなる。 |
ホエルオー | 特性 : プレッシャー 戦闘中の効果 技を受けると相手の技のPPを1多く減らす。手持ちの先頭にいるときの効果 レベルの高いポケモンと出会いやすくなる。 |
ドンメル | 特性 : マイペース 戦闘中の効果 「こんらん」にならない。 |
バクーダ | 特性 : いかりのつぼ 戦闘中の効果 受けた攻撃が急所に当たると、「こうげき」が最大まで上がる。 |
コータス | 特性 : シェルアーマー 戦闘中の効果 相手からの攻撃が急所に当たらない。 |
バネブー | 特性 : くいしんぼう 戦闘中の効果 HPがかなり減ってから使う「きのみ」を早めに使う。 |
ブーピッグ | 特性 : くいしんぼう 戦闘中の効果 HPがかなり減ってから使う「きのみ」を早めに使う。 |
パッチール | 特性 : あまのじゃく 戦闘中の効果 「のうりょく」の変化が逆転する。 |
ナックラー | 特性 : ちからずく 戦闘中の効果 追加効果のある技を使用した場合、追加効果が発生しない代わりに威力が1.3倍にアップ。 |
ビブラーバ | 特性 : ふゆう 戦闘中の効果 じめんの技を受けない。 |
フライゴン | 特性 : ふゆう 戦闘中の効果 じめんの技を受けない。 |
サボネア | 特性 : ちょすい 戦闘中の効果 みずタイプの技を受けると、ダメージや効果を受けずに最大HPの1/4のHPが回復する。 |
ノクタス | 特性 : ちょすい 戦闘中の効果 みずタイプの技を受けると、ダメージや効果を受けずに最大HPの1/4のHPが回復する。 |
ザングース | 特性 : どくぼうそう 戦闘中の効果 自分が「どく」「もうどく」状態の時、物理技の威力が1.5倍になる。 |
ハブネーク | 特性 : すりぬけ 戦闘中の効果 以下の効果を無視して攻撃ができる。「しろいきり」「しんぴのまもり」「ひかりのかべ」「リフレクター」「みがわり」 |
ヘイガニ | 特性 : てきおうりょく 戦闘中の効果 攻撃した技と自分のタイプが同じなら、相性の影響が2倍になる。 |
シザリガー | 特性 : てきおうりょく 戦闘中の効果 攻撃した技と自分のタイプが同じなら、相性の影響が2倍になる。 |
リリーラ | 特性 : よびみず 戦闘中の効果 みずタイプの攻撃を自分が受けてダメージを無効化する。さらに「とくこう」を1段階上げる。 |
ユレイドル | 特性 : よびみず 戦闘中の効果 みずタイプの攻撃を自分が受けてダメージを無効化する。さらに「とくこう」を1段階上げる。 |
アノプス | 特性 : すいすい 戦闘中の効果 天気が「あめ」の時、「すばやさ」が2倍になる。 |
アーマルド | 特性 : すいすい 戦闘中の効果 天気が「あめ」の時、「すばやさ」が2倍になる。 |
カクレオン | 特性 : へんげんじざい 戦闘中の効果 自分が出した技と同じタイプになる。 |
カゲボウズ | 特性 : のろわれボディ 戦闘中の効果 攻撃を受けた時、30%確率でその技を「かなしばり」状態にする。 |
ジュペッタ | 特性 : のろわれボディ 戦闘中の効果 攻撃を受けた時、30%確率でその技を「かなしばり」状態にする。 |
ソーナノ | 特性 : テレパシー 戦闘中の効果 味方の技のダメージを受けない。 |
タマザラシ | 特性 : どんかん 戦闘中の効果 以下の効果が適応されない。「ちょうはつ」「メロメロ」「ゆうわく」 |
トドグラー | 特性 : どんかん 戦闘中の効果 以下の効果が適応されない。「ちょうはつ」「メロメロ」「ゆうわく」 |
トドゼルガ | 特性 : どんかん 戦闘中の効果 以下の効果が適応されない。「ちょうはつ」「メロメロ」「ゆうわく」 |
パールル | 特性 : びびり 戦闘中の効果 ゴースト、あく、むしタイプのダメージを受けると、「すばやさ」が1段階アップ。 |
ハンテール | 特性 : みずのベール 戦闘中の効果 「やけど」にならない。 |
サクラビス | 特性 : うるおいボディ 戦闘中の効果 天気が「あめ」の時、ターン終了時に状態異常が治る。 |
ジーランス | 特性 : がんじょう 戦闘中の効果 「ぜったいれいど」「つのドリル」など、一撃で「ひんし」になるわざが効かない。 |
ラブカス | 特性 : うるおいボディ 戦闘中の効果 天気が「あめ」の時、ターン終了時に状態異常が治る。 |
タツベイ | 特性 : ちからずく 戦闘中の効果 追加効果のある技を使用した場合、追加効果が発生しない代わりに威力が1.3倍にアップ。 |
コモルー | 特性 : ぼうじん 戦闘中の効果 「すなあらし」「あられ」の天気の時にダメージを受けない。「いかりのこな」「キノコのほうし」「しびれごな」「どくのこな」「ねむりごな」「ふんじん」「わたほうし」を受けない。特性「ほうし」の効果を受けない。 |
ボーマンダ | 特性 : じしんかじょう 戦闘中の効果 技で相手を倒すと「こうげき」が1.5倍になる。 |
ダンバル | 特性 : ライトメタル 戦闘中の効果 自分の重さが半分になる。 |
メタング | 特性 : ライトメタル 戦闘中の効果 自分の重さが半分になる。 |
メタグロス | 特性 : ライトメタル 戦闘中の効果 自分の重さが半分になる。 |
