【アンダーテール】ウォーターフェルの攻略チャート【Gルート】【UNDERTALE】

攻略大百科編集部
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アンダーテールの「ウォーターフェル(Waterfall)」をGルートでクリアする際のストーリー攻略チャート・マップ・入手アイテム・出現モンスターを掲載しています。

ストーリー攻略

Gルート達成条件

  • 通常モンスターを18体倒す
    ※ふじみのアンダイン戦までに達成
  • 下記のモンスターをすべて倒す
    • シャイレーン
    • にっこりマネキン
    • ふじみのアンダイン

エリア1

  • 右のエリアに移動する

エリア2(滝のチェックポイント)

  • 右のエリアに移動する

エリア3

  • 流れてくる石を避けて滝を渡る
  • 右のエリアに移動する

おふるのチュチュ【防具】

滝の裏側には隠し部屋があり、「おふるのチュチュ(DEF10)」が拾えます。

エリア4(ウォーターフェルの回廊)

  • 草むらに入るとイベントが発生
  • 右のエリアに移動する

エリア5

  • 右のエリアに移動する

エリア6

  • 左上のエリアに移動する

すてられたキッシュ【回復】

右下の水場に足場の種を4つ流して奥に進むと隠し部屋に行けます。ベンチを調べると「すてられたキッシュ(34HP)」を入手できます。

エリア7

  • 上のエリアに移動する

エリア8

  • 右に進んで足場に乗る
  • 右のエリアに移動する

エリア9

  • 少し進むとイベントが発生
  • アンダインから逃げながら進む
  • 右のエリアに移動する

アンダインからの逃げ方

アンダインの槍投げは1回目は進む、2回目は少し戻る、3回目はまた進む、4回目はまた少し戻る…といったように「進む」と「少し戻る」を繰り返すと避けやすいです。

エリア10

  • 草むらに入るとイベントが発生
  • 右のエリアに移動する

エリア11(クリスタルの部屋)

  • 右のエリアに移動する

エリア12

  • 右下のエリアに移動する

エリア13

  • 右上のエリアに移動する

バレエシューズ【武器】

左側の草むらを調べると武器「バレエシューズ(7ATK)」を入手できます。

エリア14

  • 右のエリアに移動する

エリア15

  • 少し進むと「シャイレーン」とバトルになる
    ※倒さなかった場合はGルートを外れる
  • 右のエリアに移動する

シャイレーン

ATK

19

DEF

0

EXP

52

GOLD

25 (倒す)

30 (逃がす)

倒さずに戦闘を終えた場合はGルートを外れてNルートに入ります。

ピアノの謎解き

上の部屋にあるピアノの謎解きをクリアすると隠し部屋に入れるようになります。

ここで入手できる「イヌのおとしもの」はお金稼ぎに使えます。 ▶ピアノの謎解きについて

▶お金稼ぎの方法

エリア16

  • 右のエリアに移動する

エリア17

  • 右のエリアに移動する
    • 傘は借りても借りなくても良い

エリア18

  • 右に進むとイベントが発生
  • 右下のエリアに移動する

エリア19

  • 下に進むとイベントが発生
  • 右下のエリアに移動する

エリア20

  • 右のエリアに移動する

エリア21

  • 傘を借りている場合は返す
  • 段差の前でモンスターの子と話す
  • 右のエリアに移動する

エリア22(ウォーターフェル大橋)

  • 右のエリアに移動する

エリア23

  • 少し進むとイベントが発生
  • アンダインから逃げながら進む
  • 右下のエリアに移動する

アンダインからの逃げ方

一定間隔で地面から槍を突き出してきます。移動距離が長く、回復もできないので当たらないよう慎重に進んでいきましょう。

アンダインがいる下の足場が続く方向へ進んでいけば次のエリアに着きます。

エリア24

  • 右端まで行って戻るとイベントが発生
  • 自動的に次のエリアへ

エリア25

  • 右のエリアに移動する

お賽銭箱

Gルートの場合は「イヌじんじゃ」に行けないので、ここにお賽銭箱が置かれます。

トロフィー獲得用なのでお金を入れても物は増えません。

エリア26(ゴミエリア)

  • 右のエリアに移動する

エリア27

  • 右上に進むとイベントが発生
    • 「にっこりマネキン」とバトルになる
      ※倒さなかった場合はGルートを外れる
  • 上のエリアに移動する

にっこりマネキン

ATK

0

DEF

0

EXP

0

GOLD

0

倒さずに戦闘を終えた場合はGルートを外れてNルートに入ります。

うちゅうしょく【回復】

落ちているクーラーボックスを調べると「うちゅうしょく(21HP)」が入手できます。

エリア28(静寂のエリア)

