PC/PS4/Nintendo Switch向け非対称型対戦ゲーム「Dead by Daylight(デッドバイデイライト)」について、本記事では移動速度についてまとめています。
 
目次
サバイバーの移動速度
サバイバーがそれぞれの行動をとっている時の移動速度を、下記の表にまとめました。
サバイバーの行動別の移動速度は、以下の通りです。(表の上側=早い、表の下側=遅い)
| サバイバーの状態 | 速度(m/s) | 速度(%) | 
|---|---|---|
| デッド・ハード 使用時 | 10.0 | 250 | 
| ダッシュ系パーク使用時(※)、負傷時加速 | 6.0 | 150 | 
| 走り状態 | 4.0 | 100 | 
| 歩き状態 | 2.26 | 56.5 | 
| しゃがみ状態 | 1.13 | 28.25 | 
| 這いずり状態 | 0.7 | 17.5 | 
※デッド・ハード を除く
移動速度を変化させるパーク(サバイバー)

サバイバーの移動速度を変化させるパークを紹介します。
キラーから逃げる/隠れる為には、移動速度が大変重要な要素となります。上手く活用しましょう。
アドレナリン
「活用方法」
- 負傷状態を1段階回復させつつ、移動速度が短時間大幅に上昇する点が強力
 
- 通電後にすぐさまゲートに向かったり、チェイス中であればゲート開放までの時間稼ぎがしやすい
 
※通電時フックに吊られていたとしても、救助後に発動する
「注意点」
- 発動条件が「ゲート通電」の為、それまではパーク3個の状態で戦うことになる。
希望
「活用方法」
- ゲートに通電すると、移動速度が長時間少し上昇する。
 
- ゲートのオーラを可視化する効果もあり、どうしてもゲート開放/脱出がしたい場合有効。
「注意点」
- 発動条件が「ゲート通電」の為、それまではパーク3個の状態で戦うことになる。
 
- 速度上昇効果が少ないので、チェイス等には不向き。
全力疾走
「活用方法」
- 走る動作を行うと、移動速度が短時間大幅に上昇する。
 
- キラーに見つかってから、初撃を受ける前に距離を離しやすくなる。
「注意点」
- 走る動作を行うと、自動的にパークが発動する(疲労付与)。その為、基本的に歩き移動になってしまう。
しなやか
「活用方法」
- チェイス時窓や板を素早く乗り越えると、 移動速度が短時間大幅に上昇する。
 
- キラーは窓枠や板での動作が遅く、パーク効果と相まってかなりの距離を離すことが出来る。
 
「注意点」
- 窓枠が無ければ発動出来ない。チェイス中はきちんと窓枠の位置を確認しておくこと。
スマートな着地
「活用方法」
- 高所から飛び降りると、 移動速度が短時間大幅に上昇する。
 
- 加えて着地硬直を減らす効果もある為、飛び降りが多いチェイスポイントで有利になる。
 
「注意点」
- 走る動作を行うと、自動的にパークが発動する(疲労付与)。その為、チェイス時以外は高所から飛び降りにくくなる
デッド・ハード
「活用方法」
- 負傷中かつ走り動作中に、セカンダリボタンで発動。極短時間移動速度が大幅に上がり、その間無敵となる。
 
- 窓枠や板にたどり着く前に追いつかれそうな時に使えば、攻撃を躱しつつ間に合う。
 
「注意点」
- 負傷中でないと使用出来ない。その為、一撃ダウンを持つキラーと相性が悪い。
 
- 無敵判定は短く、タイミングがシビアなので攻撃を躱せない場合もある。
 
- パークの存在がキラーに読まれていた時、対応されやすい。(密着するまで、わざと攻撃を振らない)
キラーの移動速度
キラーがそれぞれの行動をとっている時の移動速度を、下記の表にまとめました。
キラーの行動別の移動速度は、以下の通りです。(表の上側=早い、表の下側=遅い)
| キラー | 速度(m/s) | 速度(%) | 
|---|---|---|
| デモゴルゴン (シュレッド使用時) | 18.4 | 460 | 
| ナース (ブリンク使用時) | 13.33 | 333 | 
| ヒルビリー (チェーンソー使用中) | 9.2 | 230 | 
| スピリット (フェイズウォーク使用時) | 7.04 | 176 | 
| 6.9 | 172.5 | |
| 5.06 | 126 | |
| リージョン (愚連の狂乱使用時) | 5.0 | 125 | 
| 標準的なキラーの歩行速度(※1) | 4.6 | 115 | 
| 4.4 | 110 | |
| シェイプ (「内なる邪悪」Lv1) | 4.20 | 105 | 
| 3.85 | 96.25 | |
| 3.68 | 92 | |
| 3.6 | 90 | |
| カニバル (チェーンソーチャージ中) | 3.45 | 86.25 | 
| ドクター (電撃チャージ中) | 3.3 | 82.5 | 
| ハントレス (ハチェットチャージ中) | 3.08 | 77 | 
| ナース (ブリンクチャージ中) | 2.89 | 72.2 | 
| シェイプ (凝視中) | 2.76 | 69 | 
| ゴーストフェイス (立ち凝視中) | 2.3 | 57.5 | 
※1トラッパー 、レイス 、ヒルビリー 、シェイプ (「内なる邪悪」Lv2.3)、ドクター (処罰モード)、カニバル 、ナイトメア 、ピッグ 、クラウン 、リージョン 、プレイグ 、ゴーストフェイス 、デモゴルゴン が該当。
移動速度を変化させるパーク(キラー)

