【ポケモンZA】ミネズミの効果と技をおぼえるポケモン一覧【レジェンズZ-A】
攻略大百科編集部
ポケモン図鑑
No.027
「ポケモン レジェンズ Z-A」におけるミネズミの種族値やおぼえる技、入手方法、進化系統などすべての情報を紹介しています。
ポケモン情報には調査・検証中・過去作のデータも含めて掲載しています。ご了承の上でご利用をお願いします。
基本情報
能力・ステータス
特性
(過去作)命中率を下げられない。相手の回避率が上がる技の効果の影響も受けない。
夢特性
(過去作)ターン中、最後に技を出すと、技の威力が1.3倍になる。
種族値
タイプ相性・弱点
各タイプの技で攻撃したときのダメージ倍率
おぼえるわざ
レベルアップで覚えるワザ
一覧を見る (全10件)ノーマル相手にむかって全身でぶつかっていき攻撃する。
威力:40 / 命中:100 / PP:35
ノーマル鋭い目つきでおびえさせて少しのあいだ相手の防御を下げる。
命中:100 / PP:30
あく鋭くとがった歯でかみついて攻撃する。相手をひるませることもある。
威力:60 / 命中:100 / PP:25
かくとうまもりを固め相手の攻撃をまったく受けない。
命中:101 / PP:5
あく鋭い歯で相手をかみくだいて攻撃する。相手の防御を下げることもある。
威力:80 / 命中:100 / PP:15
エスパー眠気を誘う暗示をかけて相手をねむけ状態にする。
命中:60 / PP:20
ノーマル鋭い前歯で激しく噛みついて攻撃する。相手のHPによってダメージが変わる。
威力:1 / 命中:90 / PP:10
ノーマル深く息を吸い 気合をこめる。しばらくのあいだ自分の攻撃が急所に当たりやすくなる。
命中:101 / PP:30
ノーマル自分を奮いたてて少しのあいだ攻撃と特攻を上げる。
命中:101 / PP:30
あく悪いことを考えて頭を活性化させてしばらくのあいだ自分の特攻を上げる。
命中:101 / PP:20
教え技で覚えるワザ
一覧を見る (全15件)ノーマル戦いの舞を激しく踊ってしばらくのあいだ自分の攻撃を上げる。
命中:101 / PP:20
でんき強い電撃を浴びせて攻撃する。相手をまひ状態にすることもある。
威力:90 / 命中:100 / PP:15
じめん地面に潜って姿を消し少ししてから相手をめがけて攻撃する。
威力:80 / 命中:100 / PP:10
どく相手を猛毒の状態にする。時間がたつほど毒のダメージが増えていく。
命中:90 / PP:10
ノーマル素早い動きで分身をつくり相手の攻撃を回避する。
命中:101 / PP:15
ノーマル自分のHPを少し削って分身をだす。
命中:101 / PP:10
ノーマルまもりを固め相手の攻撃をまったく受けない。
命中:101 / PP:10
ノーマル攻撃をこらえる構えを取る。こらえているあいだHPを必ず1だけ残せる。
命中:101 / PP:10
ゴースト黒い影の塊を投げつけて攻撃する。相手の特防を下げることもある。
威力:80 / 命中:100 / PP:15
くさタネを勢いよく5回連続で発射して攻撃する。
威力:25 / 命中:100 / PP:30
じめん泥の塊を投げつけて攻撃する。少しのあいだ相手の動きを遅くする。
威力:55 / 命中:95 / PP:15
エスパー思念の力を額に集めて攻撃する。相手をひるませることもある。
威力:80 / 命中:90 / PP:15
どく汚いゴミをぶつけて攻撃する。相手を毒状態にすることもある。
威力:120 / 命中:80 / PP:5
進化系統
色違い
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