ドラクエウォーク(DQW)12章10話のボス「蒼茫天グリザード」の攻略方法を解説しています。蒼茫天グリザードの弱点や攻略ポイント、12章10話の概要や出現モンスターなども掲載しているので、是非参考にしてください。
12章関連リンク |
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蒼茫天グリザードの攻略方法
蒼茫天グリザードの弱点と耐性・使用技
▼豪氷天グリザード(第一形態)
豪氷天グリザードの詳細 |
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HP |
約30,000 |
種族 |
????系 |
行動 |
2回行動 |
弱点 |
ドルマ・ジバリア・メラ・ギラ系 |
超耐性 |
デイン系 |
無効 |
ヒャド系 |
行動パターン |
|
通常攻撃 |
単体物理(約130) |
マヒャド |
全体ヒャド属性呪文(約200) |
マヒャドストーム |
単体ヒャド属性呪文をランダムに4回(約150×4)+確率で呪文耐性1段階ダウン |
イオナズン |
全体イオ属性呪文(約220) |
しっぽをたたきつける |
全体物理(約90)+確率で転び付与 |
▼蒼茫天グリザード(第二形態)
蒼茫天グリザードの詳細 |
|
---|---|
HP |
約80,000 |
種族 |
????系 |
行動 |
2~3回行動 |
弱点 |
ドルマ・ジバリア・メラ・ギラ系 |
超耐性 |
デイン系 |
無効 |
ヒャド系 |
行動パターン |
|
通常攻撃 |
単体物理(約170) |
マヒャド |
全体ヒャド属性呪文(約300) |
マヒャドストーム |
単体ヒャド属性呪文をランダムに4回(約240×4)+確率で呪文耐性1段階ダウン |
しっぽをたたきつける |
全体物理(約100)+確率で転び付与 |
いてつくはどう |
全体のバフを打ち消す |
コキュートス |
全体にヒャド属性物理(約350)+確率で攻撃力・魔力1段階ダウン ※形態変化後2ターン目に使用 |
暴走魔法陣 |
使用する呪文がすべて暴走になる ※形態変化後2ターン目に使用 |
蒼茫天グリザードの攻略ポイント
■1:一定のダメージを与えると形態変化
豪氷天グリザードは、HPを約3万ほど削ると「蒼茫天グリザード」へと変化します。
第一形態の時はダメージはそれほど高くないため、長期戦に備えて形態変化する前にMPを回復しておくといいでしょう。
■2:コキュートスの前にまもりのたて
グリザードは、第二形態になった最初のターンに「いてつくはどう」を使用し、その次のターンに「コキュートス」を使ってきます。
攻撃力や魔力が下がるとダメージを稼ぎにくくなってしまうため、形態変化した次のターンに攻撃職は「まもりのたて」を付与しておきましょう。
■3:回復役は余裕のある時にまもりのたて
蒼茫天グリザードは「いてつくはどう」で時々バフを解除してきますが、「しっぽをたたきつける」で回復役が行動不能になると厳しいため、回復役は余裕のある時に「まもりのたて」を使っておきましょう。
もし「ダンシングロッド」を持っていれば、「いやしのフェアリーステップ」で休み無効を付与できるので装備させておくと安定性が増します。
■4:おすすめ耐性装備
第二形態の暴走マヒャドやマヒャドストームのダメージが大きいため、耐性装備はヒャド属性をできるだけ多めに用意しましょう。
■5:弱点とおすすめ武器
蒼茫天グリザードの弱点はドルマ・ジバリア・メラ・ギラ系なので強力な単体スキルを持つ武器で戦いましょう。
HPが高いので、魔法戦士でフォースブレイクを狙いつつ攻撃すれば効率よくダメージが与えられます。
12章10話のデータ
推奨レベル |
上級職85レベル |
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導きのかけら |
4000 |
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クリア報酬 |
ジェム×300 まほうのせいすい×1 |
12章10話の出現モンスター
出現頻度 |
出現モンスター |
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とてもよく見かける |
おおがらす |
ましょうぐも |
メーダクイン |
キラークラブ |
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よく見かける |
キラージャック |
エビルソーサラー |
ベレス |
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ときどき見かける |
ダークペルシャ |
サイレス |
あまり見かけない |
ボーンファイター |
メタルつむり |
めったに見かけない |
トロルキング |
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