【ポケモンZA】コフキムシのおぼえる技【レジェンズZ-A】

ポケモン図鑑
No.15

ポケモン レジェンズ Z-Aの「コフキムシ」がおぼえる技についてまとめています。

おぼえる技

レベルアップで覚えるワザ

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Lv.1
物理
ノーマル

相手にむかって 全身でぶつかっていき攻撃する。

威力:40
Lv.1
特殊
むし

口から吹きだした糸をまきつけて 少しのあいだ相手の動きを遅くする。

Lv.1
物理
ノーマル

相手にむかって 全身でぶつかっていき攻撃する。

威力:40
Lv.1
特殊
むし

口から吹きだした糸をまきつけて 少しのあいだ相手の動きを遅くする。

Lv.1
物理
ノーマル

相手にむかって 全身でぶつかっていき攻撃する。

威力:40
Lv.1
特殊
むし

口から吹きだした糸をまきつけて 少しのあいだ相手の動きを遅くする。

Lv.1
物理
ノーマル

相手にむかって 全身でぶつかっていき攻撃する。

威力:40
Lv.1
特殊
むし

口から吹きだした糸をまきつけて 少しのあいだ相手の動きを遅くする。

Lv.1
物理
ノーマル

相手にむかって 全身でぶつかっていき攻撃する。

威力:40
Lv.1
特殊
むし

口から吹きだした糸をまきつけて 少しのあいだ相手の動きを遅くする。

Lv.1
物理
ノーマル

相手にむかって 全身でぶつかっていき攻撃する。

威力:40
Lv.1
特殊
むし

口から吹きだした糸をまきつけて 少しのあいだ相手の動きを遅くする。

Lv.1
物理
ノーマル

相手にむかって 全身でぶつかっていき攻撃する。

威力:40
Lv.1
特殊
むし

口から吹きだした糸をまきつけて 少しのあいだ相手の動きを遅くする。

Lv.1
物理
ノーマル

相手にむかって 全身でぶつかっていき攻撃する。

威力:40
Lv.1
特殊
むし

口から吹きだした糸をまきつけて 少しのあいだ相手の動きを遅くする。

Lv.1
物理
ノーマル

相手にむかって 全身でぶつかっていき攻撃する。

威力:40
Lv.1
特殊
むし

口から吹きだした糸をまきつけて 少しのあいだ相手の動きを遅くする。

Lv.1
物理
ノーマル

相手にむかって 全身でぶつかっていき攻撃する。

威力:40
Lv.1
特殊
むし

口から吹きだした糸をまきつけて 少しのあいだ相手の動きを遅くする。

Lv.1
物理
ノーマル

相手にむかって 全身でぶつかっていき攻撃する。

威力:40
Lv.1
特殊
むし

口から吹きだした糸をまきつけて 少しのあいだ相手の動きを遅くする。

Lv.1
物理
ノーマル

相手にむかって 全身でぶつかっていき攻撃する。

威力:40
Lv.1
特殊
むし

口から吹きだした糸をまきつけて 少しのあいだ相手の動きを遅くする。

Lv.1
物理
ノーマル

相手にむかって 全身でぶつかっていき攻撃する。

威力:40
Lv.1
特殊
むし

口から吹きだした糸をまきつけて 少しのあいだ相手の動きを遅くする。

Lv.1
物理
ノーマル

相手にむかって 全身でぶつかっていき攻撃する。

威力:40
Lv.1
特殊
むし

口から吹きだした糸をまきつけて 少しのあいだ相手の動きを遅くする。

Lv.1
物理
ノーマル

相手にむかって 全身でぶつかっていき攻撃する。

威力:40
Lv.1
特殊
むし

口から吹きだした糸をまきつけて 少しのあいだ相手の動きを遅くする。

Lv.1
物理
ノーマル

相手にむかって 全身でぶつかっていき攻撃する。

威力:40
Lv.1
特殊
むし

口から吹きだした糸をまきつけて 少しのあいだ相手の動きを遅くする。

Lv.1
物理
ノーマル

相手にむかって 全身でぶつかっていき攻撃する。

威力:40
Lv.1
特殊
むし

口から吹きだした糸をまきつけて 少しのあいだ相手の動きを遅くする。

Lv.1
物理
ノーマル

相手にむかって 全身でぶつかっていき攻撃する。

威力:40
Lv.1
特殊
むし

口から吹きだした糸をまきつけて 少しのあいだ相手の動きを遅くする。

Lv.1
物理
ノーマル

相手にむかって 全身でぶつかっていき攻撃する。

