【ポケモンZA】コフキムシのおぼえる技【レジェンズZ-A】

ポケモン図鑑
No.15

ポケモン レジェンズ Z-Aの「コフキムシ」がおぼえる技についてまとめています。

おぼえる技

レベルアップで覚えるワザ

一覧を見る (全60件)
Lv.1
物理
ノーマル

相手にむかって 全身でぶつかっていき攻撃する。

威力:40
Lv.1
特殊
むし

口から吹きだした糸をまきつけて 少しのあいだ相手の動きを遅くする。

Lv.1
物理
ノーマル

相手にむかって 全身でぶつかっていき攻撃する。

威力:40
Lv.1
特殊
むし

口から吹きだした糸をまきつけて 少しのあいだ相手の動きを遅くする。

Lv.1
物理
ノーマル

相手にむかって 全身でぶつかっていき攻撃する。

威力:40
Lv.1
特殊
むし

口から吹きだした糸をまきつけて 少しのあいだ相手の動きを遅くする。

Lv.1
物理
ノーマル

相手にむかって 全身でぶつかっていき攻撃する。

威力:40
Lv.1
特殊
むし

口から吹きだした糸をまきつけて 少しのあいだ相手の動きを遅くする。

Lv.1
物理
ノーマル

相手にむかって 全身でぶつかっていき攻撃する。

威力:40
Lv.1
特殊
むし

口から吹きだした糸をまきつけて 少しのあいだ相手の動きを遅くする。

Lv.1
物理
ノーマル

相手にむかって 全身でぶつかっていき攻撃する。

威力:40
Lv.1
特殊
むし

口から吹きだした糸をまきつけて 少しのあいだ相手の動きを遅くする。

Lv.1
物理
ノーマル

相手にむかって 全身でぶつかっていき攻撃する。

威力:40
Lv.1
特殊
むし

口から吹きだした糸をまきつけて 少しのあいだ相手の動きを遅くする。

Lv.1
物理
ノーマル

相手にむかって 全身でぶつかっていき攻撃する。

威力:40
Lv.1
特殊
むし

口から吹きだした糸をまきつけて 少しのあいだ相手の動きを遅くする。

Lv.1
物理
ノーマル

相手にむかって 全身でぶつかっていき攻撃する。

威力:40
Lv.1
特殊
むし

口から吹きだした糸をまきつけて 少しのあいだ相手の動きを遅くする。

Lv.1
物理
ノーマル

相手にむかって 全身でぶつかっていき攻撃する。

威力:40
Lv.1
特殊
むし

口から吹きだした糸をまきつけて 少しのあいだ相手の動きを遅くする。

Lv.1
物理
ノーマル

相手にむかって 全身でぶつかっていき攻撃する。

威力:40
Lv.1
特殊
むし

口から吹きだした糸をまきつけて 少しのあいだ相手の動きを遅くする。

Lv.1
物理
ノーマル

相手にむかって 全身でぶつかっていき攻撃する。

威力:40
Lv.1
特殊
むし

口から吹きだした糸をまきつけて 少しのあいだ相手の動きを遅くする。

Lv.1
物理
ノーマル

相手にむかって 全身でぶつかっていき攻撃する。

威力:40
Lv.1
特殊
むし

口から吹きだした糸をまきつけて 少しのあいだ相手の動きを遅くする。

Lv.1
物理
ノーマル

相手にむかって 全身でぶつかっていき攻撃する。

威力:40
Lv.1
特殊
むし

口から吹きだした糸をまきつけて 少しのあいだ相手の動きを遅くする。

Lv.1
物理
ノーマル

相手にむかって 全身でぶつかっていき攻撃する。

威力:40
Lv.1
特殊
むし

口から吹きだした糸をまきつけて 少しのあいだ相手の動きを遅くする。

Lv.1
物理
ノーマル

相手にむかって 全身でぶつかっていき攻撃する。

威力:40
Lv.1
特殊
むし

口から吹きだした糸をまきつけて 少しのあいだ相手の動きを遅くする。

Lv.1
物理
ノーマル

相手にむかって 全身でぶつかっていき攻撃する。

威力:40
Lv.1
特殊
むし

口から吹きだした糸をまきつけて 少しのあいだ相手の動きを遅くする。

Lv.1
物理
ノーマル

相手にむかって 全身でぶつかっていき攻撃する。

威力:40
Lv.1
特殊
むし

口から吹きだした糸をまきつけて 少しのあいだ相手の動きを遅くする。

Lv.1
物理
ノーマル

相手にむかって 全身でぶつかっていき攻撃する。

威力:40
Lv.1
特殊
むし

口から吹きだした糸をまきつけて 少しのあいだ相手の動きを遅くする。

Lv.1
物理
ノーマル

相手にむかって 全身でぶつかっていき攻撃する。

威力:40
