【ポケポケ】テツノブジンデッキ(進撃パラドックス)のレシピと回し方・対策【ポケカ ポケット】

攻略大百科編集部
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ポケカアプリ『ポケポケ(ポケモンTCGポケット)』で、5月28日の「進撃パラドックス」で追加された「テツノブジン」を使用したデッキについての記事です。

デッキの回し方や弱み、対戦時の対策、生成に必要なパック開封ポイントなどの情報も紹介していますので、バトルの際の参考にしてみてください。

テツノブジンデッキのレシピ

デッキレシピ

各カードはパックで入手する以外に、「パック開封ポイント」で作ることもできます。

デッキレシピ

テツノブジン(進撃パラドックス)

×2

テツノイワオ(進撃パラドックス)

×2

テツノイサハ(進撃パラドックス)

×1

テツノカシラ(進撃パラドックス)

×1

キュワワー(双天の守護者)

×1

ジラーチ(メガライジング)

×1

モンスターボール

×2

ブーストエナジー未来

×2

博士の研究

×2

アカギ

×1

ハルカ

×1

モノマネむすめ

×1

フトゥー博士

×1

ふしぎな広場

×2

採用エネルギー

カスタムは自在

デッキに採用しているカードはあくまで一例です。

「未来」メインギミックであるテツノブジン・テツノカシラ・テツノイサハ・テツノイワオの4体を採用しておけば、デッキレシピと異なるポケモンを採用したり、枚数を変更しても構いません。

周りのグッズカード・サポートカードも自分の好みのものや 環境に応じて変えていっても構いません。

各カードの生成に必要なパック開封ポイント

の画像

テツノブジン(進撃パラドックス)


150Pt/枚

の画像

テツノイサハ(進撃パラドックス)


150Pt/枚

の画像

テツノカシラ(進撃パラドックス)


150Pt/枚

の画像

キュワワー(双天の守護者)


150Pt/枚

の画像

ジラーチ(メガライジング)


150Pt/枚

の画像

ブーストエナジー未来


70XPt/枚

の画像

アカギ


70Pt/枚

の画像

ハルカ


70Pt/枚

の画像

モノマネむすめ


70Pt/枚

の画像

フトゥー博士


70Pt/枚

の画像

ふしぎな広場


70Pt/枚

テツノブジンデッキのカードを生成する際に必要なパック開封ポイントの一覧表です。

いずれも最低レアリティのものとなりますので、★2などレアリティの高いものが欲しい場合はさらにパック開封ポイントを支払う必要があります。

※表に記載のないグッズ系カードはショップチケットで入手してください

▼ショップチケットの入手方法

テツノブジンデッキの解説

テツノブジンの特性で必要エネルギーを軽減

テツノブジンがいることで、「未来」ポケモンのワザの発動に必要なエネルギーを 無色エネルギー1つぶん軽減することができます。

2体展開でさらに軽減

この特性は重複するため、テツノブジンを2枚展開することで 無色エネルギー2つぶんまで軽減が可能です。

実際に必要になるエネルギー

ポケモン

必要エネルギー

ダメージ

テツノブジン

テツノブジン1体


テツノブジン2体

50

テツノイサハ

テツノブジン1体


テツノブジン2体

50+前ターンに自分のポケモンがきぜつしていたら50追加

テツノカシラ

テツノブジン1体


テツノブジン2体

なし

10+相手ベンチポケモンの数×20追加

テツノイワオ

テツノブジン1体


テツノブジン2体

80+ポケモンのどうぐがあれば40追加

無色エネルギーしか軽減できないため、超タイプエネルギーが必要な場合は 超エネルギーを付ける必要があります。

テツノカシラを使って速攻を狙う

テツノカシラは テツノブジンを2体展開するか、後攻1ターン目でテツノブジンを1枚展開できれば1エネルギーで攻撃を仕掛けることができます。

ワザのダメージは相手のベンチに依存し、最大でも70ダメージとなります( ブーストエナジー未来 があれば90ダメージ)。

少ないエネルギー数で序盤から相手ポケモンを削りつつ、裏のテツノイサハ・テツノイワオを育成を狙ってください。

2~3体目はテツノイワオ・テツノイサハで攻める

2体目以降は2~4エネルギーで 80/120ダメージを出せるテツノイワオで攻撃を仕掛けてください。

ただし、テツノイワオの準備ができていない場合、テツノイサハで100ダメージを狙うのがオススメです。

ジラーチによるベンチ狙撃で〆てもOK

ジラーチを採用している場合、1エネルギー30ダメージのベンチ狙撃があるため 相手のポケモンが削れている場合はこちらで勝利を狙っても構いません。

ただしジラーチはHPが50と低く倒されやすいため、デッキ全体のパワーは少し落ちやすいので 手札に残しておきリーサルが見えたタイミングで出すなどの工夫が必要となってきます。

ふしぎな広場で耐久も狙える

ふしぎな広場で超ポケモンの逃げエネルギーが-2されるので、実質的にテツノイワオは逃げエネ1、それ以外のポケモンは逃げエネなしで交代ができます。

序盤のダメージがある程度蓄積した場合や、初手の事故を軽減したり 様々な場面で役立ちますが、超タイプデッキとの対戦時は相手も逃げエネを-2する効果を使えてしまうため、対面次第ではあえて場に出さないのも良いでしょう。

ポケモンを処理されそうならフトゥー博士で戻す

ポケモンにダメージが蓄積し 倒されそうになった場合、 フトゥー博士 を使うことでデッキに戻すことでポイントの取得を防ぐことができます。

ただし、ついているエネルギーは失ってしまうため、ベンチのポケモンにエネルギーをつけている状態で使用するようにしてください。

また、ふしぎな広場と同様、最序盤にテツノブジンを盤面に出さざるを得なくなった場合のリカバリーもできます。

テツノブジンデッキの対策・弱み

ポケモンのどうぐやスタジアム除去が有効

テツノブジンデッキは ふしぎな広場 ブーストエナジー未来 など、複数のポケモンのどうぐ・スタジアムに強く依存するデッキのため、 フィールドブロアー グズマ のようなカードを採用しておいて相手のプランを崩すのがオススメです。

特にフィールドブロアーはポケモンのどうぐ・スタジアムの中から好きに選べるという柔軟さが優秀で 他のデッキにも刺さりやすいため、テツノブジンデッキが明確に不利な対面となるデッキには採用しておくのが良いでしょう。

高火力のポケモンで一撃処理する

テツノブジンデッキはメインギミックとなるポケモンが非exで、比較的HPが低めなポケモンが多いです。

最高でもテツノイワオのHP120が限界な上、 ブーストエナジー未来 をつける関係上 HPを補強できないため、高火力ポケモンには必然的に弱くなります。

特にHPも高いメガシンカexポケモンであれば確実にワザを耐えつつ対面のポケモンを一撃で倒すことができます。

悪タイプ弱点が一貫している

テツノブジンデッキは全てのポケモンが超タイプで、悪タイプ弱点が一貫しています。

悪タイプ主軸のデッキであれば比較的優位に立ち回りやすいです。

特にサザンドラ+メガアブソルexなど、1-1-3進行などが狙え、火力・HPともに高めのポケモンを複数使用するのがオススメです。

状況次第ではテツノブジンを優先して倒す

交代系のギミックがある場合、テツノブジンをバトル場に引きずり出して倒すことで 相手のエネルギー軽減効果を失わせることができます。

火力を出せるポケモンがいない場合や 相手の準備が整っていない場合、テツノブジンを優先して処理しましょう。

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