【ポケモンZA】コフキムシのおぼえる技【レジェンズZ-A】

ポケモン図鑑
No.15

ポケモン レジェンズ Z-Aの「コフキムシ」がおぼえる技についてまとめています。

おぼえる技

レベルアップで覚えるワザ

一覧を見る (全60件)
Lv.1
物理
ノーマル

相手にむかって 全身でぶつかっていき攻撃する。

威力:40
Lv.1
特殊
むし

口から吹きだした糸をまきつけて 少しのあいだ相手の動きを遅くする。

Lv.1
物理
ノーマル

相手にむかって 全身でぶつかっていき攻撃する。

威力:40
Lv.1
特殊
むし

口から吹きだした糸をまきつけて 少しのあいだ相手の動きを遅くする。

Lv.1
物理
ノーマル

相手にむかって 全身でぶつかっていき攻撃する。

威力:40
Lv.1
特殊
むし

口から吹きだした糸をまきつけて 少しのあいだ相手の動きを遅くする。

Lv.1
物理
ノーマル

相手にむかって 全身でぶつかっていき攻撃する。

威力:40
Lv.1
特殊
むし

口から吹きだした糸をまきつけて 少しのあいだ相手の動きを遅くする。

Lv.1
物理
ノーマル

相手にむかって 全身でぶつかっていき攻撃する。

威力:40
Lv.1
特殊
むし

口から吹きだした糸をまきつけて 少しのあいだ相手の動きを遅くする。

Lv.1
物理
ノーマル

相手にむかって 全身でぶつかっていき攻撃する。

威力:40
Lv.1
特殊
むし

口から吹きだした糸をまきつけて 少しのあいだ相手の動きを遅くする。

Lv.1
物理
ノーマル

相手にむかって 全身でぶつかっていき攻撃する。

威力:40
Lv.1
特殊
むし

口から吹きだした糸をまきつけて 少しのあいだ相手の動きを遅くする。

Lv.1
物理
ノーマル

相手にむかって 全身でぶつかっていき攻撃する。

威力:40
Lv.1
特殊
むし

口から吹きだした糸をまきつけて 少しのあいだ相手の動きを遅くする。

Lv.1
物理
ノーマル

相手にむかって 全身でぶつかっていき攻撃する。

威力:40
Lv.1
特殊
むし

口から吹きだした糸をまきつけて 少しのあいだ相手の動きを遅くする。

Lv.1
物理
ノーマル

相手にむかって 全身でぶつかっていき攻撃する。

威力:40
Lv.1
特殊
むし

口から吹きだした糸をまきつけて 少しのあいだ相手の動きを遅くする。

Lv.1
物理
ノーマル

相手にむかって 全身でぶつかっていき攻撃する。

威力:40
Lv.1
特殊
むし

口から吹きだした糸をまきつけて 少しのあいだ相手の動きを遅くする。

Lv.1
物理
ノーマル

相手にむかって 全身でぶつかっていき攻撃する。

威力:40
Lv.1
特殊
むし

口から吹きだした糸をまきつけて 少しのあいだ相手の動きを遅くする。

Lv.1
物理
ノーマル

相手にむかって 全身でぶつかっていき攻撃する。

威力:40
Lv.1
特殊
むし

口から吹きだした糸をまきつけて 少しのあいだ相手の動きを遅くする。

Lv.1
物理
ノーマル

相手にむかって 全身でぶつかっていき攻撃する。

威力:40
Lv.1
特殊
むし

口から吹きだした糸をまきつけて 少しのあいだ相手の動きを遅くする。

Lv.1
物理
ノーマル

相手にむかって 全身でぶつかっていき攻撃する。

威力:40
Lv.1
特殊
むし

口から吹きだした糸をまきつけて 少しのあいだ相手の動きを遅くする。

Lv.1
物理
ノーマル

相手にむかって 全身でぶつかっていき攻撃する。

威力:40
Lv.1
特殊
むし

口から吹きだした糸をまきつけて 少しのあいだ相手の動きを遅くする。

Lv.1
物理
ノーマル

相手にむかって 全身でぶつかっていき攻撃する。

威力:40
Lv.1
特殊
むし

口から吹きだした糸をまきつけて 少しのあいだ相手の動きを遅くする。

Lv.1
物理
ノーマル

相手にむかって 全身でぶつかっていき攻撃する。

威力:40
Lv.1
特殊
むし

口から吹きだした糸をまきつけて 少しのあいだ相手の動きを遅くする。

Lv.1
物理
ノーマル

相手にむかって 全身でぶつかっていき攻撃する。

威力:40
Lv.1
特殊
むし

口から吹きだした糸をまきつけて 少しのあいだ相手の動きを遅くする。

Lv.1
物理
ノーマル

相手にむかって 全身でぶつかっていき攻撃する。

威力:40
Lv.1
特殊
むし