Lv.1
特殊
むし

口から吹きだした糸をまきつけて 少しのあいだ相手の動きを遅くする。

Lv.7
変化
くさ

しびれる粉を たくさんふりまいて 相手をまひ状態にする。

Lv.7
変化
くさ

しびれる粉を たくさんふりまいて 相手をまひ状態にする。

Lv.7
変化
くさ

しびれる粉を たくさんふりまいて 相手をまひ状態にする。

Lv.7
変化
くさ

しびれる粉を たくさんふりまいて 相手をまひ状態にする。

Lv.7
変化
くさ

しびれる粉を たくさんふりまいて 相手をまひ状態にする。

Lv.7
変化
くさ

しびれる粉を たくさんふりまいて 相手をまひ状態にする。

Lv.7
変化
くさ

しびれる粉を たくさんふりまいて 相手をまひ状態にする。

Lv.7
変化
くさ

しびれる粉を たくさんふりまいて 相手をまひ状態にする。

Lv.7
変化
くさ

しびれる粉を たくさんふりまいて 相手をまひ状態にする。

Lv.7
変化
くさ

しびれる粉を たくさんふりまいて 相手をまひ状態にする。

Lv.7
変化
くさ

しびれる粉を たくさんふりまいて 相手をまひ状態にする。

Lv.7
変化
くさ

しびれる粉を たくさんふりまいて 相手をまひ状態にする。

Lv.7
変化
くさ

しびれる粉を たくさんふりまいて 相手をまひ状態にする。

Lv.7
変化
くさ

しびれる粉を たくさんふりまいて 相手をまひ状態にする。

Lv.7
変化
くさ

しびれる粉を たくさんふりまいて 相手をまひ状態にする。

Lv.7
変化
くさ

しびれる粉を たくさんふりまいて 相手をまひ状態にする。

Lv.7
変化
くさ

しびれる粉を たくさんふりまいて 相手をまひ状態にする。

Lv.7
変化
くさ

しびれる粉を たくさんふりまいて 相手をまひ状態にする。

Lv.7
変化
くさ

しびれる粉を たくさんふりまいて 相手をまひ状態にする。

Lv.7
変化
くさ

しびれる粉を たくさんふりまいて 相手をまひ状態にする。

教え技で覚えるワザ

一覧を見る (全60件)
物理
ノーマル

まもりを固め 相手の攻撃をまったく受けない。

ノーマル

攻撃をこらえる構えを取る。 こらえているあいだHPを必ず1だけ残せる。

ノーマル

自分が毒、まひ、やけど、ねむけ状態のとき 相手にくりだすと 技の威力が2倍になる。

威力:70
物理
ノーマル

まもりを固め 相手の攻撃をまったく受けない。

ノーマル

攻撃をこらえる構えを取る。 こらえているあいだHPを必ず1だけ残せる。

ノーマル

自分が毒、まひ、やけど、ねむけ状態のとき 相手にくりだすと 技の威力が2倍になる。

威力:70
物理
ノーマル

まもりを固め 相手の攻撃をまったく受けない。

ノーマル

攻撃をこらえる構えを取る。 こらえているあいだHPを必ず1だけ残せる。

ノーマル

自分が毒、まひ、やけど、ねむけ状態のとき 相手にくりだすと 技の威力が2倍になる。

威力:70
物理
ノーマル

まもりを固め 相手の攻撃をまったく受けない。

ノーマル

攻撃をこらえる構えを取る。 こらえているあいだHPを必ず1だけ残せる。

ノーマル

自分が毒、まひ、やけど、ねむけ状態のとき 相手にくりだすと 技の威力が2倍になる。

威力:70
物理
ノーマル

まもりを固め 相手の攻撃をまったく受けない。

ノーマル

攻撃をこらえる構えを取る。 こらえているあいだHPを必ず1だけ残せる。

ノーマル

自分が毒、まひ、やけど、ねむけ状態のとき 相手にくりだすと 技の威力が2倍になる。

威力:70
物理
ノーマル

まもりを固め 相手の攻撃をまったく受けない。

ノーマル

攻撃をこらえる構えを取る。 こらえているあいだHPを必ず1だけ残せる。

ノーマル

自分が毒、まひ、やけど、ねむけ状態のとき 相手にくりだすと 技の威力が2倍になる。

威力:70
物理
ノーマル

まもりを固め 相手の攻撃をまったく受けない。

ノーマル

攻撃をこらえる構えを取る。 こらえているあいだHPを必ず1だけ残せる。

ノーマル

自分が毒、まひ、やけど、ねむけ状態のとき 相手にくりだすと 技の威力が2倍になる。

威力:70
物理
ノーマル

まもりを固め 相手の攻撃をまったく受けない。

ノーマル

攻撃をこらえる構えを取る。 こらえているあいだHPを必ず1だけ残せる。

ノーマル

