Dead by Daylight(デッドバイデイライト)の今週(12月15日(水)〜)シュライン・オブ・シークレットの以下でまとめています。
シュライン・オブ・シークレットとは?
今週(12/15〜)のパーク
過去のピックアップパーク紹介
警戒 | ||
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フェン・ミン | ||
捜索
あなたの鋭敏な感覚は警戒を怠らない。
殺人鬼が破壊アクションを行った時、あなたは殺人鬼が3/4/5秒間視えるようになる。 |
真っ向勝負 | ||
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ジェーン・ロメロ | ||
自分強化
覚悟を決めた時、そこに立ちはだかる者は誰もいない。
3秒間ロッカーの中に立っていると真っ向勝負が発動可能になる。真っ向勝負が発動可能な状態でロッカーを飛び出すと真っ向勝負が発動し、真っ向勝負の有効範囲内にいる殺人鬼を3秒間怯ませる。 疲労のステータス効果を60/50/40秒間発生させる。 真っ向勝負は疲労時に使用できない。 走っている間、疲労のステータス効果は回復しない。 真っ向勝負は、頭の上にカラスが飛んでいる場合は使用できない。 |
不安の元凶 | ||
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トラッパー | ||
妨害
あなたは存在しているだけで相手に恐怖を与える。
あなたの脅威範囲内にいる生存者は、修理または治療のスキルチェック発生率が10%上昇する。 発生したスキルチェックの成功範囲が40/50/60%減少する。 |
最後のお楽しみ | ||
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シェイプ | ||
チェイス
1人の生存者に執着する。
オブセッション以外の生存者に通常攻撃を命中させる度にトークンを1個獲得する。1トークンにつき、攻撃成功後のクールダウンが5%ずつ減少する。トークンは最大8個まで獲得できる。 しかし、オブセッションを攻撃すると4/3/2個のトークンを失う。オブセッション対象者が処刑されるか死亡すると、それ以降トークンを獲得することはできない。 ・殺人鬼が一度に執着できる生存者は1人のみ。 |
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警戒 | ||
真っ向勝負 | ||
不安の元凶 | ||
最後のお楽しみ |
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