口から吹きだした糸をまきつけて 少しのあいだ相手の動きを遅くする。

Lv.7
変化
くさ

しびれる粉を たくさんふりまいて 相手をまひ状態にする。

Lv.7
変化
くさ

しびれる粉を たくさんふりまいて 相手をまひ状態にする。

Lv.7
変化
くさ

しびれる粉を たくさんふりまいて 相手をまひ状態にする。

Lv.7
変化
くさ

しびれる粉を たくさんふりまいて 相手をまひ状態にする。

Lv.7
変化
くさ

しびれる粉を たくさんふりまいて 相手をまひ状態にする。

Lv.7
変化
くさ

しびれる粉を たくさんふりまいて 相手をまひ状態にする。

Lv.7
変化
くさ

しびれる粉を たくさんふりまいて 相手をまひ状態にする。

Lv.7
変化
くさ

しびれる粉を たくさんふりまいて 相手をまひ状態にする。

Lv.7
変化
くさ

しびれる粉を たくさんふりまいて 相手をまひ状態にする。

Lv.7
変化
くさ

しびれる粉を たくさんふりまいて 相手をまひ状態にする。

Lv.7
変化
くさ

しびれる粉を たくさんふりまいて 相手をまひ状態にする。

Lv.7
変化
くさ

しびれる粉を たくさんふりまいて 相手をまひ状態にする。

Lv.7
変化
くさ

しびれる粉を たくさんふりまいて 相手をまひ状態にする。

Lv.7
変化
くさ

しびれる粉を たくさんふりまいて 相手をまひ状態にする。

Lv.7
変化
くさ

しびれる粉を たくさんふりまいて 相手をまひ状態にする。

Lv.7
変化
くさ

しびれる粉を たくさんふりまいて 相手をまひ状態にする。

Lv.7
変化
くさ

しびれる粉を たくさんふりまいて 相手をまひ状態にする。

Lv.7
変化
くさ

しびれる粉を たくさんふりまいて 相手をまひ状態にする。

Lv.7
変化
くさ

しびれる粉を たくさんふりまいて 相手をまひ状態にする。

Lv.7
変化
くさ

しびれる粉を たくさんふりまいて 相手をまひ状態にする。

教え技で覚えるワザ

一覧を見る (全60件)
物理
ノーマル

まもりを固め 相手の攻撃をまったく受けない。

ノーマル

攻撃をこらえる構えを取る。 こらえているあいだHPを必ず1だけ残せる。

ノーマル

自分が毒、まひ、やけど、ねむけ状態のとき 相手にくりだすと 技の威力が2倍になる。

威力:70
物理
ノーマル

まもりを固め 相手の攻撃をまったく受けない。

ノーマル

攻撃をこらえる構えを取る。 こらえているあいだHPを必ず1だけ残せる。

ノーマル

自分が毒、まひ、やけど、ねむけ状態のとき 相手にくりだすと 技の威力が2倍になる。

威力:70
物理
ノーマル

まもりを固め 相手の攻撃をまったく受けない。

ノーマル

攻撃をこらえる構えを取る。 こらえているあいだHPを必ず1だけ残せる。

ノーマル

自分が毒、まひ、やけど、ねむけ状態のとき 相手にくりだすと 技の威力が2倍になる。

威力:70
物理
ノーマル

まもりを固め 相手の攻撃をまったく受けない。

ノーマル

攻撃をこらえる構えを取る。 こらえているあいだHPを必ず1だけ残せる。

ノーマル

自分が毒、まひ、やけど、ねむけ状態のとき 相手にくりだすと 技の威力が2倍になる。

威力:70
物理
ノーマル

まもりを固め 相手の攻撃をまったく受けない。

ノーマル

攻撃をこらえる構えを取る。 こらえているあいだHPを必ず1だけ残せる。

ノーマル

自分が毒、まひ、やけど、ねむけ状態のとき 相手にくりだすと 技の威力が2倍になる。

威力:70
物理
ノーマル

まもりを固め 相手の攻撃をまったく受けない。

ノーマル

攻撃をこらえる構えを取る。 こらえているあいだHPを必ず1だけ残せる。

ノーマル

自分が毒、まひ、やけど、ねむけ状態のとき 相手にくりだすと 技の威力が2倍になる。

威力:70
物理
ノーマル

まもりを固め 相手の攻撃をまったく受けない。

ノーマル

攻撃をこらえる構えを取る。 こらえているあいだHPを必ず1だけ残せる。

ノーマル

自分が毒、まひ、やけど、ねむけ状態のとき 相手にくりだすと 技の威力が2倍になる。

威力:70
物理
ノーマル

まもりを固め 相手の攻撃をまったく受けない。

ノーマル

攻撃をこらえる構えを取る。 こらえているあいだHPを必ず1だけ残せる。

ノーマル

自分が毒、まひ、やけど、ねむけ状態のとき 相手にくりだすと 技の威力が2倍になる。