キラーの移動速度を変化させるパークを紹介します。
サバイバーを捕まえる為には、移動速度が大変重要な要素となります。上手く活用しましょう。
呪術:誰も死から逃れられない
「活用方法」
- ゲートに通電すると、移動速度が少し上昇する。
 
- 通常攻撃が一撃ダウンになる為、通電後からでも全滅を狙うことが出来る。
 
「注意点」
- 呪いのトーテムが破壊された場合、パークは無効化される。加えて、既にトーテムが無い場合も発動しない。
弄ばれる獲物
「活用方法」
- オブセッション状態のサバイバーとチェイスし、追跡判定が切れる度にトークンを取得。トークン1つ事に移動速度が少し上昇し、最大3スタックする。
 
- 狭い範囲で一撃ダウンを持つカニバルや、Lv3で一撃ダウンとなるシェイプと相性が良い。
 
「注意点」
- オブセッションを見つけられなかった場合、トークンが貯められない。
 
- 攻撃を当てる度にトークンを1つ消費する。その為、トークンが無くなる度にオブセッションを探さなければならない。
呪術:貪られる希望
「活用方法」
- 一定範囲外(24m)のサバイバーが、フックから救助される度にトークンを取得する。2つスタックした時点で、移動速度が少し上昇する。
 
- トークンを3つスタックすると、通常攻撃が一撃ダウンとなる。
 
- トークンを5つスタックすると、メメント・モリが使用可能となる。
 
「注意点」
- 呪いのトーテムが破壊された場合、パークは無効化される。
血の渇望

キラーがサバイバーを追跡中、15秒毎に付与されます。移動速度が0.2m/sずつ(0.2/0.4/0.6m/s)上昇し、最大3段階までスタックします。
このバフ効果は、攻撃を当てる/倒れた板を破壊等でリセットされます。
また一部キラーは、サブ装備の使用によりリセットされる為、注意して下さい。詳細は下記の表の通りです。
| キラー | 解除される行動 | 
|---|---|
| 透明化をする | |
| チェーンソーを使用する | |
| ブリンクを使用する | |
| 電気ショックを使用する | |
| テレポートする | |
| 凝視する | |
| ハチェットを使用する | |
| チェーンソーを使用する | |
| フェイズウォークする | |
| 愚連の狂乱を使用する | |
| 黒死の吐瀉/汚濁の吐瀉を使用する | 
移動速度早見表
サバイバー/キラーがそれぞれの行動をとっている時の移動速度を、下記の表にまとめました。
サバイバー/キラーの行動別の移動速度は、以下の通りです。(表の上側=早い、表の下側=遅い)
| キラー/サバイバーの状態 | 速度(m/s) | 速度(%) | 
|---|---|---|
| デモゴルゴン (シュレッド使用時) | 18.4 | 460 | 
| ナース (ブリンク使用時) | 13.33 | 333 | 
| サバイバーデッド・ハード 使用時 | 10.0 | 250 | 
| ヒルビリー (チェーンソー使用中) | 9.2 | 230 | 
| スピリット (フェイズウォーク使用時) | 7.04 | 176 | 
| 6.9 | 172.5 | |
| サバイバーダッシュ系パーク使用時(※1)、負傷時加速 | 6.0 | 150 | 
| 5.06 | 126 | |
| リージョン (愚連の狂乱使用時) | 5.0 | 125 | 
| 標準的なキラーの歩行速度(※2) | 4.6 | 115 | 
| 4.4 | 110 | |
| シェイプ (「内なる邪悪」Lv1) | 4.20 | 105 | 
| サバイバー走り状態 | 4.0 | 100 | 
| 3.85 | 96.25 | |
| 3.68 | 92 | |
| 3.6 | 90 | |
| カニバル (チェーンソーチャージ中) | 3.45 | 86.25 | 
| ドクター (電撃チャージ中) | 3.3 | 82.5 | 
| ハントレス (ハチェットチャージ中) | 3.08 | 77 | 
| ナース (ブリンクチャージ中) | 2.89 | 72.2 | 
| シェイプ (凝視中) | 2.76 | 69 | 
| ゴーストフェイス (立ち凝視中) | 2.3 | 57.5 | 
| サバイバー歩き状態 | 2.26 | 56.5 | 
| サバイバーしゃがみ状態 | 1.13 | 28.25 | 
| サバイバー這いずり状態 | 0.7 | 17.5 | 
※1デッド・ハード を除く
※2トラッパー 、レイス 、ヒルビリー 、シェイプ (「内なる邪悪」Lv2.3)、ドクター (処罰モード)、カニバル 、ナイトメア 、ピッグ 、クラウン 、リージョン 、プレイグ 、ゴーストフェイス 、デモゴルゴン が該当。
 
      
 
        
       
        
       
        
       
        
       
        
       
        
       
        
       
        
       
        
       
       
       
       
      
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