威力:40
Lv.1
特殊
むし

口から吹きだした糸をまきつけて 少しのあいだ相手の動きを遅くする。

Lv.1
物理
ノーマル

相手にむかって 全身でぶつかっていき攻撃する。

威力:40
Lv.1
特殊
むし

口から吹きだした糸をまきつけて 少しのあいだ相手の動きを遅くする。

Lv.7
変化
くさ

しびれる粉を たくさんふりまいて 相手をまひ状態にする。

Lv.7
変化
くさ

しびれる粉を たくさんふりまいて 相手をまひ状態にする。

Lv.7
変化
くさ

しびれる粉を たくさんふりまいて 相手をまひ状態にする。

Lv.7
変化
くさ

しびれる粉を たくさんふりまいて 相手をまひ状態にする。

Lv.7
変化
くさ

しびれる粉を たくさんふりまいて 相手をまひ状態にする。

Lv.7
変化
くさ

しびれる粉を たくさんふりまいて 相手をまひ状態にする。

Lv.7
変化
くさ

しびれる粉を たくさんふりまいて 相手をまひ状態にする。

Lv.7
変化
くさ

しびれる粉を たくさんふりまいて 相手をまひ状態にする。

Lv.7
変化
くさ

しびれる粉を たくさんふりまいて 相手をまひ状態にする。

Lv.7
変化
くさ

しびれる粉を たくさんふりまいて 相手をまひ状態にする。

Lv.7
変化
くさ

しびれる粉を たくさんふりまいて 相手をまひ状態にする。

Lv.7
変化
くさ

しびれる粉を たくさんふりまいて 相手をまひ状態にする。

Lv.7
変化
くさ

しびれる粉を たくさんふりまいて 相手をまひ状態にする。

Lv.7
変化
くさ

しびれる粉を たくさんふりまいて 相手をまひ状態にする。

Lv.7
変化
くさ

しびれる粉を たくさんふりまいて 相手をまひ状態にする。

Lv.7
変化
くさ

しびれる粉を たくさんふりまいて 相手をまひ状態にする。

Lv.7
変化
くさ

しびれる粉を たくさんふりまいて 相手をまひ状態にする。

Lv.7
変化
くさ

しびれる粉を たくさんふりまいて 相手をまひ状態にする。

Lv.7
変化
くさ

しびれる粉を たくさんふりまいて 相手をまひ状態にする。

Lv.7
変化
くさ

しびれる粉を たくさんふりまいて 相手をまひ状態にする。

教え技で覚えるワザ

一覧を見る (全60件)
物理
ノーマル

まもりを固め 相手の攻撃をまったく受けない。

ノーマル

攻撃をこらえる構えを取る。 こらえているあいだHPを必ず1だけ残せる。

ノーマル

自分が毒、まひ、やけど、ねむけ状態のとき 相手にくりだすと 技の威力が2倍になる。

威力:70
物理
ノーマル

まもりを固め 相手の攻撃をまったく受けない。

ノーマル

攻撃をこらえる構えを取る。 こらえているあいだHPを必ず1だけ残せる。

ノーマル

自分が毒、まひ、やけど、ねむけ状態のとき 相手にくりだすと 技の威力が2倍になる。

威力:70
物理
ノーマル

まもりを固め 相手の攻撃をまったく受けない。

ノーマル

攻撃をこらえる構えを取る。 こらえているあいだHPを必ず1だけ残せる。

ノーマル

自分が毒、まひ、やけど、ねむけ状態のとき 相手にくりだすと 技の威力が2倍になる。

威力:70
物理
ノーマル

まもりを固め 相手の攻撃をまったく受けない。

ノーマル

攻撃をこらえる構えを取る。 こらえているあいだHPを必ず1だけ残せる。

ノーマル

自分が毒、まひ、やけど、ねむけ状態のとき 相手にくりだすと 技の威力が2倍になる。

威力:70
物理
ノーマル

まもりを固め 相手の攻撃をまったく受けない。

ノーマル

攻撃をこらえる構えを取る。 こらえているあいだHPを必ず1だけ残せる。

ノーマル

自分が毒、まひ、やけど、ねむけ状態のとき 相手にくりだすと 技の威力が2倍になる。

威力:70
物理
ノーマル

まもりを固め 相手の攻撃をまったく受けない。

ノーマル

攻撃をこらえる構えを取る。 こらえているあいだHPを必ず1だけ残せる。

ノーマル

自分が毒、まひ、やけど、ねむけ状態のとき 相手にくりだすと 技の威力が2倍になる。

威力:70
物理
ノーマル

まもりを固め 相手の攻撃をまったく受けない。

ノーマル