威力:70
物理
ノーマル

まもりを固め 相手の攻撃をまったく受けない。

ノーマル

攻撃をこらえる構えを取る。 こらえているあいだHPを必ず1だけ残せる。

ノーマル

自分が毒、まひ、やけど、ねむけ状態のとき 相手にくりだすと 技の威力が2倍になる。

威力:70
物理
ノーマル

まもりを固め 相手の攻撃をまったく受けない。

ノーマル

攻撃をこらえる構えを取る。 こらえているあいだHPを必ず1だけ残せる。

ノーマル

自分が毒、まひ、やけど、ねむけ状態のとき 相手にくりだすと 技の威力が2倍になる。

威力:70
物理
ノーマル

まもりを固め 相手の攻撃をまったく受けない。

ノーマル

攻撃をこらえる構えを取る。 こらえているあいだHPを必ず1だけ残せる。

ノーマル

自分が毒、まひ、やけど、ねむけ状態のとき 相手にくりだすと 技の威力が2倍になる。

威力:70
物理
ノーマル

まもりを固め 相手の攻撃をまったく受けない。

ノーマル

攻撃をこらえる構えを取る。 こらえているあいだHPを必ず1だけ残せる。

ノーマル

自分が毒、まひ、やけど、ねむけ状態のとき 相手にくりだすと 技の威力が2倍になる。

威力:70
物理
ノーマル

まもりを固め 相手の攻撃をまったく受けない。

ノーマル

攻撃をこらえる構えを取る。 こらえているあいだHPを必ず1だけ残せる。

ノーマル

自分が毒、まひ、やけど、ねむけ状態のとき 相手にくりだすと 技の威力が2倍になる。

威力:70
物理
ノーマル

まもりを固め 相手の攻撃をまったく受けない。

ノーマル

攻撃をこらえる構えを取る。 こらえているあいだHPを必ず1だけ残せる。

ノーマル

自分が毒、まひ、やけど、ねむけ状態のとき 相手にくりだすと 技の威力が2倍になる。

威力:70
物理
ノーマル

まもりを固め 相手の攻撃をまったく受けない。

ノーマル

攻撃をこらえる構えを取る。 こらえているあいだHPを必ず1だけ残せる。

ノーマル

自分が毒、まひ、やけど、ねむけ状態のとき 相手にくりだすと 技の威力が2倍になる。

威力:70
物理
ノーマル

まもりを固め 相手の攻撃をまったく受けない。

ノーマル

攻撃をこらえる構えを取る。 こらえているあいだHPを必ず1だけ残せる。

ノーマル

自分が毒、まひ、やけど、ねむけ状態のとき 相手にくりだすと 技の威力が2倍になる。

威力:70
物理
ノーマル

まもりを固め 相手の攻撃をまったく受けない。

ノーマル

攻撃をこらえる構えを取る。 こらえているあいだHPを必ず1だけ残せる。

ノーマル

自分が毒、まひ、やけど、ねむけ状態のとき 相手にくりだすと 技の威力が2倍になる。

威力:70
物理
ノーマル

まもりを固め 相手の攻撃をまったく受けない。

ノーマル

攻撃をこらえる構えを取る。 こらえているあいだHPを必ず1だけ残せる。

ノーマル

自分が毒、まひ、やけど、ねむけ状態のとき 相手にくりだすと 技の威力が2倍になる。

威力:70
物理
ノーマル

まもりを固め 相手の攻撃をまったく受けない。

ノーマル

攻撃をこらえる構えを取る。 こらえているあいだHPを必ず1だけ残せる。

ノーマル

自分が毒、まひ、やけど、ねむけ状態のとき 相手にくりだすと 技の威力が2倍になる。

威力:70
物理
ノーマル

まもりを固め 相手の攻撃をまったく受けない。

ノーマル

攻撃をこらえる構えを取る。 こらえているあいだHPを必ず1だけ残せる。

ノーマル

自分が毒、まひ、やけど、ねむけ状態のとき 相手にくりだすと 技の威力が2倍になる。

威力:70

ポケモン図鑑
No.15

ランキング

  1. 【ポケモンZA】取り返しがつかない要素と対処法【レジェンズZ-A】
  2. 【ポケモンZA】憧れのトレーナー風コーデ・推しポケ概念コーデを紹介!|コーデのコツも紹介【レジェンズZ-A】
  3. 【ポケモンZA】最速公式攻略本が発売決定!豪華な付録内容と非公式本も合わせて紹介【Pokémon LEGENDS Z-A】
  4. 【ポケモンZA】時系列について考察!XYとの関係や他の過去作との繋がり、シリーズ全体の流れを徹底解説【レジェンズZ-A】
  5. 【ポケモンZA】サイドミッション133「辻斬りのカモネギ」の受注場所・条件・報酬などの情報まとめ【レジェンズZ-A】

新着記事

新着コメント

トップへ