【Switch2 時オカ】時の軌跡の開き方・使い方|次の目的・タペストリーの確認方法【ゼルダの伝説 時のオカリナ】

攻略大百科編集部
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Switch 2版『ゼルダの伝説 時のオカリナ』の新機能「時の軌跡」について、開き方や利用できるようになる時期、各機能の使い方を紹介します。

時の軌跡は、次の目的やこれまでの冒険を確認できる機能です。マイナスボタンでマップを開き、Lボタンで「時の軌跡」に切り替えると確認できます。次に何をすればよいか迷ったときや、久しぶりにゲームを再開したときに活用しましょう。

時の軌跡の開き方

マイナスボタンでマップを開き、Lボタンで切り替える

時の軌跡を確認するには、まずマイナスボタンでマップを開きます。その後、L/Rボタンで「時の軌跡」に合わせると確認できます。

コキリの森を出てケポラ・ゲボラと話すと利用可能

時の軌跡は、コキリの森を出てハイラル平原に入り、ケポラ・ゲボラとの会話を終えると利用できるようになります。

まだ利用できない場合は、デクの樹サマの攻略を進め、コキリの森からハイラル平原へ向かいましょう。序盤の進め方は、以下の攻略チャートで紹介しています。

時の軌跡でできること

次の目的地を確認する

時の軌跡では、ストーリーで次に向かう場所や、次にすることを確認できます。

次の目的にあたる項目は、オレンジ色で表示されます。行き先や次にすることを忘れた場合は、この項目の説明を確認しましょう。

ダンジョンをクリアした後や、寄り道を終えてストーリーに戻るときにも便利です。

これまでの冒険を振り返る

時の軌跡には、これまでの冒険で起きた出来事が記録されています。過去の項目を確認すると、あらすじや物語の流れを振り返ることができます。

しばらく遊んでいなかった場合は、これまでの出来事を読んでから次の目的を確認すると、現在の状況を思い出しやすくなります。

Yボタンでタペストリーを見る

時の軌跡の画面でYボタンを押すと、物語が描かれたタペストリーを確認できます。

操作

できること

時の軌跡の画面でYボタン

タペストリーを表示する

左スティック

表示位置を移動する

右スティック

拡大・縮小する

スティックで表示位置や大きさを調整し、気になる場面をじっくり見てみましょう。

タペストリーには、冒険の進行に合わせて新たな絵が追加されていきます。物語を一枚の絵として振り返れるため、ストーリーの節目に開いて、描き足された場面を確認してみましょう。エンディングを迎えた時点でタペストリーが完成します。

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