自分が毒、まひ、やけど、ねむけ状態のとき 相手にくりだすと 技の威力が2倍になる。

威力:70
物理
ノーマル

まもりを固め 相手の攻撃をまったく受けない。

ノーマル

攻撃をこらえる構えを取る。 こらえているあいだHPを必ず1だけ残せる。

ノーマル

自分が毒、まひ、やけど、ねむけ状態のとき 相手にくりだすと 技の威力が2倍になる。

威力:70
物理
ノーマル

まもりを固め 相手の攻撃をまったく受けない。

ノーマル

攻撃をこらえる構えを取る。 こらえているあいだHPを必ず1だけ残せる。

ノーマル

自分が毒、まひ、やけど、ねむけ状態のとき 相手にくりだすと 技の威力が2倍になる。

威力:70
物理
ノーマル

まもりを固め 相手の攻撃をまったく受けない。

ノーマル

攻撃をこらえる構えを取る。 こらえているあいだHPを必ず1だけ残せる。

ノーマル

自分が毒、まひ、やけど、ねむけ状態のとき 相手にくりだすと 技の威力が2倍になる。

威力:70
物理
ノーマル

まもりを固め 相手の攻撃をまったく受けない。

ノーマル

攻撃をこらえる構えを取る。 こらえているあいだHPを必ず1だけ残せる。

ノーマル

自分が毒、まひ、やけど、ねむけ状態のとき 相手にくりだすと 技の威力が2倍になる。

威力:70
物理
ノーマル

まもりを固め 相手の攻撃をまったく受けない。

ノーマル

攻撃をこらえる構えを取る。 こらえているあいだHPを必ず1だけ残せる。

ノーマル

自分が毒、まひ、やけど、ねむけ状態のとき 相手にくりだすと 技の威力が2倍になる。

威力:70
物理
ノーマル

まもりを固め 相手の攻撃をまったく受けない。

ノーマル

攻撃をこらえる構えを取る。 こらえているあいだHPを必ず1だけ残せる。

ノーマル

自分が毒、まひ、やけど、ねむけ状態のとき 相手にくりだすと 技の威力が2倍になる。

威力:70
物理
ノーマル

まもりを固め 相手の攻撃をまったく受けない。

ノーマル

攻撃をこらえる構えを取る。 こらえているあいだHPを必ず1だけ残せる。

ノーマル

自分が毒、まひ、やけど、ねむけ状態のとき 相手にくりだすと 技の威力が2倍になる。

威力:70
物理
ノーマル

まもりを固め 相手の攻撃をまったく受けない。

ノーマル

攻撃をこらえる構えを取る。 こらえているあいだHPを必ず1だけ残せる。

ノーマル

自分が毒、まひ、やけど、ねむけ状態のとき 相手にくりだすと 技の威力が2倍になる。

威力:70
物理
ノーマル

まもりを固め 相手の攻撃をまったく受けない。

ノーマル

攻撃をこらえる構えを取る。 こらえているあいだHPを必ず1だけ残せる。

ノーマル

自分が毒、まひ、やけど、ねむけ状態のとき 相手にくりだすと 技の威力が2倍になる。

威力:70
物理
ノーマル

まもりを固め 相手の攻撃をまったく受けない。

ノーマル

攻撃をこらえる構えを取る。 こらえているあいだHPを必ず1だけ残せる。

ノーマル

自分が毒、まひ、やけど、ねむけ状態のとき 相手にくりだすと 技の威力が2倍になる。

威力:70
物理
ノーマル

まもりを固め 相手の攻撃をまったく受けない。

ノーマル

攻撃をこらえる構えを取る。 こらえているあいだHPを必ず1だけ残せる。

ノーマル

自分が毒、まひ、やけど、ねむけ状態のとき 相手にくりだすと 技の威力が2倍になる。

威力:70
物理
ノーマル

まもりを固め 相手の攻撃をまったく受けない。

ノーマル

攻撃をこらえる構えを取る。 こらえているあいだHPを必ず1だけ残せる。

ノーマル

自分が毒、まひ、やけど、ねむけ状態のとき 相手にくりだすと 技の威力が2倍になる。

威力:70

ポケモン図鑑
No.15

ランキング

  1. 【ポケモンZA】AXION 4のお店の場所、服一覧【レジェンズZ-A】
  2. 【ポケモンZA】憧れのトレーナー風コーデ・推しポケ概念コーデを紹介!|コーデのコツも紹介【レジェンズZ-A】
  3. 【ポケモンZA】ラボのカードキーBの入手方法と効果まとめ【レジェンズZ-A】
  4. 【ポケモンZA】服装(着せ替え)と服屋(ブティック)の場所一覧|着替え方も紹介【レジェンズZ-A】
  5. 【ポケモンZA】御三家ポケモン厳選のやり方と注意点!おすすめの御三家ポケモンや厳選のメリットも【レジェンズZ-A】

新着コメント

トップへ