【ポケモンZA】ミネズミの効果と技をおぼえるポケモン一覧【レジェンズZ-A】

攻略大百科編集部
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ポケモン図鑑
No.027

「ポケモン レジェンズ Z-A」におけるミネズミの種族値やおぼえる技、入手方法、進化系統などすべての情報を紹介しています。

基本情報

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ミネズミ

出典: Pokémon HOME

ポケモン図鑑027
全国図鑑504
特徴 図鑑
分類みはりポケモン

オヤブンミネズミの入手方法

オヤブン個体の出現場所と条件

出現場所

レベル

出現

時間帯

天候

ワイルドゾーン2

Lv18

ランダム

いつでも

いつでも

ワイルドゾーン4

Lv20

ランダム

いつでも

いつでも

ベール地区

Lv24

固定

いつでも

いつでも

※ワイルドゾーンのランダム出現オヤブンは、ゾーン内のポケモンを全て捕まえると出現するようになります。

メインミッションでおすすめの性格

ミネズミの進化後のミルホッグは攻撃>特攻のため物理アタッカーにするのがオススメです。

性格

ステータス補正

おすすめ理由

いじっぱり

攻撃↑ / 特攻↓

物理攻撃の威力を最大限に伸ばしたい場合におすすめです。

ようき

素早さ↑ / 特攻↓

技の発動時間を短くし、先手を取りやすくしたい場合におすすめです。

上記の性格以外にも耐久が少し落ちてしまいますが「さみしがり」「やんちゃ」などの攻撃が伸びる性格、「せっかち」「むじゃき」などの素早さが伸びる性格も妥協の候補となります。

それ以外の性格でもゲームのクリアの場合には特に問題ありません。

性格補正の変更について

性格によるステータス補正は、ミント系のどうぐを使用することで後天的に変更可能です。入手した時の性格が希望のものでなくても、後から調整できます。

能力・ステータス

種族値

HP
45
攻撃
55
防御
39
特攻
35
特防
39
すばやさ
42
合計
255

タイプ相性・弱点

4倍
2倍
0.5倍
0.25倍
0倍

各タイプの技で攻撃したときのダメージ倍率

おぼえるわざ

レベルアップで覚えるワザ

一覧を見る (全10件)
Lv.1
物理
ノーマル

相手にむかって全身でぶつかっていき攻撃する。

威力:40
ノーマル

鋭い目つきでおびえさせて少しのあいだ相手の防御を下げる。

Lv.6
変化
あく

鋭くとがった歯でかみついて攻撃する。相手をひるませることもある。

威力:60
かくとう

まもりを固め相手の攻撃をまったく受けない。

あく

鋭い歯で相手をかみくだいて攻撃する。相手の防御を下げることもある。

威力:80
エスパー

眠気を誘う暗示をかけて相手をねむけ状態にする。

ノーマル

鋭い前歯で激しく噛みついて攻撃する。相手のHPによってダメージが変わる。

威力:1
ノーマル

深く息を吸い 気合をこめる。しばらくのあいだ自分の攻撃が急所に当たりやすくなる。

ノーマル

自分を奮いたてて少しのあいだ攻撃と特攻を上げる。

Lv.33
物理
あく

悪いことを考えて頭を活性化させてしばらくのあいだ自分の特攻を上げる。

教え技で覚えるワザ

一覧を見る (全15件)
ノーマル

戦いの舞を激しく踊ってしばらくのあいだ自分の攻撃を上げる。

でんき

強い電撃を浴びせて攻撃する。相手をまひ状態にすることもある。

威力:90
じめん

地面に潜って姿を消し少ししてから相手をめがけて攻撃する。

威力:80
どく

相手を猛毒の状態にする。時間がたつほど毒のダメージが増えていく。

ノーマル

素早い動きで分身をつくり相手の攻撃を回避する。

ノーマル

自分のHPを少し削って分身をだす。

物理
ノーマル

まもりを固め相手の攻撃をまったく受けない。

ノーマル

攻撃をこらえる構えを取る。こらえているあいだHPを必ず1だけ残せる。

ゴースト

黒い影の塊を投げつけて攻撃する。相手の特防を下げることもある。

威力:80
くさ

タネを勢いよく5回連続で発射して攻撃する。

威力:25
じめん

泥の塊を投げつけて攻撃する。少しのあいだ相手の動きを遅くする。

威力:55
エスパー

思念の力を額に集めて攻撃する。相手をひるませることもある。

威力:80
どく

汚いゴミをぶつけて攻撃する。相手を毒状態にすることもある。

威力:120

入手方法


■ワイルドゾーンで入手
    • 4番ワイルドゾーンでLv 8 - 9で出現(夜)
    • 2番ワイルドゾーンでLv 5 - 7で出現
    • ミアレ地下水道(ブルー地区)でLv 34 - 35で出現

進化系統

色違い

過去作の情報

過去作の特性情報を掲載しています。

特性

(過去作)命中率を下げられない。相手の回避率が上がる技の効果の影響も受けない。
(過去作)トレーナー戦以外なら、必ず逃げられる。
夢特性
(過去作)ターン中、最後に技を出すと、技の威力が1.3倍になる。

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