スプライトとは?
ゲーム内で動く画像と動かない画像を別に描写することにより、ハード端末にかかる負担を減らしより高速に表示する技術のこと。初期においてはスプライト表示できる数にも制限があったため、開発工程ではさまざまな試行錯誤がなされた。ハードの高性能化、および3D技術の進歩により、スプライトが用いられることはほとんどなくなった。
スプライトの動画
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