【Switch2 時オカ】マラソンの攻略と報酬|マラソンマンに勝てる?【時のオカリナ リメイク】

攻略大百科編集部
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Switch 2版『ゼルダの伝説 時のオカリナ』のミニゲーム「マラソン」について、挑戦できる場所や条件、ゴールまでの進み方、報酬を紹介します。

マラソンは、大人時代にゲルドの谷からコキリの森の入口にある橋まで走るミニゲームです。マラソンマンとの勝負には勝てない仕様ですが、初回クリアや自己ベストの更新でルピーを入手できます。

マラソンの場所と開始条件

ゲルドの砦で大工を4人救出する

マラソンに挑戦するには、ゲルドの砦で捕らわれている大工を4人全員救出し、「通行許可証」を入手するところまで進めておきましょう。

大工の救出を済ませたら、ゲルドの谷にあるテントへ向かいます。

大人時代のテント内にいるマラソンマンと話す

大人時代のゲルドの谷で、テント内にいるマラソンマンに話しかけると挑戦できます。

子供時代にハイラル平原を走っているマラソンマンへ、ウサギずきんを売るイベントとは別の内容です。

ゲルドの谷からコキリの森の入口にある迷いの森の橋まで走り、マラソンマンの接待した時間内にゴールを目指すミニゲームです。

マラソンの攻略手順

挑戦前にエポナを呼んでおく

マラソンではエポナを使って移動できます。ハイラル平原を横断する距離が長いため、徒歩だけで進むよりも時間を短縮しやすくなります。

エポナを入手済みなら、挑戦前にテントの外で「エポナの歌」を演奏し、近くに呼んでおきましょう。入力は、X→Y→A→X→Y→Aです。

エポナを用意したらテントへ入り、マラソンマンに話しかけて挑戦しましょう。

ハイラル平原を横断してコキリの森へ向かう

スタートしたらテントを出て、エポナに乗り、ハイラル平原へ向かいます。そのまま平原を横断し、コキリの森の入口を目指しましょう。

区間

進み方

ゲルドの谷

テントを出てエポナに乗り、ハイラル平原へ向かう

ハイラル平原

コキリの森の入口へ向かって移動する

コキリの森の入口

エポナを降り、入口の橋まで進む

ゴールはコキリの森の入口にある橋です。奥へ進む必要はありません。到着したら、マラソンマンとの会話で結果を確認しましょう。

初回は2分18秒を目標に走る

マラソンマンが最初に提示する記録は2分18秒です。初めて挑戦するときは、このタイムを目標にゴールを目指しましょう。

一度走って道順を確認し、次の挑戦では乗馬までの移動や平原での進路を見直すと、タイムを縮めやすくなります。

マラソンのルールと注意点

マラソンマンには勝てない

マラソンマンは、どれだけ速くゴールしてもリンクより速い記録を出すため、勝つことはできません。

ただし、勝負に負けても初回クリアや記録更新の報酬は受け取れます。報酬の条件を満たすことだけを考え、自分のタイムを縮めることを目指しましょう。

エポナやダッシュは使えるが、ワープは失格

マラソン中は、エポナに乗ったり、徒歩でダッシュしたりして移動できます。

一方、オカリナの演奏によるワープを使うと失格になります。ゴールまでは、フィールドを移動して向かいましょう。

30分経過すると失敗になる

マラソン開始から30分が経過すると、挑戦を放棄した扱いとなり、マラソンマンの不戦勝になります。

マラソンの報酬

条件

報酬

初回クリア

50ルピー

記録更新(2回目以降)

20ルピー

初回クリア時には50ルピー、2回目以降は自己ベストを更新すると20ルピーを入手できます。

2回目以降は、走り終えるだけでは報酬をもらえません。前回までのベストタイムを更新できるよう、移動ルートやエポナへの乗り込み方を見直してみましょう。

子供時代にはウサギずきんを売却できる

子供時代のハイラル平原を走っているマラソンマンには、しあわせのお面屋で借りた「ウサギずきん」を売ることができます。

ウサギずきんをかぶって話しかけると、200ルピーで買い取ってもらえます。こちらは大人時代のマラソンとは別のイベントです。

お面を売る順番や詳しい進め方は、以下の記事で紹介しています。

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