攻撃をこらえる構えを取る。 こらえているあいだHPを必ず1だけ残せる。

ノーマル

自分が毒、まひ、やけど、ねむけ状態のとき 相手にくりだすと 技の威力が2倍になる。

威力:70
物理
ノーマル

まもりを固め 相手の攻撃をまったく受けない。

ノーマル

攻撃をこらえる構えを取る。 こらえているあいだHPを必ず1だけ残せる。

ノーマル

自分が毒、まひ、やけど、ねむけ状態のとき 相手にくりだすと 技の威力が2倍になる。

威力:70
物理
ノーマル

まもりを固め 相手の攻撃をまったく受けない。

ノーマル

攻撃をこらえる構えを取る。 こらえているあいだHPを必ず1だけ残せる。

ノーマル

自分が毒、まひ、やけど、ねむけ状態のとき 相手にくりだすと 技の威力が2倍になる。

威力:70
物理
ノーマル

まもりを固め 相手の攻撃をまったく受けない。

ノーマル

攻撃をこらえる構えを取る。 こらえているあいだHPを必ず1だけ残せる。

ノーマル

自分が毒、まひ、やけど、ねむけ状態のとき 相手にくりだすと 技の威力が2倍になる。

威力:70
物理
ノーマル

まもりを固め 相手の攻撃をまったく受けない。

ノーマル

攻撃をこらえる構えを取る。 こらえているあいだHPを必ず1だけ残せる。

ノーマル

自分が毒、まひ、やけど、ねむけ状態のとき 相手にくりだすと 技の威力が2倍になる。

威力:70
物理
ノーマル

まもりを固め 相手の攻撃をまったく受けない。

ノーマル

攻撃をこらえる構えを取る。 こらえているあいだHPを必ず1だけ残せる。

ノーマル

自分が毒、まひ、やけど、ねむけ状態のとき 相手にくりだすと 技の威力が2倍になる。

威力:70
物理
ノーマル

まもりを固め 相手の攻撃をまったく受けない。

ノーマル

攻撃をこらえる構えを取る。 こらえているあいだHPを必ず1だけ残せる。

ノーマル

自分が毒、まひ、やけど、ねむけ状態のとき 相手にくりだすと 技の威力が2倍になる。

威力:70
物理
ノーマル

まもりを固め 相手の攻撃をまったく受けない。

ノーマル

攻撃をこらえる構えを取る。 こらえているあいだHPを必ず1だけ残せる。

ノーマル

自分が毒、まひ、やけど、ねむけ状態のとき 相手にくりだすと 技の威力が2倍になる。

威力:70
物理
ノーマル

まもりを固め 相手の攻撃をまったく受けない。

ノーマル

攻撃をこらえる構えを取る。 こらえているあいだHPを必ず1だけ残せる。

ノーマル

自分が毒、まひ、やけど、ねむけ状態のとき 相手にくりだすと 技の威力が2倍になる。

威力:70
物理
ノーマル

まもりを固め 相手の攻撃をまったく受けない。

ノーマル

攻撃をこらえる構えを取る。 こらえているあいだHPを必ず1だけ残せる。

ノーマル

自分が毒、まひ、やけど、ねむけ状態のとき 相手にくりだすと 技の威力が2倍になる。

威力:70
物理
ノーマル

まもりを固め 相手の攻撃をまったく受けない。

ノーマル

攻撃をこらえる構えを取る。 こらえているあいだHPを必ず1だけ残せる。

ノーマル

自分が毒、まひ、やけど、ねむけ状態のとき 相手にくりだすと 技の威力が2倍になる。

威力:70
物理
ノーマル

まもりを固め 相手の攻撃をまったく受けない。

ノーマル

攻撃をこらえる構えを取る。 こらえているあいだHPを必ず1だけ残せる。

ノーマル

自分が毒、まひ、やけど、ねむけ状態のとき 相手にくりだすと 技の威力が2倍になる。

威力:70
物理
ノーマル

まもりを固め 相手の攻撃をまったく受けない。

ノーマル

攻撃をこらえる構えを取る。 こらえているあいだHPを必ず1だけ残せる。

ノーマル

自分が毒、まひ、やけど、ねむけ状態のとき 相手にくりだすと 技の威力が2倍になる。

威力:70
物理
ノーマル

まもりを固め 相手の攻撃をまったく受けない。

ノーマル

攻撃をこらえる構えを取る。 こらえているあいだHPを必ず1だけ残せる。

ノーマル

自分が毒、まひ、やけど、ねむけ状態のとき 相手にくりだすと 技の威力が2倍になる。

威力:70

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