  • 右のエリアに移動する

ナプスタブルークの家

上のエリアにはナプスタブルークの家があります。

行かなくてもストーリー進行への影響はありません。

赤い家

ナプスタブルーク家の隣にあるカギがかかった家は「ナゾのカギ」があれば入る事ができます。

ナゾのカギは次のステージ「ホットランド」のショップで購入できます。▶ナゾのカギの入手方法・使い道

エリア29

  • 右のエリアに移動する

ショップ

中央の空洞に入るとショップがあり、回復アイテムと装備を購入できます。

「ビチャビちゃ」は使うとバトル中の移動速度がアップするので、いくつか買っておくと役に立ちます。

エリア30

  • 右のエリアに移動する

エリア31

  • キノコのランプをつけながら進む
    • 左上→中央左→右下→中央右の順で付ける
  • 右のエリアに移動する

テミー村

すべてのランプを付けると右下に隠しエリア「テミー村」に続く道が表示されます。

テミー村にはゲーム内で唯一アイテムを売れるショップがあります。

エリア32

  • 右のエリアに移動する

エリア33

  • 右端の花を調べるとイベントが発生
  • 上のエリアに移動する

エリア34

  • 右上のエリアに移動する

通常モンスター18体を倒す

次のエリアで発生するふじみのアンダイン戦までに「通常モンスターを18体倒す」を達成していない場合はGルートを外れます。

エリア35

  • 橋を渡るとイベントが発生
    • 「モンスターの子」を攻撃する
    • 「ふじみのアンダイン」と戦闘になる
  • 右のエリアに移動する

ふじみのアンダイン

ATK

99

DEF

99

EXP

1500

GOLD

0

ふじみのアンダインは停戦不可です。

1撃で倒す事もできないため、正攻法での戦いとなります。

▶ふじみのアンダインの攻略法・攻撃パターン

エリア36

  • 右のエリアに移動する

エリア37(アンダインの闘技場)

  • 上のエリアに移動する

エリア38

  • 上のエリアに移動する

エリア39


入手アイテム

回復

すてられたキッシュ

効果

34HP

エリア6の隠し部屋で拾える

うちゅうしょく

効果

21HP

エリア27で拾える(2個まで)

ふじりんご

効果

18HP

エリア29のショップで購入できる

ビチャビちゃ

効果

10HP

バトル中のスピードUP

エリア29のショップで購入できる

テミーフレークス

効果

2HP

エリア31から行ける隠しエリア「テミー村」のショップで購入できる 

イヌサラダ

効果

??HP

「イヌのおとしもの」を使うとたまに入手できる

武器

バレエシューズ

効果

7ATK

エリア13で拾える

やぶれたノート

効果

2ATK

無敵時間6アップ

エリア29のショップで購入できる

防具

おふるのチュチュ

効果

10DEF

エリア3で拾える

くもったメガネ

効果

6DEF

無敵時間9アップ

エリア29のショップで購入できる

その他

うざいイヌ

効果

USEかDROPを選ぶとイベントが進む

エリア15の隠し部屋で伝説の宝を取ろうとすると一時的に持ち物に入る

イヌのおとしもの

効果

持ち物の空きすべてに「イヌのおとしもの」か「イヌサラダ」が入る

エリア15の隠し部屋で「うざいイヌ」をUSEかDROPすると入手できる

出現モンスター

通常エンカウント

アーロン

ATK

24

DEF

12

EXP

52

GOLD

25 (倒す)

30 (逃がす)

「ポーズをとる」を3回選ぶと戦闘が終了する。

チビカビ

ATK

12

DEF

0

EXP

3

GOLD

3 (倒す)

1 (逃がす)

最初から逃がせる。

「くどく」を選んだ後に逃がすのがベスト。

デカカビ

ATK

18

DEF

18

EXP

46

GOLD

30 (倒す)

20 (逃がす)

「ほうっておく」を選ぶと逃がせるようになる。

ウォッシュア

ATK

18

DEF

5

EXP

52

GOLD

25 

「あらう」を選び、緑のエフェクトを取ると逃がせるようになる。

テミー

ATK

DEF

EXP

40

GOLD

50 (倒す)

「はなす」か「テミーフレークスをたべさせる」を選ぶと逃がせるようになる。(後者はテミーフレークスが必要)

「ポーズをとる」を選ぶとテミーがいなくなる代わりにアーロンが現れる。

イベント

シャイレーン

ATK

19

DEF

0

EXP

52

GOLD

25 (倒す)

30 (逃がす)

Gルートでは必ず倒す必要がある。

にっこりマネキン

ATK

0

DEF

0

EXP

0

GOLD

0

必ず倒す必要がある。

ふじみのアンダイン

ATK

99

DEF

99

EXP

調査中

GOLD

調査中

停戦不可

ランキング

  1. ウォーターフェルの攻略チャート【Pルート】
  2. ホットランドの攻略チャート【Pルート】
  3. Pルートの分岐条件&攻略チャート【ストーリー攻略】
  4. 全モンスターの停戦方法・ステータス|モンスター一覧
  5. Gルートの分岐条件&攻略チャート【ストーリー攻略】

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