ヒードラン | 特性 : ほのおのからだ 戦闘中の効果 直接攻撃を受けると、30%確率で相手を「やけど」状態にする。手持ちの先頭にいるときの効果 「てもち」にいるとタマゴがかえりやすくなる。 |
フシギダネ | 特性 : ようりょくそ 戦闘中の効果 天気が「ひざしがつよい」の時、「すばやさ」が2倍になる。 |
フシギソウ | 特性 : ようりょくそ 戦闘中の効果 天気が「ひざしがつよい」の時、「すばやさ」が2倍になる。 |
フシギバナ | 特性 : ようりょくそ 戦闘中の効果 天気が「ひざしがつよい」の時、「すばやさ」が2倍になる。 |
ヒトカゲ | 特性 : サンパワー 戦闘中の効果 天気が「ひざしがつよい」の時、「とくこう」が1.5倍になるが、ターン終了時に最大HPの1/8のダメージを受ける。 |
リザード | 特性 : サンパワー 戦闘中の効果 天気が「ひざしがつよい」の時、「とくこう」が1.5倍になるが、ターン終了時に最大HPの1/8のダメージを受ける。 |
リザードン | 特性 : サンパワー 戦闘中の効果 天気が「ひざしがつよい」の時、「とくこう」が1.5倍になるが、ターン終了時に最大HPの1/8のダメージを受ける。 |
ゼニガメ | 特性 : あめうけざら 戦闘中の効果 天気が「あめ」のとき、最大HPの1/16ずつHPがターン終了時に回復する。 |
カメール | 特性 : あめうけざら 戦闘中の効果 天気が「あめ」のとき、最大HPの1/16ずつHPがターン終了時に回復する。 |
カメックス | 特性 : あめうけざら 戦闘中の効果 天気が「あめ」のとき、最大HPの1/16ずつHPがターン終了時に回復する。 |
ミュウツー | 特性 : きんちょうかん 戦闘中の効果 相手が「きのみ」を使えなくなる。 |
チコリータ | 特性 : リーフガード 戦闘中の効果 天気が「ひざしがつよい」の時、状態異常にならない。 |
ベイリーフ | 特性 : リーフガード 戦闘中の効果 天気が「ひざしがつよい」の時、状態異常にならない。 |
メガニウム | 特性 : リーフガード 戦闘中の効果 天気が「ひざしがつよい」の時、状態異常にならない。 |
ヒノアラシ | 特性 : もらいび 戦闘中の効果 ほのおタイプの技を受けてもダメージや効果を受けず、ほのおタイプの技の威力が1.5倍になる。 |
マグマラシ | 特性 : もらいび 戦闘中の効果 ほのおタイプの技を受けてもダメージや効果を受けず、ほのおタイプの技の威力が1.5倍になる。 |
バクフーン | 特性 : もらいび 戦闘中の効果 ほのおタイプの技を受けてもダメージや効果を受けず、ほのおタイプの技の威力が1.5倍になる。 |
ワニノコ | 特性 : ちからずく 戦闘中の効果 追加効果のある技を使用した場合、追加効果が発生しない代わりに威力が1.3倍にアップ。 |
アリゲイツ | 特性 : ちからずく 戦闘中の効果 追加効果のある技を使用した場合、追加効果が発生しない代わりに威力が1.3倍にアップ。 |
オーダイル | 特性 : ちからずく 戦闘中の効果 追加効果のある技を使用した場合、追加効果が発生しない代わりに威力が1.3倍にアップ。 |
ルギア | 特性 : マルチスケイル 戦闘中の効果 HPが満タンの時、受けるダメージが半分になる。 |
ホウオウ | 特性 : さいせいりょく 戦闘中の効果 戦闘から引っ込むと、最大HPの1/3だけ回復する。 |
キモリ | 特性 : かるわざ 戦闘中の効果 持っている道具がなくなると「すばやさ」が2倍になる。 |
ジュプトル | 特性 : かるわざ 戦闘中の効果 持っている道具がなくなると「すばやさ」が2倍になる。 |
ジュカイン | 特性 : かるわざ 戦闘中の効果 持っている道具がなくなると「すばやさ」が2倍になる。 |
アチャモ | 特性 : かそく 戦闘中の効果 ターン終了時に1段階ずつ「すばやさ」が上がる。 |
ワカシャモ | 特性 : かそく 戦闘中の効果 ターン終了時に1段階ずつ「すばやさ」が上がる。 |
バシャーモ | 特性 : かそく 戦闘中の効果 ターン終了時に1段階ずつ「すばやさ」が上がる。 |
ミズゴロウ | 特性 : しめりけ 戦闘中の効果 お互いの「じばく」「だいばくはつ」が不発になる。「ゆうばく」も効果がなくなる。 |
ヌマクロー | 特性 : しめりけ 戦闘中の効果 お互いの「じばく」「だいばくはつ」が不発になる。「ゆうばく」も効果がなくなる。 |
ラグラージ | 特性 : しめりけ 戦闘中の効果 お互いの「じばく」「だいばくはつ」が不発になる。「ゆうばく」も効果がなくなる。 |
レジロック | 特性 : がんじょう 戦闘中の効果 「ぜったいれいど」「つのドリル」など、一撃で「ひんし」になるわざが効かない。 |
レジアイス | 特性 : アイスボディ 戦闘中の効果 天気が「あられ」のとき、最大HPの1/16ずつHPがターン終了時に回復する。「あられ」によるダメージも無効になる。 |
レジスチル | 特性 : ライトメタル 戦闘中の効果 自分の重さが半分になる。 |
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